6.L'encrage de l'arrière-plan

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Je débute l'encrage de l'arrière-plan. Je vais dessiner sur des calques vecteurs.

 

[1] Création d'une règle de perspective (Perspective d'1 point)

(1) En premier lieu, je crée un calque vecteur au dessus du dossier de calques « brouillon » situé à l'intérieur du dossier de « bordures de cadre ». Un calque vecteur est un type de calque qui permet de modifier les lignes sans qu'elles se dégradent.

 

Note 1 : Vous pouvez créer un calque vecteur par le menu [Calque] → [Nouveau calque] → [Calque vecteur] ou encore en cliquant sur le bouton [Nouveau calque vecteur] situé en haut de la palette [Calque].

Note 2 : Pour en savoir plus sur les calques vecteurs, veuillez vous référer à ceci.

 

(2) Afin de dessiner les spectateurs à l'arrière de la première case (perspective à un point de fuite), je crée une règle de perspective.

Je sélectionne l'outil [Règle], puis le groupe [Créer une règle] et finalement l'outil secondaire [Règle de perspective].

 

(3) Je peux créer des lignes de repère en glissant la souris sur la toile. Ce sont les bases de la règle de perspective.

 

Je crée une ligne de repère supplémentaire.

 

(4) Je complète ainsi la création de la règle de perspective.

 

(5) Si je désire corriger la règle de perspective, j'utilise l'outil secondaire [Objet] de la palette [Outil].

Note 3 : Veuillez vous référez à cet article pour plus de détails sur l'utilisation de la [Règle de perspective].

 

[2] L'encrage de l'arrière-plan

Je réduis l'opacité du dossier-calque « brouillon », puis dessine en parallèle avec la règle de perspective l'arrière-plan.

 

Je dessine l'arrière-plan avec la [Plume G Personnalisée].

 

■ Plume G Personnalisée

Je change la taille du pinceau pour quelque chose d'approprié pour le travail actuel. Pour votre information, je le règle à environ 0.7 mm.

 

Comme le stylo se colle par magnétisme sur la règle de perspective, il est possible de dessiner à main levée des lignes droites respectant la perspective.

 

[POINT]

Si le stylo ne se magnétise pas contre la règle de perspective, vous pouvez cocher la case [Magnétiser sur la règle spéciale] du menu [Affichage] ou encore cliquer sur le bouton [Magnétiser sur la règle spéciale] de la barre de commandes.

 

[3] Remplissage gris

Je remplis quelques zones en gris car il est parfois difficile de distinguer ce qui est dessiné lorsque l'on regarde un simple dessin au trait.

J'effectue du remplissage de couleur en suivant ces étapes : [Créer la zone sélectionnée] → [Création Calque Remplissage]. Dans le cas présent, les zones remplis de gris deviennent une trame.

 

(1) Je crée une zone de sélection avec l'outil [Sélection]

 

(2) En sélectionnant le menu [Calque] → [Nouveau calque] → [Remplir], un calque de remplissage qui n'affiche que la zone sélectionnée est créé (les parties en dehors de la zone de sélection sont masquées).

 

Afin d'afficher les lignes du calque de dessin au trait situé en dessous, j'applique le mode de combinaison de calque [Produit].

 

(3) Comme la couleur est légèrement foncée, je diminue les paramètres d'opacité situés au coin supérieur droit de la palette [Calque] pour pâlir la couleur.

 

(4) Je peux éditer les zones remplies avec le pinceau en sélectionnant l'icône « masque » du calque de remplissage.

Je peux pâlir ou effacer en utilisant les outils de dessin des pinceaux et stylos.

Si je veux utiliser des nuances teintées, je crée un calque de remplissage supplémentaire et je le place au-dessus.

 

Je crée la table de ping-pong de la seconde case en suivant la même méthode que celle utilisée pour le fond de la case un et termine ainsi l'arrière-plan.

 

Afin de rendre plus facile l'encrage à venir des personnages, j'insère les calques d'arrière-plan dans un nouveau dossier puis en change la couleur pour du bleu pâle via l'option [Couleur de calque] de la palette [Propriété du calque].

 

Dans le prochain article, je procèderai à l'encrage des personnages.

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