Comment utiliser le filtre de flou pour les mangas en noir et blanc : bases et applications
Lorsque vous regardez cette vidéo, veuillez afficher les sous-titres dans chaque langue.
L'explication en japonais est plus facile à lire sur mon blog, alors s'il vous plaît voir ici.
Introduction
Le TIPS de cette fois est une conférence sur la façon d'utiliser le filtre de flou qui peut être utilisé lors du dessin de manga.
Les filtres de flou sont souvent considérés comme une fonction pour les illustrations en couleur, mais il existe également des opportunités inattendues de les utiliser dans les bandes dessinées en noir et blanc.
Cette fois, je vais vous présenter de nombreuses astuces pratiques qui peuvent être utilisées pour dessiner des mangas.
La première moitié concerne l'utilisation du travail de tonalité d'écran dans la version de base, et la seconde moitié concerne le point culminant de cette époque, l'utilisation de l'ombrage de texture dans la version avancée.
C'est essentiellement expliqué en détail dans la vidéo.
La vidéo a également des sous-titres dans chaque langue, donc si vous l'aimez, veuillez d'abord la regarder.
Puisqu'il s'agit d'une traduction automatique, le nom de l'outil peut être erroné, mais veuillez comprendre.
J'ai tendance à omettre l'explication dans ce TIPS, donc je prévois d'ajouter des images et des explications plus tard.
Comment utiliser le filtre de flou dans les bandes dessinées en noir et blanc
Essayons de brouiller ce cercle noir.
1. Tout d'abord, les filtres ne peuvent pas être utilisés sur des calques monochromes.
Modifiez la propriété de calque [Couleur d'expression] de [Monochrome] à [Gris].
2. Ensuite, sélectionnez "Flou gaussien" dans [Flou] dans le menu [Filtre].
Ajustez la [Plage de flou] avec le curseur et cliquez sur OK.
3. Enfin, activez [Screentone] dans la propriété du calque et vous avez terminé.
Si vous souhaitez l'annoncer sur le Web, vous pouvez le laisser grisé,
Si vous envisagez d'imprimer pour publication dans des magazines, etc., la conversion de trame est essentielle.
Aussi, sur une grande toile comme un manuscrit de manga, le fonctionnement des filtres sera très lent.
Par conséquent, si vous ne joignez que la partie que vous souhaitez utiliser le filtre avec une plage de sélection à l'avance, vous pouvez travailler en douceur.
Technique de base 1 Flou des contours
C'est une technique pour ajouter une bordure de ton d'écran floue à ce que vous avez dessiné.
Il est souvent utilisé pour des expressions telles que la magie et les rayons.
Dessinez d'abord un cercle avec du blanc, dupliquez le calque et remplissez-le de noir.
Ajoutez des bordures au calque de cercle noir à l'aide de [Modifier]> [Sélection de bordure] pour rendre les lignes plus épaisses que les lignes d'origine. Faites-le dépasser de la ligne d'origine.
Gardez la couche blanche vers le haut.
Après avoir modifié la propriété de calque [Couleur d'expression] de [Monochrome] à [Gris], floutez-la avec [Flou] - [Flou gaussien] dans le menu [Filtre].
Réduisez l'opacité du calque, activez l'effet de tonalité d'écran dans [Propriété du calque] et placez-le sous le calque blanc pour créer un effet de lumière faible comme celui ci-dessous.
Dupliquez à nouveau le calque blanc, ajoutez des bordures comme avant, floutez et activez l'effet de tonalité d'écran, il ressemblera à ceci.
Vous pouvez le rendre plus brillant.
De plus, le floutage des bords peut être utilisé pour créer une scène triste et mélancolique comme dans l'image en recouvrant le personnage.
Ce genre de superposition de trames sur des trames peut parfois annuler les autres trames.
Dans un tel cas, il est bon de déplacer la position du filet de tonalité d'écran à superposer et de le décaler.
L'action de changement de ton d'écran ci-dessous est utile.
Technique de base 2 flou de bougé
En alignant le mouvement d'un objet ou d'un corps et en appliquant un flou de rayonnement ou un flou de mouvement, vous pouvez obtenir l'effet de photographier un objet en mouvement avec un appareil photo.
À titre d'exemple, exprimons le flash de bouche du pistolet, la balle avec un flou radial et le recul du pistolet avec un flou en mouvement.
Le flash de bouche et les balles semblent difficiles, mais tout ce que vous avez à faire est d'utiliser [Flou radial] au lieu de [Flou gaussien] pour le flou des bords de la technique de base #1.
Pour le flash de bouche, dessinez-le en blanc, copiez-le et collez-le, remplissez-le de noir, ajoutez une bordure et agrandissez-le d'une taille par rapport au flash blanc d'origine. Créez un nouveau calque de brouillon et marquez le centre du flash de bouche. Ce marqueur est conçu pour que les deux couches de flash, blanc et noir, puissent être floues à partir du même centre.
Après cela, appliquez un peu de [Flou gaussien] sur l'ensemble.
Appliquer un peu de [Flou gaussien] avant d'appliquer [Flou de rayonnement] ou [Flou mobile] le rendra magnifiquement flou. Si vous ne le faites pas, la limite de l'extension de couleur peut devenir claire.
Lorsque vous activez [Flou de rayonnement] dans le menu [Filtre], une croix rouge apparaît au centre du flou de rayonnement. Faites-le glisser vers la marque que vous avez dessinée précédemment pour le déplacer.
Si vous augmentez la quantité de flou et appuyez sur OK, vous pouvez flouter comme un flash de bouche sortant du museau.
Appliquez [Flou de rayonnement] au flash blanc de la même manière qu'au flash noir. Réglez le centre du point de repère de la même manière afin que le flash noir et le centre de [Flou de rayonnement] correspondent.
Il est préférable de régler la [Nombre de flou] légèrement inférieure au flash noir précédent.
Enfin, activez [Screentone] dans [Effect] dans [Layer Property] pour terminer le flash de bouche.
Les puces peuvent également être dessinées de la même manière. Cependant, le centre n'est pas le même que le centre de l'éclair de bouche, mais placé sur une ligne d'extension passant par le centre du canon et l'éclair de bouche. La trajectoire de la balle est meilleure si elle est alignée avec la direction du mouvement ou la perspective.
Vous pouvez également dessiner des étincelles près du flash de bouche avec un flou.
Dispersez les étincelles en noir et blanc avec un pinceau anti-éclaboussures, appliquez [Flou gaussien], baissez un peu l'opacité et le ton de l'écran, vous pouvez facilement dessiner un bel effet
J'ai pu améliorer la qualité en peu de temps.
Ensuite, je vais dessiner le recul du canon avec un flou de mouvement.
Tout d'abord, copiez et collez le dossier du calque des armes à feu, annulez tous les screentones dans le dossier des armes à feu pour le rendre gris, puis combinez les dossiers des armes à feu pour créer un seul calque.
Je n'utiliserai rien d'autre que près du museau, donc je vais l'effacer.
Vous pouvez le brouiller tel quel, mais vous pouvez configurer une règle de ligne parallèle et ajouter une ligne verticale,
Dessinez un petit mouvement en le prolongeant avec l'outil du bout des doigts.
Réglez [Angle de flou] sur 90 degrés dans [Filtre] > [Flou mobile] pour flouter le museau verticalement.
Enfin, il est complété par la conversion en tonalité d'écran.
Technique de base 3 Flou de l'objectif
Il s'agit d'une méthode d'expression du flou lorsque l'appareil photo est flou sur l'écran. Vous pouvez obtenir un effet réaliste.
À titre de test, je vais me concentrer sur la jeune fille du sanctuaire et brouiller l'image du sanctuaire tirée de la photo que j'ai dessinée plus tôt.
Tout d'abord, supprimez l'effet de tonalité d'arrière-plan, puis fusionnez le premier plan et l'arrière-plan en un seul calque.
Ensuite, sélectionnez [Sélection de stock] dans le menu [Sélection].
Créez un [Calque de sélection] et peignez des zones plus proches du personnage mis au point et des zones plus sombres plus éloignées.
Si vous créez une sélection sur le [Calque de sélection] puis appliquez [Flou gaussien],
Vous pouvez obtenir l'effet de perdre la concentration lorsque vous vous éloignez du point focal.
Si vous créez une sélection avec un [Calque de sélection], puis que vous la floutez, vous pouvez flouter fortement les zones à forte opacité et faiblement les zones à faible opacité.
Changer la quantité de flou entre le premier plan et l'arrière-plan facilite l'impression de présence.
L'astuce consiste à modifier la quantité de flou pour chaque distance de la caméra.
Technique appliquée 1 Flou de texture
C'est une technique pour atténuer naturellement la texture de la texture avec un flou gaussien. Après avoir fortement flouté les zones que vous souhaitez partiellement atténuer, changez la couleur d'expression du calque de [Gris] à [Monochrome] pour ignorer les détails des zones fortement floues.
Tout d'abord, appliquez une petite quantité de [Flou gaussien] sur toute la zone, puis créez un [Calque de sélection], peignez les zones où vous souhaitez effacer la texture et mélangez doucement avec les zones que vous souhaitez conserver.
Créez une sélection à partir du [Calque de sélection] et floutez-la fortement avec [Flou gaussien].
Enfin, en changeant la couleur d'expression du calque de [Gris] à [Monochrome], je saute les détails dans les zones très floues.
Le degré de saut peut être ajusté librement avec le seuil de couleur d'expression dans [Propriété du calque].
Plutôt que de gratter la texture avec un pinceau Kakeami, on peut l'atténuer naturellement tout en conservant la texture.
Vous pouvez gommer les profondeurs avec une texture en perspective, ou gommer les zones frappées par la lumière avec une texture avec des ombres.
Technique appliquée 2 Flou d'ombre
Bordez la texture puis estompez,
En ramenant la couleur d'expression du calque en monochrome, la densité du trait qui augmente au fur et à mesure qu'il s'approfondit,
C'est une technique de floutage qui sert à dessiner des ombres en les solidifiant toutes ensemble.
à la fin
Cette fois, j'ai présenté chacune des techniques utiles individuellement, mais en réalité, elles sont souvent utilisées en combinaison.
Par exemple, [Lens Blur] et [Motion Blur] sont souvent utilisés ensemble dans les scènes de bataille.
Cependant, si vous brouillez trop le ton de l'écran, il sera difficile de voir le manga, alors soyez prudent.
De plus, il se peut qu'il ne s'imprime pas bien, alors ne l'oubliez pas.
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