Comment peindre une nébuleuse à partir de zéro

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LusentSoul

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Dans ce tutoriel, je vais passer en revue chaque étape de la création d'une scène de galaxie étoilée à partir de zéro. Aucun téléchargement de pinceau n'est requis !

La base de la nébuleuse

Une fois que vous avez une toile de la taille souhaitée, faites un clic droit sur votre calque de papier pour créer un calque monochrome de remplissage. Comme indiqué dans l'image ci-dessous.

 

Faites-le d'un bleu foncé ou d'un violet.

 

Une façon rapide de le faire est d'utiliser Nouveau calque > Remplir (M)

Texture d'étoiles

Allez dans la palette Matériau et ouvrez le dossier Modèle monochrome. Il se trouve dans le dossier Texture.

 

1. Sélectionnez une texture granuleuse. J'ai choisi la texture Mortier. Faites-la maintenant glisser sur la toile.

2. Diminuez la taille du matériau afin qu'il apparaisse plus fin ou étoilé.

 

 

3. Utilisez la fonction « Découper au calque inférieur » pour le clipser sur notre calque monochrome de remplissage.

4. Sélectionnez le calque de mortier, puis ouvrez la palette Propriété du calque et cliquez sur l'icône Combiner la texture. Une force de combinaison de texture de 30 est suffisante.

Résultat jusqu'à présent :

La texture est monotone, alors pour la rompre et la diversifier. Allez dans Filtre > Rendu > Bruit de Perlin.

Voici les paramètres que j'ai utilisés pour mon bruit de Perlin :

 

Échelle

Découpez le calque de bruit de Perlin sur le calque de texture de mortier. Réglez le mode de fusion sur Densité couleur. Et réglez l'opacité à 45 %.

Résultat jusqu'à présent :

Peinture d'étoiles

Créez un nouveau calque et, avec une faible pression, utilisez l'aérographe en spray pour peindre la nébuleuse avec du bleu foncé saturé, du rose et toutes les couleurs que vous souhaitez.

 

Réglez ce calque sur Ajouter une lueur.

 

Sélectionnez maintenant le pinceau aérographe gouttelette et créez un autre calque d'ajout de lueur. Diminuez la taille des particules et la densité des particules dans les paramètres du pinceau. J'ai choisi la densité de particules la plus faible car je ne voulais pas que les étoiles soient trop groupées. Et ma taille de particule n'est que de 12 car je ne voulais pas que les étoiles soient trop grandes.

 

Pour les étoiles blanches brillantes, utilisez de la peinture avec un bleu blanchâtre clair. Pour un espace coloré, utilisez des bleus, verts, rouges saturés, etc. Pour rendre les étoiles plus brillantes, dupliquez ce calque.

Aérographe dur

Utilisez maintenant l'aérographe dur avec des couleurs vives, comme des bleus saturés, des violets, des verts, etc. Réglez le mode de fusion sur Densité éclatante. L'utilisation de l'aérographe dur avec une couleur proche du blanc créera des points et des traînées très lumineux.

 

Pour des étoiles super brillantes, utilisez à nouveau le pinceau gouttelette avec des couleurs saturées et très blanches.

 

Ci-dessous sont montrés les effets avant et après de l'aérographe dur en mode Densité éclatante.

Sur votre calque de densité éclatante, utilisez également l'aérographe doux généreusement sur la toile. Les couleurs vives ont un plus grand impact dans ce mode de fusion, alors utilisez-en beaucoup.

 

Utilisez également le pinceau aérographe gouttelette à nouveau à votre guise.

 

Créez maintenant un nouveau calque de densité éclatante et utilisez un aérographe blanc de grande taille pour éclaircir toute la galaxie. Peignez avec une légère pression.

 

Enfin, nous avons terminé. Utilisez des traits rapides de l'aérographe dur sur le calque de densité éclatante pour créer des étoiles filantes.

Merci d'avoir lu mon tutoriel.

 

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