Comment peindre une nébuleuse à partir de zéro

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LusentSoul

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 Dans ce tutoriel, je passerai en revue toutes les étapes de création d'une scène de galaxie étoilée à partir de zéro. Aucun téléchargement de pinceau requis!

La base de la nébuleuse

Une fois que vous avez une toile de la taille souhaitée, faites un clic droit sur votre couche de papier pour faire un remplissage en couche mono. Comme indiqué dans l'image ci-dessous.

 

Faites-en un bleu foncé ou violet.

 

Un moyen rapide de le faire consiste à utiliser Nouveau calque> Remplir (M)

Texture étoile

Accédez à la palette de matériaux et ouvrez le dossier des motifs monochromatiques. Il se trouve dans le dossier Texture.

 

1. Sélectionnez une texture granuleuse. J'ai choisi la texture Mortier. Faites-le maintenant glisser sur la toile.

2. Diminuez la taille du matériau pour qu'il apparaisse plus fin ou étoilé.

 

 

3. Utilisez la fonction de clip au-dessous du calque, pour le clipser au-dessus de notre calque de remplissage mono.

4. Sélectionnez le calque de mortier, puis ouvrez la palette des propriétés du calque et cliquez sur l'icône de combinaison de textures. Une texture combinant une force de 30 est très bien.

Résultat à ce jour:

La texture est monotone afin de la casser et de la diversifier. Allez dans Filtre> Rendu> Bruit Perlin.

Voici les paramètres que j'ai utilisés pour mon bruit perlin:

 

Échelle

Fixez la couche de bruit perlin sur le dessus de la couche de texture de mortier. Réglez le mode de fusion sur Color Dodge. Et réglez l'opacité à 45%.

Résultat à ce jour:

Peinture étoile

Faites une nouvelle couche et avec une basse pression, utilisez la brosse à air pour peindre la nébuleuse avec du bleu saturé foncé, des roses et toutes les couleurs que vous voulez.

 

Définissez ce calque sur Ajouter un éclat.

 

Maintenant, sélectionnez la brosse aérographe à gouttelettes et faites une autre couche d'ajout de lueur. Réduisez la taille et la densité des particules dans les paramètres du pinceau. Je suis allé avec la densité de particules la plus faible parce que je ne voulais pas que les étoiles soient trop groupées. Et ma taille de particule n'est que de 12 parce que je ne voulais pas que les étoiles soient trop grandes.

 

Pour les étoiles blanches brillantes, utilisez de la peinture avec un bleu blanc clair. Pour un espace coloré, utilisez des bleus saturés, des verts, des rouges, etc. Pour rendre les étoiles plus lumineuses, dupliquez ce calque.

Aérographe dur

Utilisez maintenant le Hard Air Brush avec des couleurs vives, comme des bleus saturés, des violets, des verts, etc. Réglez le mode de fusion sur Glow Dodge. L'utilisation de la brosse à air dur avec une couleur proche du blanc créera des taches et des stries très lumineuses.

 

Pour les étoiles super brillantes, utilisez à nouveau le pinceau à gouttelettes avec des couleurs saturées et très blanches.

 

Ci-dessous montre les effets avant et après de la brosse à air dur sur le mode lueur.

Sur votre couche d'éclat, utilisez également la brosse à air douce généreusement sur la toile. Les couleurs vives ont un impact plus important dans ce mode de fusion, alors utilisez-en beaucoup.

 

Utilisez également à nouveau la brosse aérographe à gouttelettes à votre convenance.

 

Maintenant, faites une nouvelle couche d'esquive et utilisez un aérographe blanc de grande taille pour éclairer toute la galaxie. Peindre avec une légère pression.

 

Enfin, nous avons terminé. Utilisez des coups rapides de la brosse à air dur sur la couche d'esquive lumineuse pour créer des étoiles filantes.

Merci d'avoir lu mon tutoriel.

 

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