Comment utiliser efficacement les OUTILS DE REMPLISSAGE pour peindre les COULEURS DE BASE

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Mink-tDR

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Introduction et vidéos tutoriels

Clip Studio Paint propose plusieurs outils de remplissage, qui peuvent être utilisés de manière très polyvalente. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer quelques façons de les utiliser pour peindre des couleurs plates et des couches de couleurs de base super rapidement !

Il y a aussi une vidéo tutoriel supplémentaire juste en dessous en lien avec cet article. Je vous recommande de la regarder, car elle entre plus dans les détails et vous montre quelques astuces et conseils supplémentaires !

J'ai également une ancienne vidéo tutoriel qui explique toutes les bases de l'outil de remplissage et les réglages de sélection automatique, comme la Tolérance, l'Échelle de zone, la Référence Multiple, la Couleur Cible, et ainsi de suite. Elle est très complète et vous montre des exemples pour toutes ces options, et les compare avec différents types de line-art.

Je vous recommande donc de la regarder également !

Différences entre les outils de remplissage

Vous pouvez fondamentalement séparer les outils de remplissage en 2 catégories : les outils de remplissage "réguliers" et les outils de remplissage "par sélection". Les outils de remplissage par sélection sont "Fermer et Remplir", "Peindre une zone non remplie" et "Remplissage Avancé".

Si vous utilisez un outil de remplissage régulier, le pixel sur lequel vous avez cliqué dans l'image est important. L'outil étendra la couleur en fonction des informations de couleur de ce pixel.

Lorsque vous utilisez un outil de remplissage par sélection, vous faites une sélection, au lieu de cliquer sur un pixel. Dans ce cas, les informations de couleur proviennent du paramètre "Couleur Cible", dont il existe plusieurs. Expliquer tous ces paramètres serait un peu trop pour ce tutoriel.

Dans ce tutoriel, je n'expliquerai que les paramètres de Couleur Cible que j'utilise habituellement. Du moins pour moi, ils suffisent pour presque toutes les situations. Mais si vous voulez voir comment fonctionnent les autres, alors consultez la deuxième vidéo ci-dessus !

 

Ces deux types d'outils de remplissage ont leurs avantages et leurs inconvénients. Savoir lesquels utiliser dans quelle situation, avec les bons réglages, peut vous faire gagner beaucoup de temps !

Création d'une couche de couleur de base

Donc, la première chose que je fais normalement juste après avoir fini de dessiner les lignes est de créer une "Couche de Couleur de Base". Par là, j'entends une couche avec une seule couleur unie qui remplit l'ensemble du dessin.

Il existe plusieurs façons de peindre la couleur. Mais la méthode que j'utilise habituellement est assez fiable et rapide. Plus rapide que de tout peindre manuellement ou d'utiliser l'outil de remplissage régulier.

 

J'utilise généralement le "Remplissage Avancé" à cette fin. Il fonctionne à peu près comme les autres outils de remplissage par sélection, mais la sélection est simplement l'ensemble de la toile. Vous pouvez le trouver dans le menu "Édition".

 

Définissez les lignes comme couches de référence, créez une couche normale en dessous d'elles, et utilisez ces réglages pour l'outil Remplissage Avancé :

 

✦ Couleur Cible : "Toutes les zones incluses y compris la transparence"

Non seulement il remplit les zones entourées par les lignes, mais aussi la zone sous les lignes ! Cela garantit que absolument tout est rempli sans aucun point manquant.

 

✦ Tolérance : n'a pas d'importance

Tout est rempli de toute façon. Réglez-la simplement sur une petite valeur.

 

✦ Échelle de zone : petite valeur NÉGATIVE

Comme je l'ai dit, tous les pixels sous les lignes sont remplis. Cela inclut les pixels semi-transparents à la bordure extérieure. Si ceux-ci sont également entièrement remplis, alors il semble que la couleur déborde. L'Échelle de zone négative ramène ces pixels vers l'intérieur de la quantité que vous avez entrée. Ci-dessous une comparaison. Regardez très attentivement les bordures extérieures.

✦ Mode d'échelle : "Rectangle" ou "Rond"

Ces modes feront toujours reculer les pixels vers l'intérieur de la quantité négative que vous avez entrée comme Échelle de zone. N'utilisez pas "Vers le pixel le plus sombre". Il fonctionne différemment des deux autres.

 

✦ Fermer l'espace : uniquement si nécessaire

Si votre trait comporte des espaces, peut-être volontairement pour des choix stylistiques, alors l'utiliser est un moyen facile de remplir votre dessin. La quantité dépend de la taille des espaces. Vous devrez probablement faire un travail de polissage après coup sur ces espaces.

 

✦ Référence multiple : "Calque de référence"

Cela garantit que seules les lignes des Calques de référence sont prises en compte. Toutes les couleurs des autres calques seront ignorées.

 

✦ Exclure : uniquement le Calque Papier

Le Calque Papier, qui remplit tout, doit toujours être exclu.

 

✦ Remplir jusqu'au chemin vectoriel : désactivé

Alors, cliquez simplement sur OK et l'intégralité du dessin est remplie !

 

Ce n'est pas encore tout à fait terminé. Certaines zones ont été remplies alors qu'elles n'auraient pas dû l'être, car elles étaient également entourées de lignes. Certains coins vifs pourraient également nécessiter un travail d'effacement.

Les zones à effacer sont marquées en bleu ci-dessous.

C'est maintenant le moment pour l'outil de remplissage régulier de briller !

Si vous sélectionnez la transparence comme couleur, vous pouvez le transformer en une gomme pratique. En fait, vous pouvez faire cela avec pratiquement n'importe quel outil dans Clip Studio Paint !

 

Les réglages sont assez similaires à ceux d'avant. Une différence clé cependant est l'"Échelle de zone", qui cette fois a une petite valeur POSITIVE ! Vous devez effacer un peu plus loin dans les lignes, pour la même raison que celle décrite plus haut.

Avec cela, vous pouvez simplement cliquer sur toutes les zones que vous souhaitez rendre transparentes. Et après cela, choisissez un pinceau gomme et faites quelques petites corrections en parcourant toute la bordure extérieure.

 

Terminé ! La couche de couleur de base est maintenant prête !

Si vous écrêtez toutes les couches suivantes sur cette couche de couleur de base, vous resterez avec certitude à l'intérieur du dessin ! Alors écrêtez toutes les couleurs, ombres, lumières, textures et ainsi de suite par-dessus !

Remplir efficacement les couleurs plates

Remplissons maintenant quelques couleurs. La couche de couleur de base seule ne suffit pas.

Il existe maintenant deux façons de gérer les couleurs plates : soit vous les mettez toutes sur une seule couche, soit chaque couleur a sa propre couche.

Personnellement, je recommande de créer une couche supplémentaire pour chacune d'elles. Il est ainsi plus facile d'ajuster les choses plus tard. Assurez-vous simplement d'étiqueter et de coloriser vos couches pour ne pas perdre le fil. Sinon, il peut arriver très rapidement que vous vous retrouviez avec des dizaines de couches et que vous n'ayez aucune idée de ce qui est où.

 

La question est maintenant de savoir comment vous allez remplir ces couleurs efficacement. Les outils de remplissage vous offrent de nombreuses options, chacune étant utile dans différentes situations.

 

Nous allons commencer par l'outil de remplissage régulier.

Les réglages sont assez différents de ceux d'avant. Laissez-moi les passer en revue une fois de plus :

 

✦ Tolérance : valeur élevée

Pour s'assurer que les pixels semi-transparents sous les lignes sont également remplis. N'allez pas jusqu'à 100 cependant !

 

✦ Échelle de zone et mode d'échelle : petite valeur avec "Rectangle"\/"Rond", OU valeur élevée avec "Vers le pixel le plus sombre"

Cela dépend du type et de l'épaisseur de vos lignes.

Si vous avez des lignes avec une épaisseur assez constante, vous pouvez utiliser "Rectangle" ou "Rond" et ajuster la valeur de l'Échelle de zone à environ la moitié de l'épaisseur de la ligne.

Si vous avez des lignes solides avec une épaisseur variable, utilisez "Vers le pixel le plus sombre". Cela empêchera la couleur de déborder, même avec une valeur d'Échelle de zone élevée. Cela ne fonctionne cependant pas très bien avec des lignes texturées.

 

✦ Référence Multiple : Calque de référence

Les couches de lignes sont toujours définies comme couches de référence.

 

✦ Exclure : "Calque Papier", et peut-être "Calque d'édition"

Cela dépend des circonstances. Si vous voulez peindre sur une couleur qui existe déjà sur votre couche, alors excluez la couche d'édition afin qu'elle soit ignorée.

 

✦ Remplir jusqu'au chemin vectoriel : facultatif si vos lignes ont été dessinées sur une couche vectorielle

Si vous travaillez avec des lignes vectorielles, vous pouvez activer cette option afin que l'outil de remplissage ne regarde que le chemin vectoriel étroit des lignes, et non les pixels. L'épaisseur et la texture des lignes n'ont aucune importance avec cette option. Le réglage de la Tolérance non plus d'ailleurs.

Dans les réglages de sous-outil sous "Référence", vous pouvez également trouver l'option "Inclure le chemin vectoriel"

L'image ci-dessous décrit assez bien ce qu'elle fait.

Ci-dessous, un exemple de l'aspect de vos réglages.

De plus, un petit conseil : Si vous maintenez le clic gauche tout en utilisant l'outil de remplissage régulier, vous pouvez faire glisser le curseur sur les zones adjacentes et toutes seront remplies !

Il enregistre les informations du pixel sur lequel vous avez cliqué, et donc il ignorera toujours les lignes lorsque vous les survolez.

Le GIF ci-dessous vous montre comment cela fonctionne. Je dois également préciser que les lignes à l'intérieur des feuilles sont sur une couche séparée qui n'est pas définie comme couche de référence. C'est pourquoi toutes les feuilles sont remplies.

Les outils "Fermer et Remplir" et "Peindre les zones non remplies" peuvent également s'avérer utiles !

Si vous avez beaucoup de zones qu'il serait fastidieux de remplir avec l'outil de remplissage régulier, alors ceux-ci peuvent être très utiles !

Les réglages sont à peu près les mêmes que ceux de l'outil de remplissage régulier juste au-dessus. Quant à la "Couleur Cible", je choisis normalement "Uniquement transparent". Lorsque vous avez les lignes définies comme couche de référence, il ne remplira que les zones transparentes qui sont délimitées par les lignes.

 

Il est important que les zones que vous voulez remplir soient COMPLÈTEMENT sélectionnées. Si vous laissez ne serait-ce que le plus petit morceau, il ne le prendra pas en compte !

Ci-dessous, vous pouvez voir un exemple. Seule la sélection en bas à droite remplirait réellement la feuille.

Les lignes n'ont cependant pas besoin d'être sur une couche séparée. Par exemple, j'ai esquissé certaines des rayures du tigre et je veux les remplir sur la même couche.

Dans ce but, j'ai désactivé "Référence multiple", afin qu'il ne prenne en compte que ce qui se trouve sur la couche sur laquelle nous travaillons.

Utiliser l'outil "Fermer et Remplir" a rendu le remplissage de ces rayures tellement plus facile et rapide que de tout remplir manuellement !

Et ainsi, en utilisant tous ces outils, j'ai rempli l'intégralité du dessin avec des couleurs plates !

Vous pouvez utiliser n'importe laquelle de ces couleurs plates et écrêter des couches supplémentaires par-dessus pour ajouter des textures, des ombres, des lumières, des couches de correction, et ainsi de suite. Elles vous offrent beaucoup de polyvalence.

 

Ci-dessous, vous pouvez voir le dessin terminé. J'ai ajouté des textures, des dégradés et plus de variations de couleurs par-dessus ces couleurs plates ! J'ai également colorisé les lignes en écrêtant des couches et en peignant sur les couches de lignes.

Conclusion

J'espère que ce tutoriel vous a donné une meilleure compréhension des outils de remplissage et quelques idées sur la façon de les utiliser ! Ils peuvent vraiment vous faire gagner beaucoup de temps et vous éviter des maux de tête.

Devoir apprendre tous ces différents réglages et outils peut sembler écrasant, surtout pour un débutant. Mais tout prend sens à la fin et vous pourrez vous y habituer en un rien de temps !

 

Encore une fois, je vous recommande de regarder la vidéo en haut, car j'y entre beaucoup plus dans les détails avec plus d'exemples et quelques conseils supplémentaires !

 

Merci d'avoir lu et regardé, et amusez-vous à dessiner !

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