Comment créer un écran radar animé avec des outils de figure
Les outils de figure de Clipstudio sont très utiles pour dessiner des formes et des interfaces !!
Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment utiliser des outils de figure pour dessiner des interfaces de surveillance, telles que :
Radar
GPS
Onde sonore
Onde sinusoïdale
Puis animez-le pour ce résultat sympa !!
Commençons!
Didacticiel vidéo
Conception de l'interface d'affichage
Pour concevoir l'affichage de l'interface, savoir comment cela fonctionne vous donnera des détails plus réalistes à votre conception, vous pouvez trouver la référence sur Internet ou concevoir la vôtre en fonction de l'instrument réel.
L'objectif principal de l'affichage de l'interface est de montrer les informations surveillées par les instruments. Vous devez donc faire attention aux informations qu'il affichera.
Le radar est un instrument qui envoie l'onde de signal et la capte lorsqu'elle se réfléchit sur un objet pour détecter la position et la distance (du radar).
Le GPS est ce à quoi nous nous habituons dans nos téléphones, il montre simplement la position sur la carte depuis la vue de dessus, vous n'avez peut-être pas besoin de savoir comment cela fonctionne car vous savez déjà comment il affiche vos informations
Ici, je donne la conception rapide basée sur les vrais instruments.
La conception fournira des données comme l'instrument réel.
Radar : position angulaire (degré), repère de l'objet et distance par rapport au centre
GPS : Obstacles sur la carte et distance du point de référence
Dessiner l'interface avec les outils de la figure : Radar
Lorsque la conception rapide est prête, dessinons-la avec des outils de figure !
Activez la grille, allez dans [Affichage> Grille]
Si la grille par défaut ne vous semble pas claire, allez dans [Fichier > Préférences] pour changer sa couleur
Dans l'onglet [Règle/Unité], vous pouvez modifier la [Couleur de la ligne de grille] et la [Couleur de la ligne de séparation de la grille]
Vous pouvez également régler l'opacité de la grille dans ce menu
Maintenant, la grille aura un aspect plus clair.
Ajustez la mise à l'échelle de la grille par le menu [Affichage > Paramètres de la barre de grille/règle]
Réglez le point de départ sur [Centre] cela alignera le début de la règle sur 0 au milieu de la toile
Ajustez l'écart de la grille si le paramètre par défaut est trop petit ou trop grand pour vous, si la grille est trop petite, il sera trop difficile de voir la position pour commencer à dessiner la figure
(Ici, j'ai réglé sur 200 pour une taille de toile de 2000 * 2000 px.)
Commençons par l'échelle de distance
Créer un nouveau calque vectoriel
Dans le sous-outil [figure], sélectionnez l'ellipse et désactivez l'anticrénelage
Activer [Aligner sur la grille]
Dessinez le cercle en commençant par un point de grille sur le bord, le cercle s'accrochera à la grille
Avec une grille, vous pouvez facilement voir la taille du cercle et s'il s'aligne avec le point central de la toile ou non.
(vous pouvez maintenir [Shift] lorsque vous faites glisser, pour faire le cercle avec le rapport symétrique)
Pour le plus petit cercle, vous pouvez déplacer le point de départ jusqu'à la prochaine intersection de la grille, le haut et le côté gauche du cercle s'aligneront avec la ligne de la grille. Cela rend si facile d'ajuster le cercle.
Il s'agit d'une référence au point de départ de tous les cercles de ma conception.
J'ai divisé le cercle intérieur avec un écart moins petit, j'utilise donc le point entre deux intersections de grille (sur les lignes de séparation de la grille)
Pour modifier l'épaisseur de ligne du cercle, utilisez l'outil objet et sélectionnez le cercle.
Et dans le panneau des propriétés de l'outil, vous pouvez ajuster l'épaisseur de ligne sur l'option [Taille du pinceau]
Pour mettre l'échelle de mesure sur le cercle, séparez l'échelle des sections de degrés plus grandes, puis coupez-la en plus petites. (ici j'utilise des écarts de 10 degrés)
Créez un nouveau calque pour noter que la valeur facilitera le travail
Je note aussi les échelles de distance.
Tracez la ligne séparée pour l'échelle,
Créez un nouveau calque vectoriel et dessinez un cercle couvrant tous les motifs.
Ce cercle nous aidera à tourner autour du point central du dessin.
Utilisez le [Stylo Mili] ou le [Stylo de remplissage mono] dans l'outil secondaire [Marqueur] pour tracer la ligne de séparation.
Réglez l'anticrénelage sur [Aucun]
Tracez la ligne de séparation pour 90 et 180 degrés
Dupliquez le calque en le faisant glisser vers l'icône du nouveau calque.
Sélectionnez le calque et créez une transformation libre (appuyez sur [Ctrl+T] ou allez dans [Edition>Transformer>Transformation libre])
Ensuite, dans le panneau des propriétés de l'outil, modifiez l'angle de rotation à 30 degrés
Validez la transformation en appuyant sur [Entrée]
Répétez l'étape, copiez à nouveau le calque et faites pivoter à un autre 30 degrés
Nous obtiendrons des lignes à 30 degrés
Maintenez [Shift] et sélectionnez tous les calques, faites un clic droit et fusionnez-les
Pour des pas de 10 degrés, je duplique à nouveau le calque et répète les étapes, mais au lieu de 30 degrés, je ne fais que pivoter de 10 degrés.
Facultatif : utilisez l'outil [Objet] et définissez l'épaisseur et la couleur de la ligne dans le panneau des propriétés de l'outil
Lorsque vous avez terminé, fusionnez la couche de lignes à 10 degrés ensemble
Utilisez la gomme dure, activez la gomme vectorielle avec le mode [effacer jusqu'à l'intersection]
Effacez également le cercle extérieur, vous obtiendrez la séparation des lignes pour l'échelle.
Répétez l'étape également avec une séparation de ligne à 30 degrés, puis changez la couleur avec [Outil objet]
Pour l'utilisation alternative de la création d'un cercle sur le dessin, vous pouvez également utiliser l'outil de sélection, il s'accrochera également à la grille
Copiez le calque à l'échelle de 10 degrés et dessinez [Ellipse] sur le dessin
Créer une transformation et la faire pivoter à 5 degrés
Répétez-le à nouveau et l'échelle est terminée!
Remarque : L'inconvénient de la sélection par rapport au cercle de procuration est que vous devrez peut-être redessiner la sélection encore et encore, mais vous pouvez utiliser ce qui vous semble plus facile pour vous :)
Je crée des lignes plus longues à une échelle de 30 degrés en copiant le calque, en créant une transformation libre et en ajustant un peu sa taille
(Assurez-vous que [modifier la largeur du vecteur] n'est pas coché)
Pour le numéro d'échelle, tapez-le avec l'outil texte
Ensuite, créez un nouveau calque et dessinez le cercle couvrant le nombre et le dessin entier
Copiez uniquement le texte et sélectionnez à la fois le texte et le calque de cercle
Créez une transformation gratuite et faites-la pivoter à 90 degrés, puis modifiez le nombre
Copiez ensuite les deux calques et répétez les étapes avec une rotation de 90 degrés
Répétez les étapes à nouveau avec une rotation de 30 degrés, vous pouvez maintenant avoir un numéro pour toutes les étapes de 30 degrés
Mettez tous les nombres dans un dossier et copiez-le à nouveau pour une plus petite échelle
Ajustez un peu la taille de la police
Créez une transformation gratuite pour le dossier et ajustez-la au dessin, assurez-vous que le centre de transformation est au centre du dessin.
Faites-le pivoter jusqu'à la position de l'échelle
Copiez le dossier et faites pivoter à nouveau
Puis éditez le nombre au degré des marches
Vous pouvez regrouper le nombre en les sélectionnant et [Clic droit > Fusionner les calques sélectionnés]
Il vous permettra toujours de modifier le numéro à l'intérieur du groupe avec les outils [Objet] et [Texte]
Facultatif : ajustez un peu l'opacité de la petite échelle pour que la grande échelle ait l'air plus pop-out
Ajoutez également le numéro de la ligne de distance
La balance est prête
Prochaine étape, nous allons créer le balayage vers le radar
Créez un nouveau calque et dessinez un cercle blanc couvrant la zone à l'intérieur
IMPORTANT ! : désactivez l'anticrénelage
Convertissez le calque en un objet fichier. Faites un clic droit sur le calque [Objet fichier>Convertir le calque en objet fichier]
La zone doit être définie sur [Zone de dessin]
Ouvrez l'objet fichier.
Activez et configurez la grille pour qu'elle parte du centre avec un écart un peu important, afin que vous puissiez facilement voir le centre du cercle
Utilisez l'outil [Ligne droite] pour créer la zone du dégradé.
IMPORTANT ! : désactivez également l'anticrénelage ici
Verrouiller le calque transparent
Sélectionnez le gris -95% sur la palette de couleurs et tracez une ligne en faisant glisser du centre vers le bord
Sélectionnez le gris -50% et faites glisser une autre ligne, commencez également par le centre et faites un espace d'angle entre la première ligne
Tracez une autre ligne en sélectionnant la couleur grise la plus claire et commencez à partir du point central
(il y a 4 lignes ici mais la dernière peut être difficile à remarquer car j'utilise du gris -5%)
Dans l'onglet dégradé, sélectionnez le dégradé de forme libre, outil [Peinture normale]
Réglez la [Tolérance] sur 0
(si la tolérance n'est pas définie sur 0, le dégradé fuira lorsque la valeur de la couleur est trop claire, par exemple : à 5 % de gris)
Cliquez pour remplir la zone, cela créera le dégradé par la valeur de 2 lignes
Remplissez toutes les autres zones
Il existe également une option pour le montant du dégradé entre 2 lignes à choisir.
Par exemple [L'ombre la plus claire] donnera plus de ratio sur une ligne plus claire que sur une ligne plus foncée
Vous pouvez également ajuster le montant de la valeur en ajustant le graphique
Remplissez toute la zone, le résultat ressemblera à ceci
Vous pouvez voir que la plupart des parties sont grises, à l'exception de certaines zones avec -5% de couleur grise.
Ajustez la luminosité pour la rendre blanche, allez dans [Modifier > Correction tonale > Luminosité/Contraste]
La zone en gris clair deviendra blanche
Supprimez la zone non désirée, sélectionnez [Polyligne] dans le sous-outil [Zone de sélection]
Créez une sélection qui traverse la zone la plus sombre et la zone blanche
Et supprimez-le ([Ctrl+D] pour désélectionner la sélection)
Faites-en une partie transparente, allez dans [Modifier> Modifier la luminosité en opacité]
Enregistrez le fichier et revenez au dessin principal. Il s'affichera automatiquement
(s'il ne s'affiche pas, faites un clic droit sur le calque [Objet fichier> Mettre à jour l'objet fichier])
Changez la couleur du calque en cliquant sur cette icône dans le panneau des calques (ou activez-la dans le panneau des propriétés du calque)
Réglez la couleur sur vert et le balayage radar est terminé !
En le convertissant en un fichier objet, il aura la limite de calque du canevas de l'objet.
Vous pouvez simplement le faire pivoter vers le centre du radar
Ajouter des objets sur l'écran radar
Créez un nouveau calque vectoriel et dessinez l'icône des objets sur le radar avec la [ligne droite] ou la [ligne poly] dans le sous-outil figure
Utilisez l'outil [Objet] pour le redimensionner et le déplacer vers la position préférée
Vous pouvez copier et coller l'objet sélectionné par [Ctrl+C] et [Ctrl+V]
L'objet copié sera placé sur l'objet d'origine, déplacez-vous vers une autre position.
Changez la couleur de la ligne avec l'outil [Objet] et c'est fait !!
Dessiner l'interface avec les outils de la figure : GPS
Croquis rapide à la carte que nous allons dessiner.
La zone en surbrillance représentera le terrain le plus élevé sur la carte.
Je recommande d'aligner le coin du croquis sur la ligne de la grille, il sera facile de dessiner la grille de la carte à l'étape suivante
Dessinez la bordure avec l'outil [Rectangle]
Créez un nouveau calque vectoriel et dessinez la grille
Il y a plusieurs façons de dessiner la grille, c'est ce que j'aime utiliser
1. Dessinez-le avec l'outil [Rectangle], agrandissez-le que la bordure du cadre
2. Dessinez-le avec le sous-outil [Polyline], dessinez-le en continu en traversant la bordure du cadre
Lorsque vous avez terminé, créez une sélection un peu plus grande que la bordure du cadre.
Cliquez sur l'icône inverse (ou [Ctrl+Maj+i]) pour inverser la sélection et supprimer la zone non désirée du dessin de la grille.
Utilisez l'outil [Objet] pour ajuster la taille de la ligne
Vous pouvez sélectionner les lignes, les couper avec [Ctrl+X] et les coller dans un autre calque vectoriel pour les séparer et ajuster l'opacité séparément
C'est le résultat
Ajoutez également le numéro pour le rendre plus réaliste
Créez un nouveau calque raster et dessinez la carte avec l'outil [Remplissage au lasso], en l'accrochant à la grille, cela créera un look de pixel sympa !
Dessinez d'abord la zone en surbrillance
Ensuite, dessinez une autre zone sur un nouveau calque, ajustez le calque [Opacité] vers le bas pour voir la différence entre les 2 calques
Facultatif : j'ajoute le point de référence au milieu de l'image, et le tour est joué !
Dessiner l'interface avec les outils de la figure : Vagues
Pour l'onde sonore, je vais modifier le pinceau [Stylo texturé] pour créer l'onde sonore
Cliquez sur l'icône de détail du sous-outil pour modifier le pinceau
Voici les étapes de réglage
1. Désactiver l'anticrénelage
2. Basculez l'espace en mode [Fixe] et ajoutez plus d'espace d'espace
3. Sur l'option de pointe du pinceau, modifiez l'épaisseur du pinceau à 1000 avec la direction [Horizontal]
4. Réglez la dynamique d'épaisseur sur [Aléatoire] avec la valeur minimale 0 (cliquez sur la petite icône derrière la barre de réglage)
5. Désactivez la dynamique d'angle et changez l'angle à 90
Le pinceau est prêt à l'emploi
Enregistrez le pinceau dans le préréglage dans le panneau de détails du sous-outil, onglet [Forme du pinceau]
Créez un nouveau calque vectoriel et tracez une ligne droite avec l'outil secondaire [Polyline]
Cliquez pour créer plusieurs points de contrôle sur la grille.
Double-cliquez pour terminer le dessin
Sélectionnez la ligne avec l'outil [Objet] et dans le panneau de détail du sous-outil, dans l'onglet [Forme du pinceau], sélectionnez le pinceau ondulé que nous avons créé
Maintenant, vous obtenez une onde sonore très facile
Dans le sous-outil [Corriger la ligne], utilisez l'outil [ajuster la largeur de la ligne] avec l'option [Agrandir la largeur].
Cliquez sur la ligne pour créer une amplitude différente pour l'onde
Pour l'onde sinusoïdale, je la dessine avec l'outil courbe de Bézier
Créez un nouveau calque raster et sélectionnez [Courbe de Bazier] dans le sous-outil [Figure]
Cliquez et faites glisser, pour créer un bras pour le premier point de contrôle
Cliquez ensuite sur le milieu de la vague, cela créera une courbe
(la distance dans la zone verticale est de 6 blocs)
Cliquez et faites-le glisser pour refléter avec la première courbe, puis double-cliquez pour valider la ligne
Effectuez un zoom avant et effacez la zone de pointe sur le point de départ et le point d'arrivée
Convertissez la vague en calque de matériau d'image, faites un clic droit sur le calque et [Convertir le calque]
Placez-le dans le calque de matériau d'image
Remarque : vous pouvez également le convertir en objet, il sera facile d'ajuster la largeur de l'encre plus tard.
Sélectionnez le calque avec l'outil [Objet] et activez l'option de mosaïque et définissez le mode de répétition
Désactivez le [Conserver le format d'image] et vous pouvez l'étirer ou le compresser
Pour fixer l'onde dans la zone d'affichage, dessinez le rectangle de sélection sur la zone que vous préférez,
puis cliquez avec le bouton droit sur le calque [Masque de calque> Masque en dehors de la sélection]
Dessinez une bordure pour la vague et c'est fait !!
Pour appliquer à l'image principale, placez tous les calques dans un dossier
Puis copiez et collez-le sur l'image
Sélectionnez le dossier de calques et créez une transformation. Puis déplacez-le dans la position préférée
Vous pouvez changer le mode en biais, pour l'aligner avec l'angle de l'écran
Si une ligne est trop fine lorsqu'elle est placée dans sa position,
Vous pouvez ajouter le bord avec la même couleur pour faire des lignes plus épaisses.
Animation des interfaces de supervision
Dans cette partie, nous allons enchanter le panneau avec des étapes d'animation simples !
Dans le panneau [Chronologie], cliquez sur l'icône [Nouvelle chronologie]
(afficher ce panneau par menu [Fenêtre > Chronologie])
Voici le réglage de base pour l'animation en boucle compatible avec Clipstudio Pro
Fréquence d'images : 8 et temps de lecture : 24
Nous allons utiliser ce paramètre pour tout le panneau, commençons par l'animation radar
Sélectionnez l'objet radar que nous avons préparé et activez l'image clé du calque
Définissez le nouveau mode d'image clé sur [Interpolation linéaire]
Créez ensuite une nouvelle image clé sur les images 0 et 24
Passez à l'outil [Objet] et cliquez sur l'objet
Dans [Angle de rotation] définissez la valeur sur -360
Ensuite, faites glisser l'image clé un peu en arrière pour supprimer l'espace entre la boucle
Cela fera bouger le radar !!
Facultatif : pour enchanter le look, vous pouvez également ajouter l'effet de croissance sur l'objet sur le radar lorsqu'il a également été balayé.
Pour faire cet effet, créez un cercle de dégradé de la même manière que nous travaillons avec le balayage radar, mais agrandissez la zone sombre
Appliquez ensuite l'effet de flou
Convertissez-le en fichier objet ou en calque de matériau d'image, puis définissez la couleur du calque sur vert et vert plus foncé pour la couleur active et inactive
Créez une sélection à partir de la couche de symboles, faites un clic droit et [Sélection à partir de la couche > Créer une sélection]
Puis masquer en dehors de la sélection
Pour l'objet d'animation avec masque, vous devez cliquer sur la vignette du calque pour vous assurer qu'il est actif avec le calque, pas le masque
Répétez ensuite l'étape d'animation du balayage radar (avec la même valeur), afin qu'il se déplace ensemble
Pour la carte GPS, j'ai mis l'animation de mise au point sous la forme d'un cercle qui se rétrécit au centre de l'image
Tracez un cercle au milieu de l'image, convertissez-le en calque de matériau d'image, puis activez l'image clé du calque
Sur la première image clé, augmentez sa taille jusqu'à ce qu'elle soit plus grande que l'image
Et sur la dernière image clé, redimensionnez-la jusqu'au point central
Ensuite, placez-le dans le cadre avec un masque de calque
Faire une sélection rectangulaire dans la zone de la carte
Désactivez l'image clé du calque, puis masquez la sélection extérieure
Activez à nouveau l'image clé du calque et le tour est joué !
Pour l'animation des ondes sonores, nous utiliserons la méthode image par image
Créer un nouveau dossier d'animation
Mettez la vague que nous avons créée dans le dossier d'animation
Ensuite, faites un clic droit sur la chronologie et définissez-la pour qu'elle apparaisse sur le cadre
Utilisez l'outil [Ajuster la largeur de la ligne] dans le sous-outil [Corriger la ligne] pour réinitialiser la ligne
Utilisez le mode [Fixer la largeur] et [Traiter toute la ligne]
Renommez le calque en « 01 » et copiez le calque, il sera automatiquement nommé « 02 »
Réglez-le pour qu'il apparaisse sur la chronologie
Utilisez le mode [Agrandir la largeur] et désactivez l'option [Traiter toute la ligne] pour ajuster la ligne
Répétez les étapes pour une autre image clé et le tour est joué !
Pour l'onde sinusoïdale, nous devons vérifier le motif où l'onde est répétée
Pour l'animer, activez simplement l'image clé du calque, ajoutez l'image clé de début et de fin.
Ensuite, à la dernière image clé, déplacez l'objet dans sa position de répétition
Remarque: maintenez la touche [Shift] enfoncée lors du déplacement vous permettra de le déplacer en alignement horizontal à partir de son ancienne position
Appliquez l'interface animée dans votre art
Avant de tout rassembler, vous devez recadrer le canevas du fichier d'interface et supprimer le calque papier.
Pour recadrer facilement l'image, faites une sélection avec l'outil rectangle pour couvrir toute la zone de dessin, puis [Modifier> Recadrer]
Supprimez la couche de papier et c'est prêt
Dans le fichier principal, créez une nouvelle chronologie avec le même paramètre que le fichier d'affichage (8 images par seconde / temps de lecture de 24 images)
Importez ensuite l'affichage en tant qu'objet fichier, accédez à [Fichier>Importer>Créer un objet fichier]
Vous pouvez ajuster son angle en définissant le mode dans l'outil [Objet] sur [Skew]
Masquez ou réorganisez le calque pour un résultat correct, et le tour est joué !!
Pour le look hologramme de l'écran, consultez mon ancien tutoriel sur la façon de créer l'effet hologramme :
J'espère que vous aurez des idées pour votre art !! L'outil de figurine est amusant ! Essayez-le <3
S'il vous plaît restez en sécurité et profitez de dessiner/animer !!
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