Dessiner des uniformes de travail avec des modèles 3D !

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AZZOUBK

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[A] Introduction

Salut à tous, Bienvenue dans ce tutoriel ! Je suis AzzouBK, et aujourd'hui, nous allons apprendre à utiliser les modèles 3D de Clip Studio Paint pour nous aider à dessiner les uniformes de travail d'un pompier, d'un policier et d'un médecin.

[B] Bibliothèque 3D

Après avoir créé une nouvelle illustration avec les dimensions souhaitées. Vous devez ouvrir le panneau Matériaux (situé juste à côté du panneau navigateur)

Cliquez sur l'icône "deux flèches" pour développer ou réduire le panneau.

Si pour une raison quelconque il n'est pas là, vous pouvez toujours l'ouvrir en allant dans : Fenêtre-Matériau-Matériau[3D]

Clip Studio Paint offre une grande variété de superbes matériaux 3D gratuits à utiliser. Allant de choses aussi simples qu'une tasse, jusqu'à des arrière-plans 3D complexes !

-Je vous recommande d'explorer tout le contenu de la bibliothèque, car la plupart d'entre eux sont très utiles.

Pour ce tutoriel, nous n'aurons besoin que de la "Figure de dessin 3D" (située dans le dossier Type de corps)

Choisissez un sexe, puis faites simplement glisser et déposez le modèle sur le canevas.

[C] Pose

Pour poser le modèle, cliquez avec le bouton gauche sur une partie du corps. La partie sélectionnée sera mise en évidence en bleu. Ensuite, faites-la glisser pour la déplacer librement, ou utilisez les commandes de pose.

En utilisant la molette de la souris, vous pouvez ajuster la perspective pour un effet de raccourci.

Une fois satisfait de la pose de base, vous pouvez ouvrir les propriétés du modèle pour ajuster plus de détails.

-Pour ouvrir la fenêtre des propriétés, cliquez sur l'icône mise en évidence dans la barre d'outils.

Modifiez la forme du corps pour obtenir le physique qui correspond le mieux à vos préférences.

Voici un conseil rapide ! Ajustez la source de lumière maintenant, car cela vous sera très utile plus tard !

-Vous pouvez passer des heures à affiner le modèle à la perfection, mais personnellement, je trouve cela inutile car ce n'est qu'un guide.

Lorsque vous avez terminé la pose, vous pouvez l'enregistrer en appuyant sur l'icône d'enregistrement dans la barre d'outils.

Après cela, nommez la pose, spécifiez un répertoire et cliquez sur OK.

[D] Préparation (facultatif)

J'aime créer un contour autour du modèle 3D, puis le convertir en calque normal pour le rendre gérable et facile à travailler.

Je commence donc par appliquer un filtre d'extraction de lignes avec ces paramètres :

Et ensuite, j'utilise les paramètres par défaut de la fenêtre suivante.

-Ces paramètres ne sont probablement pas les meilleurs pour ce que je veux faire, et j'aurais dû investir plus de temps pour trouver ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. N'hésitez pas à expérimenter jusqu'à ce que vous obteniez le bon résultat.

Les résultats sont un peu bruts, mais lorsque je cache le calque de contour secondaire, cela semble bien mieux. Je désactive également l'effet Tonalité de tous les calques.

Ensuite, je les fusionne en un seul calque.

Enfin et surtout, j'applique l'effet Couleur du calque (Ctrl+B) et je baisse l'opacité pour faciliter l'esquisse par-dessus.

[E] Lineart

Une fois que tout cela est fait, la référence anatomique est prête. Vous pouvez maintenant rechercher d'autres références de l'uniforme réel sur Google. J'ai opté pour un uniforme de pompier américain stylisé.

Ayant recueilli suffisamment de données, créez un nouveau calque au-dessus du modèle, prenez un pinceau et commencez à esquisser !

 

C'est presque comme si vous habilliez une poupée.

-Les croquis sont censés être bruts, ce ne sont qu'un guide.

Lorsque vous avez terminé, masquez le calque du modèle et appliquez l'effet "Couleur du calque" et diminuez l'opacité de votre croquis (le même traitement que nous avons appliqué au modèle 3D).

Sur un nouveau calque, tracez par-dessus le croquis désordonné pour créer un encrage lisse et net.

[F] Coloration

Créez un nouveau calque pour la couleur de base. Ensuite, avec l'outil "Sélection automatique", cliquez à l'extérieur de votre Lineart pour sélectionner tout ce qui se trouve en dehors de la forme du personnage.

-Gardez à l'esprit que votre encrage doit être connecté et fermé. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez sélectionner manuellement les parties qui ne fonctionnent pas, avec l'outil Lasso.

Après cela, cliquez sur "Inverser la zone sélectionnée" dans la barre d'outils ci-dessous.

Remplissez la sélection avec la couleur de votre choix.

Cliquez sur "Remplir" dans la barre d'outils.

Ensuite, créez un dossier au-dessus, et Clivagez-le au calque de couleur de base.

Dans ce dossier, créez un nouveau calque pour chaque couleur.

Étant clivé au calque inférieur, vous n'aurez pas à vous soucier des couleurs qui dépassent de la forme du personnage.

Après cela, j'applique 2 niveaux d'ombrage pour chaque couleur.

Je peins chaque ombre sur son propre calque séparé, et les deux calques sont clivés au calque de couleur de base.

J'utilise une couleur bleu clair et je règle le mode du calque sur Multiplier.

Si vous avez des difficultés avec l'ombrage et l'éclairage, vous pouvez en fait utiliser le modèle 3D une fois de plus comme référence, pour vous aider à visualiser la source de lumière et mieux comprendre où ombrer.

Après avoir terminé le processus d'ombrage, j'aime ajouter un effet sur le dossier qui contient les calques de couleur.

Prenez un aérographe doux, choisissez une couleur orange ou rouge foncé, et peignez sur les bords des ombres.

Réglez le mode du calque sur Superposition et ajustez l'opacité jusqu'à ce que le rendu soit satisfaisant.

Un autre conseil simple mais très efficace est de changer la couleur du lineart.

Clivagez un nouveau calque au-dessus de votre encrage, choisissez une couleur légèrement plus foncée que l'ombre de cette zone et peignez sur les lignes intérieures.

-Cela aidera les lignes à se fondre harmonieusement avec les couleurs.

Enfin, ajoutez une lumière de contour (Rim light) !

Pour ce faire, placez tous vos calques dans un nouveau dossier, créez un calque au-dessus et assurez-vous qu'il est clivé. Réglez le mode du calque sur Densité couleur, Densité linéaire (ajouter) ou Ajouter (lumineux).

Après cela, peignez sur les bords avec une couleur saturée de votre choix, j'ai utilisé un rouge foncé.

Et voilà !!

[G] Uniforme de policier

En suivant exactement le même processus pour dessiner un uniforme de policier.

1ère étape : Poser le modèle 3D.

2ème : Esquisser grossièrement l'uniforme.

3ème : Dessiner un lineart propre.

4ème : Couleur (couleurs de base et ombrage)

5ème : Ajouter des effets !

Cette fois, j'ai utilisé la figure de dessin féminine.

Et voilà ! Elle a l'air bien, un peu rigide et robotique (cela peut être corrigé avec une pose plus dynamique).

Je n'ai pas utilisé la méthode d'ombrage à 2 calques pour gagner du temps pour ce tutoriel.

[H] Uniforme de médecin

Encore une fois, les mêmes étapes !

[I] Résumé des conseils

1er conseil : Assurez-vous de consulter beaucoup de matériel de référence provenant de différentes sources, car certaines d'entre elles peuvent être trompeuses si vous visez un look authentique.

-Un exemple de bonne référence est une photo d'un vrai pompier, d'un policier ou d'un médecin au travail. Essayez d'éviter les costumes et le cosplay.

2ème conseil : Clip Studio Paint offre un grand nombre de poses prêtes à l'emploi. Des poses complètes du corps et des mains.

Si votre personnage est debout, marche, est assis, saute, court... Il existe déjà une pose prête pour vous faire gagner du temps !

3ème conseil : Nous en avons déjà parlé, utilisez la source de lumière du modèle 3D comme référence d'éclairage pour déterminer où ombrer.

-Vous pouvez même définir plusieurs sources de lumière et changer leur couleur !

4ème conseil : Si vous êtes comme moi, et probablement presque tous les artistes, vous avez du mal à dessiner des vêtements.

La meilleure solution est de pratiquer le dessin d'après nature. Placez simplement un morceau de tissu et fixez-le intensément pendant des heures !

Oui eh bien, cela n'aide pas vraiment, n'est-ce pas. Une autre solution est de chercher encore plus de références.

Voici l'un des meilleurs tutoriels que j'ai vus sur Youtube :

[J] Remerciements

La Fin !

Merci de votre lecture, j'espère que cela vous a été utile.

Si vous avez des questions ou avez besoin d'aide, n'hésitez pas à me contacter par DM sur Instagram : @azzoubk

Restez en sécurité et passez une excellente journée !

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