Tenues qui expriment l'identité et la personnalité
Introduction
Les tenues sont essentielles pour faire comprendre qui est un personnage et ce qui le caractérise. Les vêtements peuvent donner de nombreux indices sur plusieurs aspects de sa vie : son occupation, sa culture, ses passe-temps, sa personnalité, et bien plus encore !
Bonjour, c'est Qilin. Dans ce tutoriel, je vais vous parler de mon approche pour la conception de tenues pour vos personnages. En chemin, je vous montrerai comment j'ai créé des tenues pour trois personnages aux personnalités et aux antécédents totalement différents.
Vidéo
► "Interviewez" vos personnages
Avant de décider d'une tenue tout de suite, il est très important de bien comprendre qui est votre personnage. Si vous avez du mal à organiser vos idées, voici des questions que je trouve très utiles à poser sur votre personnage.
✱ À quoi ressemblent-ils ?
Cela fait référence à l'apparence générale : âge, couleur de peau, couleur des yeux, couleur des cheveux, type de corps, autres marques distinctives, etc.
✱ D'où vient votre personnage ?
Cela fait référence à la période et au lieu. Ceux-ci peuvent être réels ou complètement fictifs, bien qu'il soit utile d'avoir des périodes et des lieux réels comme référence ! Ex : une ville futuriste et cyberpunk basée sur Hong Kong dans les années 1980.
✱ Quels types de compétences ou d'aptitudes votre personnage possède-t-il ?
Cela fait référence à toutes les professions/emplois et capacités spéciales que votre personnage possède. Ex : un ouvrier du bâtiment avec une super force.
✱ Quels types de passe-temps ou d'intérêts votre personnage a-t-il ?
Cela fait référence aux activités qu'il aime pendant son temps libre, ou aux choses générales qu'il apprécie.
Des exemples de passe-temps incluent : le jardinage, la peinture, la pêche, l'astronomie… la mise en conserve... vous avez compris l'idée.
Des exemples d'intérêts pourraient être une obsession pour la couleur verte, jouer à des jeux vidéo, manger des aliments particuliers, des styles de mode spécifiques, etc.
✱ Quels sont les traits de personnalité de votre personnage ?
Je pense que c'est assez explicite, mais si vous avez du mal à exprimer vos pensées, j'ai créé ce tableau pratique de traits de personnalité qui peut être utile pour choisir !
Comprenez que ces questions vous aident à démarrer et n'ont pas besoin d'être approfondies en détail !
► Exemples de profils de personnage
Pour ce tutoriel, j'ai développé trois profils de personnages différents avec lesquels travailler.
Dans chaque encadré, j'ai inclus des informations sur : leur apparence, leur lieu de vie, leurs traits de personnalité, et leurs compétences/aptitudes/hobbies/intérêts.
PERSONNAGE 1
► début de la vingtaine, grande silhouette élancée
► vit dans un environnement urbain moderne
► paresseux, analytique, calme
► aime paresser à la maison, jouer à des jeux vidéo stratégiques et regarder des films de kaiju.
PERSONNAGE 2
► quarantaine, corpulence musclée et robuste
► vit dans un village fantastique
► morose, prudente, patiente
► chasseuse/piégeuse de profession, hantée par les fantômes des animaux qu'elle a chassés par le passé.
PERSONNAGE 3
► adolescente, petite corpulence
► fréquente une académie prestigieuse
► rigide, organisée, déterminée
► élève d'honneur et déléguée des élèves, aime les romans fantastiques et les produits sur le thème de la myrtille.
► Conception des tenues
✱ Brainstorming
Alors, comment transformons-nous ces traits en créations de tenues ? Quels types de vêtements votre personnage porte-t-il ?
Je trouve plus facile de commencer par considérer d'où vient votre personnage, et quels types de compétences/capacités/passe-temps/intérêts il a. Il est préférable de se concentrer sur ce qui est le plus au premier plan de l'identité de votre personnage. Cela signifie que l'identité de certains personnages sera davantage centrée sur leurs emplois, tandis que d'autres pourraient être davantage centrés sur leur culture.
Il est très utile de noter d'où vous tirez votre inspiration, afin de pouvoir rechercher des références plus facilement !
Je vous recommande d'avoir des idées pour chacune de ces catégories de vêtements :
► Hauts (chemises, gilets, robes)
► Bas (pantalons, shorts, jupes)
► Vêtements d'extérieur (pulls, vestes)
► Chaussures (baskets, sandales, chaussures de ville)
► Accessoires (chapeaux, lunettes, bijoux, sacs, etc.)
Permettez-moi de commencer par examiner mes trois profils de personnages, et de faire un brainstorming général sur des idées de tenues. Pour l'instant, je ne pense qu'aux types de vêtements qu'ils pourraient porter et aux accessoires qu'ils pourraient avoir – je ne me soucie pas encore trop des couleurs, des motifs ou d'autres détails spécifiques.
► vit en ville
► identité centrée sur les intérêts (jeux, films de kaiju)
► pourrait porter des styles plus modernes qui mettent en valeur ses intérêts, comme des t-shirts graphiques, des pantalons amples pour le confort, des écouteurs.
► Je m'inspire de la mode urbaine et du techwear, en utilisant des styles qui semblent amples/oversize mais qui conservent une forme bien structurée.
► vit dans un monde fantastique
► identité axée sur l'occupation (chasse)
► puisque leur principal moyen de subsistance est la chasse/le piégeage, leurs vêtements devraient être plus protecteurs et pratiques, comme une cape, une armure de poitrine et des bottes en cuir.
► Je m'inspire des éléments de tenues classiques de D&D et de la fantasy.
► identité davantage axée sur leur environnement
► est élève dans un pensionnat prestigieux
► les vêtements seraient un uniforme formel, avec une blouse, une jupe-culotte, un blazer, un sac d'école et des chaussures de type Mary-Jane.
► Je m'inspire des styles d'uniformes scolaires britanniques.
✱ Ajout de détails
Après avoir eu des idées de styles de tenues générales, vous pouvez faire d'autres ajustements et ajouter plus de détails comme la couleur, le motif et la texture en fonction de leurs intérêts personnels et de leurs situations.
Quand il s'agit de choisir les couleurs, je réfléchis à la façon dont la couleur peut ajouter à l'attrait général du personnage et comment elles se rapportent à ses traits de caractère. Essayez de ne pas utiliser trop de couleurs, trouvez un équilibre entre les couleurs neutres et les couleurs d'accentuation.
Le personnage 1 porte des styles plus modernes, et j'utilise des visuels inspirés du techwear et de la mode urbaine, avec des motifs graphiques de type affiche de film sur le t-shirt et des styles graphiques audacieux sur le gilet et le bonnet. Les couleurs utilisées sont également audacieuses, et j'ai employé des violets et des bleus pour mieux correspondre à sa personnalité calme.
Le personnage 2 doit utiliser ses vêtements à son avantage dans sa profession, donc les couleurs devraient être plus terreuses et naturalistes pour mieux se fondre dans l'environnement forestier où elle chasse. Sur son armure de cuir, j'ajoute des textures comme de la saleté et des éraflures pour montrer l'usure. Sur sa cape, j'ai effacé de nombreux trous pour un intérêt visuel, comme si elle avait livré une bataille féroce avec une grande créature.
Le personnage 3 est une déléguée des élèves soignée, elle pourrait donc avoir des accessoires supplémentaires en plus de l'uniforme, comme un badge de préfète. Je garde les couleurs de son uniforme généralement assez neutres, avec la petite addition d'un emblème scolaire brodé sur la poche de poitrine de son uniforme. Elle aime les articles sur le thème de la myrtille, donc une couleur bleu violacé peut être mise en évidence dans de petits aspects de sa tenue, comme sur son sac d'école.
Il peut également être utile de réfléchir à la finalité pour laquelle vous concevez la tenue du personnage.
Par exemple, un concept de tenue pour une animation bénéficierait de beaucoup moins de détails que pour un jeu utilisant des modèles 3D qui peuvent se permettre d'être plus compliqués. Bien sûr, si vous concevez un personnage pour le plaisir, vous pouvez rendre sa tenue aussi simple ou aussi compliquée que vous le souhaitez !
✱ Personnalité
Je pense que la personnalité transparaît le plus en termes de style, en d'autres termes, comment le personnage porte sa tenue.
Par exemple, une personne sérieuse pourrait porter son uniforme scolaire de manière soignée et impeccable, tandis qu'une personne maladroite pourrait avoir quelques problèmes avec ses tenues.
Permettez-moi d'apporter quelques ajustements à mes conceptions de tenues actuelles en tenant compte plus en détail des traits de personnalité de mes personnages.
Le personnage 1 est paresseux, analytique et calme. Le trait de paresse signifie qu'il pourrait préférer des vêtements amples et plus confortables qui demandent moins d'effort à porter. Il pourrait souvent laisser sa chemise non rentrée, car il ne se soucie pas d'être soigné.
J'ajuste les longueurs des vêtements pour accentuer l'ampleur, et j'ajoute plus de plis et de froissements visibles, comme s'ils avaient été sortis d'une pile dans un placard.
Le personnage 2 est morose, prudente et patiente. Ses traits moroses et prudents signifient qu'elle pourrait préférer porter des vêtements qui dissimulent davantage son visage et son corps, reflétant un désir de se protéger de l'attention et de l'examen indésirables.
Je fais quelques ajustements ici et là, mais je change principalement sa cape afin qu'elle s'enroule beaucoup plus autour de son haut du corps, comme si elle se cachait dans le tissu.
Le personnage 3 est rigide, organisée et déterminée. Ses traits organisés et rigides signifient qu'elle se soucie de son image et qu'elle est méticuleuse quant à son apparence, voulant être aussi soignée et présentable que possible.
Honnêtement, je ne fais pas beaucoup de changements ici, juste un nettoyage général et un ajustement de certaines proportions, mais en essayant de maintenir une apparence propre et nette !
Fini !
Voici tous mes nouveaux personnages avec leurs tenues ! J'espère que mon processus de réflexion a facilité la conception des tenues, et j'aimerais beaucoup voir vos créations si ce tutoriel vous a aidé ! Merci beaucoup d'avoir regardé ^^
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