9 astuces pratiques sur les calques pour dessiner plus facilement
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L'explication en japonais est plus facile à lire sur mon blog, veuillez la consulter ici.
Introduction
Ce TIPS ne contient pas d'astuces secrètes ni d'idées révolutionnaires, mais je vais vous présenter 9 astuces et connaissances de base sur les calques que même les utilisateurs expérimentés pourraient ignorer.La première partie concerne les opérations de la palette des calques et les zones de sélection, la seconde partie porte sur les calques de correction tonale.Bien que le contenu puisse sembler simple, c'est une connaissance importante pour tous les niveaux, des débutants aux experts, alors n'hésitez pas à le consulter.J'ai ajouté des sous-titres en différentes langues à la vidéo, n'hésitez pas à la regarder.Cependant, je pense que ce TIPS est suffisamment clair par lui-même, même sans regarder la vidéo.
1. Opérations de la palette des calques : l'[Outil Main] est pratique
Quand il y a beaucoup de calques dans la palette des calques, il est fastidieux de faire défiler avec la souris ou de déplacer la barre avec le stylet.En fait, vous pouvez déplacer la palette des calques avec l'[Outil Main] qui apparaît lorsque vous appuyez sur la touche [Espace].
Il suffit de faire glisser la large partie orange de la palette des calques avec l'[Outil Main], il n'est donc plus nécessaire de changer le stylet pour la souris pour faire défiler avec la molette, ni de saisir et de déplacer avec précaution la fine barre avec le stylet.
2. Trouver un calque depuis le canevas.
Si vous voulez trouver où se trouve un calque à l'écran, appuyez simultanément sur [Ctrl] et [Maj] pour faire apparaître l'[Outil Sélection de calque], puis entourez la partie que vous cherchez sur le canevas, et vous la trouverez immédiatement comme ceci.
Cet outil est également pratique pour rechercher les éléments indésirables sur le canevas.
3. Afficher un seul calque
Lorsque vous souhaitez afficher un seul calque ou dossier, cliquez sur l'icône de l'œil dans la palette des calques tout en maintenant la touche [Alt] enfoncée, et seul ce calque sera affiché comme ceci.Pour revenir en arrière, cliquez de nouveau sur l'icône de l'œil avec [Alt].
4. Basculement vers les outils d'affichage
Bien que cela ne soit pas directement lié à la palette des calques, je vais présenter d'autres outils utiles concernant l'affichage.Lorsque vous maintenez la touche [Espace] enfoncée, l'[Outil Main] est temporairement activé, vous permettant de faire glisser l'écran.
En faisant glisser tout en appuyant sur [Maj] et [Espace], vous basculez temporairement vers l'[Outil Rotation] et pouvez faire pivoter l'écran.
En faisant glisser tout en appuyant sur [Ctrl] et [Espace], vous basculez temporairement vers l'[Outil Zoom] et pouvez zoomer sur l'écran.
Il est également pratique d'enregistrer la commande [Réinitialiser la rotation/le retournement] du menu [Affichage] > [Rotation/Retournement] comme raccourci.
Il est également pratique d'enregistrer la commande [Retourner horizontalement] du menu [Affichage] > [Rotation/Retournement] comme raccourci.C'est souvent utilisé pour vérifier l'équilibre gauche/droite.
Le basculement temporaire entre ces outils est recommandé car il vous permet de ne pas déplacer votre stylet ou votre point de vue de la zone de dessin, évitant ainsi les distractions à chaque opération de l'écran.
Remarque : Différence de zone d'affichage selon la résolution du moniteur
Ceci est une note complémentaire sur la palette des calques et la résolution du moniteur.L'image du haut montre l'écran d'un moniteur FHD 1920×1080, et l'image du bas montre l'écran d'un moniteur WQHD (2K) 2560×1440. La comparaison est faite avec le même niveau de zoom sur le canevas pour les deux.Notez la différence de taille de la zone d'affichage de la palette des calques et du canevas.
Le WQHD peut afficher plus d'éléments à l'écran, ce qui réduit le nombre de fois où vous devez déplacer la palette des calques, ou zoomer et déplacer le canevas.Par conséquent, si vous en avez les moyens, je vous recommande des moniteurs ou des tablettes à écran LCD WQHD ou 4K.
5-1. Créer une zone de sélection à partir d'un calque
Je vais vous présenter plusieurs façons de créer une zone de sélection à partir d'un calque.Celles-ci peuvent parfois créer des zones de sélection plus rapidement que l'outil de sélection automatique, ce qui permet de gagner du temps lors de l'application de trames ou de la création de masques, alors n'hésitez pas à les essayer.
En cliquant sur la vignette d'un calque dans la palette des calques tout en maintenant la touche [Ctrl] enfoncée, vous pouvez sélectionner la partie dessinée sur ce calque.
5-2. Ajouter la zone de sélection d'un autre calque à la sélection existante.
De plus, en cliquant sur la vignette d'un autre calque tout en maintenant les touches [Ctrl] et [Maj] enfoncées,vous pouvez ajouter la zone de sélection de cet autre calque à la zone de sélection du calque d'origine.
Rappelez-vous que [Ctrl] + [Maj] + clic sur la vignette correspond à l'addition de zones de sélection. Ici, nous ajoutons la zone de sélection du calque noir à celle du calque rouge.
5-2. Soustraire la zone de sélection d'un autre calque de la sélection
De plus, en cliquant sur la vignette d'un autre calque tout en maintenant les touches [Ctrl] et [Alt] enfoncées,vous pouvez supprimer la zone de sélection de cet autre calque de la zone de sélection du calque d'origine.
Retenez que [Ctrl] + [Alt] + clic sur la vignette correspond à la soustraction de zones de sélection. Ici, nous supprimons la zone de sélection du calque violet de la sélection d'origine.
5-3. Sélectionner la partie commune entre la zone de sélection et un autre calque
C'est un peu complexe, mais en cliquant sur la vignette d'un calque tout en maintenant les touches [Ctrl], [Maj] et [Alt] enfoncées, la partie commune entre la zone de sélection d'origine et ce calque sera sélectionnée.
En complément, c'est comme découper une pâte à biscuit :Cette fonction permet de découper la zone de sélection d'origine selon la forme du calque cliqué.On peut aussi dire que cela supprime les parties de la sélection qui ne se chevauchent pas avec le calque cliqué.Ici, nous supprimons de la sélection d'origine toutes les zones qui ne sont pas communes avec le calque noir.
De même, si vous cliquez sur la vignette d'un autre calque tout en maintenant les touches [Ctrl] + [Maj] + [Alt] enfoncées,vous pouvez sélectionner uniquement la partie commune restante.
Ici, nous supprimons de la sélection d'origine toutes les zones qui ne sont pas communes avec le calque rouge.
5-4. Créer une zone de sélection à partir d'un calque de remplissage ou de dégradé
Lorsque vous créez une zone de sélection à partir d'un calque de remplissage uni ou de dégradé,attention à cliquer sur la vignette du masque de calque, et non sur celle du calque lui-même.
6. Changer la couleur d'un calque de remplissage uni ou de dégradé
La couleur des calques de remplissage uni et des calques de dégradé (1 ou 2 couleurs) peut être modifiée en sélectionnant le calque et en manipulant les curseurs de couleur avec l'outil Objet.
C'est pratique car il n'est pas nécessaire d'effectuer une correction tonale via le menu d'édition à chaque fois.
7. Copier un masque / une règle
En faisant glisser et déposer un masque sur un autre calque tout en maintenant la touche [Alt] enfoncée, vous pouvez copier le même masque comme ceci.C'est pratique car vous n'avez pas besoin de créer la zone de sélection plusieurs fois.
Si les calques sont proches les uns des autres, vous pouvez obtenir un résultat similaire avec un masque d'écrêtage.
Vous pouvez également obtenir le même résultat en plaçant les calques dans le même dossier et en appliquant un masque au dossier.
Non seulement les masques, mais aussi les règles peuvent être copiées de la même manière en faisant glisser avec [Alt].
De plus, si vous placez des calques dans un même dossier et que vous appliquez une règle à ce dossier, la règle sera appliquée à tous les calques du dossier.C'est pratique pour dessiner les arrière-plans de manga.
8. Utiliser l'effet de bordure « Contour » pour la finition des illustrations
Ensuite, parlons de l'effet de bordure « Contour » des calques.J'ai déjà expliqué comment l'utiliser pour les mangas, les dessins au trait, les calques vectoriels et les onomatopées dans une vidéo précédente, n'hésitez pas à la consulter si vous le souhaitez.
Cette fois, je vais présenter un exemple d'utilisation pour les illustrations.
En appliquant un contour à une illustration contenue dans un dossier, les contours extérieurs deviennent plus nets et plus lisibles.
À propos, cette fois, après avoir ajouté un contour, j'ai retravaillé les lignes des mains, des écouteurs et des cols de vestes avec un stylo pour qu'elles correspondent à l'épaisseur du contour extérieur. L'image ci-dessus est celle après retouche. L'ajout d'un contour est simple et se fait en un seul clic, mais sans retouche, l'épaisseur des lignes serait inégale et l'apparence serait médiocre, il ne faut donc pas négliger ces ajustements fins.
En plaçant le dossier de l'illustration dans un autre dossier et en appliquant un contour à ce dernier, vous pouvez créer un double contour. Ici, nous avons ajouté un contour blanc à l'extérieur du contour noir d'origine.
De plus, en plaçant le dossier de l'illustration dans un autre dossier, puis ce dossier dans un troisième dossier et en y appliquant un contour, vous pouvez créer un triple contour. Cette fois, j'ai appliqué un contour rose pour donner un aspect globalement pop et mignon. La couleur du contour peut être modifiée depuis [Couleur du contour] dans la palette [Propriétés du calque].
Lorsque vous avez l'impression que le personnage se fond dans l'arrière-plan,vous pouvez le faire ressortir un peu avec un contour noir ou le rendre plus clair avec un contour blanc.C'est un moyen simple d'obtenir un bon résultat, alors n'hésitez pas à essayer.Cependant, faites attention aux différences entre le contour extérieur et le dessin au trait d'origine, et retouchez ou ajustez si nécessaire.
9-1. Utilisation des calques de correction tonale
Un [calque de correction tonale] est un calque qui applique diverses corrections tonales aux calques situés en dessous. Contrairement aux [Corrections tonales] du menu [Édition], il a la particularité de ne pas altérer le calque original, qui reste intact, et peut être modifié un nombre illimité de fois. En masquant le calque, vous pouvez également vérifier la différence avec l'état original.Les [calques de correction tonale] peuvent être créés à partir de [Nouveau calque de correction tonale] dans le menu [Calque].Commençons par créer un [Équilibre des couleurs] en tant que [calque de correction tonale].
9-2. Équilibre des couleurs
Lorsque vous créez un [Équilibre des couleurs], une fenêtre comme celle-ci apparaît.Les curseurs de l'[Équilibre des couleurs] sont divisés en CMJ (cyan, magenta, jaune) et RVB (rouge, vert, bleu), et vous pouvez choisir de les orienter vers les couleurs froides ou chaudes.
De plus, vous pouvez modifier séparément l'équilibre des couleurs pour les ombres, les tons moyens et les hautes lumières, à différentes luminosités. La différence avec la correction tonale [Teinte/Saturation/Luminosité] est que vous pouvez ajouter de la couleur même aux zones achromatiques.Les ajustements couramment utilisés sont de tirer les ombres vers les couleurs froides et les hautes lumières vers les couleurs chaudes.
Essayons avec les ombres.Tout d'abord, en déplaçant le curseur supérieur Cyan/Rouge, on obtient ceci.Les composants de couleur des ombres changent pour tendre vers le rouge ou le cyan.
Ensuite, en déplaçant le curseur Magenta/Vert de la deuxième ligne, on obtient ceci.Les composants de couleur des ombres changent pour tendre vers le magenta ou le vert.
Ensuite, en déplaçant le curseur Jaune/Bleu de la troisième ligne, on obtient ceci.Les composants de couleur des ombres changent pour tendre vers le jaune ou le bleu.
Maintenant, ajustons l'équilibre des couleurs de l'illustration.Pour les ombres, j'ai renforcé le magenta pour donner à l'illustration une teinte rosée.Pour les tons moyens, comme je voulais que les hautes lumières soient plus jaunes, j'ai accentué le bleu, qui est la couleur complémentaire.Pour les hautes lumières, j'ai tout tiré vers les couleurs chaudes, en renforçant légèrement le rouge et le jaune pour accentuer la couleur de la peau.
En masquant le [calque de correction tonale] pour vérifier la différence avec l'état original, on obtient ceci.Vous pouvez voir que les couleurs ternes sont devenues plus vives.Je pense que c'est particulièrement utile pour ajuster les couleurs qui ont tendance à devenir boueuses lorsque l'on superpose des coups de pinceau, notamment en peinture épaisse.
9-2. Réédition des calques de correction tonale
Si vous souhaitez refaire une correction tonale, double-cliquez sur la vignette du [calque de correction tonale] dans la palette des calques, et la fenêtre réapparaîtra, vous permettant de la modifier à nouveau.
9-3. Masquage des calques de correction tonale
Les [calques de correction tonale] peuvent être masqués ou leur opacité réduite, tout comme les calques normaux.Ensuite, changeons la teinte avec [Teinte/Saturation/Luminosité] d'un [calque de correction tonale] pour créer une autre variation de couleur.Cependant, si nous faisons cela tel quel, la couleur de la peau changera également, nous allons donc créer un masque sur le [calque de correction tonale] uniquement pour la zone de la peau.
Sélectionnez le calque de la peau, puis soustrayez les calques des autres parties comme les vêtements de la zone de sélection du calque de la peau en cliquant sur la vignette avec [Ctrl] et [Alt], afin de créer une zone de sélection uniquement pour les parties visibles de la peau. C'est comme supprimer la partie du calque vert de la zone de sélection bleue, comme dans l'image ci-dessous.
Voici le [calque de correction tonale] [Teinte/Saturation/Luminosité] masqué uniquement pour la zone de la peau.Cela permet de créer facilement des variations de couleur.
Ainsi, les calques de correction tonale peuvent être utilisés partiellement en les masquant,permettant de créer instantanément des variations de peau bronzée avec un seul calque de correction tonale, comme ceci.
9-4. Ajuster l'arrière-plan avec les calques de correction tonale
Les calques de correction tonale sont également pratiques pour les ajustements fins de l'arrière-plan.Cette fois, nous allons les utiliser pour la perspective atmosphérique colorée.En pré-requis, divisez les zones de sélection en premier plan, plan moyen et arrière-plan.Si les limites sont ambiguës, l'[Outil Masque rapide] ou le [Calque de sélection] qui utilise l'opacité sont pratiques.
Avec [Teinte/Saturation/Luminosité] du [calque de correction tonale], vous pouvez réduire la saturation et augmenter la luminosité de l'arrière-plan pour un effet de perspective atmosphérique, ou...
Avec l'[Équilibre des couleurs] du [calque de correction tonale], vous pouvez rendre l'arrière-plan plus froid, ou...
Avec la [Courbe de tonalité] du [calque de correction tonale], vous pouvez réduire le contraste du plan moyen, ou diminuer les composants rouges pour le rendre plus froid.
Ainsi, il est possible d'ajuster à partir de nombreux points différents, ce qui est pratique pour les ajustements finaux et la création de variations.
Conclusion
Je pense que cette fois, il n'y avait que des techniques simples, mais c'est dans ces aspects autres que le dessin que la vitesse d'achèvement fait la différence. Même si c'est petit à petit, essayez de les utiliser et de les mémoriser.En ce qui concerne les calques vectoriels, je les ai abordés à plusieurs reprises dans des astuces précédentes, je n'y toucherai donc pas cette fois. Veuillez consulter les astuces ci-dessous.
Bonus
J'ai mis en ligne une vidéo en accéléré du processus de création de l'illustration présentée dans cette explication.Cela n'a pas beaucoup de rapport avec ce TIPS et il n'y a ni explication ni commentaire, donc je ne pense pas que ce soit utile comme référence, mais si vous voulez voir le processus de création, n'hésitez pas à la regarder.
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