Gestes de la main avec croquis et modèles 3D
Salut, c'est Nadia !
Dans ce tutoriel, j'expliquerai l'anatomie de la main et comment je la dessine ou comment dessiner en utilisant le matériel 3D de Clip Studio !
Anatomie et construction de la main
J'aime garder à l'esprit la structure de la main, c'est donc plus facile pour moi de dessiner des mains ! Voici un exemple des os :
(1), (2) et (3) sont les phalanges, qui font partie des doigts.
Comme vous pouvez le voir, le pouce n'a que la phalange (1) distale et (3) proximale et non celle du milieu.
(4) sont les os métacarpiens et les petits cercles (os carpiens) font partie de la paume de la main.
Dans l'image suivante, je montre comment dessiner une main, mais elle semble plate, n'est-ce pas ?
C'est parce que vous devez penser à la main comme à un objet 3D, tel qu'elle est.
Donc, lorsque vous commencez à dessiner, au lieu d'un carré plat, dessinez un parallélépipède 3D pour la paume et des cylindres pour les doigts. Cela semblera plus réaliste ! Ensuite, lorsque vous vous améliorerez, vous n'aurez plus besoin de dessiner la structure 3D, car elle sera déjà dans votre esprit ! ^^
De plus, c'est là que les modèles 3D de Clip Studio Paint sont vraiment utiles ! Si vous commencez tout juste à dessiner, l'utilisation de modèles 3D vous aidera beaucoup à vous concentrer sur les formes tout en étudiant la perspective ! (J'expliquerai cela plus tard dans une autre section ^^)
Comment dessiner la paume et les doigts
Doigts et ongles
Les doigts : l'index, le majeur, l'annulaire et l'auriculaire sont les mêmes à dessiner. Ils n'ont que des hauteurs différentes !
Vous devez juste penser au cylindre comme forme de base, puis penser à la peau et à un peu de graisse en dessous pour le rendre plus réaliste :
(1) Ici, vous pouvez voir le cylindre avec les os à l'intérieur. Suivez les formes des os pour créer le doigt.
Plus la forme du doigt est prononcée, plus il semble potelé ! C'est parfait pour dessiner les mains d'enfants ou de chibis ou de personnes rondes, car elles ont un peu plus de graisse sur les doigts et vous devriez la dessiner pour la rendre crédible ^^
C'est la même chose pour les mains minces ! Pour les rendre minces, dessinez l'extrémité des os plus prononcée, de sorte qu'il semble y avoir moins de graisse !
Dans les colonnes (2) et (3), vous pouvez voir comment les ongles sont formés.
Ils ne sont pas parfaitement droits, et comme vous pouvez le voir, il y a des ongles carrés et des ongles plus arrondis.
Habituellement, les hommes ont des ongles carrés tandis que les femmes ont des ongles arrondis, mais cela peut être vice-versa !
De plus, parfois les hommes ont l'annulaire plus long (ou égal) à l'index.
Et les femmes ont l'index plus long (ou égal) à l'annulaire.
- Ici, vous pouvez voir un ongle plus détaillé. Je dessine habituellement juste la forme des ongles, mais si je veux rendre les mains plus réalistes, j'ajoute plus de détails ! ^^
(4) C'est un exemple vu de face. Vous voyez que l'ongle n'est pas droit, mais qu'il suit la forme du doigt.
(5) De plus, les ongles poussent naturellement en formes courbes, mais parfois les faux ongles (qui sont collés sur le vrai ongle) sont plus droits.
(6) Et enfin, je voulais juste rappeler que les ongles ont aussi une épaisseur, donc si vous les dessinez de très près, n'oubliez pas de les rendre visibles ^^
Paume de la main
La paume de la main, ce sont essentiellement juste trois formes. Entraînez-vous à les dessiner dans différentes poses et ajoutez ensuite ces lignes violettes qui sont la peau ! ^^
La forme (1) est l'endroit où sont positionnés les doigts : index, majeur, annulaire et auriculaire.
La forme (2) est juste sous l'auriculaire.
La forme (3) est l'endroit où est positionné le pouce.
Pouce
La forme (3) est comme un cône arrondi, où à la pointe se trouvera le pouce.
Vous pouvez dessiner la phalange proximale comme un cylindre et ensuite la phalange distale comme deux courbes ! ^^
Et c'est la même chose si vous le dessinez de côté ! N'oubliez pas de dessiner la base du cône arrondie et que la forme circulaire du pouce changera car elle suit la perspective ^^
Pour dessiner les pouces, vous devez vous rappeler qu'ils sont opposables.
Les pouces vont dans la direction opposée aux autres doigts, c'est ainsi que la main peut saisir fermement les choses.
Dessinez la forme de la paume et utilisez le cercle (ou juste un demi-cercle, une ligne courbe) pour savoir où dessiner le pouce !
Comme vous pouvez le voir en (1) et (2), la ligne courbe est en (1) diagonale ; puis en (2) presque verticale.
En (3), vous pouvez voir le cercle parce que les pouces avancent lorsqu'ils se plient pour toucher l'auriculaire.
Et vous voyez qu'en (4) et (5), les pouces peuvent se plier différemment !
Comment les doigts se plient
Voici quelques exemples de la façon dont les doigts peuvent se plier :
Comme vous pouvez le voir, ils se chevauchent. C'est une remarque importante. Vous n'avez pas besoin de dessiner complètement tous les doigts ! Cachez simplement une partie pour les rendre réalistes !
Voici quelques exemples de la façon dont vous pouvez appliquer les astuces de chevauchement :
En (1), vous ne pouvez pas voir l'annulaire, bien qu'il semble être là, parce que vous savez qu'il existe ! ^^
En (2), le poing est presque fermé, puis complètement fermé. Vous pouvez voir que davantage de doigts sont cachés en raison de la position dans laquelle la main a été dessinée !
(3) Ici, vous ne pouvez voir que la phalange distale de l'index et pour les autres doigts, juste les phalanges distales et moyennes !
(4) L'index et le majeur sont presque cachés.
(5) Ici aussi, vous pouvez voir quelques parties des phalanges distales.
(6) Ici, l'auriculaire est complètement caché.
(7) Ici, on peut voir quelques parties des phalanges distales de l'annulaire et de l'auriculaire !
(8) Et enfin, ici, vous ne voyez vraiment que quelques parties des doigts majeur, annulaire et auriculaire !
Voici d'autres exemples de mains. J'ai fait des mains potelées, des mains moyennes, des mains minces :
Différentes façons de dessiner des mains
En gardant à l'esprit le modèle 3D d'une main, vous pouvez dessiner des bases de mains de différentes manières :
(1) Os : dessinez un carré pour la paume puis des lignes pour les doigts ;
(2) Formes : dessinez des formes rapides de la main pour voir où les doigts peuvent être dessinés ;
(3) Silhouette : dessiner la silhouette m'aide lorsque je fais de la peinture numérique ;
(4) Formes détaillées : vous pouvez dessiner plus de formes, en ajoutant l'emplacement des articulations pour mieux voir le chevauchement des doigts.
Après cela, réduisez l'opacité du calque, créez un autre calque par-dessus et corrigez le croquis, en gardant à l'esprit les os et la peau de la main !
Silhouette
Concernant la silhouette, il est très important de donner une pose à votre personnage qui soit compréhensible.
Pour ce faire, après avoir fait un croquis, créez un autre calque et remplissez tout le dessin avec une seule couleur afin de ne plus voir la ligne et de ne laisser que la silhouette :
Comme vous pouvez le voir, les mains sont les mêmes, mais en regardant la silhouette, la main (1) est confuse et vous pouvez à peine voir l'auriculaire, tandis que la main (2) est plus claire et vous pouvez très bien la voir !
Si vous préférez, vous pouvez d'abord dessiner la silhouette et ensuite faire le croquis par-dessus !
C'est un bon exercice pour faire des croquis rapides, des études de poses et d'ambiance !
Ou bien, vous pouvez dessiner une petite silhouette et la garder à portée de main pour l'utiliser comme référence !
Modèles 3D Clip Studio
Si vous débutez dans le dessin des mains, je vous recommande vivement d'utiliser les modèles 3D.
Car comme vous l'avez vu dans les exemples précédents, vous devez suivre une perspective pour chaque doigt !
En utilisant le modèle 3D, vous aurez une excellente base (qui a aussi des lignes de guide !) donc lorsque vous aurez trouvé la pose que vous aimez, vous pourrez étudier directement la perspective sur les modèles !
Faites défiler la barre "Matériau".
Vous trouverez le dossier 3D > cliquez et il s'ouvrira > sélectionnez le dossier "Mains"
Maintenez une image et faites-la glisser sur le canevas
Un corps apparaîtra avec l'image de la main que vous avez choisie :
Maintenant, dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil objet.
Avec cet outil, vous pouvez sélectionner le modèle 3D et le déplacer comme vous le souhaitez !
Les icônes bleues en haut de la figure sont la "caméra". Avec cela, vous pouvez déplacer la caméra (ou l'objet avec les icônes carrées) comme vous le souhaitez !
La barre en bas contient toutes les options que vous pouvez faire avec le modèle 3D, mais pour cet exemple, je n'utiliserai que la dernière icône.
Déplacer et ajuster la main 3D
Cliquez sur la dernière icône, et une nouvelle fenêtre apparaîtra :
Lorsque vous cliquez sur "Pose", les réglages des mains apparaîtront
Lorsque vous cliquez sur une main avec l'outil "objet", une ligne courbe apparaîtra. En les déplaçant, vous pourrez ajuster la main comme vous le souhaitez.
Regardez maintenant l'image de la main dans la fenêtre :
( Remarque : en cliquant juste sur une main, cela ne modifiera que celle-ci et non l'autre. Si vous voulez que les deux mains soient identiques, désélectionnez simplement l'autre main. )
(1) Toutes ces chaînes vous permettent de bloquer chaque doigt une fois que vous avez trouvé la pose que vous voulez ;
(2) déplacez cette croix et vous verrez que la main s'ouvre et se ferme ;
(3) ce sont les mains de base que le modèle possède. Sélectionnez-en une et vous verrez que c'est la base lorsque vous descendez complètement la croix.
Voici un exemple avec l'index fermé comme la main de base fermée, puis je l'ai bloqué avec la chaîne et j'ai déplacé la croix :
Si vous aimez une pose de main, mais pas beaucoup un doigt, cliquez sur une phalange et vous pourrez la modifier comme vous le souhaitez ! ^^
Exemple d'utilisation de modèle 3D
J'ai utilisé le préréglage "Geste de la main 014" de Clip Studio et j'ai réglé la caméra pour que le pouce chevauche légèrement l'auriculaire :
Je réduis l'opacité du calque du modèle 3D (lorsque vous êtes dessus, il ne semble pas que l'opacité ait été réduite. Mais lorsque vous passez à un autre calque, vous verrez qu'il est plus clair ^^)
Dans un nouveau calque, je dessine par-dessus des détails pour créer une main réaliste. J'essaie de me souvenir de l'anatomie et je suis les formes des doigts.
Les lignes de guide du modèle 3D m'aident à dessiner les détails ! ^^
Une autre chose géniale avec l'utilisation de modèles 3D, c'est que vous pouvez dessiner par-dessus dans différents styles et créer le style que vous voulez !
Comme ici, j'ai fait une version plus stylisée de la main :
Ou ici, j'ai fait une main maigre :
Et ici une main potelée :
Ou comme ici, où j'ai essayé différents styles ou détails !
(1) un style aiguisé
(2) plus proche du style manga
(3) un style vraiment cartoon
(4) ou simplement ajouter les détails d'une créature ! ^^
Exemples 3D encrés
Et voici les exemples réalisés avec le modèle 3D ^^
Merci d'avoir lu jusqu'ici ! J'espère que cela vous a été utile ^^
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