Gestes de la main avec croquis et modèles 3D

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Nadia

Nadia

Salut, c'est Nadia!

Dans ce tutoriel, j'expliquerai l'anatomie de la main et comment je la dessine ou dessine en utilisant du matériel Clip Studio 3D!

Anatomie et construction de la main

J'aime garder à l'esprit la structure de la main, il est donc plus facile pour moi de dessiner des mains! Voici un exemple des os:

(1), (2) et (3) sont les phalanges, qui font partie des doigts.

Comme vous pouvez le voir, le pouce n'a que la phalange distale (1) et la phalange proximale (3) et non celle du milieu.

(4) est les os métacarpiens et le petit cercle (os carpiens) fait partie de la paume de la main.

Dans cette image suivante, je montre comment dessiner une main, mais elle semble plate, n'est-ce pas?

C'est parce que vous devez considérer la main comme un objet 3D tel quel.

Ainsi, lorsque vous commencez à dessiner, au lieu d'un carré plat, dessinez un parallélépipède 3D pour la paume et des cylindres pour les doigts. Cela paraîtra plus réaliste! Ensuite, lorsque vous vous améliorez, vous n'avez pas besoin de dessiner la structure 3D, car elle est déjà dans votre esprit! ^^

 

C'est également là que les modèles de peinture 3D Clip Studio sont vraiment utiles! Si vous venez de commencer à dessiner, l'utilisation de modèles 3D vous aidera beaucoup à vous concentrer sur les formes et à étudier la perspective en attendant! (Je l'expliquerai plus tard dans une autre section ^^)

Comment dessiner la paume et les doigts

Doigts et ongles

Les doigts: index, majeur, annulaire et petit doigt sont les mêmes à dessiner. Ils n'ont que des hauteurs différentes!

Vous avez juste besoin de considérer le cylindre comme une forme de base, puis de penser à la peau et à un peu de graisse en dessous afin de le rendre plus réaliste:

(1) Ici, vous pouvez voir le cylindre avec des os. Suivez les formes des os pour créer le doigt.

Plus la forme du doigt est prononcée, plus elle semble potelée! C'est parfait pour dessiner des mains d'enfants ou des mains de chibis ou des mains de personne potelée, car ils ont un peu plus de gras sur les doigts et vous devriez le dessiner pour le rendre beliveble ^^

C'est la même chose pour les mains minces! Pour les rendre minces, dessinez l'extrémité des os plus prononcée, de sorte qu'elle semble avoir moins de gras dessus!

 

Dans les colonnes (2) et (3), vous pouvez voir la forme des ongles.

Ils ne sont pas parfaitement droits, et comme vous pouvez le voir, il y a des ongles carrés et des ongles plus arrondis.

Habituellement, les hommes ont des ongles carrés tandis que les femmes ont des ongles arrondis, mais cela peut être vice versa!

De plus, parfois, les hommes ont l'annulaire plus long (ou égal) à l'index.

Et les femmes ont l'index plus long (ou égal) à l'annulaire.

  • Ici vous pouvez voir un ongle plus détaillé. Je dessine généralement juste la forme des ongles, mais si je veux rendre les mains plus réalistes, j'ajoute plus de détails! ^^

 

(4) Voici un exemple vu de face. Vous voyez que les ongles ne sont pas droits, mais ils suivent la forme du doigt.

 

(5) De plus, les ongles poussent naturellement dans des formes courbes, mais parfois les faux ongles (qui sont collés sur le vrai ongle) sont plus droits.

 

(6) Et enfin, je voulais juste me rappeler que les ongles ont également une épaisseur, donc si vous les dessinez très près, n'oubliez pas de les rendre visibles ^^

paume de la main

La paume de la main, ce n'est essentiellement que trois formes. Entraînez-vous à les dessiner dans des poses différentes, puis ajoutez ces lignes violettes qui sont la peau! ^^

La forme (1) est l'endroit où les doigts: index, majeur, annulaire et petit doigt sont positionnés.

 

La forme (2) est juste sous l'auriculaire.

 

La forme (3) correspond à l'emplacement du pouce.

Pouce

La forme (3), est comme un cône arrondi, où au point sera le pouce.

Vous pouvez dessiner la phalange proximale comme un cylindre puis la phalange distale comme deux courbes! ^^

Et c'est pareil si vous le dessinez de côté! N'oubliez pas de dessiner la base du cône arrondie et que la forme du cercle pour le pouce changera car elle suit la perspective ^^

Pour dessiner les pouces, vous devez vous rappeler que ce sont des pouces opposables.

Les pouces vont dans le sens opposé des autres doigts car c'est une façon pour que la main puisse saisir fermement les choses.

 

Dessinez la forme de la paume et utilisez le cercle (ou juste un demi-cercle, une ligne courbe) pour savoir où dessiner le pouce!

Comme vous pouvez le voir en (1) et (2), la ligne courbe est en (1) diagonale; puis en (2) presque vertical

 

Dans (3), vous pouvez voir le cercle parce que les pouces avancent lorsqu'ils se plient pour toucher l'auriculaire.

 

Et vous voyez qu'en (4) et (5) les pouces peuvent se plier différemment!

Comment les doigts se plient

Voici quelques exemples sur la façon dont les doigts peuvent se plier:

Comme vous pouvez le voir, ils se chevauchent. Ceci est une note importante. Vous n'avez pas besoin de dessiner complètement tous les doigts! Cachez juste une partie pour les rendre réalistes!

Voici quelques exemples sur la façon dont vous pouvez appliquer les conseils de chevauchement:

Dans (1), vous ne pouvez pas voir l'annulaire, bien qu'il semble qu'il soit là, parce que vous savez qu'il existe! ^^

 

Dans (2), le poing est presque fermé et plus tard complètement fermé.Vous pouvez voir que plus de doigts se cachent à cause de la position de la main tirée!

 

(3) Ici, vous pouvez voir uniquement la phalange distale de l'index et pour les autres doigts uniquement les phalanges distales et moyennes!

 

(4) L'index et les doigts du milieu sont presque cachés.

 

(5) Ici aussi, vous pouvez voir quelques parties des phalanges distales.

 

(6) Ici il y a l'auriculaire complètement caché

 

(7) Ici, on peut voir quelques parties des phalanges distales de l'anneau et des petits doigts!

 

(8) Et enfin, ici vous voyez vraiment peu de parties du majeur, de l'annulaire et des petits doigts!

Ce sont d'autres exemples de mains. J'ai fait des mains potelées, des mains moyennes, des mains minces:

Différentes façons de dessiner des mains

En gardant à l'esprit le modèle 3D d'une main, vous pouvez dessiner des bases de mains de différentes manières:

(1) Os: dessinez un carré pour la paume puis des lignes pour les doigts;

(2) Formes: dessinez des formes rapides de la main pour voir où les doigts peuvent être dessinés;

(3) Silhouette: dessiner la silhouette, m'aide lorsque je fais de la peinture numérique;

(4) Formes détaillées: vous pouvez dessiner plus de formes, en ajoutant où les jointures sont afin que vous puissiez mieux voir le chevauchement des doigts.

 

Après cela, réduisez l'opacité du calque, créez un autre calque au-dessus de celui-ci et fixez l'esquisse, en gardant à l'esprit les os et la peau de la main!

Silhouette

À propos de la silhouette, il est vraiment important que vous donniez une pose à votre personnage qui peut être compréhensible.

 

Pour ce faire, après avoir fait un croquis, créez un autre calque et remplissez tout le dessin avec une seule couleur pour ne plus voir la ligne et ne laisser que la silhouette:

Comme vous pouvez le voir, les mains sont les mêmes mais en regardant dans la silhouette la main (1) c'est confus et vous pouvez à peine voir le petit doigt, tandis que la main (2) c'est plus clair et vous pouvez le voir très bien!

Si vous préférez, vous pouvez d'abord dessiner la silhouette et ensuite faire le croquis!

 

C'est un bon exercice pour faire des croquis rapides, faire des études de poses et d'humeur!

Ou, vous pouvez dessiner une petite silhouette et la garder à proximité pour l'utiliser comme référence!

Modèles 3D Clip Studio

Si vous êtes nouveau sur le dessin des mains, je vous recommande fortement d'utiliser les modèles 3D.

Parce que comme vous l'avez vu dans les exemples précédents, vous devez suivre une perspective pour chaque doigt!

 

En utilisant le modèle 3D, vous aurez une excellente base (qui a aussi des guides de lignes!) Donc quand vous avez trouvé la pose que vous aimez, vous pouvez étudier directement la perspective sur les modèles!

Faites défiler la barre "Matériel".

 

Vous trouverez le dossier 3D> cliquez et il s'ouvre> sélectionnez le dossier "Hands"

Tenez une image et faites-la glisser sur la toile

Il apparaîtra un corps avec l'image de la main que vous choisissez:

Maintenant, dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil objet.

Avec cet outil, vous pouvez sélectionner le modèle 3D et le déplacer comme vous le souhaitez!

Les icônes bleues en haut de la figure sont la "caméra". Avec cela, vous pouvez déplacer la caméra (ou l'objet avec les icônes carrées) comme vous le souhaitez!

La barre en bas sont toutes les options que vous pouvez faire avec le modèle 3D, mais pour cet exemple, j'utiliserai juste la dernière icône de cela.

Déplacer et définir la main 3D

Cliquez sur la dernière icône et une nouvelle fenêtre apparaîtra:

Lorsque vous cliquez sur "Pose", il apparaîtra le réglage des mains

Lorsque vous cliquez sur une main avec l'outil "objet", une ligne courbe apparaît. En les déplaçant, il vous permettra d'ajuster la main comme vous le souhaitez.

 

Regardez maintenant l'image de la main dans la fenêtre:

 

(Remarque: lorsque vous cliquez sur une seule main, elle la modifie uniquement et non sur l'autre. Si vous souhaitez que les deux mains soient identiques, désélectionnez simplement une main.)

 

(1) Toutes ces chaînes vous permettent de bloquer chaque doigt lorsque vous avez trouvé la pose que vous souhaitez;

(2) déplacez cette croix et vous verrez que la main s'ouvre et se ferme;

(3) il s'agit de l'aiguille de base du modèle. Sélectionnez-en un et vous verrez que c'est la base lorsque vous abaissez la croix.

Ceci est un exemple avec l'index fermé comme la main de base fermée, puis je l'ai verrouillé avec la chaîne et déplacé la croix:

Si vous aimez une pose de la main, mais pas beaucoup un doigt, cliquez sur une phalange et vous pourrez la modifier à votre guise! ^^

Utilisation d'un exemple de modèle 3D

J'ai utilisé le «geste de la main 014» du préréglage Clip Studio et j'ai réglé la caméra pour que le pouce se chevauche la petite sur le petit doigt:

Je baisse l'opacité du calque du modèle 3D (lorsque vous y êtes, il ne semble pas que l'opacité ait été abaissée. Mais lorsque vous passez à un autre calque, vous verrez que c'est plus clair ^^)

 

Dans un nouveau calque, dessinez par-dessus les détails pour créer une main réaliste. J'essaie de me souvenir de l'anatomie et je suis les formes des doigts.

Les lignes directrices du modèle 3D, m'aident à dessiner des détails! ^^

Une autre chose géniale d'utiliser des modèles 3D, c'est que vous pouvez dessiner en plus dans différents styles et créer le style que vous voulez!

 

Comme ici, j'ai fait une version plus stylisée de la main:

Ou ici, j'ai fait une main maigre:

Et voici une main potelée:

Ou comme ici, où j'ai essayé différents styles ou détails!

(1) un style pointu

(2) plus comme le style manga

(3) un style vraiment cartoon

(4) ou simplement ajouter des détails sur une créature! ^^

Exemples 3D encrés

Et voici les exemples réalisés avec le modèle 3D ^^

Merci d'avoir lu jusqu'ici! J'espère que cela vous a été utile ^^

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