- Comment animer une illustration sur CSP -

13 862

Lemon_night

Lemon_night
  • BONJOUR -

Je me présente :

Je suis Lemon, une artiste française et étudiante en animation ;)

IG : _lemon_night

Bienvenue à vous dans ce tips sur : Comment animer une illustration ?

C'est un moyen très amusant de rendre ses dessins et illustrations plus vivantes, et vous allez voir que l'animation n'est pas si compliqué que ce qu'il y parait :3

 

Aujourd'hui je vais vous montrer comment faire ce simple gif !

- Préparer l'espace de travail -

Je travail sur iPad Pro, avec la version Ex de Clip studio paint

Avant tout, il nous faut une illustration!

J'ai choisi celle ci, que j'ai fait exprès pour animer. Par que ce soit simple et accessible à tout niveau, il ne faut pas vouloir faire tout bouger, un seul élément suffit à rendre votre illustration vivante :3

On va ici se concentrer sur la queue du chat qui sera le sujet bougeant du dessin

Donc nous allons le séparer du reste de l'illustration pour pouvoir le faire bouger plus facilement, sans affecter ce qu'il y a en dessous

On se retrouve avec ça

Pour pouvoir les intégrer plus facilement à l'animation, vous devez les exporter en png en enlevant tout les autres éléments autour et en dessous du chat.

Comme ceci :

Vous faite pareille avec le reste de l'illustration pour vous retrouver avec les deux éléments séparés.

Ensuite on va créer notre animation, pour se faire on va cliquer sur ce bouton :

Et on vient sélectionner Animation

Pour que ce soit au format de notre illustration on change le dimensions dans celle de notre image de base, il s'agit ici de 3508 x 4961

Puis ensuite pour enlever les bordures dont nous n'avons pas besoin, on baisse tout à zéros ici

Je viens ensuite réduire le nombre d'image par seconde, elles sont réglés à 30 mais je préfère le format 24 par seconde

Vous cliquez sur okay et normalement on se retrouve avec ça :

On importe ensuite nos deux images de tout à l'heure

Cependant le bureau est toujours fait pour l'animation donc on vient le changer en allant dans "Fenêtre" puis "Espace de travail" et je clique sur "Espace de travail animation"

J'utilise cet Espace de travail télécharger sur Assets, il est bien construit et je le trouve pratique pour les débutants

Vous cliquez sur "OK" sans rien changer puis votre espace de travail devrait ressembler à ceci :

il est possible que le votre ne soit pas exactement pareil, j'ai adapté l'espace de travail pour qu'il soit similaire à celui que j'utilise pour mes illustration, je vous conseil de faire de même, il sera ainsi plus simple pour vous de vous y retrouver :3

Pour pouvoir utiliser les mages importé, ont vient cliquer sur "Pixeliser"

Et vous faite pareil avec l'autre, mais ce n'est pas nécéssaire car seulement le chat sera modifier ici

Pour éviter de trop vous encombrer de calques inutiles vous pouvez effacer ces trois là, ils ne nous serviront pas dans ce tutoriel

Une fois que tout est prêt, voici ce que vous devriez avoir :

Les trois calques en haut à droites sont dans le même ordre dans la chronologie en bas, vous pouvez donner des couleurs aux calques, cela sera plus simple de vous retrouver ainsi

Pour se faire aller sur le calques désiré, ici ce sera uniquement le chat

Puis vous cliquez sur ce petit carré et choisissez la couleur de votre choix

Ainsi elle sera facilement reconnaissable sur votre chronologie

Maintenant que le plan de travail est prêt nous pouvons commencer à Animer :3

- Animation -

Dans ce que je vais vous montrer, il s'agit d'une façon très simple d'animer, vous n'aurez pas besoin de redessiner à chaque fois le dessin pour qu'il bouge

Nous allons tout simplement dupliquer et bouger à chaque fois la queue du chat pour créer le mouvement

Pour se faire nous allons déjà raccourcir le temps de frame que prend notre première image

Nous sommes en format 24/s, cela veut dire que pour faire une seconde, il nous faut 24 images

On va donc raccourcir le temps de l'image et ne la faire durer que 1 seul frame, comme ceci :

 

Cela sert à ce que l'image ne soit visible que durant 1 frame puis laisse place aux autres qui viendront après

Ensuite nous allons dupliquer cette image et la bouger pour qu'elle soit après

Sur le modèle dupliquer, nous allons commencer le mouvement de la queue

Pour le faire, allez dans "Accès rapide" et cliquez sur "Transformation de mailles"

Et ce filet de maille va apparaître sur votre image :

Comme nous avons isolé notre chat avant, la transformation ne se fera que sur lui, car il est le seul élément du calque. Cependant les mailles sont trop grandes et on ne peut pas faire bouger la queue sans affecter le reste du corps

On va donc monter ces deux réglages au maximum

On se retrouve donc avec ceci :

On peu donc faire bouger la queue du chat

Et ainsi de suite, on duplique l'image que l'on vient de faire, puis on la bouge d'une frame pour qu'elles se suivent, créant ainsi le mouvement de la queue du chat

En continuant ainsi, on se retrouve avec ça :

On vient donc de finir la première partie du mouvement, maintenant il faut que la queue redescende à son point de départ pour se balancer de l'autre côté

Pour se faire on va simplement dupliquer tout ce qu'on vient de faire pour reproduire le mouvement qui descend

On va donc choisir le dernier mouvement de la queue comme le plus haut, et dupliquer celui qui vient juste avant, ici le calque en vert

Je vous conseille de changer les couleurs au fur et à mesure que vous dupliquez les calques, c'est assez facile de se perde à ce moment mais le coup de main se prend rapidement

Je duplique donc ce calque comme ceci

Et pour que celui ci suivent la chronologie on va le déplacer à la fin du mouvement de la queue, cela va donc faire descendre le mouvement

On bouge la frame pour que celle ci se place après dans la chronologie

Et ainsi de suite, on reproduit le mouvement en descendant, ça devrait donner ceci :

On va maintenant créer le mouvement pour qu'il monte de l'autre coté

On va tout simplement reproduire la même opération que avant et bouger la queue frame par frame pour la faire monter, puis tout dupliquer pour la faire descendre de la même façon.

 

J'ai mis la première partie du mouvement dans un dossier avant de continuer pour que mes calques soient plus claires

Le mouvement ressemble maintenant à ceci :

Une fois que l'on est satisfait du mouvement, on raccourci la duré du background pour que celui fasse la même durée que le mouvement que l'on vient de créer

On se retrouve donc avec ceci :

- Exportation -

Maintenant que notre animation est finie, on peut l'exporter sous la forme d'un gif pour que l'animation se fasse en boucle

Pour se faire, allez dans "Fichier" puis "Exporter l'animation" et cliquez sur "Gif Animé"

Renommez votre gif, j'ai simplement choisi "chat", puis appuyez sur "ok"

Appuyer sur "ok" sans toucher à rien, j'ai préféré faire l'animation en 8 images par seconde au lieu de 24, le mouvement rend mieux ainsi.

- Fin -

Et voilà !

L'animation est finie !

C'est vraiment super cool à faire et ça permet de rendre une illustration plus vivante et attrayante !

J'espère que ça vous a appris des choses :3

Gros bisous :D

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel