Utiliser les objets-fichier pour dessiner des pièces !
Introduction
Bonjour !
Dans ce tutoriel, je vais vous parler de la façon d'utiliser les Objets-fichier de Clip Studio Paint d'une manière qui peut nous aider à rationaliser et à maintenir la cohérence dans notre processus de dessin de pièces. C'est très utile lorsque vous avez une bande dessinée/un manga/un webtoon avec un lieu spécifique qui apparaît souvent !
Commençons par ce que sont les Objets-fichier et comment ils sont couramment utilisés !
Si vous savez déjà comment les utiliser, n'hésitez pas à passer à • Comment utiliser les Objets-fichier pour dessiner des pièces :
• Que sont les Objets-fichier et comment les utiliser :
Les Objets-fichier sont des fichiers .clip qui peuvent être créés à partir de calques/dossiers. En les utilisant, vous pouvez « appeler » ces informations pour les utiliser dans un autre fichier sur lequel vous travaillez.
Pour faciliter la compréhension, appelons l'Objet-fichier original « père » et celui que vous « appelez » pour l'utiliser dans un autre fichier « fils ».
Dans le « fils » que vous avez appelé pour l'utiliser dans un autre projet, vous ne pouvez effectuer que des modifications non destructives, telles que la création d'un masque ou une transformation. En l'utilisant, vous préservez le contenu original qui se trouve dans le « père » et subissez une perte de qualité moindre lors de l'application de toute transformation.
Vous pouvez toujours modifier le « père » à votre guise, et le meilleur est que lorsque vous y modifiez quoi que ce soit, le « fils » se met également à jour avec ces modifications !
Pour créer un Objet-fichier à partir de quelque chose, il vous suffit de faire un clic droit sur un calque/dossier et de sélectionner [Objet-fichier (X)] > [Convertir le calque en objet-fichier...]
Dans la fenêtre qui apparaît, vous pouvez choisir la zone du calque/dossier sélectionné que vous souhaitez transformer en Objet-fichier :
- [Taille de la toile] crée un Objet-fichier du calque/dossier avec les dimensions de l'ensemble de la toile, ce serait toute la zone rouge dans l'exemple ci-dessous
- [Zone de dessin] crée un Objet-fichier du calque/dossier uniquement avec les dimensions de la zone dessinée, ce serait toute la zone rouge dans l'exemple ci-dessous
- [Zone de sélection] est une troisième option qui n'apparaît que lorsque vous avez fait une sélection. Cette option crée un Objet-fichier du calque/dossier uniquement avec les dimensions de la zone sélectionnée, ce serait toute la zone rouge dans l'exemple ci-dessous
Utilisez celle qui convient le mieux à votre situation. J'utilise généralement l'option [Zone de dessin] ou [Zone de sélection] car lorsque je veux créer un Objet-fichier, il s'agit d'une chose très spécifique sur la toile et un Objet de la taille de la toile entière serait inutile.
En dessous, nous avons trois cases à cocher :
- [Copier les paramètres du papier] copiera la couleur du papier qui est l'arrière-plan de la toile
- [Copier les marques de recadrage/paramètres de bordure par défaut] ne peut être sélectionné que lorsque vous travaillez avec une page. Si cette option est cochée, l'Objet-fichier copiera les marques de recadrage de la page sur laquelle vous travaillez.
- [Conserver le calque original] si coché, conservera le calque/dossier original et fera de l'Objet-fichier une « copie » de ce fichier. Je garde cette case cochée par précaution.
Lorsque vous cliquez sur OK dans la fenêtre Objet-fichier, vous pouvez choisir où l'enregistrer en tant que fichier .clip. Il est préférable de l'enregistrer dans un dossier correctement nommé et proche du fichier de projet principal où vous l'utiliserez, afin de ne pas le perdre parmi d'autres projets.
Maintenant que nous avons enregistré l'Objet-fichier, il ajoutera automatiquement un « fils » Objet-fichier à notre projet, utilisez-le sans souci !
L'Objet-fichier original, le « père », est le fichier .clip que nous avons enregistré précédemment ; il ne subira que les modifications que vous effectuez directement dans ce fichier .clip.
Je vous recommande d'activer la fenêtre [Banque d'objets] dans le menu Fenêtre afin de pouvoir suivre les Objets-fichier que vous avez ajoutés à votre projet ; elle apparaîtra près de la fenêtre [Navigateur].
Maintenant que l'Objet-fichier a été ajouté au fichier, nous pouvons le manipuler comme nous le souhaitons !
En sélectionnant le calque d'Objet-fichier avec le sous-outil [Opération], vous pouvez voir pourquoi cette fonctionnalité est toujours mentionnée lorsque nous parlons de créer des motifs dans CSP : dans le [Menu des propriétés de l'outil [Objet]], nous avons l'option [Mosaïque] !
Vous pouvez appliquer une mosaïque à la toile en utilisant l'Objet-fichier comme motif sous trois formes : Répéter, Inverser ou Retourner.
Vous pouvez également varier la direction de la mosaïque en la choisissant Verticalement et Horizontalement ou seulement l'une d'elles !
Si vous souhaitez modifier quelque chose dans le fichier « père » et que cela se reflète dans l'Objet-fichier « fils », il vous suffit d'ouvrir le fichier .clip « père » normalement ou en faisant un clic droit sur le calque d'Objet-fichier et en allant à [Objet-fichier (X)] > [Ouvrir le fichier de l'objet-fichier...],
effectuez les modifications nécessaires, enregistrez, et si l'Objet-fichier « fils » ouvert dans un autre projet ne se met pas à jour automatiquement, allez sur son calque, faites un clic droit et allez dans [Objet-fichier (X)] > [Mettre à jour l'objet-fichier].
Mettre à jour les Objets-fichier est probablement une chose que vous ferez souvent, je vous recommande donc de définir un raccourci pour mettre à jour tous les Objets-fichier en même temps. Pour ce faire, allez dans [Fichier] > [Paramètres de raccourcis...] > [Commandes de menu] > [Calque] > [Objet-fichier] > [Mettre à jour tous les objets-fichiers] !
J'ai par exemple défini F1 pour ce raccourci.
Il est bon de se rappeler que l'emplacement où l'Objet-fichier « père » est enregistré est important !
Si vous devez éventuellement déplacer ce fichier, vous devrez le retrouver et le « joindre » à nouveau à l'Objet-fichier « fils » qui l'utilisait comme source. Vous pouvez le faire en cliquant sur [Objet-fichier] > [Modifier le fichier de l'objet-fichier...] puis en resélectionnant l'Objet-fichier « père » qui a été déplacé.
Vous pouvez également le faire pour modifier la source de l'Objet-fichier vers tout autre fichier que vous désirez, comme je l'ai fait dans l'exemple ci-dessous en changeant la source de l'Objet-fichier de l'archive « sol » à l'archive « mur 1 ».
Et c'est ainsi que fonctionnent les Objets-fichier et comment ils sont généralement utilisés pour créer des motifs dans CSP. Maintenant, je vais vous expliquer comment vous pouvez les utiliser pour dessiner des pièces !
• Comment utiliser les Objets-fichier pour dessiner des pièces :
L'idée ici est d'utiliser les Objets-fichier comme plans non seulement pour le sol de l'endroit, mais aussi pour les murs et même le plafond si nécessaire !
Pensez à la pièce comme un cube, chacune des 6 faces sera un Objet-fichier qui est un plan que, une fois assemblé et mis en perspective, nous utiliserons comme référence pour projeter les objets de la pièce !
Je vais l'expliquer en utilisant comme exemple une chambre que j'ai dessinée !
Préparer les plans :
La première chose à faire est de créer une archive avec tous les plans de la pièce que nous allons dessiner. Elle contiendra les plans du sol et des murs (dans cet exemple, je n'ai pas trouvé nécessaire d'en ajouter un pour le plafond). Chacun d'eux sera un rectangle séparé dans un calque séparé.
Ce fichier où tous les plans sont regroupés est important car c'est là que nous allons aligner la position des objets et obtenir leurs proportions les uns par rapport aux autres.
L'idéal est de dessiner d'abord le plan du sol, car c'est à partir de la position des meubles sur le sol que tout le reste sera déterminé.
Ce que nous allons faire ici est simplement de dessiner tout ce qui se trouve à l'intérieur de la pièce (tout sur des calques séparés) comme si nous la voyions d'en haut,
vous pouvez dessiner les fenêtres et des choses comme les miroirs, les affiches et les moniteurs comme de simples rectangles, de cette façon :
Comme pour un plan normal, il est bon de déterminer l'espace qu'occupera la porte une fois ouverte :
Vous n'avez pas besoin d'ajouter chaque petit détail du mobilier. Dessiner les objets de la pièce avec des formes de base comme des rectangles et des cercles aidera en fait lorsque nous arriverons à la partie où nous mettrons tout en perspective et dessinerons à partir des plans !
Une chose que je vous recommande de faire est de dessiner les versions détaillées des éléments spécifiques de la pièce afin d'avoir une référence pour savoir comment les dessiner, comme je l'ai fait avec l'ordinateur, la poubelle et le lit !
Vous n'avez pas besoin de vous préoccuper autant des proportions pour l'instant, laissez cela pour la fin, lorsque nous aurons tous les murs prêts, nous aurons alors des points de référence pour comparer les proportions et le placement de tout.
Après avoir dessiné le sol, nous allons passer aux murs.
Les murs seront les plans qui détermineront la hauteur et la largeur des objets les plus proches d'eux, tandis que le plan du sol aidera à délimiter certaines des largeurs des objets. Regardez l'exemple du « mur 1 » ci-dessous :
les objets les plus proches par rapport à lui sont le lit, l'armoire et les affiches, ce sont donc ces éléments dont le « mur 1 » déterminera la hauteur et la largeur.
Notre objectif est de le faire avec tous les murs ! Le « mur 2 » par exemple sera un plan pour la table de chevet, la fenêtre et la tête de lit et aidera à déterminer sa largeur latérale.
Une fois que nous avons terminé de produire les plans, il est temps de transformer LES DOSSIERS du sol et de tous les murs en Objets-fichier. Faites comme je l'ai fait dans le gif ci-dessous :
sélectionnez le dossier contenant tous les éléments liés au sol et créez-en un Objet-fichier, enregistrez le « père » quelque part, conservez cet Objet-fichier « fils » qui a été créé dans ce fichier,
répétez le processus avec chacun des murs, enregistrez de préférence tous ces Objets-fichier dans un dossier qui leur est dédié. Désormais, si vous avez besoin d'apporter des modifications au sol/aux murs, vous le ferez dans l'Objet-fichier « père » du sol/mur respectif. Le fichier contenant tous les Objets-fichier « fils » des plans servira de lieu pour comparer les plans et apporter les modifications nécessaires.
Utiliser les plans :
Il est maintenant temps d'utiliser les plans que nous avons réalisés !
La première chose à faire est de configurer une Règle de perspective, puis de décider de la perspective sous laquelle notre scène sera vue. Vous pouvez trouver cette règle en allant dans [Calque] > [Règle/Cadre] > [Créer une règle de perspective]. Je vous recommande d'activer la grille du plan XZ en allant dans le menu [Propriété de l'outil] :
Maintenant, nous activons [Magnétisme à la règle spéciale] afin de pouvoir dessiner en suivant la perspective de la règle. Ce que nous allons faire est de dessiner une boîte en perspective pour représenter la pièce que nous allons dessiner, cela servira de cadre filaire pour placer les plans.
Après cela, nous commençons à importer les Objets-fichier du sol/des murs dans ce projet !
Commençons encore une fois par le sol. Si vous avez activé la fenêtre Banque d'objets, cliquez simplement sur le bouton [Enregistrer] dans la partie inférieure et ajoutez l'Objet-fichier du sol au projet (notez que cela rendra l'Objet-fichier disponible dans la liste mais non visible directement dans le projet, vous devrez le faire glisser et le déposer sur la toile pour qu'il apparaisse),
sinon, vous pouvez le faire en allant dans [Fichier] > [Importer] > [Créer un objet-fichier...].
Maintenant, nous allons transformer l'Objet-fichier du sol jusqu'à ce qu'il s'adapte au cadre filaire que nous avons créé. Pour ce faire, cliquez sur le calque d'Objet avec le sous-outil [Opération] et dans le menu [Propriété de l'outil [Objet]], cliquez sur [Mode] et changez-le en Transformation libre ou Perspective, puis transformez et placez le plan sur le sol du cadre filaire.
Maintenant, nous devons simplement répéter la procédure avec tous les murs !
Certains murs n'apparaîtront pas dans votre dessin final selon la façon dont vous avez configuré la perspective de la scène, mais vous pouvez toujours positionner leurs plans dans le projet pour aider à déterminer la hauteur ou la largeur de certains objets de la pièce, comme je l'ai fait avec le « mur 1 ».
Une fois que vous avez terminé de placer tous les plans, il est temps de commencer à dessiner les meubles !
Ce que nous allons faire est d'utiliser les plans comme guide pour projeter les lignes des objets et les croiser, de cette façon nous leur donnerons une tridimensionnalité !
Je recommande de commencer à dessiner tout avec des formes simples en utilisant le [Magnétisme à la règle spéciale] comme aide.
Vous remarquerez que, selon la façon dont vous avez configuré votre perspective, les objets circulaires de la scène peuvent être devenus trop déformés, comme dans l'exemple ci-dessous avec la poubelle,
Je n'ai pas trouvé de moyen de configurer les plans sans rencontrer ce problème parfois… bon, rien n'est parfait et au moins il y a une solution facile pour corriger cela en utilisant l'Ellipse dans le sous-outil [Figure] !
N'oubliez pas de maintenir le [Magnétisme à la règle spéciale] activé et d'activer le [Activer le magnétisme] dans le [Menu Détail du sous-outil] s'il est désactivé. Cela permettra aux figures dans CSP de se magnétiser à la règle de perspective active, puis nous pourrons dessiner au-dessus de cet objet circulaire déformé avec la perspective correcte !
Eeeeeeet le résultat de ce processus fut cette chambre !
• Conclusion :
Avec cette méthode d'utilisation des plans, vous pouvez dessiner la même pièce sous différentes perspectives, en conservant toujours les mêmes proportions et le même placement des objets dans la scène !
Je vous recommande de ne faire cela qu'avec les pièces importantes qui apparaissent beaucoup tout au long de l'histoire, car il est impossible de nier que la partie de préparation des plans peut être assez laborieuse, mais cela portera ses fruits plus tard !
Et voici mon astuce, j'espère qu'elle pourra vous aider d'une manière ou d'une autre !
Merci de votre attention et si vous avez des questions ou des commentaires, veuillez les laisser dans les commentaires ci-dessous !
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