Comment peindre de l'eau dans Clip Studio Paint

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LucinaMoon

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Salut tout le monde! Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à puiser de l'eau. C'est vraiment simple et pour cela vous n'aurez besoin que d'une palette de couleurs selon le thème et de pinceaux de base. Nous utiliserons également certains des outils de base de Clip Studio Paint qui faciliteront grandement le processus et donneront une excellente finition au dessin. Sans plus tarder, commençons !

 

Forme de base de l'eau

Étape 1 : Sur un calque, dessinez la forme de l'eau. Vous pouvez activer «l'effet de bordure» dans la propriété du calque pour un résultat rapide et efficace lors de la mise en forme en remplissant avec la couleur de base.

 

Étape 2 : Verrouillez maintenant ce calque à l'aide de l'option "Verrouiller les pixels transparents" et dessinez-y des bords extérieurs aléatoires.

Étape 3 : Continuez à dessiner jusqu'à ce que vous soyez satisfait de la forme de votre eau.

 

Étape 4 : Maintenant, avec la "Soft Eraser" à faible opacité, effacez certaines parties pour les rendre transparentes.

Étape 5 : Pour finir, créez un nouveau calque en Mode de fusion : Ajouter (Glow) pour ajouter les reflets lumineux. Vous pouvez utiliser les pinceaux scintillants par défaut dans le sous-outil "Décoration" pour un meilleur effet de finition. Et prêt!

Effet sous-marin

Vous allez maintenant apprendre à dessiner un effet sous-marin.

 

Étape 1 : Nous créons d'abord notre base : l'eau et le fond sablonneux. Nous n'utiliserons que des couleurs plates dans cette étape. Les tons moyens sont parfaits, rien de saturé. Notez que la lumière qui pénètre depuis la surface rend l'eau plus claire par rapport au reste. En raison de la profondeur, vous pouvez voir que le fond s'estompe également dans l'horizon.

J'inclurai également un objet pour montrer comment la lumière et les ombres fonctionnent sous l'eau. Attachons ce calque à celui ci-dessous. Vous pouvez voir la lumière du soleil se refléter sur le dessus de l'objet (1), suivie d'un peu d'ombre (2), et enfin la lumière du bas se refléter sur le bas de la sphère (3).

Étape 2 : Maintenant, nous ajoutons des formes courbes qui représentent la lumière frappant la surface de l'eau. L'eau est comme une lentille qui à son tour reflète les courbes du fond et des objets. Pour ce faire, nous créons trois nouveaux calques, un pour la lumière de la surface (2), la lumière qui se reflète sur l'objet (1) et l'autre pour le fond (3). Les calques doivent être en mode de fusion : ajouter (lueur) pour un meilleur effet de lumière. Utilisez une couleur légèrement jaunâtre pour dessiner la lumière. Réduisez maintenant l'opacité ; Je l'ai baissé entre 20 et 40 d'opacité.

Pour un meilleur effet, vous pouvez utiliser le filtre CSP appelé "Distorsion". Sélectionnez d'abord le calque des courbes de lumière que vous allez éditer ; puis allez dans le menu du haut (1), sélectionnez « Filter » puis « Distort » et enfin « Ripple ». Essayez différents réglages (2) jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat de vos courbes.

Étape 3 : Il est temps d'ajouter les ombres. Rien de compliqué. Il vous suffit de créer un nouveau calque en Blending Mode : Multipliez, baissez un peu son opacité et dessinez la forme d'ombre correspondant à l'objet. Et.. Voila! Pour un meilleur effet, vous pouvez estomper un peu les bords. Le pinceau flou de base de CSP suffira.

Étape 4 : Ajoutons maintenant la surface de l'eau. Dessinons sur un nouveau calque le ciel et quelques nuages (1). Puis, dans un autre nouveau calque, on dessine la lumière solaire réfléchie sur la surface (2). Pour un meilleur effet, ce dernier calque utilisera le Blending Mode : Add (Glow).

Étape 5 : Lorsqu'un objet est dans l'eau et près de la surface, son reflet peut être vu. Un peu comme un miroir ! Pour ce faire, nous utiliserons l'outil "Finger Tip". Dessinez sur un nouveau calque le reflet de l'objet (1). Ensuite, allez dans le sous-outil Fusion et sélectionnez "Bout du doigt" (2) Maintenant, donnez quelques touches simples à la réflexion pour lui donner un effet "vague" ou des courbes. Une fois cela fait, baissez un peu l'opacité (3) et vous êtes prêt à partir.

Étape 6 : Il ne reste plus qu'à ajouter les derniers détails comme la lumière qui traverse l'eau et quelques bulles.

Terminé! L'effet sous-marin en six étapes simples !

Et ce serait tout ce que vous devez savoir pour puiser de l'eau.

 

Pour finir, je vous laisserai le lien de certains matériaux et pinceaux dans Clip Studio Assets qui peuvent vous aider si vous voulez créer une scène dans la mer. Ils sont vraiment utiles !

Merci d'avoir regardé mon tutoriel et j'espère qu'il vous a aidé!

Note : Tous les dessins présentés dans ce post sont les miens

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