Comment peindre de l'eau dans Clip Studio Paint
Bonjour à tous ! Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à dessiner de l'eau. C'est très simple et pour cela, vous n'aurez besoin que d'une palette de couleurs adaptée au thème et de pinceaux de base. Nous utiliserons également certains des outils de base de Clip Studio Paint qui faciliteront grandement le processus et donneront une excellente finition au dessin. Sans plus attendre, commençons !
Forme de base de l'eau
Étape 1 : Sur un calque, dessinez la forme de l'eau. Vous pouvez activer l'« Effet de Bordure » dans les Propriétés du Calque pour un résultat rapide et efficace lors du façonnage en remplissant avec la couleur de base.
Étape 2 : Verrouillez maintenant ce calque à l'aide de l'option « Verrouiller les pixels transparents » et dessinez-y des bords extérieurs aléatoires.
Étape 3 : Continuez à dessiner jusqu'à ce que vous soyez satisfait de la forme de votre eau.
Étape 4 : Maintenant, avec la « Gomme douce » à faible opacité, effacez certaines parties pour les rendre transparentes.
Étape 5 : Pour finir, créez un nouveau calque en Mode de fusion : Ajout (Lumineux) pour ajouter les reflets lumineux. Vous pouvez utiliser les pinceaux à paillettes par défaut dans le sous-outil « Décoration » pour un meilleur effet de finition. Et voilà !
Effet sous-marin
Vous allez maintenant apprendre à dessiner un effet sous-marin.
Étape 1 : D'abord, nous créons notre base : l'eau et le fond sablonneux. Nous n'utiliserons que des couleurs plates dans cette étape. Les tons moyens sont parfaits, rien de saturé. Remarquez que la lumière qui pénètre de la surface rend l'eau plus claire par rapport au reste. En raison de la profondeur, vous pouvez voir que le fond s'estompe également à l'horizon.
J'inclurai également un objet pour démontrer comment la lumière et les ombres fonctionnent sous l'eau. Clipons ce calque à celui du dessous. Vous pouvez voir la lumière du soleil se refléter sur le dessus de l'objet (1), suivie d'une petite ombre (2), et enfin la lumière du bas se reflétant sur le bas de la sphère (3).
Étape 2 : Maintenant, nous ajoutons des formes courbées qui représentent la lumière frappant la surface de l'eau. L'eau est comme une lentille qui, à son tour, reflète ces courbes sur le fond et les objets. Pour ce faire, nous créons trois nouveaux calques, un pour la lumière de la surface (2), la lumière qui se reflète sur l'objet (1), et l'autre pour le fond (3). Les calques doivent être en Mode de fusion : Ajout (Lumineux) pour un meilleur effet de lumière. Utilisez une couleur jaune clair pour dessiner la lumière. Diminuez maintenant l'opacité ; je l'ai réduite entre 20 et 40 d'opacité.
Pour un meilleur effet, vous pouvez utiliser le filtre CSP appelé « Distorsion ». Sélectionnez d'abord le calque des courbes de lumière que vous allez modifier ; puis allez dans le menu supérieur (1), sélectionnez « Filtre » suivi de « Distorsion » et enfin « Ondulation ». Essayez différents réglages (2) jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat de vos courbes.
Étape 3 : Il est temps d'ajouter les ombres. Rien de compliqué. Il vous suffit de créer un nouveau calque en Mode de fusion : Multiplier, de baisser un peu son opacité et de dessiner la forme de l'ombre correspondant à l'objet. Et c'est fait ! Pour un meilleur effet, vous pouvez flouter un peu les bords. Le pinceau de flou de base de CSP suffira.
Étape 4 : Maintenant, ajoutons la surface de l'eau. Dessinons sur un nouveau calque le ciel et quelques nuages (1). Ensuite, dans un autre nouveau calque, nous dessinons la lumière du soleil réfléchie sur la surface (2). Pour un meilleur effet, ce dernier calque utilisera le Mode de fusion : Ajout (Lumineux).
Étape 5 : Lorsqu'un objet est dans l'eau et près de la surface, son reflet peut être vu. Un peu comme un miroir ! Pour y parvenir, nous utiliserons l'outil « Bout du doigt ». Dessinez sur un nouveau calque le reflet de l'objet (1). Puis allez dans le sous-outil Mélange et sélectionnez « Bout du doigt » (2). Maintenant, donnez quelques touches simples au reflet pour lui donner un effet de « vague » ou des courbes. Une fois terminé, baissez un peu l'opacité (3) et le tour est joué.
Étape 6 : Il ne reste plus qu'à ajouter les détails finaux comme la lumière traversant l'eau et quelques bulles.
C'est fait ! L'effet sous-marin en six étapes simples !
Et ce serait tout ce que vous devez savoir pour dessiner de l'eau.
Pour finir, je vous laisserai le lien de quelques matériaux et pinceaux sur Clip Studio Assets qui pourront vous aider si ce que vous voulez est de créer une scène en mer. Ils sont vraiment utiles !
Merci d'avoir suivi mon tutoriel et j'espère qu'il vous a été utile !
Note : Tous les dessins présentés dans ce post sont les miens
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