2. Dessiner le dessin au trait

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[1] Réglage du stylo

Je dessine un peu plus de détails afin de mieux fixer l'ensemble de l'image.

 

Puisque je dessine directement sur l'ébauche précédente, je continue tel quel sans changer de calque ou en rajouter.

Jusqu'à présent, j'ai dessiné avec l'outil [Stylo] → [Plume G], mais ici je vais utiliser l'outil secondaire [Texturisé] qui est également inclus initialement dans l'outil [Stylo].

 

Je règle l' [Anticrénelage] sur « aucun » et la [Stabilisation] sur « 0 ».

 

[2] Ajuster les formes générales

Je crée de la diversité dans les formes en épaississant certains traits.

 

Le stylo [Texturisé] est différent du précédent [Plume G] dans le fait que son trait est rugueux, ce que je trouve intéressant.

Le trait a pour caractéristique d'avoir un rendu analogue, et les différences de pression sur le stylet étant fermement retranscrites, cela donne un résultat bien particulier.

Je continue à tracer puis effacer, ainsi de suite.

Au lieu d'utiliser l'outil [Gomme], je ramasse la couleur blanche sur l'écran avec l'outil [Pipette] afin de la régler en tant que Couleur de dessin, puis je gratte les parties noires avec.

 

[POINT]

Dans CLIP STUDIO PAINT, vous pouvez commuter sur l'outil [Pipette] en restant appuyé sur la touche [Option] pour Mac, ou [Alt] pour Windows.

 

À l'inverse, quand je veux dessiner des traits en noirs, je ramasse la couleur noire sur l'écran.

 

Le dessin en ressort plutôt irrégulier, mais je le fais parce que je peux dessiner rapidement et intuitivement.

La forme d'ensemble est maintenant en place.

 

[3] Dessiner les détails

Ensuite, tout en ajustant les formes des détails, je dessine plus précisément les traits.

 

À l'aide de l'outil [Plume G], je dessine avec la [Stabilisation] réglée sur « 0 », de la même façon que dans la première partie.

 

Si vous appuyez sur le bouton [Source d'effet] dans [Taille de pinceau] de la palette [Propriétés de l'outil], la boîte de dialogue [Paramètres de source d'effet] s'affiche.

Si vous cochez la case [Aléatoire], « la taille du pinceau change aléatoirement » et la forme du trait devient irrégulière.

 

Comme en l'essayant j'ai pu obtenir un tracé de style analogique, je décide de dessiner avec.

 

▼ Différence de forme de trait entre l' [Aléatoire] ON et OFF de l'outil [Plume G]

 

Ici aussi, je dessine des lignes puis les gratte successivement, et comme je l'ai mentionné dans la première partie, je laisse les résidus de traits qui restent pour donner un style particulier au dessin.

 

Tout comme le précédent stylo [Texturisé], les lignes obtenues ont un rendu « épicé » particulier qui est génial.

Cela ressemble aussi un peu à une texture d'encre sur du papier.

 

Je peins aussi avec l'outil [Plume G] les zones à remplir en noir, en laissant un peu de parties pas parfaitement remplies.

 

En traçant vigoureusement les traits et en grattant ensuite ces mêmes traits, on peut obtenir un effet du style pinceau à calligraphie.

 

Le dessin au trait est ainsi terminé.

 

La prochaine fois je vous expliquerai le processus de colorisation.

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