Clip StudioPaintを使用したサイバーパンク風の描画

5,885

meomeongungu

meomeongungu

こんにちは!今日は、サイバーパンクの美学に触発された絵をすばやく作成する方法を紹介します。これらのヒントを使用して、アイデアやデザインを短時間で表現したり、図面を別の作業のベースとして使用したりできます。

 

1-文字

1A-サイバーパンクにインスパイアされたキャラクターをデザインする

「パンク」の部分では、反抗的な若者、つまり態度のある女の子を描くことにしました。彼女はパーカーとスカーフを着ています。

 

次に、「サイバー」部分を追加します。バイザーのようなハイテク機器でもかまいません。

 

または、人間の特徴を機械部品に置き換えることで、キャラクターを「非人間化」することができます。

 

全体的な形状については、人体の元の構造に従ってから、詳細(ワイヤー、ボタン、画面、数字など)を追加するか、外部(たとえば手足)を削除します。

 

参考までに、実際の義肢を見ることができます。

 

反抗的な側面を追加するために、私は彼女のパーカーを切り取り、武器を追加します。 Clip Studio Assetから3Dリファレンスを取得しました(パート3のリンクを参照)。

 

スケッチは散らかっていますが、着色を続けるには十分です。もちろん、もっと注意深い線画を描くこともできます。

 

1B-クイックカラーリング

着色する方法はたくさんあります。このチュートリアルでは、後の作業のために色の感覚を持たせるために、やや簡単な方法を使用します。

 

まず、キャラクターを大きな部分に分割して、全体的なシルエットを定義します。

 

各パーツには独自のレイヤーがあります。

 

ベースパーツの上に新しいレイヤーをクリップして色を追加します。

 

衣装にはフラットでネオンブライトな色を使用してください。

 

また、肌に少し影を付けます。正確である必要はありません。

 

CSP Assetsのいくつかのパターンブラシを使用して、定型化された外観にします。

 

色を付けたら、最上部のさらに2つのレイヤーをクリップします。暗い影の場合は乗算モードレイヤー、明るい場合は画面モードレイヤーです。

 

2つのレイヤーに影と光を追加し、必要に応じて不透明度を調整します。このようにして、色付きの領域ごとに行うのではなく、必要な色の光/影でパーツ全体を覆うことができます。

 

やわらかいエアブラシを使って、メインライトにピンク、反射光にネオンターコイズ、シャドウにライトパープルを使用しています。

 

金属表面は研磨されていません。テクスチャブラシで描くことができます…

 

または、パーツにクリップされたグランジテクスチャ画像を使用します。すでにCSPに含まれているものを使用します(レイヤー効果あり。レイヤー効果を使用せず、さまざまなブレンドモードを使用することを選択できます)。

 

線は、クリップしたレイヤーを使って色を付けます。次に、色付きの線のレイヤーを複製してぼかします。

 

色付きの線:

 

メニューバー>フィルター>ぼかし>ガウスぼかし…に移動します

 

不鮮明なライン:

 

1C-カラー編集(オプション)

グラデーションマップ

 

[レイヤーの複製]を右クリックして、カラーレイヤー/フォルダーを複製します。

 

右クリック>選択したレイヤーをマージして、複製フォルダーをマージします。

 

この複製カラーレイヤーを使用してカラー編集を行います。編集ごとに必要な場合は、これをもう一度実行します。

 

まず、私のお気に入りのカラー編集:編集>色調補正>グラデーションマップ…

 

自分でグラデーションを作成するか、以下のセットなどのCSPアセットからグラデーションセットをダウンロードできます。

 

グラデーションマップレイヤーの不透明度を下げて、元の色とブレンドします。通常以外のブレンドモードを試すこともできます。

 

二値化で黒を追加

 

私たちの絵には、サイバーパンクの画像によく見られる黒い影がありません。もちろん手で描くこともできますが、私のような怠け者の場合は、複製したカラーレイヤーで[編集]> [色調補正]> [二値化...]を使用します。

 

必要になるまでしきい値スライダーを動かします。

 

次に、編集>明るさを不透明度に変換…

 

このレイヤーの透明なピクセルをロックして、暗すぎる場合は色を付けることができます。

 

ホワイトボーダーを追加

 

後で背景があるので、キャラクターを目立たせる必要があります。

 

他のすべての描画レイヤーの下に複製カラーレイヤーを配置します。次に、ボーダー効果を選択します。

 

右クリック> [ラスタライズ]。

 

レイヤーをぼかす(上記の線画をぼかす方法を参照)

 

画像の彩度を変更する

 

複製してから、すべてを再度マージします。次に、[編集]> [色調補正]> [色相/彩度/明度...]に移動します。

 

いや、もっと明るいネオンカラー!

 

2-背景

これは、CSPアセットからバックグラウンドを作成するための高速な方法です。

 

Clip StudioPaintに含まれている背景を使用しています。アセットからさらにダウンロードできます。

 

新しいレイヤーを作成し、ガイドとしてランダムな色をその上に配置します。ラインレイヤーを参照レイヤーとして設定します。

 

編集>色付け>ヒント画像を使用して色付けします。

 

パステルカラーの背景が表示されます。これは素晴らしいですが、サイバーパンクではありません。

 

したがって、自動カラーレイヤーを取得し、上の文字と同じように編集します。

 

例:

 

ぼやけた線画を追加します。

 

それを複製し、ブレンドモードを変更します(以下はカラーバーン100%+サチュレーション40%です)。

 

複製>二値化>明るさを不透明度に変換>ガウスぼかしを使用して黒を追加します。

 

黒のレイヤーを複製し、ピンクのボーダー効果を追加>ガウスぼかしを追加して、黒の影の周りに柔らかいピンクを追加します(このレイヤーを黒のレイヤーの下に配置します)。

 

スクリーン/オーバーレイ/グロー/(覆い焼き)/乗算などのレイヤーでライト/シャドウを追加します。

 

CSPAssetsのネオンブラシでサインを描きます。

 

CSPアセットからテクスチャ/ノイズレイヤーを追加します。

 

参照用の背景レイヤー:

 

最終図面:

 

もうよさそうだ!ただし、より洗練された図面の参照/ベースとして使用することもできます。

 

3-資産

私の生活を楽にしてくれてありがとう!

 

機関銃:

 

パターンブラシ:

テクスチャブラシ:

グラデーションマップ:

ネオンブラシ:

ノイズ:

私のチュートリアルで何か役立つものが見つかることを願っています!私のチュートリアルが気に入ったら、私のページにアクセスしてください。チャットしましょう:D

コメント

新着

公式 新着