4. 배경의 선화

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[1] 앞쪽 소품의 선화

양동이 같은 타원 부분에는 [타원자]를 작성하고 선을 그립니다.

책상 상판은 러프로 작성한 퍼스자에 스냅시키면서 선을 그리고 서랍이나 다리 등 세세한 부분은 프리 핸드로 그렸습니다.

 

[2] 안쪽의 배경 선화

배경도 인물의 선화와 마찬가지로 처음에는 물건의 모양을 확실히 정하고 마지막에 장식을 그립니다.

배경의 벽이나 책장은 러프로 작성한 퍼스자에 스냅시키면서 형태를 잡았습니다.

※ 위 그림은 설명용으로 러프 레이어를 숨기고 있습니다.

 

창문 등의 복잡한 장식을 그릴 때는 다른 레이어에 정면부터 본 상태의 모양을 그려 놓고, 나중에 [자유 변형] 기능을 사용하여 퍼스에 맞춰가면 편합니다.

저는 [자유 변형]이나 [메쉬 변형] 기능을 자주 사용하기 때문에 미리 [커맨드 바]에 등록하고 있습니다.

 

▼ [파일] 메뉴 → [커맨드 바 설정]에서 [커맨드 바]에 표시하는 기능을 커스터마이즈할 수 있습니다.

※ [자유 변형] [메쉬 변형]은 초기 상태에서는 표시되지 않습니다.

 

 

 

■ 창틀 그리기

 

(1) 신규 레이어를 만들고 정면에서 본 상태의 창틀을 그립니다. 창이 3개 있기 때문에 창문을 그린 레이어를 복제하고 3장 만듭니다.

 

(2) 중앙 창에 복제한 레이어를 [자유 변형] 기능을 사용하여 맞춥니다. 좌우의 창문도 마찬가지로 맞춥니다.

※ [자유 변형]은 모서리의 핸들과 컨트롤 포인트를 드래그하여 조정합니다.

 

(3) 마찬가지로 자잘한 장식을 그린 창문도 [자유 변형]으로 설치합니다.

 

지금까지 그린 인물, 소품, 배경 레이어를 표시하면 이렇게 됩니다.

창문과 인물이 겹치는 부분은 각 레이어에 [레이어 마스크]를 설정하여 마스크로 지우고 있습니다.

 

※ [레이어 마스크]에 대한 자세한 내용은 다음의 TIPS를 참조하십시오.

 

[3] 기타 소품의 선화

물의 흐름과 나머지 모티브를 그려갑니다.

배경이 복잡해지면 정보량이 많아지고 선이 겹쳐져서 보기 힘들어집니다. 따라서 새로운 모티브는 "채우기 펜_QM"으로 실루엣을 그린 후 선을 그렸습니다.

지금은 선화 공정이지만 채색도 마찬가지입니다. 주제를 추가하는 경우는 실루엣으로 대충 형태를 결정하고 나서 그리는 편이 정보가 정리되어 보이기 때문에 그리기 쉬워집니다.

 

액자는 창문과 같은 방법으로 만듭니다. 퍼스자로 그린 기준선에 정면방향으로 그린 선화를 변형시켜서 퍼스에 맞춥니다.

 

마지막으로, 사람 이외의 모든 레이어를 선택하고 어안처럼 보이도록 변형시킵니다.

[편집] 메뉴 → [변형] → [메쉬 변형]을 선택하고 표시되는 그물망의 교차점 [핸들]을 드래그로 조작합니다.

변형의 처리에 시간이 걸릴 경우는 레이어를 결합하고 변형시키는 편이 작업하기 쉽습니다.

 

이제 선화 공정은 끝입니다.

선화 레이어는 하나의 [레이어 폴더]에 함께 저장하여 둡니다.

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