⑤ 애니메이션에 오디오 추가

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ClipStudioOfficial

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CLIP STUDIO PAINT Ver.3.0 대응

 

CLIP STUDIO PAINT 애니메이션 기능을 사용하여 애니메이션을 만들어 봅시다!

이 강좌는 처음 애니메이션을 만드는 사람을 위한 애니메이션 연습 강좌입니다.

 

첫 번째 연습

두 번째 연습

세 번째 연습

네 번째 연습

 

이번 연습에서는 세 번째 연습에서 만든 물고기가 움직이는 애니메이션에 오디오를 추가합니다.

배울 기능: 오디오 트랙, 클립 조작, 프레임 이동 시 오디오 재생(오디오 스크러빙)

 

캐릭터의 움직임에 따라 효과음을 넣어봅시다.

 

[1] 오디오 파일 가져오기

③에서 만든 애니메이션의 CLIP 데이터를 엽니다.

[파일] 메뉴 → [가져오기] → [오디오]를 선택하고 임의의 오디오 파일을 가져와 [타임라인] 팔레트에 오디오 트랙을 추가합니다.

타임라인에 오디오 트랙이 생성되어 오디오가 추가됩니다.

가져올 수 있는 오디오 파일은 8bit 또는 16bit로 압축되지 않은 wav 형식, MP3 형식, Ogg 형식입니다. 또한 타임라인이 켜져 있지 않으면 오디오 파일을 가져올 수 없습니다.

캔버스로 드래그해도 오디오 파일을 가져올 수 있습니다.

 

[2] 오디오 위치 조정

오디오 파일을 추가하면 오디오 트랙에 클립이 생성됩니다.

클립은 애니메이션의 편집 단위입니다.

[타임라인] 팔레트에서 선택하려는 클립 상단을 클릭합니다. 클립을 선택할 수 있는 부분에 마우스 커서를 맞추면 마우스 커서가 손바닥 모양으로 바뀝니다.

클립 상단의 바를 클릭하면 선택되어 파란색으로 표시됩니다. 클릭한 상태로 잡아서 드래그하면 좌우로 이동할 수 있습니다.

이번에 조정하는 것은 오디오 클립이지만 오디오 이외의 다른 클립도 마찬가지로 편집할 수 있습니다.

오디오를 넣고 싶은 타이밍(위치)으로 클립을 이동합시다.

오디오 트랙에는 여러 오디오 파일을 추가할 수 있습니다.

단, 같은 시간에 여러 오디오 파일을 재생하려면 재생하려는 오디오 파일 수만큼 오디오 트랙을 만듭니다.

 

오디오 스크러빙 -Ver.3.0 이후-

CLIP STUDIO PAINT 3.0 이후 버전에서는 프레임 이동 시 오디오를 재생하는 [오디오 스크러빙]을 사용하여 보다 간단하게 애니메이션의 움직임에 따라 오디오를 편집할 수 있습니다.

 

[애니메이션] 메뉴에서 [오디오 스크러빙]을 선택하면 프레임 이동에 따라 오디오가 재생됩니다.

 

[3] 완성!

[타임라인] 팔레트의 [재생/정지]를 클릭하면 재생됩니다.

움직임에 따라 오디오가 추가된 애니메이션이 완성되었습니다!

[파일] 메뉴 → [애니메이션 내보내기] → [무비]를 선택하면 MP4 형식(확장자: mp4)으로 내보낼 수 있습니다.

MP4 형식 외에도 Windows에서는 AVI 형식(확장자: avi), macOS에서는 QuickTime 형식(확장자: mov)으로도 내보낼 수 있습니다.

 

이상으로 애니메이션 연습 강좌를 마칩니다.

 

애니메이션 기능을 좀 더 자세히 배우려면

CLIP STUDIO PAINT 애니메이션 기능에 대해서 좀 더 자세히 알고 싶다면 아래 강좌를 참조하십시오.

사용자 가이드는 여기를 참조하십시오.

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