정렬 및 분포를 사용하는 방법 및 시기

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simonwl

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소개

다른 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다! 아시다시피 CLIP STUDIO PAINT가 최근 버전 2.0으로 업데이트되었습니다! 그것으로 수많은 새로운 기능이 떨어졌습니다.

 

제가 가장 기대했던 기능 중 하나는 정렬/분배 기능이었는데, 오늘은 이 기능이 어떻게 작동하고 언제 유용하게 사용할 수 있는지 살펴보겠습니다!

 

평소와 같이 아래에서 튜토리얼의 비디오 버전을 찾으십시오.

정렬 및 분포 작동 방식

우선 아직 창이 보이지 않는다면 Window > Align/Distribute 메뉴 옵션에서 열 수 있습니다.

다음으로 이 모든 버튼의 기능을 살펴보겠습니다.

각 버튼 위로 마우스를 가져가면 해당 버튼이 나타내는 내용에 대한 좋은 설명을 얻을 수 있습니다.

 

우선 Align 및 Distribute 기능을 선택할 수 있습니다. 왼쪽 가장자리, 가로 가운데, 오른쪽 가장자리, 위쪽 가장자리, 세로 가운데 또는 아래쪽 가장자리를 정렬할 수 있습니다. 마찬가지로 동일한 방식으로 항목을 배포할 수 있습니다.

 

이러한 기능의 작동 방식은 선택한 "정렬 기준"에 따라 다릅니다. 이 설정은 요소가 정렬되거나 분포되는 공간을 결정합니다.

 

첫 번째 옵션은 "정렬 개체"입니다. 이는 개체가 차지하는 현재 공간 내에서 개체가 정렬됨을 의미합니다. 이 옵션에 대해서만 염두에 두어야 할 사항은 개체의 위치가 변경될 때마다 개체가 차지하는 공간이 새로 고쳐진다는 것입니다. 예를 들어 4개의 개체가 모두 캔버스의 각 모서리에 있고 위쪽 가장자리를 정렬하면 다음에 개체를 정렬할 때 전체 캔버스가 아닌 훨씬 더 좁은 영역이 계산에 사용됩니다. 조정.

다음은 "캔버스"입니다. 개체는 전체 캔버스 내에서 정렬됩니다.

 

"선택 영역"을 사용하면 선택한 항목 내에서 개체가 정렬됩니다.

 

"가이드"는 귀하가 만들었을 수 있는 가이드라인을 의미합니다. (눈금자 도구를 사용하거나 보기 메뉴에서 "눈금자 막대" 옵션을 활성화하고 막대에서 눈금자를 끌어다 놓으면 안내선을 만들 수 있습니다.) 여러 안내선이 있는 경우 단일 개체 또는 레이어는 항상 정렬됩니다. 가장 가까운 가이드라인에 맞추는 반면, 여러 개체 또는 레이어의 경우 가장 많은 개체 수가 더 가까운 가이드라인에 정렬됩니다.

 

마지막으로 "자동"은 사용자의 선택에 따라 현재 가장 적합한 이전 옵션을 자동으로 선택합니다. 여러 레이어를 선택한 경우 "정렬 개체"가 선택됩니다. 선택 항목이 활성화되어 있으면 "선택 영역"이 선택됩니다. 가이드가 활성화되어 있으면 "가이드"가 선택됩니다. 이 중 어느 것도 적용되지 않으면 "캔버스"가 선택됩니다.

요소 사이에 항상 정확히 동일한 공간이 있도록 하는 "균등하게 분배" 옵션도 있습니다! 비슷한 크기의 개체를 정렬하는 경우 "수평/수직 중심 배치" 기능을 사용하는 것과 큰 차이를 느끼지 못할 수도 있습니다.

 

그러나 개체의 크기가 다르게 조정되면 차이가 보이기 시작합니다. 고르게 분배할 때 개체의 가장자리를 기준으로 공간이 계산됩니다.

수평 중심을 분배할 때 공간은 객체의 수평 중심을 기준으로 계산됩니다.

 

마지막으로 두 가지 토글 옵션이 있습니다.

 

"텍스트 픽셀에 정렬"을 선택할 수 있습니다. 즉, 텍스트 프레임을 끌어올린 경우 프레임이 무시되고 실제 텍스트만 사용됩니다. 이것은 미묘한 옵션일 수 있지만 여기에서 텍스트를 둘러싼 프레임과 옵션이 켜짐 또는 꺼짐으로 전환될 때 어떻게 구별되는지 주의하십시오.

"벡터 경로에 정렬"을 선택할 수도 있습니다. 이는 실제 모양이 아닌 실제 벡터 점이 정렬됨을 의미합니다. 이 그림을 살펴보겠습니다. "벡터 경로에 정렬"을 켠 상태에서 "캔버스" 정렬 기준 옵션을 선택하면 그림의 가장자리가 잘리는 것을 볼 수 있습니다. 벡터 경로가 그리는 선의 모양이 아니라 벡터 경로가 캔버스의 가장자리에 정렬되기 때문입니다.

선택 항목에서 벡터 경로를 볼 때 경로가 캔버스 가장자리에 정렬되었다는 것이 분명해집니다.

세 가지 사용 사례

이제 기능이 어떻게 작동하는지 알았습니다!

 

그런데 왜 내가 그것에 대해 흥분 했습니까? 어떤 사용 사례가 있습니까?

 

내가 그것에 대해 흥분한 세 가지 이유는 다음과 같습니다.

#1: 만화 패널을 재배치하는 데 좋습니다!

만화 페이지를 웹툰 스크롤 형식으로 재정렬하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 페이지 크기 파일의 모든 패널을 웹툰 크기 파일로 복사하는 것으로 시작합니다. 이전에는 패널을 모두 복사한 후 각 패널을 개별적으로 이동해야 했습니다.

그러나 이제 모든 패널을 선택하고 "Canvas" Alignment base를 사용하고 모든 패널의 수평 중심을 정렬한 다음 수직 간격을 캔버스 전체에 균등하게 분배할 수 있습니다.

물론 극적인 이유로 패널 사이의 간격을 전환하는 것이 좋을 수 있습니다(자세한 내용은 다른 자습서 "인쇄 및 웹툰용 만화 만들기" 및 "웹툰의 장면 전환을 위한 8가지 기법"에서 참조). 그러나 새로운 기능은 이러한 종류의 작업과 관련하여 여전히 시간을 크게 절약해 줍니다!

#2: 캐릭터 라인업을 만들기에 좋습니다!

이 예에서는 이 포스터를 참조로 사용할 수 있는 캐릭터 라인업으로 바꾸고 싶습니다.

모든 캐릭터의 레이어를 병합한 다음 새 문서에 복사합니다. 이제 수평 중심을 분배하고 하단 가장자리를 정렬합니다. 물론 포지셔닝과 관련된 약간의 조정이 여전히 필요하지만 몇 번의 클릭만으로 작업의 90%가 이미 완료되었습니다!

다음으로 경찰 라인업 스타일의 배경을 만들고 싶습니다. 하나의 선 레이어를 만들고 여러 번 복사합니다. 마지막 줄을 원하는 높이로 이동합니다. 그런 다음 "정렬 개체" 정렬 기준을 사용하여 세로 간격을 균등하게 분배합니다. 마지막으로 각 캐릭터의 이름을 보여주는 텍스트도 만듭니다. 모두 동일한 높이에 배치되도록 "Align vertical center" 도구를 사용합니다. 또한 텍스트와 해당 문자를 선택하고 "가로 가운데 정렬" 옵션을 사용하여 각 문자의 가운데에 정렬합니다.

#3: 아이콘 내보내기에 좋습니다!

여기 있는 모든 삽화를 아이콘으로 사용하기로 결정했습니다. 그러기 위해서는 이미지의 크기가 모두 균일한지 확인해야 합니다. 새로운 정렬 기능을 사용하면 이 작업을 매우 빠르게 수행할 수 있습니다. 모든 레이어와 폴더를 선택한 다음 모든 항목을 수평 및 수직으로 캔버스 중앙에 맞춥니다. 다음으로 "캔버스 크기 변경" 기능을 사용하여 캔버스를 모든 요소가 포함된 정사각형으로 대략적으로 자를 수 있습니다. 작업이 완료되면 다시 한 번 캔버스 중앙에 모든 것을 정렬합니다.

이제 각 레이어의 가시성을 전환하고 모든 것을 균일한 크기로 내보낼 수 있습니다. 또한 "내보내기 설정" 창에서 "출력 크기 지정"을 사용하여 아이콘이 가질 수 있는 이미지 크기 요구 사항을 일치시킬 수 있습니다.

팁과 요령

이 비디오를 끝내기 전에 몇 가지 팁과 요령을 지적하고 싶습니다! 도구는 충분히 간단해 보일 수 있지만 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

사각형을 가이드라인으로 사용

안내선 자체를 정렬/배포할 수는 없지만 사각형을 만들어 배포한 다음 안내선을 사용하는 것처럼 사용하여 실제 개체를 이러한 사각형에 정렬할 수 있습니다.

올바른 순서 사용

특히 직사각형 가이드 방식을 사용할 때 정렬 기능을 사용하는 올바른 순서를 염두에 두는 것이 중요할 수 있습니다! 이것이 의미하는 바는 "개체 정렬" 기준 및 "수직/가로 중심에 정렬" 기능을 사용하여 개체를 사각형에 정렬하려고 하지만 개체가 모든 곳에 있는 경우 정렬 모양은 다음을 기준으로 계산됩니다. 직사각형이 아닌 저것에! 따라서 먼저 중앙이 아닌 직사각형의 가장자리에 모든 것을 정렬하십시오. 개체가 가장 멀리 있는 사각형의 가장자리를 선택합니다. 이제 개체가 사각형보다 넓지 않은 한 "정렬 개체" 베이스의 중심은 사각형이 되며 사각형 자체가 움직이지 않고 중앙에 정렬할 수 있습니다!

흔한 실수

레이어에 작고 거의 눈에 띄지 않는 요소가 남아 있으면 정렬/분포 값을 계산할 때 포함된다는 점에 유의하십시오. 문제가 있는 경우 레이어에 그러한 인스턴스가 없는지 확인하십시오.

폴더 대 레이어

개체를 정렬할 때 한 가지 주의할 점은 폴더 내에서 여러 레이어를 선택하면 폴더 자체가 아니라 해당 레이어가 정렬된다는 것입니다. 폴더 내의 레이어를 선택하지 않고 능동적으로 폴더를 선택한 경우에만 정렬/분배 기능을 사용할 때 폴더 내의 모든 레이어가 함께 그룹화된 상태로 유지됩니다.

단일 레이어의 여러 벡터 객체

Align/Distribute 기능은 단일 레이어에서 여러 벡터 선과 함께 작동한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이것은 다음과 같이 재정렬하려는 단일 선 그림이 있는 경우에 유용할 수 있습니다.

...그러나 다음과 같이 재정렬하려는 여러 줄 그림이 있는 경우 장애물이 될 수도 있습니다.

그러나 후자의 경우 다른 레이어로 분리하려는 요소를 추출하기만 하면 됩니다(예: "개체" 도구를 사용하여 특정 선을 클릭하고 드래그하여 선택한 다음 잘라내고 새 벡터 레이어를 만들고 붙여넣기). 거기). 이 작업을 수행한 다음 레이어를 선택하면 의도한 대로 Align/Distribute 기능을 계속 사용할 수 있습니다.

3D 개체 정렬

궁금하실 수 있는 한 가지 - 이것이 3D 개체와 함께 작동합니까? 아쉽게도 (어쨌든 현재로서는) 그렇지 않습니다. 그러나 여전히 일반 레이어를 사용하고 원하는 대로 정렬/분배하여 3D 개체의 간격에 대한 참조를 만들 수 있습니다!

감사합니다!

멋진 새 Align/Distribute 기능에 대해 말할 수 있는 것은 이것이 전부입니다. 무엇을 위해 도구를 사용해 왔습니까? 이 비디오를 사용하는 방법에 대한 새로운 아이디어를 얻었습니까? 댓글로 알려주세요! 그리고 언제나 그렇듯이 질문이 있으시면 언제든지 문의해 주세요. 기꺼이 답변해 드리겠습니다!

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