판타지 생물 (그림 모피 자습서)

4,720

HatzelDawn

HatzelDawn

내 프로세스를 따르려면 아래 링크에서 스케치를 다운로드하십시오.

0. 빠른 디자인 팁

다음은 오리지널 판타지 생물을 디자인하기위한 몇 가지 팁입니다.

 

-새로운 생물을 창조하기위한 기초로 최소한 3 마리의 동물을 선택하십시오. 왜 2가 아닌 3입니까? 이미 2 마리의 동물 (또는 식물) 만 결합하여 만든 환상의 생물이 많이 있기 때문입니다. 페가수스, 유니콘, 인어 등 새로운 브랜드를 원한다면 적어도 3 마리의 동물 (또는 식물)로 시작하십시오. 이 튜토리얼에서는 처음에 고양이, 거미, 전갈을 기초로 선택합니다.

 

-행동 / 캐릭터 / 모양이 다른 일부 동물 (또는 식물)을 결합하면 독특한 생물이됩니다. 그러나 비슷한 행동 / 캐릭터 / 외관을 가진 일부 동물 (또는 식물)을 결합하면 캐릭터가 강화됩니다. 이 튜토리얼에서는 캐릭터가 다른 동물을 선택합니다. 귀여움과 거미와 전갈의 귀여움을 가진 고양이.

 

-처음에 3 가지 동물 (또는 식물)을 이미 선택했다면 설계 과정이 재미 있습니다. 간단한 방법은 신체 부위를 추가, 제거 및 결합하는 것입니다. 내 디자인에서 볼 수 있듯이 고양이 다리를 거미 다리로 바꾸고 꼬리를 전갈 꼬리로 교체하기로 결정했습니다.

1. 양식 차단

처음에 양식이나 실루엣을 차단하면 나중에 페인팅 과정이 더 쉬워집니다. 차단에 사용하는 도구는 DEFAULT G-PEN입니다.

DEFAULT G-PEN은 모피 형태를 나타내는 독특하고 완벽한 팁을 가지고 있습니다.

양식을 3 개의 레이어로 분리하기로 결정했습니다. 첫 번째는 머리, 몸통 및 오른쪽 다리입니다.

두 번째는 왼쪽 다리입니다.

세 번째는 꼬리입니다.

이제 스케치 레이어 혼합 모드를 오버레이로 변경하고 불투명도를 25로 줄입니다.

각 신체 부위에 대한 폴더 레이어를 만듭니다. 레이어 관리는 다음 프로세스에 도움이 될 것입니다.

이제 Head-Torso 레이어를 클릭하고 투명 픽셀 잠금을 켭니다. 그런 다음 실루엣을 음영 처리합니다.

브러시로 DEFAULT OPAQUE WATERCOLOR를 선택합니다. 이 브러시는 처음으로 사용하기 어려울 수 있지만 그 역동 성은 멋진 그늘 질감을 제공합니다.

과정은 다음과 같습니다. 나는 광원이 오른쪽 상단에서 오기로 결정했다. 따라서 신체 부위의 왼쪽 하단이 어두워집니다.

꼬리 레이어와 왼쪽 다리 레이어에 대해서도 동일하게 수행하십시오.

2. 페인트 퍼

이제 양식화 된 모피를 페인트 할 준비가되었습니다.

 

먼저, 기본 레이어 (Head-Torso 레이어) 위에 새 레이어를 만들고 아래 레이어에서 클립을 켭니다. 이것은 모피의 층이 될 것입니다.

DEFAULT WATERY가 양식화 된 모피를 칠하는 가장 좋은 브러시라는 것을 알았습니다.

모피 방향을 추적 할 수 있도록 가장자리에서 시작하십시오.

나는 머리와 몸통의 레이어를 분리하기로 결정했습니다.

결과는 다음과 같습니다.

꼬리 레이어와 왼쪽 다리 레이어에 대해이 과정을 반복하십시오.

눈과 치아를 막기 위해 하나 이상의 레이어를 만듭니다.

3. 채색

새 레이어를 만들어 바닥에 놓고 50 % 회색으로 채 웁니다.

이제 새 폴더 레이어를 만들고 모든 바디 파트 페인팅 레이어를 그 안에 넣습니다. 스케치 레이어를 안에 넣지 마십시오. 스케치 레이어를 폴더 레이어 외부에 두십시오. 우리는 그것을 그림 레이어라고 부릅니다.

스케치 레이어를 클릭하고 투명 픽셀 잠금을 켭니다.

이제 색상을 추가하기 시작합니다. 먼저 스케치 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오. 그라디언트 맵을 선택하십시오.

이와 비슷한 그라디언트를 조정하십시오.

이제 그라디언트 맵 레이어에 대해 아래 레이어에서 클립을 켭니다.

그런 다음 혼합 색상을 색상으로 변경하십시오.

결과는 이와 비슷해야합니다.

그라디언트 맵을 색상베이스로 적용하면 페인팅에서 모든 흑백 정보가 제거됩니다. 이 과정을 건너 뛰고 바로 채색하면 색상이 흐릿하고 흐릿하게 보입니다.

 

다음으로 색상과 조명을 조정하겠습니다. 위에 새 레이어를 만들고 레이어 아래에서 클립을 켜고 혼합 색상을 색상 닷지로 변경하십시오.

밝은 영역을 강화합니다. DEFAULT SOFT BRUSH를 선택합니다.

몸통의 위쪽, 다리의 위쪽 및 꼬리의 오른쪽과 같이 빛에 주로 닿는 영역을 페인트합니다. 빛이 오른쪽 상단에서 나온다는 것을 잊지 마십시오.

레이어를 하나 더 만듭니다. 아래 레이어에서 클립을 켜고 혼합 모드를 색상으로 변경하십시오.

이 프로세스에서는 여전히 동일한 기본 소프트 브러시를 사용하고 있습니다. 이 단계에서 원하는 색상을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 당신의 상상력에 미치십시오.

이제 그림 폴더로 돌아갑니다. 눈과 치아 폴더를 선택하십시오. 내부에 페인트를 칠할 것이므로 투명 픽셀 잠금을 켭니다.

캐릭터의 맨 아래에 마무리 터치로 그림자를 추가합니다.

끝난! :)

댓글

신착

공식 신착