환상적인 생물 (털 칠하기 튜토리얼)
제 과정을 따라하고 싶다면 아래 링크에서 스케치를 다운로드할 수 있습니다:
0. 빠른 디자인 팁
독창적인 환상적인 생물을 디자인하기 위한 몇 가지 팁입니다:
-- 완전히 새로운 생물을 만들려면 최소 3가지 동물(또는 식물)을 기본으로 선택하세요. 왜 2가지가 아닌 3가지일까요? 이미 2가지 동물(또는 식물)만을 결합하여 만들어진 환상적인 생물들이 많이 있기 때문입니다. 페가수스, 유니콘, 인어 등. 그래서 완전히 새로운 것을 원한다면 최소 3가지 동물(또는 식물)로 시작하세요. 이 튜토리얼에서는 고양이, 거미, 전갈을 기본으로 선택했습니다.
-- 행동/성격/외모가 다른 동물(또는 식물)을 결합하면 독특한 생물이 탄생합니다. 하지만 행동/성격/외모가 비슷한 동물(또는 식물)을 결합하면 그들의 특징을 강화할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 서로 다른 특징을 가진 동물들을 선택했습니다. 귀여운 고양이와 소름 끼치는 거미, 전갈을 말이죠.
-- 처음부터 3가지 동물(또는 식물)을 선택했다면 디자인 과정이 즐거울 것입니다. 간단한 방법은 그들의 신체 부위를 추가, 제거 및 결합하는 것입니다. 제 디자인에서 보시다시피 저는 고양이 다리를 거미 다리로, 꼬리를 전갈 꼬리로 교체하기로 결정했습니다.
1. 형태 블로킹
처음에 형태나 실루엣을 블로킹하면 나중에 채색 과정이 더 쉬워집니다. 블로킹에 사용하는 도구는 기본 G-펜입니다.
기본 G-펜은 털의 형태를 표현하기에 독특하고 완벽한 팁을 가지고 있습니다.
형태를 3개의 레이어로 분리하기로 결정했습니다. 첫 번째는 머리, 몸통, 오른쪽 다리입니다.
두 번째는 왼쪽 다리입니다.
세 번째는 꼬리입니다.
이제 스케치 레이어의 블렌딩 모드를 오버레이로 변경하고 불투명도를 25로 낮춥니다.
각 신체 부위별로 폴더 레이어를 만듭니다. 레이어 관리는 다음 과정에 도움이 될 것입니다.
이제 머리-몸통 레이어를 클릭하고 투명 픽셀 잠금을 켭니다. 이 후에 실루엣에 음영을 넣을 것입니다.
브러시는 기본 불투명 수채화를 선택했습니다. 이 브러시는 처음 사용하기 어려울 수 있지만, 역동적인 느낌이 좋은 음영 질감을 제공합니다.
과정은 다음과 같습니다. 광원은 오른쪽 상단에서 오는 것으로 결정했습니다. 따라서 신체 부위의 왼쪽 하단이 어두워질 것입니다.
꼬리 레이어와 왼쪽 다리 레이어도 동일하게 처리합니다.
2. 털 칠하기
이제 스타일화된 털을 칠할 준비가 되었습니다.
가장 먼저, 기본 레이어(머리-몸통 레이어) 위에 새 레이어를 만들고 아래 레이어에 클립을 켭니다. 이 레이어가 털을 그릴 레이어가 됩니다.
기본 수채화 브러시가 스타일화된 털을 칠하기에 가장 좋은 브러시라는 것을 알았습니다.
가장자리부터 시작하여 털의 방향을 추적할 수 있도록 합니다.
머리와 몸통의 레이어를 분리하기로 결정했습니다.
결과는 다음과 같습니다.
꼬리 레이어와 왼쪽 다리 레이어도 이 과정을 반복합니다.
눈과 이빨을 블로킹하기 위한 레이어를 하나 더 만들었습니다.
3. 채색
새 레이어를 만들고 맨 아래에 놓은 다음 50% 회색으로 채웁니다.
이제 새 폴더 레이어를 만들고 모든 신체 부위 페인팅 레이어를 그 안에 넣습니다. 스케치 레이어는 그 안에 넣지 않도록 기억하세요. 스케치 레이어는 폴더 레이어 밖에 둡니다. 이 폴더를 페인팅 레이어라고 명명합니다.
스케치 레이어를 클릭하고 투명 픽셀 잠금을 켭니다.
이제 색상을 추가하기 시작할 것입니다. 먼저 스케치 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 그라디언트 맵을 선택합니다.
그라디언트를 이와 비슷하게 조정합니다.
이제 해당 그라디언트 맵 레이어에 대해 아래 레이어에 클립을 켭니다.
그런 다음 블렌딩 모드를 색상으로 변경합니다.
결과는 이와 유사해야 합니다.
그라디언트 맵을 색상 기본으로 적용하면 그림에서 모든 흑백 정보가 제거됩니다. 이 과정을 건너뛰고 바로 채색으로 들어가면 색상이 탁하고 채도가 떨어져 보일 것입니다.
다음으로, 색상과 조명을 조정할 것입니다. 위에 새 레이어를 만들고 아래 레이어에 클립을 켠 다음 블렌딩 모드를 색상 닷지로 변경합니다.
밝은 영역을 강화하기 위해 기본 소프트 브러시를 선택합니다.
몸통의 상단, 다리의 상단, 꼬리의 오른쪽 측면과 같이 빛이 주로 닿는 영역을 칠합니다. 빛이 오른쪽 상단 모서리에서 온다는 것을 잊지 마세요.
레이어를 하나 더 만듭니다. 아래 레이어에 클립을 켠 다음 블렌딩 모드를 색상으로 변경합니다.
이 과정에서도 동일한 기본 소프트 브러시를 사용하고 있습니다. 이 단계에서는 자유롭게 색상을 선택할 수 있습니다. 상상력을 마음껏 발휘해보세요.
이제 페인팅 폴더 안으로 돌아갑니다. 눈과 이빨 폴더를 선택합니다. 그 안에서 칠할 것이므로 투명 픽셀 잠금을 켭니다.
마무리로 캐릭터 하단에 그림자를 추가합니다.
완료! :)
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