CSP 2.0에서 정렬 및 배포(Perspective 사용!)

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MsRedNebula

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소개 및 비디오 버전

이 튜토리얼에서는 CLIP STUDIO PAINT 버전 2.0에 추가된 새로운 정렬 및 분포 도구를 사용한 다음 그 결과를 투시도에 사용하는 방법을 설명합니다!

 

다음은 비디오 형식의 팁입니다. 텍스트를 선호하는 경우 아래에서 찾을 수 있습니다!

저는 고층 빌딩 세트를 특징으로 하는 이 3점 투시 일러스트레이션을 작업해 왔으며, 이렇게 쉽게 창을 추가하는 방법을 보여드리겠습니다!

창 그리드에 대한 파일 만들기

먼저 너비 1200픽셀, 높이 2400픽셀의 새 파일을 만듭니다.

새 파일에는 기본적으로 래스터 레이어가 있지만 해당 레이어를 선택하고 휴지통 아이콘을 눌러 삭제하겠습니다.

 

그런 다음 새 벡터 레이어를 만듭니다. 벡터 레이어는 레이어의 큐브 아이콘으로 표시됩니다.

 

벡터 레이어는 이미지 품질 손실에 대해 걱정할 필요 없이 크기를 조정할 수 있기 때문에 선화에 적합합니다!

내 장면은 높은 조감도이므로 자세한 창은 필요하지 않으므로 단순한 직사각형이 적합합니다.

Figure 도구로 이동하여 Rectangle 하위 도구를 선택합니다.

 

참고: 모든 도구와 마찬가지로 도형 도구의 아이콘은 선택한 하위 도구에 따라 다르게 보일 수 있습니다.

브러시 크기 4를 사용하여 창을 나타내는 작은 사각형 하나를 그립니다.

같은 레이어에 벡터 개체 복제

작업 도구로 이동하여 개체 하위 도구가 현재 하위 도구인지 확인합니다.

 

벡터 개체를 선택합니다. 라인을 직접 클릭해야 합니다. 파란색 주변 상자와 사각형 자체에 주황색 선택이 모두 있으면 벡터 개체가 선택되었음을 알 수 있습니다.

편집 메뉴로 이동하여 복사를 선택합니다. 그런 다음 편집 메뉴로 이동하여 붙여넣기를 선택합니다. 이렇게 하면 동일한 벡터 레이어에 원래 레이어 위에 창이 복제됩니다.

 

참고: Ctrl C(Mac의 경우 ⌘Cmd C)는 복사 바로 가기이고 Ctrl V(Mac의 경우 ⌘Cmd V)는 붙여넣기 바로 가기입니다.

개체 하위 도구를 사용하여 새로 만든 창을 옆으로 끕니다. 일렬로 유지하는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 잠시 후에 다룰 것입니다.

 

드래그할 때 이동 아이콘이 나타날 때까지 파란색 경계 상자 근처에 커서를 두는 것이 좋습니다(위 애니메이션에서 볼 수 있음). 그런 다음 개체를 클릭하고 이동할 수 있습니다. 벡터 객체를 직접 클릭하고 드래그하려고 하면 실수로 제어점 중 하나를 드래그할 수 있으며, 이로 인해 대신 모양이 변경됩니다!

최소 10개의 선이 생길 때까지 더 많은 창을 계속 붙여넣으세요. 하지만 건물 전면에 걸쳐 원하는 창 수는 얼마든지 가능합니다.

벡터 레이어에서 여러 개체 선택

이제 모두 선택합니다. Shift 키를 누른 상태에서 각 항목을 클릭하면 되지만 더 쉬운 방법이 있습니다!

개체 하위 도구에서 "투명 부품 작업" 드롭다운을 클릭합니다. "드래그하여 영역 선택" 확인란을 선택하고 아래 옵션이 "이 레이어의 개체"로 설정되어 있는지 확인합니다.

창 정렬 및 분포

정렬 및 분포 팔레트로 이동합니다. 화면에 보이지 않으면 창 메뉴를 클릭하고 목록에서 정렬/분배를 선택합니다.

모든 창을 동일한 수평선에 표시하려면 수직 중심 정렬을 클릭합니다.

창 간격을 서로 동일하게 하려면 수평 간격 분포를 클릭합니다.

 

그러나 그들 사이에 다른 간격을 원하면 어떻게 해야 합니까?

기본적으로 각 끝에 있는 항목 사이에 균등한 간격으로 배치됩니다.

 

따라서 더 넓은 간격을 원하면 하나를 밖으로 이동한 다음 분배하고 더 좁은 간격을 원하면 더 안쪽으로 이동합니다.

 

개체의 모양과 크기가 다르더라도 개체를 정렬하고 배포하는 방법에 대한 몇 가지 추가 옵션이 있습니다. 공식 Clip Studio 튜토리얼은 모든 것에 대한 훌륭한 개요를 제공합니다! 링크는 다음과 같습니다.

이 객체 세트를 캔버스 중앙에 배치하고 싶습니다. 개별 개체를 선택한 상태에서 수평 중심 정렬을 클릭하면 개체가 서로 뒤죽박죽이 됩니다.

그러나 전체 레이어에서 정렬 도구를 사용할 수 있으며 레이어 내부의 모든 항목을 하나의 개체로 처리합니다. 레이어를 클릭하여 선택한 다음 가로 가운데 정렬을 클릭합니다.

 

힌트: 이것은 폴더에서도 작동합니다. 폴더를 선택하면 그 안에 있는 모든 레이어를 마치 하나의 객체처럼 정렬할 수 있습니다.

다음으로 이 창 행을 세로로 반복하고 싶습니다.

레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 레이어 복제를 선택합니다.

 

힌트: 또는 앞에서 언급한 복사 및 붙여넣기 단축키(Ctrl C 및 Ctrl V)를 사용하여 레이어를 더 빠르게 복제합니다.

 

최소 20개 이상의 레이어가 생길 때까지 이 작업을 반복합니다. 고층 빌딩이 높습니다! 나는 이것을 위해 30 행을하고 있습니다.

이제 이 모든 레이어가 서로 겹쳐져 있습니다. 이번에는 캔버스 전체에 위아래로 배포하고 싶습니다.

 

Align/Distribute 팔레트에서 Alignment Base를 Canvas로 변경합니다.

첫 번째 레이어를 클릭하고 Shift 키를 누른 상태에서 마지막 레이어를 클릭하여 모든 레이어를 선택합니다.

 

그런 다음 정렬/분배 팔레트에서 수직 간격 분포를 클릭합니다.

마지막으로 모든 레이어가 선택된 상태에서 레이어 중 하나를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택한 레이어 병합을 선택합니다. 그들은 모두 단일 벡터 레이어로 병합됩니다.

 

이제 레이어 이름을 바꿀 좋은 시간입니다. 나는 단순히 "Windows"라고 불렀습니다.

Windows 레이어를 아트에 복사

레이어가 여전히 선택되어 있는지 확인한 다음 편집 메뉴로 이동하여 복사를 선택합니다.

그런 다음 창을 추가할 아트를 엽니다. (파일 -> 열기)

 

Windows 레이어를 배치할 위치 바로 아래에 있는 레이어를 선택합니다.

편집 메뉴로 이동하여 붙여넣기를 선택합니다.

이제 Windows 벡터 레이어가 내가 선택한 레이어 위에 나타납니다.

 

창은 작게 보이지만 벡터 레이어에 있기 때문에 필요에 따라 크거나 작게 크기를 조정할 수 있습니다.

아트에 맞게 그리드 변환

편집 메뉴로 이동하여 변형 위로 마우스를 가져간 다음 자유 변형을 선택합니다.

창 레이어를 건물로 이동합니다.

 

경계 상자의 각 모서리에 있는 제어점을 드래그하여 기존 원근법을 따라 창이 건물의 측면을 덮도록 합니다.

 

아직 확인을 누르지 마십시오. 살펴보고 싶은 설정이 하나 더 있습니다.

"벡터 너비 변경"이 선택되어 있는지 확인하십시오. 애니메이션에서 볼 수 있듯이 이 옵션을 선택하면 가까운 선은 굵어지고 먼 선은 가늘어집니다.

 

이제 확인을 클릭하여 변환을 확인할 수 있습니다.

Lineart 정리 및 마무리

여전히 벡터 레이어이기 때문에 Object Tool을 사용하여 멀리서 잘 보이지 않는 창 몇 개를 선택하여 삭제할 수도 있습니다. 클릭하여 선택한 다음 키보드의 Delete 키를 누르기만 하면 됩니다.

 

고층 건물의 창문은 크기와 구성이 다양합니다. 많은 참조 사진을 보고 아이디어를 얻으세요!

 

계속해서 정확히 동일한 기술을 사용하여 내 장면의 나머지 주요 고층 건물에 대한 창을 만들겠습니다.

 

멀리 있는 건물은 디테일이 떨어집니다.

그리고 이것이 내 라인 아트가 어떻게 나왔는지 보여줍니다!

결론

새로운 정렬 및 분포 도구는 2D 도면, 디자인 및 패턴에 적합하지만 3D 원근법 아트에도 사용할 수 있는 방법을 탐색하는 것이 재미있을 것이라고 생각했습니다. 이 팁이 도움이 되었기를 바랍니다.

 

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