Chibis의 오크 캐릭터를 그리는 방법

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野君

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안녕하세요 여러분! 이번에는 치비 캐릭터의 또 다른 컨셉 티칭을 제공합니다. 제목에서 알 수 있듯이 그것은 오크를 기반으로하며 인간 외에도 캐릭터에 변경 사항을 추가합니다.

나는 다양한 머리 / 몸 / 손과 발에서 얼굴의 눈, 귀, 입에 이르기까지 다양한 유형의 오크를 간단히 분류 할 것입니다. Chibi는 주로 귀엽고 둥근 스타일이지만 멋진 요소를 도입하겠습니다. 오크의 거친 느낌을 잃지 않고 전체의 감각을하자.

 

 

오크의 세 가지 머리 모양과 변화

원을 변화의 중심으로 삼아 다양한 생물의 다양한 얼굴 모양을 구별하는 것이 좋습니다.

얼굴의 턱이 왼쪽으로 날카 로울수록 측면이 더 많이 발달합니다. 오른쪽은 얼굴 형과 턱이 더 납작하고 머리 형은 위쪽으로 발전합니다.

 

부채꼴 얼굴은 송곳니 가족에게 적합합니다. 측면의 입 모양이 둥근 모양과 다릅니다. 더 직사각형이고 늑대 나 여우에게 더 적합합니다. 맨 왼쪽의 납작한 얼굴은 너구리를 예로 들었지만 실제로는 코와 입이 반드시 날카 로울 필요는 없으며, 가운데에 둥근 입이있는 페르시아 고양이와 다른 종으로 변신 할 수 있습니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. , 다른 얼굴 모양도 다른 입 모양과 일치시켜 원하는 캐릭터가 될 수 있습니다.

 

둥근 얼굴은 고양이 또는 일부 견종 / 작은 부리 새에게 적합하며 측면도 둥글다. 작은 부리로 바꾸면 또 다른 귀여운 생물이됩니다.

 

오른쪽의 얼굴은 파충류 나 독수리에 적합하지만이 범주에는 많은 변화가있을 수 있습니다. 예를 들어 원형 보 조선을 추가하면 말, 사슴 및 기타 유제류가 될 수 있으며 코도 이미지로 변형 될 수 있습니다. 돼지와 코끼리와 같은 특수 카테고리.

얼굴 비율

창의적인 주제에서는 고양이와 개가 주류이기 때문에 이번에는 3 등신의 둥근 얼굴을 예로 들어 보겠습니다.

9 정사각형 격자에서 각 오감은 격자를 차지합니다. chibi의 얼굴 모양에주의를 기울이십시오. 일반적으로 눈의 크기는 다른 오감보다 커야하며, 코와 입은 같은 격자로 짜야합니다. 귀 (또는 모서리)의 범위는 왼쪽 상단 및 오른쪽 상단 그리드를 차지합니다. 귀의 위치를 표시하는 방법을 모를 경우 눈의 모서리를 기준 위치로 사용하고 위쪽으로 확장하여 귀의 위치가되도록합니다.

2 등신의 얼굴 비는 3 등신보다 작고 귀엽습니다.

눈과 입이 더 집중되어 이마가 더 큽니다. 위의 예에 비해 입과 코의 크기가 작아집니다. 큰 눈의 원리는 동일하며 얼굴에서 가장 큰 것이어야합니다.

모든 종류의 얼굴 특징

여기에서는 캐릭터 외모를 만들거나 참조 할 수있는 다양한 유형의 얼굴 특징을 제공합니다.

입"

귀 또는 뿔

세 머리와 팔다리의 비율

Chibi 캐릭터에 대한 참조를 위해 세 가지 다른 신체 유형이 여기에서 설명됩니다.

날씬한 / 중간 / 강하게 나눠서 허리 부분을 거의 생략하고 대부분의 그림은 큰 원 (또는 정사각형)과 작은 원을 사용하여 필요한 체형을 그릴 수 있습니다.

여기서 제 예는 동물의 구성이 인간의 구성보다 높다는 것입니다. 인간 템플릿을 손과 발, 특히 발 부분에 적용할지 여부를 직접 결정할 수 있습니다. 캐릭터에 신발을 신으면 인간의 다리도 더 좋아 보일 것입니다. 더 편안해 지세요.

 

팔"

인간의 팔과 달리 두 개의 기둥을 결합하면 손바닥이 연결 지점 (팔꿈치)보다 큽니다. 일반적으로 고양이 / 강아지 손바닥은 chibi에서 더 둥글게 보입니다. 그런 다음 개인적인 역할 등을 따르십시오. 점수 선은 괜찮습니다.

하지만 손가락 세부 사항 (예 : 새 발톱 / 수륙 양용 파충류 / 용 등)을 추가해야하는 경우 손가락 수를 나눈 후 원을 손가락의 두께와 위치로 사용하고 원하는 모양을 그립니다. 이 측면은 도마뱀 유형을 보여주는 손입니다.

새의 날개와 깃털을 그리는 방법은이 변화가 더 자연 스럽기 때문에 작게 대 작게하는 것이 좋습니다.

 

다리"

다리 부분은 팔보다 더 복잡합니다. 약간 기울어 진 기둥 모양으로 시작합니다. 자연스럽게 보이게하기 위해 두 번째 단계에서는 다리와 발의 모양을 표시하고 세 번째 단계에서는 무릎과 발가락을 그립니다.

다른 종은 두 번째 단계에서 3-1 또는 3-2로 변경할 수 있습니다.

그림 : 인간 다리와 털복숭이 다리 비교

이 섹션은 동물 털과 다리의 상대적인 위치와 덜 접촉하는 사람들에게 제공되므로이 가르침을 더 잘 이해할 수 있습니다. 목적을 달성하기 위해 특정 근육 / 관절 및 기타 세부 사항을 결합하거나 생략합니다.

두 머리와 팔다리의 비율

2 등신 체의 형상은 3 등신 체보다 단순하며 호형 몸체와 육각형 몸 체형 (육각형은 둥글게 그려야 함)

 

팔"

투 섹션 스타일에서 물방울 모양의 단면으로 합쳐지고, 끝 부분의 어깨 부분을 더욱 둥글게 그릴 수있어 3 등신의 드로잉 방식과 같이 손의 변화를 증가시킵니다. 팔.

그러나 발굽이있는 동물 만이 다리와 기본 모양이 같으며 발의 관절을 강조하여 차이를 만들 수도 있습니다.

 

다리"

예시 사진에 따르면 고양이의 다리는 위쪽이 넓고 아래쪽이 좁습니다. 발은 서로 가깝습니다. 그들은 시각적으로 더 민첩하고 섬세합니다. 개의 다리가 위아래로 같은 너비이므로 더 강하고 거칠어 보입니다. 이 두 가지 형태가 바뀝니다. 모든 종류의 종.

끝 맺는 말

여기를 봐 주셔서 감사합니다. 현재 Furry Chibi에 대한 몇 가지 기본 개념이 있습니다. 다음 단계는 작업에 적용하는 것입니다!

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신착

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