양식화된 옆모습 그리는 법

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manakaaa

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안녕하세요! 저는 2D 아티스트 Manilia입니다. 저는 애니메이션 스타일로 팬아트와 제 캐릭터를 그립니다.

여기 제 옆모습 튜토리얼을 소개합니다!

 

세 가지 부분으로 나누어 설명하겠습니다:

 

1. 이상적인 비율;

2. 바르그 방법;

3. 미묘한 팁.

 

기초는 많은 사람들에게, 특히 막 시작하는 분들에게는 좀 지루할 수 있습니다. 개인적으로 저는 머리 해부학과 같은 복잡한 주제를 가르칠 수 있는 전문가라고 생각하지 않으므로, 간단하게 설명하려고 노력할 것입니다.

제 학습 경험에 따르면, 사실주의를 묘사하든 양식화된 접근 방식을 탐구하든, 비율은 인지 가능한 옆모습을 만드는 데 중요한 역할을 합니다.

1. 이상적인 비율.

이상적인 비율은 수많은 미술 서적, 강좌, 여러 예술가들의 수업에서 언급되는 핵심적인 방법입니다. 몸을 더 간단하고 이해하기 쉬운 부분으로 나누는 것이죠. "이상적"이라고 불리는 이유는 특정한 리듬을 따르는 평균적인 측정치와 같기 때문입니다. 우리는 모두 실제 머리와 얼굴이 다양한 모양과 크기로 존재한다는 것을 알고 있으므로, 이러한 비율을 유용한 틀로 생각하세요. 이는 미의 기준으로 여겨지는 것을 그리는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 더 흥미롭고 다양한 모양을 창의적으로 시도해 볼 수 있게 해줍니다.

 

머리 옆모습은 대개 정사각형 모양으로 시작합니다. 기술적으로는 수직으로 늘어뜨린 직사각형에 가깝습니다. 거기서부터 가로와 세로로 두 개의 동일한 부분으로 나눕니다. 이 선들은 두 가지 중요한 지점을 표시합니다:

 

  • 눈꼬리;

  • 귀의 시작점.

이어서 얼굴 작업을 자세히 살펴보겠습니다. 우리는 얼굴을 세 개의 동일한 부분으로 나누고, 머리 꼭대기에 약간의 부분을 추가합니다. 이 부분들을 찾기 위해 상반부를 세 개의 동일한 부분으로 나눕니다. 가장 높은 선부터 시작하여 이마, 눈썹 선, 코 밑부분, 턱을 정의하는 세 부분을 측정합니다.

개인적인 팁으로는, 저는 이 위쪽 부분을 머리카락으로 덮여 있는 경우가 많아서 종종 건너뛰지만, 특히 초보자들에게는 여전히 유용한 지식입니다.

염두에 두어야 할 몇 가지 중요한 세부 사항은 다음과 같습니다:

 

  • 두개골의 모양은 달걀과 비슷합니다.
  • 두개골의 밑부분과 코의 밑부분은 일반적으로 같은 높이에 정렬됩니다.
  • 옆모습에서 눈썹 위치 선은 두개골의 가장 넓은 부분을 나타냅니다.
  • 귀는 눈썹 선과 코 밑부분 사이에 위치합니다.
  • 귀, 입술, 눈을 그릴 때는 대각선으로 배치해야 합니다.
  • 턱의 윤곽은 턱선과 일치하지 않습니다.

이것들은 얼굴 비율을 정확하게 포착할 때 고려해야 할 핵심 사항들입니다.

남성과 여성 옆모습의 주요 차이점은 다음과 같습니다:

2부와 3부를 보시려면 제 유튜브 비디오로 이동하세요! <3

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신착

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