안녕하세요! 스테파니입니다. 다양한 연령대의 캐릭터를 그리는 방법에 대한 작은 가이드를 공유하고자 합니다. 시간이 지나면서 저에게 도움이 되었던 작은 팁들이며, 여러분도 좋아해 주시길 바랍니다 <3
튜토리얼을 계속 읽으셔도 좋지만, 더 자세한 내용이 담겨 있으니 비디오도 함께 시청하시는 것을 추천합니다:
I. 신체 비율 ✿
이상적인 인체 비율은 레오나르도 다빈치의 비트루비우스 인체 비례도에 따르면 8등신입니다.
그러나 이러한 비율은 나이에 따라 달라지며, 캐릭터가 어릴수록 머리 개수가 적게 구성됩니다.
아래의 비율 가이드는 앤드루 루미스(Andrew Loomis)의 1943년 저서 "For All It’s Worth"에 나오는 "다양한 연령대의 이상적인 비율(Ideal Proportions at Various Age)"을 기반으로 합니다.
중요하게 고려해야 할 점은 나이가 들수록 머리의 부드러움과 둥근 형태가 줄어들고 길어지는 경향이 있다는 것입니다. 그래서 어린이와 아기의 머리는 어른보다 더 둥글고 부드러워 보입니다. 또한, 머리 크기도 같지 않습니다. 머리는 다른 신체 부위와 마찬가지로 나이가 들면서 성장합니다.
다시 비율로 돌아가서, 사람들이 성인기를 넘어 노년기로 접어들면 어떻게 될까요? 같은 키를 유지할까요? 아닙니다. 이는 뼈의 마모 때문인데, 50세부터 사람은 키가 줄어들기 시작하며, 이는 매우 미묘하게 진행되다가 60-70세부터 더욱 명확해집니다. 이 시기부터 사람은 구부정해지는 경향이 있어 키의 변화가 더욱 두드러집니다.
3D 모델을 참고 자료로 사용할 수 있습니다. 맞춤 설정이 가능하므로 필요한 비율에 맞게 조절할 수 있습니다.
또한, 연령에 따라 비율이 조절된 3D 모델이 포함된 자료도 있습니다:
이 정보를 바탕으로 원하는 속성을 가지고 놀거나 과장하여 캐릭터를 더욱 매력적으로 만들 수 있습니다.
II. 아기와 어린이 ✿
아기와 아주 어린 아이들은 통통한 경향이 있으므로, 그렇게 보이도록 몸에 작은 지방 주름을 그릴 것입니다. 주로 이 부분에 그립니다.
많은 곡선을 사용하고, 직선이나 날카로운 모서리는 피할 것입니다. 모든 것은 부드러운 느낌을 주기 위함이며, 부드러울수록 아이들은 더욱 사랑스러워 보일 것입니다.
아이들은 어른보다 머리가 더 둥글고, 중요한 특징은 크고 발그레한 뺨을 가지고 있다는 것입니다.
아이의 나이에 따라 머리카락의 양이 달라진다는 점을 기억하세요. 아기에게 거대한 갈기를 그리는 것은 이치에 맞지 않을 것입니다.
캐릭터가 계속 성장함에 따라, 그들을 구성하는 머리의 개수도 계속 증가합니다.
III. 청소년 및 성인 ✿
어린 시절에는 몸이 상당히 중성적이지만, 사춘기와 청소년기에 접어들면서 키와 비율 외에 다른 측면도 변합니다. 여성의 몸은 엉덩이가 넓어지고 가슴이 커집니다. 남성의 경우 어깨와 등이 넓어집니다.
이미 알고 있듯이 얼굴은 둥근 형태를 잃고 더욱 뚜렷한 이목구비가 나타나기 시작합니다.
몸을 그리는 것은 간단합니다. 비율만 기억하면 됩니다.
성인이 되면 사지가 길어지고 더 날씬해 보입니다. 여기서는 거친 모서리를 가진 캐릭터를 그릴 수 있습니다. 이는 아기와 어린이에게는 피했던 것입니다.
IV. 성인 및 노인 ✿
몸이 성인이 되었을 때, 어떻게 하면 좀 더 어리거나 나이 들어 보이게 만들 수 있을까요? 바로 그때 표정 주름과 주름이 중요한 역할을 합니다!
얼굴에는 작업할 수 있는 여러 부위가 있습니다:
이마, 눈, 코, 입, 턱, 미간, 광대뼈, 뺨.
올바른 부위에 몇 번의 선을 그리는 것만으로도 캐릭터에 나이를 더할 수 있습니다.
캐릭터를 나이 들게 하는 단계:
1\. 눈, 눈가 주름 + 눈 밑 지방 (미세하게) 및 입가 주름.
2\. 이전에 그렸던 주름이 더욱 뚜렷해지며, 이마, 턱, 목에 미세한 주름을 더할 수 있습니다.
3\. 이전의 주름이 더욱 두드러지며, 입술과 턱에도 주름을 추가합니다. 하지만 그것만이 아닙니다! 나이가 들수록 피부는 처지고 얇아지기 시작하여,
볼의 피부가 처지고, 턱은 더 둥글게 보이며, 머리 전체적으로는 덜 길고 더 둥글게 보입니다.
귀와 코는 나이가 들면서 계속 자라기 때문에 노인들은 귀와 코가 큽니다.
몸의 다른 부분에서도 피부가 처지고 늘어진 것을 볼 수 있습니다.
목에 주름이 생기고 이중턱이 생기기 시작합니다. 주름은 피부에 볼륨을 만드므로, 캐릭터를 주름이 보이는 각도로 그릴 때 이 디테일을 추가하는 것을 잊지 마세요.
몸은 성인보다 작으며, 매우 나이가 들면 구부정해진다는 점을 기억하세요.
V. 추가 1 - 손 ✿
얼굴 외에도 손에서 캐릭터의 나이를 매우 쉽게 반영할 수 있다고 생각합니다. 아기의 경우 손가락이 통통하고 짧으며, 관절이 약간 눈에 띄는 편입니다.
캐릭터가 성장함에 따라 손가락은 길어지고 더욱 날씬해지며, 손에서는 관절이 더욱 뚜렷하게 드러나는 것을 볼 수 있습니다.
노인의 손을 그릴 때는 혈관, 뼈, 너클(손가락 마디), 뼈 연결부 등 훨씬 더 많은 요소를 고려해야 합니다.
혈관은 모두 그리지 않고 일부만 선택하여 윤곽을 만듭니다. 뼈 연결부에는 주름을 더 많이 만들고 해당 부위를 더 넓게 만듭니다.
더 자세한 설명은 비디오 튜토리얼을 확인하십시오.
손바닥에서 캐릭터의 나이를 나타내기 위해서는 단순히 손바닥 볼륨에 더 많은 주름을 만들고, 앞서 설명했듯이 뼈 연결부에 더 많은 주름을 만들고 해당 부위를 더 넓게 만들면 됩니다. 노란색으로 표시된 손목 + 전완 부위를 강조하는 것을 잊지 마세요.
VI. 추가 2 - 머리카락 ✿
머리카락은 캐릭터의 나이를 많이 보여줍니다. 흰머리의 등장은 노화를 상징하는 요소이며, 보통 35세에서 40세 사이에 나타나기 시작하여 처음에는 관자놀이 부분에 생기고 그 다음에는 머리카락 전체로 퍼져 나갑니다.
탈모 또한 노화의 상징이며, 주로 남성에게서 나타납니다. 머리카락은 부분적으로 빠지기 시작하며, 머리 위쪽 부분에서 빠집니다.
1. M자 탈모 부위.
2. 탈모가 진행되는 부위.
3. 정수리.
탈모는 머리 이마선부터 시작되어, 정수리 부분에서 머리카락이 빠지기 시작합니다. 점차 심해져 예시에서 볼 수 있듯이 머리 위쪽 부분이 머리카락 없이 남게 됩니다:
VII. 끝 ✿
자, 끝입니다! 이번 튜토리얼은 여기까지입니다. 시청 및/또는 읽어주셔서 감사합니다. 도움이 되셨기를 바랍니다. 연습이 핵심이라는 것을 기억하세요. 다음 튜토리얼에서 만나요! 안녕!
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