如何在模擬市民的幫助下以透視方式繪製房間

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Artac

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在本教程中,我將向您展示如何在模擬市民的幫助下繪製房間。

如果您像我一樣很難弄清楚房間實際上應該是什麼樣子,更不用說從您的腦海中畫出房間了,那麼本教程適合您。確定房間最簡單的方法是參考。如果您有一個房間,您會經常畫畫,因為該位置在漫畫或漫畫中會多次出現,因此在某處放置 3D 模型會更容易。

《模擬市民 4》的基礎遊戲在 PC 上是免費的,因此即使我擁有大量的擴充包,在本例中我也會將自己限制在基礎遊戲上。我不會解釋使用模擬市民的所有小提示和技巧,因為網路上有大量資源可以解決這些問題。不過,我要說的是使用免費相機在空間內製作螢幕截圖。如果需要,您可以推倒一堵牆以獲得完美的視野。

現在,我們在一棟舊工業建築中擁有一個經過翻新的漂亮工作室空間,我們可以在那裡弄清楚我們想要什麼樣的透視圖。在這種情況下,我們將添加一些稍後閒逛的朋友。

如果您比較懶惰或時間緊迫(這裡沒有判斷力,我們都經歷過),您可以跟踪圖像以快速獲取背景,但出於本教程的目的,我們將使用透視尺,更自然地繪製房間。

在這種情況下,房間的放置需要三點視角。我使用現有的線條來弄清楚我的觀點是如何發揮作用的。

這個透視網格可能看起來有點荒謬,因為你選擇透視時不知道消失點最終會在哪裡。

現在我們已經弄清楚了我們的視角,我們可以降低參考圖片的不透明度並開始繪製房間。

現在我們有了一個粗略的佈局。 您也可以忽略最初在模擬中製作的房間,並在剩餘的粗略草圖上繪製細節。如果需要,您還可以將家具更換為您想要的任何東西。

現在我們已經完成了房間,我們可以添加我們的角色。有時,使用已放置的透視標尺在您想要角色的位置繪製一個框會有所幫助。

現在你就擁有了!在模擬市民的幫助下繪製的空間。

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