如何使用漸變貼圖掌握著色!

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CrimsyCreates

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介紹

大家好,我是 Crimsy 教授,歡迎來到我們的第十期 Clip Studio 繪畫教程!

 

在今天的課程中,我將教您有關漸變圖的所有知識,以及此功能對於快速有效地為灰度插圖著色和編輯的效果如何。因為五月對我來說是兔子月,所以我為我的殭屍兔女郎 Absynth 畫了一幅灰度肖像,就是為了這個場合!

首先,我們將介紹什麼是漸變貼圖以及它們為何如此值得學習,然後我們將概述漸變貼圖窗口及其所有設置,最後我們將介紹您需要了解的每個步驟和提示,以便將灰度藝術品變成生動多彩的插圖,就像下面的特色一樣!

僅此一項功能我們就有很多內容要介紹,所以事不宜遲,讓我們開始儀式吧!

漸變圖概述

漸變映射是您可以在 Clip Studio Paint 中找到的一項功能,方法是轉到“新建校正圖層”子菜單底部的“圖層”菜單。您也可以選擇任何圖層或文件夾,右鍵單擊它,轉到“新建校正圖層”並從那裡創建漸變圖以獲得相同的結果。

隨著漸變映射窗口的打開,一個新的校正層和一個白色圖層蒙版將自動創建在先前選擇的圖層之上。保留此圖層蒙版,因為稍後在我們選擇性地對其應用漸變映射時,隔離角色的不同部分很重要。

校正層最酷的地方在於它們是非破壞性的。這意味著即使您按下確定並將這些設置應用於您的藝術作品,您也可以隨時返回校正圖層,雙擊它並重新打開漸變映射窗口以對其進行新的更改。還需要注意的是,您可以通過“編輯”菜單訪問漸變貼圖,但我個人從不使用此方法,因為它不是創建校正圖層,而是將漸變貼圖效果應用於您的圖層和您之後無法再編輯結果,所以讓我們忘記那個。

好的,所以一旦創建了漸變圖,您應該立即註意到藝術品色調的變化。例如在這裡,我的明顯變黑了。這是因為漸變映射窗口提供了我們當前設置的即時預覽以及它們如何實時影響我的作品。

為什麼要使用梯度圖?

那麼,讓我們切入正題,是什麼讓梯度圖功能如此值得學習?

 

嗯,有很多原因,但簡短的回答是速度和多功能性。簡而言之,通過使用頂部的漸變條,您基本上可以將全新的顏色值重新分配給畫布中已經存在的所有值。例如,您可以說“我不想讓我的線稿變成黑色,我希望它變成深藍色”,因此您轉到漸變條最暗級別的第一個小箭頭節點,然後單擊在它上面,然後你到這裡的那個顏色框,然後你去選擇一個深藍色。

就像這樣,您作品中的所有黑色區域現在都將其值更改為深藍色。

您可以為藝術品中的每個色調值執行此操作,無論是白色還是介於兩者之間的所有灰色調。此功能基本上允許您通過單擊按鈕對您的藝術作品進行盡可能多的顏色迭代。

梯度圖的多種用途

確實,梯度圖有很多用途,這裡有一些。

1.彩色漫畫頁面。

2. 在您的概念藝術中創建快速的顏色變化。

3. 在投入顏色之前先嘗試一下作品的情緒。

4. 為已經完成或完全改變其心情的作品添加濾色器。 (是的,漸變圖也適用於彩色圖像!)

5. 當然,正如我們今天將介紹的那樣,您可以僅使用漸變貼圖從頭開始為灰度圖稿上色。

漸變貼圖窗口設置

但是,在我們深入了解今天教程的內容之前,讓我們先回顧一下漸變貼圖窗口及其所有設置,以更好地了解如何設置和管理漸變貼圖。

漸變條

首先,在頂部,我們得到了漸變條,它為我們提供了當前正在使用的漸變的預覽。它下面的每個小箭頭,也稱為節點,代表漸變中的顏色值,一旦您選擇它,就會顯示在此處的顏色框中。這些節點可以移動到條形圖的任何位置,只需單擊條形圖下方的增量即可創建新節點。

為漸變選擇正確顏色的提示

關於漸變條的另一件重要的事情是在為漸變選擇顏色時應牢記的幾條規則。默認條從黑色變為白色,您的灰度圖稿也是如此。在使用漸變貼圖時,了解色調和值的概念非常重要,因為您選擇的顏色以及將它們放置在漸變條上的位置必須遵循一定的邏輯才能看起來不錯。

例如,您的節點的顏色應該在值中從暗變為亮,以保持您自己的藝術品值的真實性。

您可能還應該選擇色調彼此接近的顏色,這些顏色通常會在漸變中形成最佳顏色組合。

最後,您應該嘗試選擇具有相似飽和度的顏色,以使節點之間的混合看起來更自然。

所以說真的,對色彩理論、色彩屬性和色彩空間有一個基本的了解,與了解漸變映射的色調和值一樣重要,因為每種顏色都有等效的灰度,有時您會想要選擇適合特定顏色的顏色色調,但根據您用於選擇的色彩空間,您可能會發現在調整顏色的色調和飽和度時很難保持這種色調。

關於色彩空間以及它們如何影響顏色選擇的快速課程

為了快速演示這一點,讓我們創建 6 個正方形。 3 個正方形代表 HSV 顏色空間,3 個正方形代表 HLS 顏色空間。

 

要訪問您的顏色空間,您必須通過雙擊主顏色圖標進入顏色設置窗口。如您所見,HSV 代表色調、飽和度和值,而 HLS 代表色調、亮度和飽和度。我相信這兩種顏色空間在所有的數字繪圖軟件中都可以找到,它們的顏色數量完全相同,但沒有過多的細節,它們在顯示顏色的方式上大多不同,相信我,這是非常使用梯度圖時需要了解的相關信息。

 

 

現在,我們所有的方塊都填充了中性灰色調,所以讓我們進入顏色設置窗口,確保我們在 HSV 顏色空間中,讓我們將飽和度設置為 50,然後按 OK。現在,讓我們鎖定灰色方塊的像素並使用快捷鍵 Alt + Del 用當前顏色填充第二個方塊。接下來,讓我們做同樣的事情,但這次我們將飽和度設置為 100。完成後,讓我們重複相同的步驟,但這次是在 HLS 顏色空間中。我們將保持色調為零,亮度保持在 50,只將飽和度更改為 50 和 100。

正確的方法,你可以看到這些顏色是不一樣的,如果你去頂部菜單 → 圖層 → 新的校正層 → 色相/飽和度/亮度並從我們的顏色中刪除所有飽和度,你會發現頂部的正方形,即使在保持相同的值之後,現在都具有不同的色調,而底部方塊始終保持一致的色調。

簡而言之,這是因為這些色彩空間優先考慮其色彩屬性的順序。在 HSV 空間中,色調居於首位,飽和度次之,價值次之。在 HLS 空間中,色調也是最重要的,但亮度次之,飽和度次之。它可能比這複雜得多,但這是我個人將其簡化為使我更容易記住的方式。

混合速率曲線

回到我們的梯度圖窗口,右下角是混合率曲線。這條曲線及其控制點定義了節點與其右側相鄰節點之間將發生的漸變類型。照原樣,這條“S”曲線在節點之間創建了最平滑的漸變,但是您可以通過圍繞其控制點拖動來創建許多不同類型的漸變,通過單擊曲線創建新的漸變並通過將它們拖出來刪除它們圖的。

梯度集

接下來我們有我們的活動梯度集。漸變集基本上是包含一組漸變的文件夾。通過此處的下拉菜單,您可以訪問所有漸變集,無論是 Clip Studio Paint 中默認設置的漸變集、您製作的漸變集,還是通過 Clip Studio 資產商店獲得的漸變集。

要使用它,只需雙擊它或選擇它,然後單擊底部的“加載到漸變欄”圖標,瞧,就這麼簡單!

此時,需要注意的是,如果您使用這些漸變的節點,這不會覆蓋它們的默認設置。即使您完全更改了漸變的節點,當您切換到不同的漸變時,其所有設置都會重置為默認值。要永久更改漸變設置,您需要單擊此處的“替換保存的漸變”圖標。不過,請注意,如果您更改了這些設置,則在該窗口上按 OK 後將無法返回。

所以實際上更好的做法是通過選擇它並轉到此處的“複製所選漸變”圖標來複製您想要玩的漸變,給它一個名稱並覆蓋那個設置.

如果您錯誤地更改了原始漸變之一或從預先製作的漸變中創建了一個全新的漸變並且您想要保留結果,請轉到“創建新漸變”,給它一個命名並按確定。這將從您使用的設置創建一個全新的漸變,而不會影響它最初基於的設置。您還可以使用此方法將漸變從一組轉移到下一組。只需雙擊漸變,更改設置並單擊“創建新漸變”即可!

要刪除漸變,只需轉到垃圾桶圖標,但同樣要小心,因為一旦刪除就無法返回。

最後,要重新組織集合中的漸變,只需使用此處側面的箭頭即可。

順便說一句,我們剛剛完成的所有這些操作也可以通過右鍵單擊漸變本身來訪問,在此菜單中,您還可以獲得重命名漸變的額外選項。

哦,還有一件非常重要的事情要知道:如果您想保存對漸變和集合所做的所有更改,您必須在最後按漸變窗口上的確定。將此窗口視為其自己的工作會話,如果您退出窗口或按取消,您在該會話中所做的所有更改都將丟失。好消息是,這也意味著如果您不小心刪除了漸變,您可以按“取消”,當您重新打開漸變窗口時,它會立即回到刪除之前的位置。

這幾乎涵蓋瞭如何單獨管理漸變,但是如果您想自己管理漸變集,您必須轉到此處的這個小扳手圖標,這將打開一個下拉菜單,其中包含一些特定於我們的集的新選項。例如,我們可以創建一個新的空集並為其命名,我們還可以刪除我們不再需要的集,複製我們的集並將它們重命名為我們想要的任何內容。

在下面我們可以將一個集合註冊為材質,如果您想順便在 Clip Studio 資源商店中共享您的自定義漸變集合,這是您必須做的事情。

哦,說到資產商店,我強烈建議觀看此視頻的每個人都去資產商店參觀,並瀏覽那裡的數百個社區製作的漸變集。有些需要下載黃金點,但其中很多也是免費的,同樣好,所以省點工作,去下載盡可能多的。

當有一個引起您的興趣時,只需單擊它,按下載按鈕並返回到您的藝術畫布。

漸變貼圖的工作方式與工具不同,因此與畫筆不同,它們不能拖放到我們的其他漸變工具旁邊。要使用下載的漸變貼圖,您必須返回漸變貼圖窗口,返回扳手圖標下拉菜單並單擊“添加漸變集”。

這將自動識別下載文件夾中的漸變,並讓您選擇要添加到漸變庫中的漸變。然後,只需單擊“添加”按鈕,您將看到漸變映射窗口更新,以在一組中顯示所有新漸變。不要忘記在最後按 OK,這就是漸變貼圖窗口設置!

如何使用漸變貼圖為灰度圖稿上色

現在,我們終於可以繼續本教程的實用章節了,即從灰度圖稿中創建一個全彩色插圖!

關於灰度的提示

如果我在創建灰度插圖時只能給出一個提示,那就是在圖像的最暗和最亮區域之間保持廣泛的值。

 

這也意味著盡可能避免使用純黑色和純白色,因為這兩種色調代表了我們色調範圍的極端,因此沒有任何餘地可供使用。這很重要,因為您在作品中擁有的範圍越大,您的漸變貼圖將能夠作為回報使用的範圍也越大。

 

 

如果您無法判斷您的藝術中的值是否具有良好的範圍,我可以給您的一個好建議是轉到頂部菜單 → 圖層 → 新校正層 → 選擇海報化並輸入值 6。6 是我通常在漸變中放置的最大節點數量,因此這基本上會將我的作品簡化為 6 種主要色調,並向我展示它們是什麼。

 

正如你在這裡看到的,我的色調明顯地從陰影中的深灰色變為高光中的淺灰色,甚至像這樣簡化,我的陰影深度很容易閱讀。如果你這樣做了,但最終得到了太多的亮值或暗值,或者如果你的藝術作品中的灰色沒有清楚地相互分開,那麼是時候用亮度/對比度校正層來打孔你的作品的對比度了或者回到它並重新定義陰影或光線區域更好一點。

將漸變應用到您的灰度圖稿

因此,一旦我們對灰度藝術品的價值感到滿意,就可以開始我們的著色過程了。確實,將漸變貼圖應用到我們的作品是迄今為止該視頻中最簡單、最快的步驟。

 

您在其中一個文件夾的頂部創建一個新的漸變貼圖,例如,讓我們從這裡開始皮膚圖層,您可以現在或在完成創建漸變之後將漸變貼圖圖層剪輯到其中。

這就是,如果你沒有將你的作品分成這樣的文件夾,你可以使用附加到我們的校正層的圖層蒙版來隔離你想要漸變貼圖應用到的作品區域。這個過程非常簡單,只需選擇任何類型的飽和漸變,不管是哪一種,然後按 OK。

然後,選擇您的圖層蒙版,點擊鍵盤上的刪除按鈕,拿起筆刷或軟刷,開始將純白色應用到您的蒙版圖層。

我喜歡使用的另一個工具是套索工具,因為它速度更快。只需選擇要包含的整個區域,然後使用鍵盤上的快捷鍵 Alt + Del 來填充白色。

然後,剩下要做的就是為我們的梯度圖創建梯度。而且由於關於漸變條以及如何正確選擇顏色的所有理論都已經涵蓋,我們可以直接跳到這樣做。

通常,我處理任何漸變的方法是首先選擇最暗和最亮的值,然後從那裡進行實驗。這就是製作漸變的要點,你做了很多實驗,你在這里和那裡添加顏色節點並移動它們,調整它們的值和飽和度,通過反複試驗,你最終會得到你真正喜歡的結果。

 

提示:如果你真的想在你的藝術中定位特定的色調,一個很好的提示是隱藏你的漸變貼圖,顏色選擇那個灰色調,看看它在灰度上的位置。然後,返回到您的漸變圖,在漸變條上的等效位置創建一個節點,轉到顏色選擇器並單擊您的主顏色圖標以獲取您要為其分配顏色的相同灰度值。最後,將您的色彩空間切換到 HLS,正如我們之前討論過的,從這一點開始,您可以選擇您想要的任何色調和飽和度,並且您的灰色調將始終保持相同的值。

 

看看現在色彩理論對於保持我們藝術品的色調有多實用?

 

所以無論如何,這就是我最終得到的皮膚漸變。我在四肢選擇了深棕色和淺米色,然後是更飽和的深米色,然後是靠近中間的稍微飽和的淺米色。

然後我複制了漸變貼圖圖層並將副本剪切到面部文件夾。

我還想在我角色的皮膚上塗上一些綠色的斑塊,畢竟她是個殭屍,所以我複制了皮膚漸變貼圖,打開設置窗口並使用我預先製作的綠色漸變之一。這個比較簡單,開始中間和結尾只有三個值,分別是深綠色、淺綠色和淺黃色。

接下來,我從蒙版中刪除了白色,我選擇了套索工具並開始選擇每個我想變成綠色的補丁,再次使用快捷鍵 Alt + del 填充我的蒙版的白色。

 

完成後,我降低了綠色層的不透明度以適應皮膚層的飽和度,僅此而已。

之後,我為頭髮創建了一個更複雜的漸變,從深藍色到綠色,再到淺黃色。這與我之前給出的提示一致,即如果您在色輪中選擇彼此接近的顏色,它們總是看起來很棒。然後我將相同的漸變應用於耳朵,但我還需要為耳朵內部使用不同的漸變,所以我複制了綠色漸變層並將皮膚層應用於它,然後從其圖層蒙版中移除耳朵的毛皮部分.

之前訪問 Clip Studio 資源商店的一個很酷的事情是,在這個視頻之前,我發現了這套,很遺憾我看不懂,但我相信它在商店裡被稱為“淡色漸變”。在那個漸變套裝中,我發現了這種非常漂亮的金色漸變,並將其應用於耳環文件夾。

現在,我之前沒有提到的是,有時,預製漸變的顏色看起來很棒,但它們不適合您原始藝術的色調值。發生這種情況時您可以做的事情是通過轉到漸變層並將其混合模式設置為“顏色”來覆蓋漸變的值。

現在,只有我漸變的顏色值會轉移到耳環文件夾,但耳環本身的色調值將保持不變。我傾向於將此混合模式與漸變貼圖一起使用最多,因為當您努力處理灰度圖稿的值時,您不一定希望偏離這些值太遠,但要知道將混合模式更改為“顏色” '' 本質上會使漸變的值無效,因此需要逐案處理。

完成之後,我為角色的眼睛、嘴巴和衣服分別製作了漸變貼圖。考慮到我們已經介紹了基礎知識並且這篇文章變得相當冗長,我將只展示其中的一些圖像。

接下來,我瀏覽了我的漸變圖層,看看是否有些圖層在顏色混合模式下看起來會更好。如果我發現顏色模式更好,但我的原始值有點太暗,就像這裡的皮膚一樣,然後我只需轉到圖層→新校正圖層→亮度/對比度,我將它剪輯到我的文件夾,然後我調整該區域的亮度以適合我想要的較淺的陰影。這種技術通常比嘗試在漸變中偽造較淺的色調以補償較暗的原始值要好。

現在,我們當然不要忘記背景,我花了一段時間來創建螺旋效果,只是為了獲得完美的彩色漸變,線條似乎越來越深。

結論

至此,我們終於完成了!我們成功地將灰度圖稿變成了全彩色插圖!這個結果很酷的地方在於它是我們想要的最終結果,因為在任何時間點我們都可以返回並根據需要多次迭代我們角色的顏色。

非常感謝您一直陪伴我直到本教程結束,我真的希望這個視頻和文章提供了一些有見地的信息和提示,以幫助您更好地理解梯度圖以及它們周圍的所有細微之處和技術細節。

 

不過,這對我來說就是這樣,我必須回到我的地下室進行一個漫長而深沉的睡眠。我希望很快能再見到你。 :)

 

此致,

 

-Crimsy

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