在Clip Studio中使用3D模型。
Clip studio最喜歡的一個優點是能夠使用3d Obj。文件作為插圖的基礎。
在本教程中,我將展示使用obj的過程。在Zbrush中創建,作為我角色插圖的基礎。
這是我在Zbrush中雕刻的角色。 (您可以在任何軟件中創建3D模型,只要它將導出到.obj文件。)我將模型導出為低多邊形對象。要導入到Clip Studio Paint中。
我然後導入obj。
我旋轉並調整相機。對於這個演示,我給相機一點魚眼扭曲。
我將圖層更改為Blueline,然後開始著墨新圖層。將圖層更改為藍色可讓您在著墨時查看完整的3D模型,但不會分散您正在製作的黑線。
上墨後我玩半色調並添加顏色。 Clip studio有很多逼真的繪畫工具,它可以很容易地進行實驗。油漆水顏色,氣刷,墨水,彩色鉛筆。等......您可以通過多種方式輕鬆創建相同的插圖。感謝Clip studio,創作的力量和自由掌握在藝術家手中。
我試驗顏色和紋理。這個演示(不包括3D建模)花了我大約4個小時。
最重要的是,我使用我創建的3d模型作為框架。此技術適用於將導出.obj文件的任何3D軟件。這是一個有趣的過程。
Blender是一款免費的3D軟件,可用於創建3D .obj文件。
現在,去做偉大的藝術!
#3Dfigures
留言