學習繪畫,著色和簡化手。

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您好,我迷路了,我是比利時人。這是我的第三篇教程,對於初學者來說是比較推薦的。希望您會喜歡它,並且對您有用。

 

伸手是一項困難的練習,但是我會給您一些技巧以更好地理解它們。

 

手比例。

在開始之前,請先了解一些解剖學概念。

 

手的比例因人而異,這是中等比例的標準。

 

 

中指(A)是最長的手指。

食指(B)和無名指(C)的長度相同,並且小於中指。

無名指(D)是最小的手指,其末端到達無名指的最後一個指骨。

 

 

沿著手掌放下的拇指尖在食指的第二關節下方。

手關節

所有手指都有三個關節(拇指除外)。

拇指有兩個。

 

要知道正確的手指和手掌長度,您可以看到F(手掌)的長度與E部分(手指的中指在中指末端)的長度相同。

 

為了更好地理解關節,請不要猶豫地查看手部骨骼的照片。

 

手背可以分為三個大部分。 “ 1”用拇指移動,“ 2”鏈接到食指,中指和無名指並保持靜止。小手指將移動“ 3”。

 

手掌。

手掌也可以分為三個大部分。 “ a”用除拇指以外的所有手指移動,“ b”用拇指移動,“ c”固定,並用作手掌的基礎。

圖紙中的提示和構造

 

構築手形時,可以更輕鬆地用形狀簡化主題。 (用於手掌的六邊形或五邊形,在手指的長度上標記關節和棍棒的圓圈)

製成的結構更易於在這些標記上繪製皮膚。

1B:我們首先創建具有第一關節的手。 (5發)

2B:我們可以添加其他手指關節,曲線可以正確放置它們。

3B:通過這種結構,我們可以在地標上繪製皮膚。

手指看起來像頂部的圓形香腸。

 

4B:現在我們可以用指甲和細節來調整我們的手。

手掌側與背側的結構相同,除了我們不需要畫指甲(除非它伸出)並且掌側有可見的關節肌肉和褶皺(粉紅色)

不同類型的手,取決於年齡和形態。

雙手會根據個體的年齡,形態和性別而變化。

 

-嬰兒和幼兒的手:圓,手指短,胖和關節不太明顯。

 

-老人的手:除了關節處的普通褶皺外,在指骨,手掌和靜脈上還出現了皺紋。

 

 

 

招:

-為了給您的雙手更多個性,請不要猶豫,添加頭髮,清漆,珠寶。

 

-根據角色的形態改變手指和手腕的粗細。

 

查找參考

當我們必須繪製一些我們無法控製或從未繪製過的東西時,引用很重要。

您繪製它們的次數越多,並理解它們的構造,以後就越容易複製它們。

 

查找引用的方法有多種,我將給您一些方法。

 

提示:

 

-在照片中拍攝您的親人或自己。

-在工作台前使用鏡子觀察手。

 

-使用手機或計算機上的網絡攝像頭拍攝或拍攝您的手。

 

-使用互聯網數據庫或木製手

 

-您可以使用Clip Studio Paint的3D模型。

 

警告 !手有運動極限,使用3D模型時,請注意這一點。

為了理解它們,我請您研究振幅,傾斜軸或手的旋轉。

手的著色

警告 !

在給黑色皮膚上色時,許多初學者都會犯錯誤,即以與背面相同的顏色為手掌上色。

 

手掌的顏色與背側的顏色不同,因此較輕。

為了放置陰影和光線,我邀請您看一下以前的教程,或者更詳細地解釋如何做。

 

您應該知道的是,白手上的顏色占主導地位

將是:

-米色及其細微差別

-指節和指尖為粉紅色/紅色

-藍色/綠色代表靜脈。

 

 

在手上添加靜脈和藍色區域可以增加真實感,而您不必這樣做。

 

 

不要忘記給指甲上色。

使半球形的球比基座上的釘子輕一點,最後使一個萊塞萊。

 

使用您的參考文獻/畫出富有表現力的手。

 

手像面部表情一樣,可以使您的角色非常輕鬆地表達自己並傳達信息。要製作富有表現力的圖畫,請不要猶豫地使用手勢(拿一個物體,將手指指向,靠在物體上,握緊拳頭...)。

 

下面,我使用了攝影參考。

我要求我的弟弟成為榜樣。

拍照非常有用,因為您可以從不同角度擁有相同的姿勢,就像CSP上的3D模型一樣。

 

我從對照片的構造開始,它使我能夠理解手和手指的構造。

完成構造後,在其上添加皮膚,我為草圖添加了墨水,並通過改變顏色在手上放置了純色。

然後,我放置陰影和燈光,並添加缺少的對象。

當您了解手部的機械原理時,您可以誇大某些功能,使基本的手部變得非常逼真,可以根據圖紙樣式添加或移除手指。 (卡通,喜劇,寫實)

我如何在工作中使用雙手

手對我的工作很重要。它們具有表現力,可以像面部表情一樣傳遞信息。

我希望您喜歡這個小教程。謝謝。

 

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