動物和人類的

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您好,歡迎來到這個新教程,在此我將向您展示我的繪製chibis方法,如何為它們著色或如何基於基於圓和曲線的構造來構成姿勢。

 

《 K.O.小拳王》:《 Chibi》是一種繪畫風格,其中的角色被繪製得很小,可愛而可愛。他們具有諷刺意味的比例,通常沒有手指,而手則由連指手套表示,當他們有手和手指時,這些比例接近嬰兒的比例,因此會四捨五入。

奇比斯人通常沒有腳。他們的腿以某種蹄子結尾,或者也可以像芭蕾舞鞋一樣具有“ V” /“ U”形的“樹樁”。

不同比例

 

您不必遵循赤壁風格的規則。繪製它們的方式有很多,您可以繪製它們的手或腳,使其成為大眼睛,鼻子,脖子或不脖子。您唯一的限制就是想像力。很快,通過測試不同的組合,您將成功擁有自己的樣式的chibis。

 

關於比例,我們可以用頭腦來計算。

 

例如,在第一個赤壁上,他的身體只有半個頭。通過增加頭部,我們為此赤壁設置了一個半頭的比例

第二個有其身體的頭部。這個赤壁的比例是兩個頭

第三個有兩個頭部。這個赤壁的比例是三個頭。

第四個身體三個頭。該赤壁的比例為4個頭。

 

角色的頭越多,它將越複雜,並且越接近逼真的渲染。

 

當我畫斜角筆時,我經常在頭上畫一個圓,在這個圓頭上,我畫一個十字,這樣我就可以像眼睛,鼻子和嘴巴那樣放置他的臉部元素。

 

然後我在脖子上畫一條煙斗。您不必在第一個赤壁上畫一下脖子,事實並非如此。

 

然後我為身體畫一個像土豆一樣的橢圓形。

在上面,我將在肩膀和臀部的關節處放置圓圈,手臂和腿將擱置在圓圈上,我將用線條表示。

對於手,我做手套,對於腳線,但是正如前面所說,您不能畫腳或手,相反,您可以通過畫腳趾和手指使它們更逼真。

 

 

完成構造後,我將在新圖層上進入草圖。在上面,我的角色會建立。您可以進行許多筆劃,請放心,如果草圖看起來很髒,這是一個粗略的草稿,可以在稍後轉到線條時刪除。

 

您可能已經註意到了,但是在第一個它沒有鼻子的情況下,通常該chibis沒有鼻子,但是就我而言,我更喜歡為它們畫一個。

 

赤壁的頭越多,設計將越複雜和詳細。

手指較圓,我沒有詳細畫關節,您可以從幼兒或嬰兒的手中汲取靈感。

 

在兩頭赤壁和四頭赤壁之間,臉部的壓扁程度較小,在最後一個臉部上的空間比在第二個臉部上的空間更大。

 

您可以選擇自己喜歡的比例。我個人的赤壁風格在第二和第三之間。

在新的層上,我切換到上墨。

對於筆墨,我使用質地較淺的畫筆,並且喜歡用髮際線填充筆觸。

 

實體和細線是設計中不同的線條粗細,有助於使您的設計更加生動活潑。為此,您必須在某些地方加粗線以使其更粗。通常在兩條線相遇的地方。

 

線條的粗細還可以給出圖紙中的深度和距離的概念。前景中的元素將比更遠的對象更厚,更突出,後者的特徵將更輕。

 

完成墨跡繪製後,您可以隱藏或刪除鉛筆層。

然後,我繼續講純色。對於我的固體,我為每層應用一種顏色,這將使我以後更輕鬆地使用每種顏色。

我總是以足夠淺的顏色作為我的純色開始,一旦應用陰影,渲染就會更暗。

我只剩下將陰影和燈光放在每個平坦區域上了。我將在本教程後面的部分中詳細介紹我的著色方法。

 

對於著色,您可以在陰影區域做非常基本的顏色,將其保持平坦,或者相反,在有幾個陰影的情況下使用非常詳細的顏色,甚至從繪畫開始。

 

就我自己而言,在我的夏令營中,我使用三到四個不同的陰影和溫暖的燈光。

繪圖技巧

這是一個簡單的小教程,用於學習如何從正面,四分之三和側面繪製頭部。

 

對於臉部頭部,我畫一個圓圈,在該圓圈上放置一個十字。這個十字架將使我輕鬆擺出臉部元素。

 

我用這個圓圈使我的頭變得更圓,頭骨的頂部會更圓滑,臉頰到達的地方,我會凹進去,然後製作一個圓角的半圓。

 

臉部的底部已形成,我將眼睛放在水平線上,將它們在垂直線的兩側對齊,然後將自己放在嘴上。

 

剩下的就是要做細節,例如頭髮和染髮。

 

對於頭髮,避免做很多行,將其捆紮,然後可以做一些獨特的筆觸來代表小小的飛散。不要猶豫,靈活運用自己的功能。

對於四分之三的臉,我從一個圓圈開始,將十字放在左側稍偏離中心的位置。如果您的臉向右轉,十字架將在另一側。

 

我用它來放置我的臉頰和耳朵。

請記住,一隻耳朵的根部與鼻子的尖端位於同一條直線上,而另一隻耳朵的頂部與眼睛的一條直線處於同一條直線上。

赤壁可能是角色的變形和諷刺畫,但是比例的基礎仍然有助於正確放置面部和身體的某些元素。

 

然後,我放置眼睛,嘴巴,然後完成細節和著色。

對於輪廓,我繪製了一個基於圓形,橢圓形,土豆的構造:p

 

我使用這些構造來繪製角色的草圖。對於赤壁,您無需畫嘴唇,下巴,您可以簡化設計使其變得更可愛。

 

請記住,手指的基本比例位於大腿中間,因此您可以使用這些基本比例正確放置身體部位,例如手臂。

以下是一些繪製不同手臂和腿部的示例。

第一個看起來像手套和小靴子,我只用手指畫拇指,其餘的很簡單。

第二,我們的樹樁很小,手指或腳趾上沒有細節。

第三,我做大手腳,好像角色有蹄。

最後一個具有逼真的手臂和腿。

如果要正確放置耳朵,則可以從眼睛到耳朵的頂部以及從鼻子到耳朵的底部畫一條線。

對於將指尖放在身體側面的指尖,可以將它們放在大腿中部。

您也可以使用梯形和幾何形狀根據性別繪製奇異鳥。

對於男性,肩膀的底部比臀部的寬度更寬;對於女性,則相反。

 

但是,如果您想改用男女通用的Chibis戒指,那麼兩者都可以使用。

對於表達,如果您有想法的細目分類。您可以依靠應用程序中存在的表情符號來製作面部表情。它們是擁有非常富有表現力的角色的良好基礎。

著色和姿勢構造

在本教程的這一部分中,我將向您展示我做動態姿勢的方法,還向您展示我使用所使用的工具和畫筆進行著色的方法。要進行動態姿勢,我通常會先畫一條曲線,然後將四肢放在上面。不要猶豫,移動角色的手臂和腿,不要讓它們保持身體的連續性(在XD示例中不要像我一樣)。

然後,我進行健身的基礎知識。

頭部由圓圈組成,頸部由管道組成,軀幹由馬鈴薯或梯形組成,骨盆由第二個倒梯形組成。我將肩膀,肘部,臀部和膝蓋的關節圈成一個圓圈,然後用線條將四肢連接起來。

曲線越強烈和清晰,您的角色就會具有越多的動態姿勢。

我通過繪製裸露的赤壁基於構造製作出第一張草圖,然後在第二張上進行細節處理。我將使用第二條線。

我將線條放在草圖圖層上方的新圖層上,降低強度以使線條具有更好的可見性。

 

我使用黑色的固定筆刷。在這條線上,我將全力以赴。

 

Pen 1筆刷的特徵:

刷子尺寸1.11

抗鋸齒:第二

穩定度:60

 

線完成後,我將隱藏或刪除草圖,以便僅可見該線。

我將我的固體(每種顏色)放在單獨的圖層上。線層位於顏色上方。

每種顏色具有不同的圖層將使我可以彼此獨立地處理陰影。

 

有些人可以完成繪畫中的所有工作,但就個人而言,我喜歡分階段訂購我的著色。

我們從奇比斯的皮膚開始。如您所見,有兩個不同的陰影。

 

為了處理陰影,我在皮膚區域的頂部放置了一個新層,並將該層作為剪貼蒙版放置在上一層。它是圖層窗口中的小圖標,看起來像兩個重疊的灰色正方形,上面帶有點。 (下圖顯示為粉紅色矩形的圖像)上色時,無論使用什麼顏色,我總是以相同的方式工作。

如您所見,陰影使用的陰影要比實體陰影稍暗,皮膚使用兩種陰影。一個靠近固體,但稍暗一些,第二個陰影用於對比則暗得多,有時我在頭髮下方添加一個小的藍色陰影

我將陰影放置在頭髮,裙子,脖子下方,耳朵以及鼻子下方(如果有的話)放在眼睛下方。

 

如果無法查看該工具的功能,則可以右鍵單擊並在新選項卡中打開圖像。

 

我用G筆

工具特點:刷子大小8.58

抗鋸齒:第四

穩定度56

 

放置陰影后,我用攪拌器工具混合了所有內容。它看起來像兩個小滴。

 

工具功能:

大小:23.87

色彩延伸度:37

硬度:2

刷子密度51

 

陰影層位於實體的頂部,我檢查了較低層的剪貼蒙版。 (徽標在右側的粉紅色框中)

皮膚完成後,我繼續移動到頭髮上。在這裡,我在第二層和第四層赤壁上添加了褲子的顏色,因此我將同時處理這些陰影。

放置陰影后,我繼續進行突出顯示。為此,我在實體和陰影層上新建了一層,作為剪貼蒙版。 (藍色正方形中的小寫縮寫)

圖層必須處於發光密度模式,此模式將使您擁有明亮生動的光。

我在左側放置淺色區域,用G羽毛和粉紅色打些筆觸,然後用陰影和相同顏色打一點噴槍。

 

工具功能:

 

G筆:

工具特點:刷子大小8.58

抗鋸齒:第四

穩定度56

 

噴槍陰影:

刷子大小:100

組合方式:普通

硬度:1

刷子密度:30

連續噴塗:已檢查

 

然後,我翻過角色的衣服。我使用兩個陰影,第一個陰影靠近實心陰影,而較暗的陰影用於對比度。

我首先使用G羽毛將陰影放置在左側,光線在左側,陰影在右側以及有褶皺的地方。

然後,用攪拌機將其軟化。

 

G筆:

工具特點:刷子大小8.58

抗鋸齒:第四

穩定度56

 

工具功能:

大小:23.87

色彩延伸度:37

硬度:2

刷子密度51

 

最後,我將光以剪切模式添加到新層上的實體和陰影層之上,然後將該層置於發光密度模式下。

 

我使用粉紅色,並用G筆繪製筆觸,然後用陰影筆用噴槍增強左側的顏色。

G筆:

工具特點:刷子大小8.58

抗鋸齒:第四

穩定度56

 

噴槍陰影:

刷子大小:100

組合方式:普通

硬度:1

刷子密度:30

連續噴塗:已檢查

 

這是將所有固體著色後獲得的結果,我還在眼睛上塗了一層藍色陰影,在線條層上方,製作了一個白色圓圈,用攪拌機使之柔化以反映眼睛。

 

 

不要猶豫,為您的線條著色,以使您的著色具有連續性。為此,您只需要在線層之上放置一個新的剪貼蒙版層,並使用所需的顏色為線著色。

 

就個人而言,我發現我的色彩非常飽和,因此我將使用校正蒙版並使用亮度和對比度。

要具有校正層,請轉到“層-新校正層”,然後選擇校正層,使用參數,直到獲得所需的結果。

 

在我的插圖中,我柔化了發現太飽和的色彩。

 

例子男孩

 

 

這次我和赤壁男孩一起一步一步給你看。我沒有上面的詳細介紹。

 

首先,我通過製作簡筆劃結構來了解姿勢。

然後,我用幾何形狀和木棒製作結構,然後將自己製作成草圖。

根據結構,我做一個草圖。如果您的草圖髒了並且充滿了筆觸,請不要擔心。將在其上劃一條線。

我在草圖上方劃了一條線。在我的生產線上,我執行不同的線粗度,即所謂的實線和細線。

 

然後,我將固體(每層一種顏色)放置,然後分別處理每種顏色和陰影。

我在陰影和燈光上工作,給線條上色,然後在眼睛中打光,插圖就完成了。

動物

您不必只製作人類的chibis,它也可以與動物一起使用。要製作動物大麻素,您只需要像人類一樣誇大比例並諷刺漫畫。將它們做成大頭,眼睛在臉上應該佔很大的位置,而小巧的身材足以使動物成癮。

 

 

您可以使它們逼真,也可以保持動物的頭部並使其擬人化,讓它們穿衣服並站起來。

對於我的示例,我決定保留原始的身體,而不要使其具有人文特徵。

 

 

我畫了貓,鹿或母鹿,蜜蜂和柴犬

 

與人類千鳥格一樣,創作過程是相同的。

我做各種建築

我依靠構造來製作草圖。

然後我去排隊

我做我的固體,每層一種顏色

然後我將陰影和燈光放在我的固體上。然後,我玩對比,將線塗上顏色,然後完成我們的動物chibis。

 

 

我希望您喜歡本教程,給了您一些提示,甚至給了您製作自己的Chibis的靈感。祝您創建過程愉快,並感謝您關注本教程。

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