重要的手教程! +影片

4,250

jaysteven

jaysteven

該視頻

在視頻中:

在上面發布的視頻中,我介紹了一些基本的手部解剖結構,略有有關比例的知識,快速介紹了節略,談論手部陰影的問題,最後列出了一些技巧/竅門。在解剖部分,我將討論組成手的骨頭(腕骨,掌骨,指骨)和三個較大的肌肉群(Thenar,Hypothenar和第一背側),它們使手具有更多的結構。在比例部分,我給出一些比例提示。主要是關於某個手指的哪個部分與另一個界線對齊。我還談到手指關節拱起。通過縮短,這全都涉及透視圖中的畫框和圓柱體。不幸的是,以動態姿勢繪製任何東西並沒有隱藏的秘密(我至少知道)。我將向您展示如何在線條藝術中添加色調圖層並為手著色。這適用於所有對製作漫畫或漫畫風格插圖感興趣的人。最後一部分僅是我提供一些樣式提示。我說的是指尖,指關節和手腕。但是,當然,每個人的畫法都有些不同。希望您喜歡這個視頻!

 

手部解剖:基本

骨頭:

 

從骨頭開始,我們有腕骨,掌骨和指骨。稍後我將介紹如何繪製手腕。如果您是初學者,可以暫時跳過手腕。這有點複雜,您的畫手能力不會取決於您的手腕描繪情況。

掌骨和前兩行指骨非常相似。

遠端指骨是不同的形狀,看起來像這樣。

拇指的一般形狀沒有變化,只是沒有中間指骨。

 

肌肉:

 

手的三個主要肌肉。它們是Thenar,Hypothenar和第一背。它們具有水滴的一般形狀。 Thenar肌肉是拇指掌的肌肉。下垂是手外側的小指肌肉。它纏繞到手掌側。但是後來也到了外面。第一背位於手背的拇指和食指之間。如果將拇指擠壓到食指,您會看到一個凸起的形狀,即背側。

手部比例:

第二個最重要的部分是比例。您無需知道每個骨骼或肌肉的每個顛簸。每條單一的靜脈或肌腱都可以畫出好手。堅實的比例基礎很重要。有些人在某些身體上拉大手,而在另一些身體上拉小手,但是他們按比例握。

 

從手腕的根部到第一個指關節,從指關節到中指尖的長度是相同的。拇指的第一個指關節與手掌的中心線對齊。小指的尖端與無名指上的最後一個關節對齊。在繪製時,請記住這些圓周彎曲以檢查每個手指的長度。它從指節開始平緩,並且每個關節沿指骨向上移動時都變得更陡峭。

簡稱:

如果您想繪製動手,則需要進行簡化。不幸的是,沒有更好的秘密。它是關於透視圖框,圓柱體或任何3D形狀的。如果您能夠將它們堆疊在彼此的後面或前面,那麼剩下要做的就是將手的屬性放在它們上面。

使用音調層為手部著色:

讓我向您展示如何為我的手添加陰影。如果您對繪製漫畫感興趣,那麼本節將對您有所幫助。在線路工作中添加音調非常容易。您轉到“新層”,“基調”。現在,選擇遮罩,然後按鍵盤上的Delete鍵或進入Edit,然後按Delete鍵。

 

然後,用刷子刷上陰影。

技巧和竅門(樣式技巧):

手指較粗。

確保在指甲之前添加凹凸。

為了簡單起見,有時我只在手指上畫兩個彎頭。

對於基礎指關節,現在對我來說,最好畫一條長線,然後畫一條小線。

如果我確實願意動手,我幾乎不會顯示每個指骨關節。

 

對於手腕,請記住向內略微彎曲,然後向上延伸至尺骨和radius骨的外部凸起。尺骨在小指側,是手腕的重要標誌。您會在許多圖紙中看到它的顛簸。伸出手的小指側面時,您可以指示出輕微的二次碰撞。這些是實際的腕骨。

結論

希望本教程對您有所幫助,您應該盡快畫出更好的手。

在我的Instagram @ jaysteven._上為您的做法加上標籤,這樣我就可以查看它們並給您的帖子打個贊。

感謝您讓我參與每月的TIPS202006部分:HandGestures

#ClipStudioTips2020

💜請記住,如果您喜歡,請放心!謝謝! 💜

留言

最新

最新官方