解鎖 Clip Studio Paint 的文本工具!

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simonwl

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如果您開始使用 Clip Studio Paint,您可能不知道文本工具的所有功能。這是因為它的很多功能都被隱藏了。那麼,讓我們揭開文本工具的秘密,並學習如何更有效地使用它!

 

您可以繼續閱讀本教程的文本版本,或在此處觀看視頻版本:

使用子工具詳細信息解鎖選項

在“工具屬性”窗口的右下角,您會發現一個小扳手圖標。這代表“子工具詳細信息”選項。您還可以通過轉到“窗口 > 子工具詳細信息”來激活此窗口。

這個新窗口現在列出了您當前選擇的工具的一整套附加選項。

 

您可能會想“但是在單獨的窗口中隱藏一些選項不是很不方便嗎?” - 這是真的!這也是您可以在“工具屬性”窗口中顯示或隱藏所有這些選項的原因。只需單擊任意選項左側箭頭按鈕左側的灰色框即可。這將在框中顯示一個眼睛圖標,這意味著該選項現在在“工具屬性”窗口中可見。同樣,單擊眼睛圖標可再次隱藏該選項!

巧妙的是,這適用於每個工具 - 不僅僅是文本工具!子工具詳細信息窗口可能只是隱藏了一些您從未了解的附加功能,因此請務必探索和試驗它。

不過,本視頻的重點仍然是文本工具!那麼,讓我們看看我們現在可以訪問的一些選項,我發現這些選項在使用 Clip Studio Paint 中的文本時很有幫助!

文本和文本框

讓我們回到最基礎的地方。如果您第一次使用文本工具,您可能會這樣使用它:

 

單擊畫布上的任意位置,然後開始輸入。這將在畫布上創建文本。

您可能已經註意到“工具屬性”窗口中的“拖動”下拉菜單。默認情況下,應將其設置為“無”。但是,您可以在此處選擇“創建文本框”。讓我們嘗試一下。

此選項意味著您不只是單擊來創建文本,而是創建一個文本框。

 

但有什麼區別呢?

 

其一,文本框限制了可用於文本的空間。

對於文本框,從 Clip Studio Paint 2.0 開始,默認情況下將選擇“在框架處換行文本”選項。這意味著如果文本超出文本框框架的寬度,則會創建新的文本行。

 

您可以在“子工具詳細信息”>“文本”窗口和菜單中找到此選項。通過選擇或取消選擇它,您可以將文本更改為文本框,反之亦然。

 

另一個區別是文本與文本框的轉換方式。讓我們嘗試讓這兩個例子變得更狹窄。

雖然常規文本被壓縮和轉換,但文本框確保文本保持不變,只是引入了更多換行符。

泡泡的基礎知識

如果您使用 Clip Studio Paint 中的文本工具,您很可能想使用它來創建漫畫、漫畫或網絡漫畫。在這種情況下,您可能希望文本出現在對話氣泡中。

 

現在,您可以在單獨的圖層上手動繪製對話氣泡,也可以使用 Clip Studio Paint 的“氣球”工具。如果您已經有一個文本圖層(無論是常規文本還是方框),只需選擇該圖層,然後選擇“氣球”子工具之一,然後單擊並拖動以創建一個對話氣泡並將其鏈接到該文本。或者,使用“氣球筆”工具仍然手繪對話框,除了使用氣球工具的額外好處!

 

請記住,如果您想創建更複雜的氣泡形狀,則可以多次使用氣球工具。您甚至可以使用“尾巴”工具向氣球添加一條或多條尾巴。

如果您現在使用“移動”工具,您會發現對話框和文本會一起移動。但是,如果您對文本的位置、氣泡的大小或類似內容不滿意怎麼辦?

 

使用對象工具時,您可以單獨選擇文本、氣泡和任何尾巴。您還可以使用文本工具,但這只能讓您選擇文本,而不能選擇其他元素。

 

您還可以調整線條顏色、填充顏色、畫筆大小甚至氣泡的畫筆樣式。

最後,您可以使用“正確線條”工具及其所有子工具來進一步修改已繪製的氣球。這意味著您可以捏住並拖動線條、簡化線條、修改各個控制點或簡單地增加或減少線條寬度!

 

使用氣球工具有很多複雜之處,但這些是開始使用該工具所需的基礎知識!

設置文本樣式和格式

讓我們回到對話氣泡中的實際文本!

 

最重要的功能之一是能夠選擇字體和文本大小。在文本框中,對齊也變得相關。在大多數情況下,創建喜劇對話時,您可能希望這是“合理的”,而不是左對齊或右對齊。

 

但還有更多選項可以調整文本。您可以使用“子工具詳細信息”>“字體”>“水平”或“垂直”比例選項來擠壓或拉伸單個字母。

我發現有用的一個用例是如果我需要比字體中存在的破折號更長的破折號,則增加水平比率!

 

字符間距選項允許各個字母之間的間距顯得更窄或更寬。在我看來,這可能是一個有趣的選擇,讓角色看起來像是在快速或緩慢地說話。然而,重要的是仍然要牢記可讀性,不要追求過於極端的值。

同樣,在“行距/對齊”部分中,您可以調整每行文本之間的空間大小。

 

通過樣式選項,您甚至可以輕鬆地為文本提供斜體或粗體效果,即使這些選項未包含在您要使用的字體中。

創建文本輪廓

您可能已經註意到“字體”部分中的一個選項是“輪廓”。這會將您的文本更改為僅顯示為大綱而不是全文。就我的使用而言,我覺得這個選項效果不是特別好。對於輪廓的粗細,您只有兩種選擇,這使得閱讀變得困難。如果您想在文本中添加大綱,我建議使用以下方法:

 

確保文本位於其自己的圖層上。

 

如果文本圖層已經包含對話氣泡,請使用對象工具僅選擇文本,然後使用“編輯>剪切”剪切文本。

 

接下來,添加一個新的空白圖層,然後使用“編輯>粘貼”將文本放在自己的圖層上。

 

現在,打開圖層屬性窗口。

 

在這裡,選擇“效果>邊框效果”選項。

 

您可以選擇邊框顏色和粗細。

 

當然,這適用於整個文本層。如果你只想突出顯示一個單詞,這可以通過“輪廓”選項來實現,我仍然建議使用這種方法,但使用多個文本圖層來達到效果。

字體列表

選擇字體時,您可能會注意到底部有一個下拉菜單,上面寫著“所有字體”。此菜單允許您創建字體並從字體列表中進行選擇。例如,如果您有很多字體並且要製作多個不同的漫畫,而每個漫畫都使用各種不同的字體,這可以節省時間。這樣,您不必滾動來查找您需要的內容,而是可以快速訪問您最常使用的內容。

要創建字體列表,請單擊“所有字體”旁邊的齒輪圖標。在這裡,您可以單擊左下角來創建新的字體列表。現在,只需在要包含在列表中的字體旁邊打勾即可。您可以按“確定”,然後下次打開時可以從下拉菜單中選擇字體列表。

字體列表菜單中的另一個有用的選項是能夠切換字體列表的顯示方式。它可以只是字體的名稱、字體中顯示的字體名稱或字體中顯示的當前選擇的文本。

連字

您可能已經註意到“子工具詳細信息”窗口的“字體”部分中的另一個選項是“連字”。默認情況下,此功能已啟用。這是Clip Studio Paint 2.0中添加的新功能。

 

什麼是連字?它們是兩個特定字母的組合。並非所有字體都包含它們 - 但有些字體包含它們。特別是對於手寫字體,此選項可以幫助創建更多的文本顯示方式,增加手寫的感覺。我絕對建議啟用此選項 - 但如果由於某種原因您不喜歡特定字體的連字外觀,現在您知道如何將其關閉!

轉換文本

接下來,我想看看“轉換設置”部分和“模式”選項。您可以選擇使用調整大小手柄時應如何轉換文本。默認情況下,此設置為“縮放/旋轉”。但我發現“傾斜”文本的選項可能很有趣。

如果您想對文本應用更劇烈的轉換(就像您可能習慣於轉換藝術品一樣),您會發現這是不可能的。例如,當您選擇了文本圖層時,網格變換工具根本不可用。

 

但是,您仍然可以製作當前圖層的副本,然後對副本進行光柵化,然後對該副本進行變換。通過這種方式,您可以創建有趣的文本效果,例如角色顯得茫然或疲倦,甚至可能只是在遠處喊叫。

在 Clip Studio Paint 中創建文本的 5 個技巧

文本工具中還有很多功能,但就我個人而言,這些功能的用途有限。無論如何,我希望這篇概述可以幫助您對該工具有一個基本的、甚至更深入的了解!

 

在結束本教程之前,我想向您提供十個使用文本的熱門技巧。這些技巧的一半將解決 Clip Studio Paint 的功能,另一半將解決漫畫中文本的一般用法!

提示 1:同時設置多個文本實例的格式

選擇文本工具,打開子工具詳細信息窗口,然後轉到“操作”部分。在這裡,您可以選擇“拖動”選項。這使您可以確定使用文本工具單擊並拖動時會發生什麼。默認情況下,它將創建一個新的文本框,但現在我們將其切換為“選擇文本”。然後,進入“編輯屬性”部分並選擇“應用到選定的文本”。現在,當您選擇文本時,您所做的任何更改都會應用於您選擇的每個文本或文本框!

例如,如果您在創建了很多頁面後決定切換漫畫中的字體,這可能是一種節省時間的簡單方法!

提示 2:為文本創建默認格式

只要您未選擇文本並更改文本樣式和格式,當前選項就會在您創建新文本時應用。

這樣做的巧妙之處在於,您甚至可以將該特定文本選項保存為子工具並相應地命名。如果您在各種格式樣式之間切換,這可能會節省大量時間。

但是,您需要取消選擇任何當前選定的文本圖層才能正常工作。否則,它將復制當前選定圖層的樣式。

提示 3:在單個圖層上包含單獨的文本實例

如果要創建具有多個連接形狀的複雜對話氣泡,則可能需要在單個圖層上創建單獨的文本框。

在子工具詳細信息窗口和“編輯設置”部分中,您將找到“如何添加”選項。默認情況下,這將設置為“檢測位置”。這意味著,如果您單擊或單擊並拖動在語音氣泡形狀內添加文本,它會自動為您在同一圖層上添加文本!如果您在形狀外部單擊,則會添加一個新的文本圖層。您還可以更改此選項以始終創建新圖層,或始終添加到選定的文本。

請記住,如果您在文本或氣球圖層上使用“合併圖層”功能,這也會將這些元素合併到同一圖層上,同時仍然保留可編輯性。

技巧4:使用“搜索圖層”快速查找文本圖層

如果您正在處理包含很多圖層的大文件,這可以節省大量時間:打開“窗口 > 搜索圖層”菜單。在此處的下拉菜單中,選擇“文本/氣球層”。您將立即發現列出了該類型的所有可用圖層。

提示 5:使用對齊工具均勻定位文本

打開“窗口 > 對齊/分佈”菜單。 Clip Studio Paint 2.0 中的這一新功能將幫助您快速有序地放置文本。有關此功能的更多信息,請查看我的其他教程“如何以及何時使用對齊和分佈”:

讓漫畫中的文字看起來更漂亮的 5 個技巧

提示 1:即使您使用字體、手寫字母特殊文本實例

讓我們以之前角色大喊大叫的例子為例。我們通過轉換文本設法讓它看起來很酷——但由於它只是一遍又一遍地重複同一個字母,所以它看起來有點無聊和平淡。

在這種情況下,我發現手寫文本很有幫助。這需要更多的工作,但看起來會更有趣。

提示 2:不要讓對話氣泡過多

正如我所演示的,您可以為每層創建單獨的氣球形狀和文本框,甚至可以將它們與尾部功能連接起來。每當您在漫畫中添加較長的文本時,我都會建議您使用它。有時你確實需要大量文本,但將其分解後會更容易閱讀,而且還有助於在對話中產生心理停頓,因為人們會閱讀它。這將使對話看起來更加自然。

提示 3:創建自己的字體

這將有助於賦予您的漫畫獨特的美感。創建字體的方法有很多 - 但就我個人而言,我使用 Calligraphr 並發現它是一項非常有用且易於使用的服務!

提示4:盡量保持統一的文字大小

在漫畫中的所有對話中堅持使用單一文本大小的優點是,這意味著您可以使用更小或更大的文本大小來傳達更響亮或更安靜的對話。當然,微小的變化可能不會被注意到,但可以幫助您在緊要關頭找到文本空間。

理想情況下,你一開始就不應該這樣做,這讓我得出最後的建議:

提示 5:創建漫畫頁面時,首先添加所有文本

我發現在繪製漫畫草圖之前首先添加漫畫頁面腳本中的所有文本非常有幫助。這可以幫助我了解有多少空間可以用於藝術創作。我個人不喜歡當我閱讀漫畫並看到一個面板時,對話氣泡似乎是事後才想到的,因為它似乎掩蓋了相當多的藝術品,或者構圖顯得狹窄。

通過將文本放在第一位,我知道是否需要減少給定頁面中的對話量,並且我確切地知道我有多少空間可用於藝術 - 並且可以圍繞文本規劃構圖,而不是使文本適合作文。

謝謝你!

至此,我們已經到達終點了!感謝您的閱讀或觀看 - 一如既往,如果您有任何問題,請在下面發表評論,我會盡力回答!

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