前言
大家好!!歡迎再次來到這裡。這次我們將介紹一些選擇工具的使用方法。我可以預先告訴各位,一旦您了解了它,您就再也離不開它了。它非常多才多藝,特別是對於修正錯誤和節省時間非常有用。希望這對您有所幫助,話不多說……
讓我們開始吧!!
1. 選擇工具
選擇工具位於工具面板中,通常顯示為虛線方形圖示。此工具包含八個次工具,位於次工具面板中。
快捷鍵: 按下 「M」 鍵可更快速地切換至此工具。
選擇工具允許限定一個工作區域,該區域之外的所有內容都將無法進行編輯。
另一個我們必須注意的面板是 「工具屬性」。在其中,我們會發現一些實用的設置,用於創建新選擇、添加、刪除選擇以及從選擇範圍中選擇,以及其他功能。
注意: 預設情況下,它被勾選在 「新建選擇範圍」。此外,每個次工具在該模式下都有此部分。
• 移動選擇範圍
建立選擇範圍後,我們可以移動它。為此,請觀察游標符號的變化;當符號變為右下角帶有十字的正方形時,就可以在畫布上移動選擇範圍。
注意: 只有當選擇模式設定為 「新建選擇範圍」 時才能執行此操作。
• 取消選取
取消選取有兩種方法:第一種也是最簡單的方法是使用 「CTRL 加 D」 鍵。第二種是點擊選擇範圍浮動工具列的第一個圖示。
• 隱藏選擇範圍邊緣
如果某個時候選擇範圍的邊緣讓你感到礙眼,若要隱藏它,我們必須進入以下路徑:檢視 > 選擇範圍邊緣。點擊此選項後,邊緣將消失。
注意: 即使它消失了,選擇範圍仍然在那裡,因此我們可以像正常選擇一樣進行所有修改。一旦該選擇完成,下次我們使用該工具時,邊緣將再次出現。
► 手動選擇
要手動創建選擇範圍(在後面的部分中我們將看到如何創建自動選擇範圍),我們可以使用以下任一次工具:矩形、橢圓、套索、折線、選擇筆和縮減選擇範圍。
• 矩形和橢圓
這兩個工具允許我們使用預定義的形狀進行選擇。非常適合大型選擇或選擇矩形/方形形狀。另一方面,我建議使用橢圓來創建這種類型的形狀並填充它們。
注意: 如果我們按住 SHIFT 鍵,將會創建完美的形狀:一個完美的正方形、長方形或圓形。
一個例子:在我們的角色後面創建形狀。
在工具屬性面板中,我們發現了僅在這兩個次工具中存在的兩個選項:「指定比例」和「確定後調整角度」。
指定比例: 要使用此選項,我們只需點擊左側相應的方框;點擊「+」號將顯示滑動條,我們可以在其中選擇尺寸。這用於確定選擇範圍的特定大小。在選項中包含兩個部分;第一個可以選擇 「指定比例」。
另一個則允許 「指定長度」。
確定後調整角度: 要使用它,我們必須先創建形狀,然後移動滑鼠直到達到所需的角度。
注意: 按下 SHIFT 鍵,區域將旋轉 45 度。
• 套索和折線
這兩者則提供了對確定特定區域的更大控制。
(1) 折線 透過一系列直線工作;我們從一個點開始,然後移動到另一個點並標記它;最後為了結束序列,我們必須點擊起始點。
(2) 套索 提供自由選擇,換句話說,我們可以自己繪製選擇範圍,而無需使用預定義的形狀。這大大方便了我們的選擇,是一個多才多藝且最常用的次工具。
• 選擇筆
使用此工具,可以像使用畫筆一樣創建選擇範圍。選擇範圍的寬度將對應於畫筆的寬度。
• 擦除選擇範圍
使用此次工具,可以像使用畫筆一樣擦除選擇範圍的部分;這是因為選擇模式處於刪除狀態(我稍後會解釋此模式)。
在工具屬性中,我們發現了與普通畫筆相同的屬性,例如:筆刷大小、消除鋸齒、硬度、筆刷密度和穩定器。筆刷大小如其名,穩定器可提高繪畫時的精確度。
消除鋸齒 有四個等級(無、弱、中、強);等級越強,選擇範圍的邊緣就越平滑。
注意: 此選項在所有選擇次工具中都可用。
硬度 會使選擇範圍變得模糊;它有五個等級,第 1 級最模糊,第五級代表最強。這在選擇範圍中不明顯,只有在填充時才明顯。
筆刷密度 顧名思義,它調節選擇範圍的透明度;再次強調,就像前一個一樣,效果在選擇範圍本身並不明顯,直到它被填充。
• 縮減選擇範圍
此次工具允許我們進行特定的選擇範圍;為了正確使用它,我們必須了解其工具屬性。讓我們看看它有哪些功能以及它們的用途。
物件顏色: 在此部分,我們可以看到一個下拉選單;這些功能允許我們指定想要選擇的內容。每個名稱都解釋了其功能。
• 影響所有顏色
• 僅透明
• 被透明區域包圍的區域
• 僅黑色
• 被黑色包圍的區域
• 僅白色與透明
• 被白色與透明包圍的區域
• 將半透明視為透明
• 除透明外的所有封閉區域
• 包括透明在內的所有封閉區域
讓我們看一個例子: 如果我選擇「僅黑色」選項,插圖中所有的深色區域都將被選取。
封閉間隙和容差
封閉間隙 允許忽略線條之間微小的空白間隔,而 容差 則允許選擇更多的像素。
區域擴張
此功能允許擴大或縮小選擇範圍;擴張值的範圍在 -20 到 20 之間。
參照多個圖層
這個功能非常有用。一般來說,無論我們在哪個圖層,都可以創建選擇範圍。例如:如果我們在與線稿層不同的圖層上進行選擇,除非我們啟動 「所有圖層」,否則它不會根據選擇範圍進行填充。我們也可以對資料夾、參照圖層和所選圖層執行此操作。
另一件事,如果我們點擊左側的十字展開選單,將會出現一系列選項,允許排除特定圖層;選項包括:草稿圖層、文字、所選圖層、紙張圖層和鎖定圖層。
填充至向量路徑
這是一個針對向量圖層的功能;它的運作方式很簡單,允許填充到向量線的中心。僅在向量圖層上有效。
這是一個非常好的選項,可以避免留下如下圖所示的微小白色線條。
► 新建選擇範圍
當此模式啟動時,我們可以創建一個選擇範圍,但在創建另一個時,前一個將會消失。一次只能產生一個選擇範圍。
► 追加選擇
在之前我們看到一次只能進行一個選擇,但現在,透過選擇模式的第二個選項 「追加選擇」,我們可以擁有多個。很簡單,切換模式就可以了,我們可以進行多個選擇或將其添加到同一個選擇範圍中。
快捷鍵:如果我們按住 SHIFT 鍵,無需更改工具設置即可進行累加。當放開按鍵時,設置將恢復到其基礎狀態(如果處於新建選擇範圍,將恢復為一次選擇一個)。
注意: 使用此模式,我們可以組合不同次工具提供給我們的形狀。
► 從選擇範圍刪除
與前一個相同,只是這個會從選擇範圍中移除部分。假設想要製作一個甜甜圈,我們進行圓形選擇,然後將模式切換為刪除,並使用相同的橢圓工具移除中心部分。
快捷鍵: 按住 ALT 鍵可進行減去。
► 從選擇範圍中選擇
在這種情況下,如果我們有一個選擇範圍並啟動此功能,當我們在第一個之上進行另一個選擇時,只會保留兩個選擇重疊的部分,其餘部分消失。例如,如果我們有一個圓形並在上面應用一個正方形,則只會保留正方形和圓形的交集。
快捷鍵: 使用 SHIFT 加 ALT 鍵可以不使用工具面板而直接使用。
► 自動選擇
自動選擇工具可以在工具面板中找到,它的形狀像一個魔杖。這個工具在快速選擇區域時非常實用,但如果你擁有線條鬆散且不連貫的風格,則不太推薦。
它有三個次工具,本質上是相同的,只是它們的「參照多個圖層」模式調整不同,所以沒有必要單獨解釋,只要知道每個模式的用途,我們就會知道每個工具的功能。
此工具允許點擊一個區域,並會自動選擇點擊中心周圍區域內所有顏色相同的內容。例如:在右圖中,選取了所有透明區域直到碰到黑色邊緣;而在左圖中,只選取了粉紅色的某一部分。
透過 「工具屬性」 面板,可以修改間隙、容差、區域擴張、消除鋸齒和參照多個圖層。這些是我在之前章節中解釋過的選項。
例如,如果我們將間隙選項設為最小並選擇圖形,如果線稿沒有封閉好,填充時顏色就會超出範圍。但如果容差較大,則會忽略該空間。
提醒: 使用鍵盤快捷鍵可以:SHIFT(追加選擇)、ALT(刪除選擇)。
► 套索填充
作為最後一個選擇次工具,我們有「套索填充」;與其他工具不同的是,我們可以在另一個部分找到它。它位於「圖形」次工具中。
它具備的工具屬性很簡單,我們有:不透明度、合成模式、消除鋸齒和穩定器。
現在,我們能用它做什麼?嗯,它的功能非常具體。我們像使用普通套索一樣進行選擇,它會自動填充我們在色輪中設定的顏色。使用此工具時,我們不會有浮動工具列或其任何功能。
至於選擇必須是連續的,如果我們抬起手,選擇將自動關閉,在起點和終點之間留下一條直線。
因為我的手抖得厲害,很難長時間畫出連續的線條,所以我不用它來填充,但我發現它在快速擦除時非常有用。
要擦除,我們必須在左下角的 「色輪」 面板中將顏色設為 「透明色」。好了,現在只需選取想要的部分,它就會被擦除。
• 移動工具
如果我們希望此工具與其他選擇工具在一起,我們必須點擊並按住它,然後將其拖動到工具面板中的選擇圖示上方,圖示會變紅,此時鬆開。然後進入選擇工具的次工具面板,在那裡拿取我們移動的工具,並按照相同的過程將其移動到其他工具所在的資料夾中。
► 選擇範圍浮動工具列
浮動工具列是位於所有選擇範圍底部的橫條。
如果此橫條沒有出現或希望它消失,我們可以透過以下路徑實現:檢視 > 選擇範圍浮動工具列。勾選符號會出現或消失。
此選單提供了某些對選擇有用的功能的快捷方式;讓我們看看它們是什麼:
(1) 取消選取: 退出選擇模式。
(2) 剪裁: 從畫布中刪除選擇範圍外部的所有內容。
(3) 反轉選擇區域:選擇範圍變為第一個範圍之外的所有內容。
(4) 擴大選擇區域: 增加選擇範圍中所需的像素量。
(5) 縮減選擇區域: 減少選擇範圍中所需的像素量。
(6) 刪除: 刪除圖層中選擇範圍內的所有內容。
(7) 刪除選擇區域外部: 刪除圖層中選擇範圍外部的所有內容。
(8) 剪下並貼上: 從原始圖層中移除所選部分,並在其上方創建一個新圖層來放置剪下的部分。
(9) 複製並貼上: 產生所選部分的副本並將其貼在上方的新圖層中。
剪下、複製和貼上對於分割圖層非常有用。例如,如果我們在單個圖層上有一個草圖或完整插圖,但我們希望某些部分在分開的圖層中,只需選擇、剪下/複製並貼上即可。
(10) 放大/縮小/旋轉
(11) 填充: 向選擇範圍內的所有內容快速應用顏色的方法。
(12) 新網點: 添加網點。將出現一個視窗,其中包含自定義網點所需的所有設置。
(13) 選擇範圍浮動工具列設置: 點擊此選項將出現一個視窗,我們可以在其中搜尋所有 CLIP STUDIO PAINT 工具並將其添加到選單中。
例如: 我們搜尋並添加高斯模糊濾鏡選項;它將出現在工具列中,現在每次我們想要模糊選擇範圍內的內容時,只需點擊該功能的圖示即可。
如果我們刪除了此圖示,我們還有另外兩個選項來訪問設置:
(1) 在浮動工具列上點擊右鍵會出現一個選單,我們訪問視窗所需的選項是:「選擇範圍浮動工具列設置」。
(2) 在頂部欄位,我們前往:檢視 > 選擇範圍浮動工具列設置。此選項僅在 「選擇範圍浮動工具列」 也處於啟動狀態時才有效。
• 刪除/移動圖示
關於 刪除,必須在所需圖示上點擊右鍵,會出現一個選單,其中包含允許我們自定義橫條的選項,其中包括刪除。要 移動圖示的順序,有兩種方法:預設方法是按下 「CTRL 加 拖曳」 鍵,或者進入之前解釋的選單並在 「更改順序 (T)」 子選單中將選項更改為 「拖曳」。
• 移動浮動工具列
有時當我們進行選擇時,浮動工具列會出現並造成阻礙,我們需要移除它而不丟失選擇。這非常簡單。我們必須點擊並按住底部的小線條,現在只需在畫布上移動即可。
2. 我們能用選擇工具做什麼?
在關於所有次工具使用的解釋過程中,已經展示了一些使用示例,現在讓我們看看我們還能給予此工具哪些應用。
► 變形
有時插圖的某些部分比例不對,但擦掉後重新繪畫會非常緩慢且繁瑣;因此,為了更方便,我們可以選取想要修正的區域,隨後使用變形工具。我建議對於這種類型的選擇使用套索工具。
注意: 我們可以通過 「CTRL 加 T」 鍵使用變形工具。
我們可以應用於選擇範圍的另一個方面是旋轉、翻轉,以及所有的變形功能,如網格變形、透視等。
重要: 變形只能在有內容的圖層上進行。
請記住: 也可以從選擇範圍浮動工具列使用相應圖示訪問變形模式;雖然通過此圖示你只能訪問旋轉和縮放功能,但一旦進入此變形模式,在畫布上點擊右鍵將出現一個選單,我們可以在其中切換不同的變形模式:網格變形、透視、自由變形等。
► 填充
如前所述,此工具在填充大面積純色方面非常高效。首先,必須選擇區域,如果是閉合線條,最明智的做法是使用自動選擇魔杖,最後用油漆桶應用顏色。
要使用任何選擇工具添加顏色(自動選擇魔杖除外),我建議在線稿層下方創建一個圖層,並在該圖層中進行選擇和填充。
如果你想使用自動選擇工具在線稿層之外的單獨圖層上著色,有兩種方法:
(1) 在工具屬性中將 「參照多個圖層」 選項更改為 「所有圖層」。
(2) 將線稿層標記為參照(燈塔圖示),並將參照選項設置為 「參照圖層」(使用這第二種方式,我們可以確保顏色僅在參照圖層的參數內正確應用)。
注意: 參照多個圖層 僅適用於以下工具:自動選擇和縮減選擇範圍。
在進行特定選擇時也是相同的過程。在這種情況下,為了製作陰影,我標記了形狀然後應用了顏色。
• 反轉選擇範圍
如果我們想要填充整個圖形,然後逐漸用畫筆應用顏色而不超出邊界,我們應該使用魔杖工具選擇背景,然後反轉選擇範圍並用油漆桶應用顏色。
► 選擇圖層內容
在按下 「CTRL」 鍵的同時點擊圖層縮圖,將選中該圖層包含的所有像素。
用途:(1) 從這裡我們可以通過油漆桶填充它(這將使所有這些像素都塗上相同的顏色)。這是一種將線稿的所有線條快速塗成同一種顏色的方法。
(2) 另一種方式是使用畫筆,這是一種較慢的方法,但允許為每個部分分配一種顏色。
(3) 創建陰影: 我們執行上述所有過程,當到填充的時候,我們會在下方的一個新圖層中進行。最後,我們將此圖層移動到所需的陰影角度。
注意: 為了使其良好運作,我們必須有一個顏色和線條統一的圖層。因此,需要有一個副本。我們將在此統一圖層上應用選擇和填充。
► 圖層蒙版
使用圖層蒙版的一種快速方法是利用選擇工具。但是,為什麼要這樣做呢?很簡單,有時我們不想丟失已繪製的所有信息,只想隱藏某些部分,而這正是圖層蒙版所做的:隱藏;使用該工具我們可以更快地隱藏這些部分。如果您想了解更多關於這些蒙版的信息,我邀請您訪問此 TIPS:
範例: 我有一個角色,我想在她的衣服上應用圖案。當我拖動圖案時,它覆蓋了整個畫布,但為了直接將其應用於衣服區域,我所做的是選擇衣服,在我的情況下,為了節省時間,我使用了「自動選擇」。現在只需將圖案拖動到畫布上;如您所見,在上方創建了一個帶有圖案的新圖層和一個圖層蒙版,在後者中可以看到未選取的部分是如何被隱藏的。
我重複此操作多次,使圖案看起來像是在服裝面料上被剪裁過一樣。
無疑是隱藏部分的巨大幫助。我特別喜歡將它用於網點,因為這樣我不會丟失信息,只是通過虛擬剪裁隱藏,如果之後需要修改,一切都還在那裡。
► 選擇色彩範圍
這是一個我之前沒有解釋過的功能,但現在是了解它的時候了。在頂部菜單中有一個名為 「選擇範圍」 的部分,如果我們點擊它,將顯示一系列選項,其中大部分已在之前的章節中解釋過。現在與我們相關的是 「選擇色彩範圍」。
此功能會選擇所選顏色的所有像素。這有助於以簡單快速的方式修改特定顏色。
打開它時將出現以下視窗,可以在其中調整關於選擇範圍考慮多少像素的容差、選擇類型:新建選擇範圍、追加或刪除以及參照其他圖層。
在打開視窗的情況下,我們將選擇選擇類型並點擊所需的顏色,然後點擊確定。好了,所有具有該顏色的區域都將被選取。
要快速更改這些顏色,我們應該使用色調補正工具之一;在這種情況下,我使用了 「色相/飽和度/明度」(要快速打開它,請使用鍵盤快捷鍵 「CTRL 加 U」)。下面我留下一個教程,我在其中探討了其中的每一項:
► 濾鏡
當我們想要在插圖的特定區域產生效果時,將選擇範圍與濾鏡結合使用非常有用。過程很簡單,選擇一個區域並應用濾鏡。
上述過程出現了一個問題,當我們應用模糊效果時,邊緣非常生硬,但我們可以通過 創建漸變 來解決。這是使用之前看過的一個選項:選擇筆,在設置中我們必須將其硬度設為最小。
還有另一種產生漸變的方法,這種方法特別能讓我們獲得完全的融合,而沒有任何突兀的跳躍。
首先,我們在上方創建一個圖層,在其中使用噴槍,將硬度設為最小且筆刷密度降低,用任何顏色塗滿整個所需區域。現在,我們通過 「點擊 加 CTRL」 選擇圖層縮圖。一旦選取,我們將刪除用噴槍繪畫的圖層;現在只需應用濾鏡即可。
► 漸層
我們創建一個選擇範圍,隨後在其中應用漸層。雖然簡單但有效。通過選擇範圍和漸層,我們能夠快速生成扁平插圖。例如,一些建築物:
► 橡皮擦
最後我們有一個不可或缺的功能,瞬間擦除大段落或同時擦除散佈在畫布上的多個段落。
為此,我們將選擇要擦除的部分,然後按下鍵盤上的 「DELETE」 鍵。好了,一切都消失了。
3. 讓我們畫一幅風景畫
選擇工具在數位繪圖中非常有用,也許它不像其他工具那樣華麗,但它的用途是至關重要的,例如:變形,這是非常頻繁的操作。以下插圖是使用套索工具和油漆桶完成的。通過它,我試圖舉例說明套索工具的不可或缺性。以下是過程:
(1) 我做了一個快速的風景草圖;草圖不需要精確或有很多細節,例如,在這個草圖中我放了貓和懸崖等元素,但在插圖過程中我放棄了它們。
注意: 在構圖中我使用了一些構圖規則資源。如果您對此話題感興趣,我邀請您看看我關於此話題做的另一個 TIPS。
(2) 在白色背景上工作有些令人不適,因為它會分散注意力並使眼睛疲勞,最推薦的是使用灰色。在這種情況下,我為背景使用了青藍色;我覺得這個顏色適合天空。我決定從一開始就放這個顏色,以便作為我的大氣參考,並以此為基礎放置其他顏色,儘管我也藉助了其他已創建的色板。
為了給山脈著色,我選擇了它們的形狀並用油漆桶填充;我將每個平面分開在不同的圖層中,最遠的平面是背景後的第一層,依此類推。至於光影,我在每個元素的基礎顏色之上產生圖層,並將這些圖層設置為 「用下一圖層剪裁」,這樣就不必在選擇時那麼精確,並避免在此過程中超出邊界。
正如在下面的 GIF 中所見,我用套索做出尖銳的形狀以賦予紋理形狀。我沒多想這些形狀,只是將套索工具模式設置為 「追加選擇」 並在同一方向上快速畫線;一旦創建好,我就直接填充它們。
至於山脈,讓我向大家解釋一下如何創建岩石的形狀。首先,我們開始理解岩石本身是一個幾何形狀,可以是成組的矩形或三角形。當我們有了它的形狀後,我們侵蝕邊緣使其變得不規則。
第二步是產生體積;將其想像成一個立方體,一面的光線會比另一面更好。為了賦予山脈三維形狀,必須以不完全線性的方式將其一分為二,帶有一定的弧度,此外還必須在兩面做出一系列遵循弧度方向的裂縫。最後,我們決定光線的方向。
(3) 對於雲,我遵循了相同的過程,但現在,在選擇和填充之後,我使用畫筆平滑色塊的邊緣;事實證明,用套索填充時留下的邊緣是僵硬的,但用畫筆刷一下就能解決。當然,如果你的風格就是僵硬的,那也沒問題。
雲的形狀可以用一系列堆疊在一起的圓圈來簡化,但並非所有圓圈都大小相同,有些巨大,有些微小,以便看出形狀的對比。形狀之後,我們放上基礎顏色。
建議: 為雲選擇顏色時,我們必須考慮大氣,例如:如果是黃昏,顏色將是橙色/粉紅色。
然後我們選擇光的方向,在這種情況下,光來自上方,所以雲的下部會更暗,並向上逐漸變亮。最後,我們用柔和的顏色強調我們最初畫的圓圈形狀,但在某些部分必須顯示出兩個或多個相鄰圓圈之間的融合。
(4) 接下來是細節:我藉助硬度最小的噴槍應用了霧氣效果,隨後使用 「模糊」 工具將其擴散。
對於水,因為我不想丟失圖層的分離,我創建了所有圖層的副本並將其合併,目的是將其旋轉以充當鏡子。我使用 「液化」 工具和 「動態模糊」 對此副本進行了扭曲,此外還降低了不透明度。這就是我用來模擬水中倒影的方法。
(5) 在這倒數第二部分,我再次使用畫筆來平滑山脈的邊緣和雲的陰影。最後,我使用了程序中預定義的樹木畫筆,並對這些樹木應用了模糊。我讓它們呈現深色,以遵循一些構圖規則來框住環境,例如在這種情況下的 大氣透視,它規定隨著距離變遠,我們看到的物體清晰度、數值和飽和度都會降低。前景的顏色非常飽和且黑暗,而隨後的遠景則失去飽和度,因此我們應該看到它們的清晰度、數值和飽和度降低。
我使用 「高斯模糊」 對樹木進行了模糊,以便視線集中在山脈上,並在一定程度上忽略前景的灌木叢。
(6) 最後,我添加了兩個纹理,並在圖層屬性的 「效果」 部分將其設為 「疊加紋理」 模式。此外,我藉助色調補正工具對整體顏色進行了調整。
結果如下:
結語
希望本教程中的內容能合您的心意並對您有所幫助。好了,話不多說,感謝您讀到這裡! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ ॣॣ
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