選擇工具的用途

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AriaVon

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推介會

你好!再次歡迎您。這次我們將看到選擇工具的一些用途。我可以告訴你,一旦你了解了它,你就不會停止使用它,它的用途非常廣泛,特別是對於糾正錯誤和減少時間很有用。我希望它對你有用,不用多說......

 

讓我們開始吧!

1. 選用工具

選擇位於工具選項板中,通常會帶有虛線網格圖示。 該工具有八個子工具,位於子工具選項板中。

 

快速鍵:“M”鍵可以更快地呼叫工具。

選擇工具可讓您劃定要處理的區域,並且該區域以外的所有內容都將無法進行編輯。

我們必須考慮的另一個調色板是*「工具屬性」。

 

注意: 預設情況下,它被標記為 *「新選擇」。

• 移動選擇

 

做出選擇後我們可以移動它,對他們來說我們必須了解遊標符號是如何變化的;當標誌具有右下角帶有十字的正方形形狀時,可以在畫布上移動選取範圍。

 

注意: 這只能在選擇模式設定為*「新選擇」時才能完成。

• 取消選擇

 

取消選擇有兩種方法;第一個也是最簡單的方法是使用 “CTRL 加 D” 鍵。第二種是按浮動選擇選單的第一個圖示。

• 隱藏選擇邊緣

 

如果在任何時候選擇邊框妨礙了您,要隱藏它,我們必須訪問以下路徑:視圖 > 選擇邊框。透過點擊最後一個選項,邊框將會消失。

 

注意:即使它消失了,選擇仍然存在,因此我們可以像正常選擇一樣進行所有修改。一旦選擇完成,當我們下次使用該工具時,邊框將再次出現。


► 手動選擇

要手動建立選取範圍(在後面的部分中,我們將了解如何建立自動選取範圍),我們可以使用以下任何子工具來執行此操作:矩形、橢圓形、套索、多段線、選取鉛筆和減少選取範圍。

 

• 矩形和橢圓形

 

這兩個工具允許我們使用預先定義的形狀進行選擇。非常適合大量選擇或選擇矩形/正方形形狀。另一方面,我建議使用橢圓來創建這種類型的形狀並填充它們。

 

注意: 如果我們按住 SHIFT 鍵,將創建完美的形狀:完美的正方形、矩形或圓形。

範例:在角色後面創造形狀。

工具屬性調色板中,我們發現兩個選項僅存在於這兩個子工具中:“比例調整”和*“決定後調整角度”。

 

比例調整: 若要使用此選項,我們只需點擊左側對應的方塊即可;使用“+”號,將顯示滑動條,我們可以在其中選擇尺寸。這用於確定選擇的具體大小。選項中有兩個部分;第一個允許您選擇*“指定關係”。

另一個允許*“指示長度”。

決定後調整角度: 要使用它,我們必須建立形狀,然後我們必須移動滑鼠,直到獲得所需的角度。

 

注意:SHIFT 鍵該區域將旋轉 45 度。

環路和多義線

 

就這兩者而言,它們提供了更大的控制來確定特定區域。

 

(1) 多段線 適用於一系列直線;我們從一個點開始,然後移動到另一個點並標記它;最後要關閉序列,我們必須點擊起點。

(2) Lasso提供了自由選擇,換句話說,我們可以自己繪製選區,而無需使用預定的形狀。這使我們的選擇變得更加容易,它是一個通用的子工具,也是最常用的。

選擇鉛筆

 

使用此工具,您可以像使用畫筆一樣建立選取範圍。選區的寬度將與畫筆的寬度相對應。

• 清空選項

 

使用此子工具,您可以像使用畫筆一樣擦除部分選取範圍;這是因為選擇模式設定為刪除(稍後我會解釋此模式)。

在工具屬性中,我們發現與普通畫筆相同的屬性,例如:畫筆大小、柔軟度、硬度、畫筆密度和穩定性。畫筆大小顧名思義,穩定器提高了繪畫時的精確度。

 

平滑有四個等級(無、弱、中、強);它越強,選擇的邊緣就會光滑。

 

注意: 此選項在所有選取子工具中均可使用。

硬度使選擇變得模糊;它有五個級別,第 1 級最模糊,第五級代表最強。這在選擇時並不明顯,只有在填寫時才明顯。

如其名稱所示,畫筆的密度調節選區的透明度;再次,與前一個一樣,在選擇內容被填充之前,效果並不明顯。

• 減少選擇

 

這個子工具允許我們做出特定的選擇;為了正確使用它,我們必須了解它的工具屬性是什麼。讓我們看看它有哪些功能以及它們的用途。

 

物件顏色: 在本節中,我們找到一個下拉式選單;這些函數允許我們指定我們想要選擇的內容。它們中的每一個都以它的名稱解釋了它是如何工作的。

 

• 影響所有顏色

• 僅透明

• 透明包圍的區域

• 僅限黑色

• 黑色包圍的區域

• 僅限白色和透明

• 白色和透明包圍的區域

• 將半透明視為透明

• 除透明度外所有區域均關閉

• 所有區域均關閉,包括透明區域

 

讓我們看一個例子: 如果我選擇“僅黑色”選項,則插圖的所有黑暗區域都將被選擇。

緊密間隔和公差

 

緊密間隔允許您忽略行之間的小空白空間,而容差允許您選擇更大數量的像素。

面積縮放

 

此功能可讓您擴大或縮小選擇範圍;縮放值介於 -20 到 20 之間。

參考多個

 

這個功能非常有用。一般來說,無論我們在哪一層,我們都可以建立選取範圍。例如:如果我們在與線條圖層不同的圖層上進行選擇,則不會根據選擇進行填充,除非我們啟動*「所有圖層」。和選定的圖層。

另一件事,如果我們透過點擊左側的十字架來顯示選單,將會出現一系列選項,將允許我們排除特定圖層;我們擁有的選項包括:草圖圖層、文字、選定圖層、紙張圖層和鎖定圖層。

填滿到向量路徑

 

這是針對向量圖層的功能;它的操作很簡單,它允許填充到向量線的中心。它僅適用於向量圖層。

這是一個非常好的選擇,這樣就不會出現如下圖的小白線。


► 新選擇

當此模式處於活動狀態時,我們可以建立一個選擇,但是當建立另一個時,前一個將會消失。一次只能產生一個選擇。


► 新增選擇

在上一篇中,我們看到您一次只能進行一個選擇,但現在,透過選擇模式的第二個選項「新增選擇」,我們可以有多個選擇。很簡單,我們更改模式即可,我們可以進行多個選擇或添加到同一選擇。

 

快捷方式:如果我們按住 SHIFT 鍵,則無需更改工具配置即可新增。釋放按鍵後,配置將返回其基礎(如果在新選擇中,它將一次重新選擇一個)。

注意: 使用此模式,我們可以組合不同子工具提供的形狀。


► 從選擇中刪除

與上一個一樣,只有這會刪除部分選擇。假設我們想要製作一個甜甜圈,我們進行圓形選擇,然後更改刪除模式並使用相同的橢圓工具刪除中心。

 

快速鍵: 按住 ALT 鍵進行減法。


► 從選擇中選擇

在這種情況下,如果我們有一個選區並啟動此功能,當我們在第一個選區之上再做一個選區時,只有兩個選區重疊的部分會保留,其餘部分會消失。例如,如果我們有一個圓形,並且在頂部應用了一個正方形,則僅保留正方形和圓形之間的並集。

 

快速鍵: 使用 SHIFT 加 ALT 鍵可以在不使用工具面板的情況下使用。


► 自動選擇

我們可以在工具選項板中找到自動選擇,它是條形的。該工具對於快速選擇區域非常實用,但如果您的風格具有鬆散且脫節的線條,則不強烈建議使用它。

 

子工具共有三個,本質上是一樣的,只是「多重參考」模式調整不同,所以不需要解釋,知道每個模式的用途,就知道每個模式的作用。

該工具可讓您觸摸一個區域,並且單擊中心周圍區域內該顏色的所有內容都會自動選擇。例如:在右邊的圖像中,我們選擇所有透明的東西,直到它到達黑色邊框;而左邊只選擇了粉紅色的一部分。

使用「工具屬性」調色板,您可以修改間隔、公差、區域縮放、平滑和多重參考。這些是我在前面幾節解釋過的選項。

 

例如,如果我們有最小間隔選項並選擇圖形,那麼當我們填充顏色時,如果線性沒有很好地閉合,它將超出範圍。但如果它具有更大的容差,則該空間將被忽略。

提醒: 使用鍵盤快速鍵,您可以:SHIFT(新增選擇)、ALT(刪除選擇)。


► 充滿弓

作為最後一個選擇子工具,我們有「用套索填滿」;它與其他的不同,我們可以在另一個部分找到它。它位於“圖形”子工具內。

它的工具屬性很簡單,我們有:不透明度、組合模式、平滑和穩定器。

現在,我們能用它做什麼?那麼它的操作是具體的。我們選擇它,就像使用普通套索進行選擇一樣,它會自動填充我們在色輪中建立的顏色。使用此工具,我們將不會有浮動列或其任何功能。

至於選擇,必須是連續的。如果我們舉手,選擇將自動關閉,在起點和終點之間留下一條直線。

因為我的脈搏不太好,很難長時間連續劃線,所以我不使用它來填充,但我發現它在快速擦除時非常有用

 

要刪除,我們必須在左下角的“色環”調色板中將顏色設定為“透明度”。準備好了,現在您只需選擇您想要的內容即可將其刪除。

• 移動工具

 

如果我們希望這個工具與其他選擇工具一起使用,我們必須單擊並按住它並將其拖曳到工具調色板中的選擇圖示上方,該圖示將變為紅色,此時我們將其釋放。然後我們將進入選擇工具的子工具選項板,在那裡我們將取出我們移動的工具,並按照相同的過程將其移至其他工具所在的資料夾中。


► 浮動選擇選單

浮動選單是任何選項底部的欄位。

如果這個欄位沒有出現或你想讓它消失,我們可以透過存取以下路徑來實現:視圖>浮動選擇選單。 一個複選標記會出現並消失。

此選單提供了某些對選擇有用的功能的快捷方式;讓我們看看它們是什麼:

(1) 取消選擇: 退出選擇模式。

(2) 裁切: 從畫布上刪除選取範圍外部的所有內容。

(3) 反轉所選區域:所選區域變為第一個區域以外的所有區域。

(4) 擴展所選區域: 增加選區所需的像素數。

(5) 減少選定區域: 減少選區所需的像素數。

(6) 刪除: 從圖層中刪除選取範圍內的所有內容。

(7) 刪除所選區域以外的部分: 從圖層中刪除選取範圍以外的所有內容。

(8)剪下貼上:從原始圖層中刪除選定的部分,在放置剪下部分的上方建立一個新圖層。

(9) 複製並貼上: 產生所選部分的副本並將其貼到其上方的新圖層上。

 

剪下、複製和貼上對於剖切圖層非常有用。例如,如果我們在單一圖層上有完整的草圖或插圖,但我們希望在單獨的圖層上有某些部分,只需選擇、剪下/複製和貼上即可。

(10) 縮放/旋轉

(11) 填入: 將顏色套用於選取範圍內所有內容的快速方法。

(12) 新情節: 新增情節。將出現一個窗口,您可以在其中找到自訂繪圖所需的所有設定。

(13)浮動選擇選單設定:當您點擊此選項時,會出現一個窗口,我們可以在其中搜尋所有CLIP STUDIO PAINT工具並將它們新增到選單中。

 

例如:我們找到並添加高斯模糊濾鏡選項;會出現在欄中,現在每次我們想要模糊選擇中的內容時,我們只需單擊功能圖示。

如果我們刪除此圖標,我們還有另外兩個選項來存取設定:

 

(1) 右鍵單擊浮動欄會出現一個選單,我們需要存取該視窗的選項是:*“浮動選擇選單設定”。

 

(2) 在頂部欄中,我們將轉到: 視圖 > 浮動選擇選單設定。 此選項僅在 「浮動選擇功能表」 也處於活動狀態時才處於活動狀態。

• 刪除/移動圖示

 

至於刪除,您必須右鍵單擊所需的圖標,將出現一個選單,我們將在其中找到允許我們自訂欄的選項,其中我們將找到刪除。要移動圖示的順序,有兩種方法,預設是按「CTRL 加拖曳」 鍵或轉到上面解釋的選單並將子選單中的選項變更為「拖曳」 * 「更改訂單(T)」。

• 移動浮動條

 

有時,當我們選擇時,浮動條會出現並妨礙我們,我們需要將其刪除而不丟失選擇。做起來非常簡單。我們必須按住底部的小線,現在只需在畫布上移動即可。

2. 我們可以使用選擇工具做什麼?

在所有子工具的使用說明中,提供了一些使用範例,現在讓我們看看我們可以為此工具提供的更多應用程式。

 

 

► 轉變

有時插圖的某些部分比例不太好,但擦除然後重新繪製會非常緩慢且繁瑣;因此,為了更方便,我們可以選擇要校正的區域,然後使用變換工具。我建議使用套索工具進行這些類型的選擇。

 

注意:我們可以按鍵**“CTRL + T”來使用變換工具。

除了網格、透視等所有變換功能之外,我們可以應用於選擇的另一個面向是旋轉、反轉。

 

重要: 轉換只能在內容存在的圖層上完成。

記住: 也可以使用對應的圖示從浮動選擇選單存取變換模式;雖然這樣您只能存取旋轉和縮放功能,但一旦處於此變換模式,透過右鍵單擊畫布,將出現一個選單,我們可以在其中在不同的變換模式之間進行更改:網格、透視、自由變換等


► 填充

如上所述,該工具對於填充大面積的純色非常有效。首先,你必須選擇區域,如果是封閉線,最好使用自動選擇棒,最後用油漆罐塗上顏色。

 

要使用任何選擇工具添加顏色,除了自動選擇欄之外,我建議在線條下方建立一個圖層,然後在其上進行選擇和填充。

如果您想使用自動選取工具將顏色置於與線條圖層不同的單獨圖層上,有兩種方法:

 

(1) 將工具屬性中的「引用多個」選項變更為「所有圖層」。

 

(2) 將線條圖層標記為參考(燈塔圖示)並將參考選項放入「參考圖層」(使用第二種方法,我們將確保僅在參數的範圍內正確應用顏色參考層)。

 

注意: 參考多個僅適用於下列工具:自動選擇並減少選擇。

在具體選擇方面,也是同樣的過程。在這種情況下,要製作陰影,請標記形狀,然後套用顏色。

反轉選擇

 

如果我們想要的是填滿完整的圖形,然後一點一點地用畫筆著色,不超出限制,我們必須用選擇棒選擇背景,然後我們將反轉選區並用油漆罐。


► 選擇圖層

透過在圖層縮圖上按住“CTRL”鍵的同時單擊,我們將選擇它包含的所有像素。

 

用途:(1) 從這裡我們可以用油漆桶填充它(這將導致所有這些像素被塗上相同的顏色)。將所有線條繪製為相同顏色的快速方法。

 

(2) 另一種方法是使用畫筆,這是一種緩慢的方法,但它允許您為每個部分指定一種顏色。

(3)建立陰影: 我們執行上面解釋的整個過程,當需要填充時,我們將在下面的新圖層中執行它。最後,我們將這一層移動到需要陰影的角度。

 

注意: 為了使其正常工作,我們必須有一個顏色和線條統一的圖層。因此,需要有一份。我們將在這個統一的圖層上應用選取範圍和填充物。


► 圖層蒙版

使用圖層蒙版的快速方法是使用選取工具。但為什麼要這樣做呢?很簡單,有時我們不想失去所繪製內容的所有訊息,只是隱藏某些部分,而這正是圖層蒙版的作用,它們隱藏;透過該工具,我們可以更快地隱藏這些部分。如果您想了解更多關於這些面膜的信息,我邀請您參觀這個TIPS:

 

 

範例: 我有一個角色,我想在他的衣服上應用圖案。當我拖曳圖案時,它會覆蓋整個畫布,但要將其直接應用到服裝區域,我要做的就是選擇服裝,在我的例子中,我使用「自動選擇」來節省時間。現在我只需將圖案拖曳到畫布上即可;如您所見,上面使用圖案和剪貼蒙版創建了一個新圖層,在後者中您可以看到未選擇的內容是如何隱藏的。

 

我重複了幾次,這樣圖案看起來就像在服裝布料上一樣。

毫無疑問,隱藏零件有很大幫助。我特別喜歡將它用於繪圖,因為這樣我就不會丟失信息,我只是用錯誤的裁剪隱藏它,如果我以後需要修改,所有內容仍然會在那裡。


► 選擇顏色範圍

這是一個我以前沒有解釋過的功能,但現在是時候了解一下了。在頂部選單中有一個名為“選擇”的部分,如果我們單擊它,將顯示一系列選項,其中大部分已經在前面的部分中進行了解釋。現在我們關心的是*“選擇顏色範圍”。

此函數選擇所選顏色的所有像素。這用於以簡單快速的方式修改特定顏色。

 

當您打開它時,將出現以下窗口,您可以在其中調整關於選擇將考慮多少像素、選擇類型的容差:新選擇、新增或刪除以及引用其他圖層。

打開視窗後,我們將選擇選擇類型並點擊所需的顏色,然後我們將接受。準備好了,該顏色所在的所有區域都將被選擇。

 

要快速更改這些顏色,我們必須使用色調校正工具之一;在本例中,我使用“色相/飽和度/亮度”(要快速打開它,請使用鍵盤快捷鍵“CTRL + U”)。下面我留下了一個教學來解決每個問題:

 

 


► 過濾器

當我們想要對插圖的特定區域產生影響時,選擇與濾鏡結合非常有用。過程很簡單,選擇一個部分並應用過濾器。

前面的過程出現了一個問題,當我們應用它時,邊緣的模糊效果非常困難,但我們可以透過創建漸變來解決它。這是使用之前看到的選項完成的:選擇鉛筆,在其配置中我們必須將其硬度設定為最小值。

還有另一種方法可以產生漸變,特別是這種方法可以讓我們獲得完全模糊,而不會出現任何突然的跳躍。

 

首先,我們將在頂部建立一個圖層,在其中我們將使用硬度最小且畫筆密度較低的噴槍,用任何顏色繪製整個所需區域。現在,我們將透過點擊**「點擊更多CTRL」來選擇圖層縮圖。剩下的就是套用過濾器。


► 降級

我們建立一個選區,然後在其中套用漸層。這很簡單,但很有效。透過選擇和漸變,我們將能夠快速產生平面插圖。例如,一些建築物:


► 橡皮擦

最後,我們有一個基本功能,可以立即刪除大片段或同時刪除分散在畫布上的多個片段。

 

為此,我們將選擇要刪除的部分,然後按鍵盤上的“DEL”鍵。準備好了,一切都消失了。

3.我們來畫一幅風景

選擇工具在數位插畫中非常有用,也許它不像其他工具那麼招搖,但它的用途是必不可少的,例如:變換,經常做的事情。下圖是用套索工具和油漆罐製作的。我試著用它來舉例說明套索工具的重要性。下面是過程:

 

(1) 我快速畫了一幅風景草圖;草圖不應該是精確的或有很多細節,例如,在這張草圖中,我放置了我在插圖過程中丟棄的貓和懸崖等元素。

注意: 對於合成,我使用了合成規則中的一些資源。如果您有興趣了解有關此主題的更多信息,我邀請您查看我製作的另一個有關此主題的提示。

(2) 使用白色背景有點煩人,因為它會分散眼睛並使眼睛疲勞,最好使用灰色。在本例中,我使用綠松石藍作為背景;看起來適合天空的顏色。我決定從一開始就放置這種顏色,以便它成為我的大氣參考,並在此基礎上放置其他顏色,儘管我也從已經創建的其他調色板中獲得了幫助。

 

為了照亮山脈,選擇我用油漆罐填充的形狀;我將每個平面分成不同的層,最遠的平面是背景之後的第一層,依此類推。至於燈光和陰影,我在每個元素的基色之上生成了圖層,我將這些圖層設定為「調整到下層」,以便不必如此精確地進行選擇並避免超出範圍的過程。

 

正如您在下面的 GIF 中看到的,我使用套索製作了尖銳的形狀來給出紋理的形狀。我沒有過多考慮這些形狀,我只是將套索工具模式設置為“添加選擇”,並在同一方向上快速繪製線條;創建後我只需填寫它們即可。

至於山脈,讓我解釋一下如何創建岩石的形狀。首先,我們先了解岩石本身就是一種幾何形狀,它們可以分為矩形或三角形。當我們有了它的形狀後,我們會侵蝕邊緣,使它們變得不規則。

 

第二步是生成磁碟區;將其想像為一個立方體,臉的一側將比另一側擁有更好的光線。為了賦予山一個三維形狀,必須以一種不太線性的方式將其分成兩部分,並且具有一定的曲率。此外,必須在兩側沿著曲率方向製作一系列裂縫。最後,我們決定光線的方向。

(3) 對於雲,我遵循了相同的過程,但是現在,在選擇和填充之後,使用畫筆柔化色塊的邊緣;事實證明,使用套索填充時留下的邊緣是剛性的,但透過畫筆的一筆就解決了。當然,如果你的風格很僵化,那也沒問題。

我們可以用一系列相互堆疊的圓圈來簡化雲的形狀,但大小不一樣,有的大,有的小,這樣可以看到形狀的對比。形狀之後,我們放置基色。

 

提示: 要選擇雲的顏色,我們必須考慮氣氛,例如:如果是日落,顏色將為橙色/粉紅色。

然後我們要選擇光線的方向,在這種情況下,光線來自上方,所以雲的下部會更暗,依序向上顏色會變淺。最後,我們用顏色輕輕地突出顯示我們在開始時製作的圓圈的形狀,但這些圓圈的某些部分必須顯示兩個或多個相鄰圓圈之間的融合。

(4) 詳細內容如下:使用噴槍以最小硬度應用霧化效果,然後使用*「模糊」工具進行模糊處理。

 

對於水,由於我不想失去各層的分離,因此我創建了所有層的副本並將它們統一起來,目的是旋轉它,使其充當鏡子。除了降低不透明度之外,我還使用“液化”和“運動模糊”工具扭曲了此副本。這就是我模擬水中倒影的方法。

(5) 對於倒數第二部分,我再次使用畫筆柔化山脈的邊緣和雲的陰影。最後,使用程式中預先定義的樹畫筆,對這些樹套用模糊。我將它們設置為深色,以遵循一些構圖規則來構建環境,例如在本例中,大氣透視,它規定當縮小時我們會看到該對象的清晰度、價值和飽和度降低。前景中的顏色非常飽和且較暗,而留在背景中的顏色則失去了飽和度,因此我們必須以降低的清晰度、明度和飽和度來看待它們。

 

我用「高斯模糊」對樹木進行模糊處理,使視野集中在山上,在一定程度上忽略了前景中的灌木叢。

(6) 最後,我添加了兩個紋理,並在“效果”部分的圖層屬性中以“疊加紋理”模式放置。工具。

結果如下:

告別

我希望您在本教程中看到的內容符合您的喜好並且對您有所幫助。好吧,沒什麼好說的,感謝您來到這裡! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ ॣॣ

 

下次再見(•⌄•ू) ✧

 

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