使用混合模式
什麼是混合模式?
混合模式是一種濾鏡效果,會影響上方的圖層和
下面的圖層。
為什麼要使用混合模式?
●混合模式是改善藝術品工作流程的有效工具。
●它們可幫助您更好地理解藝術作品中的價值和色彩。
●了解每種混合模式的目的可以改善藝術水平,並發現增強工作效果的新方法。
如何使用混合模式?
您更改上面的模式以影響下面的圖層。
在混合模式之前,您最想做的就是降低圖層的不透明度。您的另一個選擇是繪製和繪製要實現的顏色值。隨著數字藝術軟件的不斷發展,使用混合模式的最佳時間是在您足夠舒適以增強藝術的時候。
混合模式組
混合模式具有相似和相反的效果。
可以在圖層窗口的頂部找到一個下拉選項,以找到混合模式。名稱選擇似乎難以理解。根據它們執行的相似功能將它們分組。
變暗模式:變暗,乘法,顏色加深,線性加深和減法。
減光模式:減光,屏幕,顏色減淡,發光減淡,添加和添加發光。
對比度模式,疊加,柔光,硬光,差異,生動的光,線性光,大頭燈,硬光和硬混合。
反轉模式:排除,深色,淺色和分割。
組件模式:色相,飽和度,顏色和亮度。
混合模式介紹
設置圖層
我們將解釋每種混合模式及其之間的區別。只有2層
用來解釋它們。我們的頂層是顏色框,光譜漸變和灰度
漸變框。我們的底層是一個灰色框,默認的海洋場景材質和一個隨機
顏色。
正常
這兩層共存,彼此之間沒有任何變化。換句話說,它們疊加在一起
其他。
變暗模式
比較頂層和底層的值,並顯示具有較低值的顏色。
乘
頂層的值乘以底層的值。混合後,顏色比原始顏色更深。常用於藝術上的陰影。
彩色燒傷
模擬攝影使用化學過程通過燃燒效果來捕獲圖像,膠片或硬板。底層使用的顏色首先變暗以增加對比度,然後與頂層使用的顏色組合。
線性刻錄
底層的顏色首先變暗,然後與頂層的顏色組合。
減去
從底層的值中減去頂層的值。混合後,顏色比原始顏色更深。
減輕
比較頂層和底層的值,並顯示具有較高值的顏色。
屏幕
下一層中使用的顏色被反轉,然後與頂層上的顏色相乘。獲得“相乘”的相反效果。合併後的顏色會變亮
比原來的顏色。
彩色道奇
閃避是攝影中使用的術語,用於對照片上選定區域進行曝光的技術。底層使用的顏色變亮,對比度降低。
發光道奇
該效果在半透明區域的效果比[彩色減淡]效果強。
加
頂層的值被添加到底層的值
層。混合後,顏色比原始顏色明亮。在數字中添加顏色
環境會使顏色變亮。
添加發光
該效果比[添加]對半透明區域產生更強的效果。
覆蓋
根據下面圖層的顏色應用[乘法]和[屏幕]。合併亮區之後,亮區和暗區都變暗。
柔光
結果取決於頂層的亮度。當重疊的顏色比50%灰色亮時,顯示類似於[減淡]的明亮顏色。
當重疊的顏色比50%的灰度深時,組合使用深色將顯示[Burn]之類的深色。當重疊顏色為50%灰色時,將直接使用下面圖層的顏色。沒有重疊的部分,顏色變為白色。
硬燈
結果取決於頂層的亮度。當重疊的顏色比50%灰色亮時,將顯示類似於[屏幕]的亮色。
當重疊的顏色比50%的灰色深時,組合深色將顯示類似於[乘法]的深色。當重疊顏色為50%灰色時,將直接使用下面圖層的顏色。
區別
從底層減去頂層的顏色,並將差的絕對值與底層的顏色混合。
生動的光
對比度根據頂層的顏色而增強或減弱。如果頂層比50%灰色亮,則將應用[減淡]顏色。如果其深於50%的灰色,則將應用[燒傷]以創建具有強烈對比度的圖像。
線性光
根據頂層的顏色增加或減少亮度。如果設置的圖層比50%的灰度亮,則圖像變亮。如果其暗度大於50%的灰度,則圖像變暗。
別針燈
根據頂層的顏色替換圖像的顏色。如果頂層的亮度高於50%的灰色,則僅在底層顏色較深的區域中,將頂層的顏色替換為頂層的顏色。如果頂層比50%灰色深,則僅在下面層的顏色較亮的區域中用頂層的顏色替換底層的顏色。
硬混合
將頂層的值添加到底層的值中。它結合了具有接近[差異]效果但對比度較低的效果的顏色。如果頂層是白色,它將合併該層的反色。如果頂層是黑色,則顯示原始底層顏色。
排除
與[Difference]相似的效果,但對比度較低。如果頂層是白色,則混合時底層的顏色會反轉。如果頂層是黑色,則照原樣使用底層的顏色。
深色
比較頂層和底層的亮度,並顯示較低值的顏色。
淺色
比較頂層和底層的亮度,並顯示具有較高值的顏色。
劃分
底層的RGB值乘以255,然後除以頂層的RGB值。
色調
在保持底層亮度和飽和度的同時應用頂層的色調。
飽和
施加頂層的飽和度,同時保持底層的亮度和色相。
顏色
在保持底層亮度的同時應用頂層的色相和飽和度。
亮度
在保持底層的色相和飽和度的同時,應用頂層的亮度。
通過
將圖層文件夾中存儲的色調校正圖層的效果和圖層混合模式也應用於圖層文件夾外部的圖層。 [通過]僅在選擇圖層文件夾時可用。
混合模式技術[初學者]
下面的3D形狀均設置為正常。每種模式的頂部都有一個灰度層,將在下面影響不同的形狀。
通過在著色工作時利用所有混合模式,您可以更好地理解值。如您所見,重疊式廣告會保留所有值,乘以僅顯示暗值,屏幕僅顯示亮值,而廣告發光顯示最亮的值。
在下一個示例中,我畫了一碗黑色和白色的水果。我已經應用了其他簡單的混合模式來展示它們的實用性!
通過使底層成為我的灰度繪畫,使我的頂層成為我的顏色,我做出了其他繪畫方式!設置頂層顏色混合模式時,可以添加飽和值以使灰度繪畫著色。在柔光混合模式下繪畫可以使您產生棕褐色效果。在進行強光混合時,我只是複制了上面的圖層,將漸變貼圖更改為鍍鉻配色方案。這是一種很酷的效果,可以使您的藝術品看起來像是由鉻或其他金屬製成的藝術品。
這是頂層,僅顯示我在混合模式下使用的顏色。
混合模式技術[高級]
繪製場景時,確定白天或心情的最佳方法是使用混合模式。我在強光混合模式的頂部放置了各種漸變。我將不透明度降低了60%至70%,以降低強度。
如您所見,使用較深的顏色可以調用神秘的黑暗設置,例如日出前幾個小時。添加溫暖的色彩營造出令人放鬆的景象,例如下午的夕陽。試玩各種顏色,並創建一些新事物,例如綠色或更多的外星人入侵!您有很多選擇!
我將分享使用過去用於藝術創作的混合模式的6種高級技巧。這些技術可以幫助改善您的工作流程。
霓虹燈
創建或添加一個對象,並確保它是要實現的發光顏色的較淺顏色。複製頂層。鎖定透明度並將圖層顏色更改為更飽和的顏色,然後解鎖透明度。在頂層,在6到10之間應用高斯模糊。選擇“顏色減淡”。您現在有了霓虹燈效果。
疊加陰影
在文字或藝術作品上使用。確保您有一個風景優美的背景可以使它起作用。將您的文字或藝術作品變成純白色或#FFFFFF。複製圖層並將復製圖層放在下面,將顏色變為深灰色或關閉黑色。 (如果它是材質或文本,別忘了對您的圖稿進行光柵化)添加高斯模糊並使用15。用白色圖稿選擇圖層。按住Ctrl或Cmd,然後單擊圖層以僅選擇可見像素。選擇模糊的藝術品,然後刪除選區內的區域。選擇白色的藝術品,然後使用“覆蓋”模式,可以根據自己的喜好降低不透明度。選擇具有陰影的圖層,然後使用“相乘”。您應該具有疊加投影效果。
紋理相乘
您的藝術品應該在最底層。您所需的紋理應該在頂層。選擇頂層的“乘法”可為您的藝術品提供紋理效果。嘗試使用“屏幕”,“重疊式”或“柔和的光線”來確定最適合您的值。
刺青
將您的藝術品放在頂層。使用“編輯>變換>網格變形”下的網格工具。將藝術扭曲到對象的皮膚或身體。對於頂層藝術品,請使用“乘法”。您現在應該為您的主題紋身!
雙重接觸
打開您的藝術品。導入背景。主要工作在“圖層”面板中,單擊背景圖層以將其選中。確保您在白色畫布上工作。從混合模式下拉菜單中選擇“屏幕”。降低不透明度到大約75%添加一個圖層蒙版。單擊“圖層”調板底部的“添加圖層蒙版”圖標。選擇“畫筆”工具,並調整畫筆大小和硬度。擦除“圖層蒙版”以顯示野牛圖層上的更多細節,或繪畫以隱藏細節:確保在繪製時選擇了背景圖層上的蒙版縮略圖。添加校正圖層:圖層>新建圖層>漸變...選擇漸變顏色組合,確定。選擇“疊加”混合模式。您現在應該具有雙重曝光效果。
色差
展平您的藝術。複製您的作品4次。將每個圖層轉換為純紅色255,綠色255,藍色255和黑色255。將所有RGB圖層設置為“添加”混合模式,確保您的原始藝術作品仍為“正常”。變換頂部的紅色255層,使用箭頭鍵將其在X軸上移動1像素,然後在Y軸上移動2像素。變換綠色層,使用箭頭鍵將其在X軸-2像素上移動,然後在Y軸0像素上移動。將您喜歡的任何RGB圖層放大1或2像素。通過執行以下步驟,可以實現RGB值折射的效果。
謝謝!
留言