如何使用剪輯工作室油漆繪製更酷的姿勢

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Mikarin1225

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介紹

大家好,今天我要向你們展示我使用 Clip Studio Paint 繪製酷姿勢的過程,分為五個步驟:

第 1 步:手勢繪製

第 2 步:使用 3D 模型

第 3 步:調整視角

第 4 步:重新繪製

第 5 步:完成

雖然看起來步驟很多,但別擔心,當你習慣了所有這些步驟時,你會發現你可以多快地畫出一個很酷的動態姿勢。我希望在這個視頻的最後,你們可以得到更好的姿勢繪畫技巧。

讓我們開始吧!

 

第 1 步:手勢繪製

很多人都在為繪畫姿勢而掙扎,包括我過去。通常我會自己拍照,使用互聯網上的參考資料,或者直接跳到 3D 模型中,這在我看來並不是很有效。不知何故,姿勢看起來仍然很僵硬,看起來並不像我想要的那樣自然,即使是簡單的站立姿勢。

因此,我不會使用我通常使用的舊方法,而是會快速繪製手勢。方法如下:

手勢繪圖只是模型姿勢的快速草圖,它不需要準確,因為它只是幫助您可視化角色行為方式的基礎。當你做手勢時,盡可能簡單地繪製,使用火柴人或簡單的曲線。

 

第 2 步:使用 3D 模型

現在,基於手勢繪製,您可以使用 3D 模型並根據需要對其進行調整。例如,我使用我之前繪製的手勢作為參考。人們可能會發現它很耗時,但是當您習慣了 Clip Studio 3D 模型時,事情會變得更快更容易。

您不需要花費太多時間來調整模型,因為當我們進入下一步時,我們不會完全 100% 地遵循模型的姿勢。

第 3 步:調整視角

我們都知道靠近相機的東西總是看起來更大,所以如果你想讓姿勢看起來更有活力,明智地使用透視工具。一般來說,它在繪圖中起著非常重要的作用。

第 4 步:重新繪製

在這一步,我會在 3D 模型的基礎上做一個最終的草圖,並對其進行更多調整以使其更具動態性,例如縮放腳、張開手臂等……

當我們繪製人體姿勢時,我們必須使用很多曲線,因為人類不是機器人。如果我們使用直線,姿勢會顯得僵硬。相反,用於繪製姿勢的曲線越多,角色的姿勢就越自然。

第 5 步:完成

最後一步是完成,即使用線條藝術來完成您的繪圖。我會添加衣服、頭髮、配飾並為角色做一些最後的修復。以下是我從手勢繪製到最終線條藝術的過程:

瞧!你的角色現在看起來比你想像的更酷!

我用於繪圖的 3D 靴子

額外提示!!!

這裡有一些我通常在繪製姿勢時應用的額外提示,它可能對你們有所幫助。

將人體軀幹想像成一個枕頭可以幫助您從鳥瞰圖、正視圖、側視圖到扭曲的各個角度繪製完美、自然的姿勢。

你練習得越多,你可以畫的姿勢就越多。所以,讓我們把你的枕頭拿出來畫畫吧! ^_^

完成軀乾和頭部的繪製後,您可以繼續繪製手臂和腿部。總是保存它們以備後用。您可以使用不同的顏色來幫助您更輕鬆地擺出姿勢。

 

我用紅色畫的圓圈實際上是幫助我們想像手臂、腿(和其他身體部位)在 3D 維度上的樣子的標尺,並在此基礎上我們可以繪製與角色身體相匹配的衣服。在繪製手臂和腿未完全顯示的硬姿勢時,它們也能有效地工作。

 

不需要畫很多,因為它可能會使你的草圖變得更亂,更難看。如果你畫一個簡單的姿勢,你也不需要它們。

最後但並非最不重要的一點是,在不同的攝像機角度繪製姿勢是使角色的姿勢看起來更酷並提高技能的關鍵。獨特的拍攝角度讓您的繪畫看起來更生動、更美麗。讓我給你舉個例子:

這個姿勢沒有錯,但你仍然覺得它不夠酷。 “你想從一個簡單的站立姿勢中得到什麼?想讓它看起來更有活力,沒辦法。”其實有!只需嘗試以不同的攝像機角度繪製姿勢並結合透視規則,您會看到:3

我使用的透視網格是一個很好的工具,可以幫助在 3D 維度和不同的相機角度繪製姿勢。如果你知道如何明智地使用它,任何姿勢都可以像這個站立姿勢一樣變得更酷。

小竅門就到這裡了,希望對大家有用。感謝您閱讀/觀看 <3

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