圖層LT轉換功能的基本使用方法【EX】

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介紹了關於EX版能將3D或圖像分別提取成線稿圖層和網點圖層的方便功能,[圖層LT轉換]。

[1]圖層LT轉換的步驟

①將可轉換的圖層或圖像等讀取至畫布並配置。

大小跟角度等等的構圖在此時間點徹底決定好。


・可進行圖層LT轉換的圖層種類

點陣圖層/向量圖層/對白框圖層/文字圖層/圖像素材圖層/3D圖層/集中線圖層/流線圖層

※上圖為收錄在CLIP STUDIO PAINT初期的3D模組「Classroom 01」。


②[圖層]面板上選擇欲轉換的圖層,點選[圖層]選單→[圖層LT轉換],或是點選[圖層屬性]面板→[提取邊緣]→[執行圖層LT轉換]。


③顯示[圖層LT轉換]對話方塊,調整各種設定 (※) 後點一下[OK]按鈕執行轉換。轉換多少會花費時間。

※關於對話方塊的各種設定詳細會在[2][3][4]介紹。


④轉換結束。


轉換的線稿和網點會建立在「原本的圖層名稱 2」圖層資料夾中。

※被建立的圖層數量會因原本的圖層種類和色調分離的設定有異。


[2]圖層LT轉換對話方塊-3D圖層的線調整

線稿會描繪在「輪廓線」圖層上,網點則是以色調分離所指定的數量來建立網點。

[底子]是在物件的形狀上以白色填充的圖層。如此一來就能避免下方圖層的圖畫會穿透。

首先介紹可將3D圖層的線的粗細等進行調整的項目「提取邊緣」「深度」。


①[提取邊緣]【僅限3D圖層】

線的輸出圖層可從[點陣圖層][向量圖層]之中選擇。接著,可以設定輪廓線的線寬和檢測精度、強調輪廓線外框線的效果強度。


②[深度]【僅限3D圖層】

勾選後,可以在前方和深處的線的粗細加上強弱。把圖表中上下的落差調大的話會變成強調深度的線條。另外,勾選[僅套用於外邊框線]後,只會強調外形的輪廓。


[3]圖層LT轉換對話方塊-3D材質/線調整

介紹為了將3D圖層的材質或原本的圖層(3D圖層以外)轉換為線條的調整設定。

※從[圖層屬性]面板的[提取邊緣]中選擇[執行圖層LT轉換]時,④⑤的項目將會延續[圖層屬性]的設定。


③[提取材質的邊緣]【僅限3D圖層】

勾選後,3D圖層的材質將會以輪廓線成為被提取的對象。


④[色調分離後提取] [黑底閾值] [線寬調整]

勾選[色調分離後提取]後,3D圖層的材質或原本圖層(3D圖層以外)將在色調分離之後提取輪廓。

[黑底閾值]為設定填充黑色部分的範圍,[線寬調整]則可以調整輪廓線的寬度。


⑤[邊緣檢測處理]

在下拉選單中可以在[邊緣檢測處理1]和[邊緣檢測處理2]2個方法之中選擇。「2」比較能夠進行細膩的調整。

・邊緣閾值:數值越小,能被提取為線稿的部分就越廣。

・檢測方向:設為關閉方向的輪廓線的抽出將變弱。

・邊緣的高度閾值:數值越小,邊緣將越淡越淺。

・變化量梯度閾值:調整線稿的連續性。數值越大,越容易變成較短的線稿。


[4]圖層LT轉換對話方塊-陰影的調整

進行陰影的調整。陰影的部分將因應色階數建立網點圖層。


⑥[貼網點]

勾選[貼網點]後,可以進行為了轉換為網點圖層的設定。

[色調分離]的情況,除了在滑桿上調整以外,還能調整建立的網點數量和濃度。

勾選【A】數值後調整網點的濃度(%)。

在【B】節點上可依各濃度調整陰影的深度(色階的範圍)。


拖拽至欄外的話可以刪除節點。另外,點選空著的部分可以追加節點。

[種類]可以設定網點的種類和線數。與在網點圖層建立網點時為同樣的設定內容。

※[種類]所設定的內容並不反映在預覽上。


【POINT 欲將LT轉換的網點更分明】

將具有材質的3D模組進行LT轉換後,由於是把材質的圖案進行色調分離,有時候會看起來亂七八糟的。

想以僅來自光源陰影的色階等清晰的印象完成的話,就在材質設為非顯示的狀態下進行LT轉換看看吧!


<將3D材質設為非顯示的方法>

在畫布上的3D數據為選擇的狀態下,點一下[工具屬性]面板右下的工具標記顯示[輔助工具詳細]面板。

[輔助工具詳細]面板的[環境]→點選[渲染設定],將[使用材質]變更為取消勾選的狀態。

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