活用檔案物件

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ClipStudioOfficial

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將圖像檔案讀取為檔案物件,能連結檔案的更新內容顯示在畫布上。

將製作中的設計圖反映至插圖

將其他畫布上建立的設計圖貼上至插圖,能在之後進行更新和替換。

可以在分頭進行插畫和設計作業時使用。

即使利用圖層顏色或進行透視變形,仍然能進行變更。

也可以配置多個複製的檔案物件,再統一進行批次更新。

[1]檔案物件的建立方法

可以讀取圖像檔案,或轉換作業中畫布上的圖像來建立檔案物件。

建立的檔案物件會作為檔案物件圖層顯示在[圖層]面板上。

將圖像檔案讀取為檔案物件

選擇[檔案]選單→[讀取]→[建立檔案物件]。

選擇要讀取為檔案物件的圖像。

可以讀取的圖像檔案格式包括以CLIP STUDIO FORMAT(副檔名:clip)保存的檔案・BMP・JPEG・PNG・TIFF・Targa・Adobe Photoshop文件(副檔名:psd)・Adobe Photoshop大型文件 (副檔名:psb)。

[圖層]面板上會建立檔案物件圖層,在畫布上顯示載入的檔案圖像。

將圖層轉換為檔案物件

能把[圖層]面板上選擇的圖層轉換為檔案物件。

也可以將多個圖層結合成一個檔案物件。

當想減少圖層數量以節省檔案容量,或將部分圖層中的描繪內容區分為其他clip檔案來管理時,可以運用這個功能。

選擇[圖層]選單→[檔案物件]→[將圖層轉換為檔案物件]。

會顯示[將圖層轉換為檔案物件]對話方塊。

設定轉換範圍和轉換方法,並點擊[OK]。

①範圍

可以從[畫布尺寸]、[描繪區域]和[選擇範圍]中,指定要寫出至其他檔案的範圍。

②複製紙張設定

可以在寫出的檔案中,建立與編輯中畫布設定相同的紙張圖層。轉換後的檔案物件圖層也會套用紙張圖層的設定,因此圖層的透明部分會被轉換為紙張圖層的顏色。

③複製十字規矩線・基本框架設定

如果畫布中包含十字規矩線・基本框架,在寫出的檔案中,可以建立與編輯中畫布設定相同的十字規矩線・基本框架。設為開啟後,檔案物件圖層中也會顯示十字規矩線・基本框架。

※將[範圍]設為[畫布尺寸]時有效

④保留原圖層

設為開啟後,可以在保留原始圖層的狀態下,建立檔案物件圖層。

將圖像轉換為檔案物件後,圖像會被保存為clip檔案格式。

保存位置能以對話方塊指定為裝置中的任意位置。

[2]編輯檔案物件

開啟檔案

如果要直接編輯檔案物件的內容,需要開啟參照對象的圖像檔案。

在[圖層]面板中選擇檔案物件圖層,並選擇[圖層]選單→[檔案物件]→[開啟檔案物件的檔案]。

如果要直接確認檔案物件的保存位置,請選擇[圖層]選單→[檔案物件]→[開啟檔案物件資料夾]。

更新檔案

更新檔案物件圖層,可以套用參照對象檔案的編輯內容。

在[圖層]面板中選擇檔案物件圖層,並選擇[圖層]選單→[檔案物件]→[更新檔案物件],即可更新檔案物件圖層的顯示。

如果存在多個檔案物件圖層,執行[更新所有檔案物件]將一併更新所有物件。

變更檔案

變更檔案物件的參照對象,可以連結其他圖像檔案。

在[圖層]面板中選擇檔案物件圖層,並執行[圖層]選單→[檔案物件]→[變更檔案物件的檔案],可以替換檔案物件圖層的參照對象檔案。

【POINT】

檔案物件會紀錄並參照裝置上的指定位置。

在畫布上選擇已變更clip檔案保存位置的檔案物件時,[工具屬性]面板中的[狀態]會顯示為[未找到檔案]。

在這種情況下,請執行[變更檔案物件的檔案],並指定新的保存位置。

[3]操作檔案物件

檔案物件圖層能使用[物件]輔助工具操作。

可以像圖像素材圖層一樣操作節點來變形。

可在[工具屬性]面板上執行更精細的變形。

【POINT】

檔案物件維持著參照圖像的狀態,即使進行多次變形,檔案物件的圖像也不會因此劣化。

變形後,點選[工具屬性]面板中的[重置變形]按鈕,檔案物件即可恢復初始狀態。

[4]顯示檔案物件

如果參照對象圖像為clip檔案,可以根據檔案中包含的資訊來選擇顯示方式。

以[物件]輔助工具選取檔案物件圖層後,再以[工具屬性]面板操作。

渲染設定

將clip檔案讀取為檔案物件,開啟[渲染設定]時,可以選擇下方的顯示方式。

①符合畫布解析度

設為開啟後,檔案物件的解析度(dpi)會根據畫布的解析度(dpi)改變。

舉例來說,如果畫布的解析度為300dpi,檔案物件的解析度為600dpi,檔案物件的顯示尺寸將縮小為一半。

如果要將包含網點化圖層的檔案物件讀取至解析度不同的畫布上,將[符合畫布解析度]設為開啟,可以統一網點的大小,避免網花的發生。

②描繪紙張

切換檔案物件中紙張圖層的顯示。

③以灰色描繪網點

切換檔案物件中網點圖層的顯示。

時間軸上的畫格

將時間軸為有效的clip檔案轉換為檔案物件,畫格會變更為有效。

適合使用於想將動畫中的一個鏡頭作為素材利用時。

在[時間軸]中選擇時間軸,並以[顯示畫格]的滑桿來選取要顯示的畫格。

圖層構圖

將建立有圖層構圖的clip檔案設定為檔案物件,圖層構圖會變更為有效。

從[圖層構圖]索引標籤選擇圖層構圖名稱。

關於圖層構圖使用方法的詳細介紹,可以查看此篇文章。

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