怎麼畫水? 3個例子相同的技術(初學者)
在這裡我留下視頻以防您不想閱讀,順便說一下視頻中的每個示例的 TIMELAPSE。
00:00 介紹
00:11 帶畫外音的“Olas del mar”
07:35 遊戲中時光倒流沒有解釋
08:31 帶畫外音的“魚缸”
13:37 遊戲中時光倒流沒有解釋
14:52 “浴缸裡的貓”有畫外音
21:09 遊戲中時光倒流沒有解釋
介紹
!你好!這次我要解釋如何取水?我會和你分享我用來畫水的所有東西,包括刷子。
眾所周知,現實生活中的水是沒有顏色的,但為了說明,通常使用色輪的冷色,如藍色、青綠色和紫色。
對於更多幻想目的,您可以使用更多顏色,尤其是當環境光反映在您正在處理的場景中時。
所以,讓我們從第一個例子開始,它是波浪。
例 1 “海浪”
第 1 步:基礎顏色和形狀
您要做的第一件事是創建一個文件夾,然後開始添加所需的圖層。
好的,現在我們要繪製形狀,在這種情況下,我繪製海浪的形狀,包括海浪形成時海總是留下的那些隨機水滴。
我用的刷子:
► 筆克
我選擇的顏色是深藍色。
第 2 步:陰影
創建一個新圖層,這次使用剪貼蒙版選項,這樣您就不會遇到問題,也不會脫離我們已經從波浪中創建的形狀。
您可以在圖層選項所在的右上角找到它。激活它的那一刻,旁邊會出現一條紅線。
現在使用較深的顏色,始終處於藍色陰影中,在水中創建陰影。
接下來複製上一層,你可能會問如何復制該層?
只要把自己放在下面的層
右鍵單擊 - 複製圖層
或者您也可以使用以下命令:
CONTROL + C 複製
CONTROL + V 粘貼圖層。
這一層與上一層的不同之處在於,在這一層中我們將放置一個 BLENDING MODE。
但是什麼是混合模式?對我來說,總而言之,它們是為您的插圖提供額外觸感並用於照亮插圖的效果。有幾個,我建議您嘗試使用它們並找到您最喜歡的。
現在混合模式位於右上角。在圖像中,我用方框和黃色箭頭表示。
你會得到一個不同混合模式的列表,我選擇了 COLOR DODGE 並降低了圖層的不透明度,因為它很輕。
什麼是不透明度?我在哪裡可以找到它?
不透明度基本上是圖層的透明度。您可以在 1% - 100% 之間更改不透明度百分比
圖層的不透明度決定了您可以看到它下面的圖層的程度。
你會在圖像中的融合模式旁邊找到它,我用箭頭和紅色框表示它。
所以我留下
第 3 步:光
創建一個新圖層並在波浪頂部添加白色光。
我用的刷子:
►刷 G
► 波(元素波)
絕大多數使用最後一個,它是您在 CLIP STUDIO ASSETS 中下載的畫筆。它是一個包,包含幾個刷子。
該包售價 500 CLIPPY,但還有許多其他刷子具有相同的用途並且完全免費,您只需要花時間找到它們。我強烈推薦它。
這就是結果
第 4 步:在物體後面發光
正如我在開頭提到的,到目前為止我們所做的必須在一個文件夾中。
現在我們將在文件夾後面創建一個圖層。也就是說,我們接下來放置的顏色將在我們插圖的底部。
在圖片中,我向您展示。紅色箭頭表示我們在步驟 1 中創建的文件夾。如果我單擊它,它將顯示我們之前創建的所有圖層,但是為了您理解我,該文件夾現在不顯示。
在下面我有三層不在文件夾內,在插圖中這意味著它位於其他所有內容的底部。它用黃色箭頭表示。
我一開始選擇的顏色是白色,混合模式 ADD GLOW / ADD GLOW
我用的刷子:
► 筆克
但我將該層的不透明度降低到 18%,因為它看起來太亮了。
接下來,創建另一個圖層並使用混合模式(COLOR DODGE)並使用飽和的淺藍色。
然後用刷子畫出波浪的整個輪廓(記住這兩層位於我們的文件夾後面)
我用的刷子:
► 軟水彩
為了獲得更好的效果,請使用
⇢ 高斯模糊
你在哪裡找到高斯模糊?
濾鏡 - 模糊 - 高斯模糊
然後將不透明度降低到 49%
第5步:在底部閃閃發光
現在我們將創建另一個圖層並使用白色和混合模式(添加發光/添加發光)為波浪的背景添加光暈
我用的刷子:
►畫筆 G
也使用 ⇢ 高斯模糊
第 6 步:漸變
創建一個新圖層並選擇位於屏幕左側的漸變工具。
選擇默認漸變 DAYTIME SKY
現在將鼠標懸停在 DAYTIME SKY 上並單擊
將出現一個窗口來編輯成績。
選擇指定顏色選項
將出現另一個窗口,您可以在其中選擇另一種顏色。
選擇紫色並單擊確定
站在插圖中間並單擊
一條線將開始出現,然後從上到下繪製
這是結果
這次將不透明度降低到 21%
第 7 步:筆觸和紋理
創建一個新圖層並使用白色和混合模式(添加亮度)
現在我將開始使用 CLIP STUDIO ASSETS 筆刷包來追踪波浪的線條
我用的刷子:
► 波(元素波)
為水滴和插圖的角落添加更多光澤
繼續添加更多筆劃
第 8 步:最終細節
是時候完成這個水插圖了,為此我將通過添加更多路徑和閃光來詳細說明海浪。
我繼續使用 CLIP STUDIO ASSETS ► wave(元素波浪)的畫筆和裝飾工具。
我使用 BRIGHT C,但還有更多亮度選項,例如:
光澤度
明亮的 B
請記住,您始終可以使用顏色校正選項改進您的插圖。
你在哪裡找到它?
編輯 - 音調校正
將出現一個列表,在這種情況下我使用:
曲線色調
亮度和對比度
好吧,我們完成了,這是最終結果
示例 2:“魚缸”
第 1 步:基礎顏色和形狀
因此,現在我將向您展示另一個我按照相同的技術和相同的步驟繪製的示例。
1. 使用圖形工具並使用圓形。
第 2 步:陰影
2. 始終在藍色陰影中添加具有較深色調的陰影。請記住使用此圖層中的剪貼蒙版。
複製圖層並使用混合模式(COLOR DODGE)
第 3 步:光
3.加光
創建一個新圖層,並在我的案例中使用可以幫助您提供水效果的畫筆,正如我已經提到的,我使用了來自 CLIP STUDIO ASSETS ►Wave(元素波浪)的畫筆
追踪圓圈頂部和側面的光。
第 4 步:在物體後面發光
4.物體背後的光
在您一直在處理的文件夾後面創建兩個新圖層
並使用 ADD BRIGHTNESS/COLOR DODGE 混合模式添加光線。
我使用軟刷並使用 GAUSSIAN BLUR 效果對其進行模糊處理並降低不透明度-
在另一層添加淺藍色,始終使用軟筆刷,然後使用高斯模糊。同時降低不透明度。
第5步:在底部閃閃發光
5. 背景光
創建一個新圖層並在圓圈的底部添加燈光我使用►軟刷和混合模式添加發光,顏色是淺綠松石色。後來我用高斯模糊來模糊它。
第 6 步:漸變
6.漸變。
現在我使用漸變工具並在中心從上到下用紫色到綠松石色漸變。就像在波浪示例中一樣。
現在將不透明度降低到 46%
第 7 步:筆觸和紋理
7. 筆觸和紋理
使用 CLIP STUDIO ASSETS 筆刷,我會繼續繪製更多模擬水的線條,並在圓圈周圍添加更多光澤。
第 8 步:最終細節
7. 最後的細節
好的,現在我畫兩條魚並添加更多細節
現在我添加氣泡並使用 CLIP STUDIO PAINT 為您提供的位於屏幕左側的氣泡,即名為 SOAP BUBBLES 的裝飾工具。
添加更多細節,最後使用色調校正為您選擇的顏色帶來更多活力。
在圖片中,我向您展示瞭如何找到它並專門使用 CURVE TONE 和 POSTERIZATION
我還使用了噪點效果,因為這種效果有助於為我們的插圖提供非常特別的觸感。如果你比較一下,你會發現筆劃更清晰。
你可以在 FILTERS-NOISE-MORE NOISE 中找到這個效果
這裡我給大家做個對比。上圖沒有 PITCH CORRECTION 或 NOISE 效果,下圖有。
我強烈建議您同時使用兩者。
這是最終結果。
示例 3:“浴缸裡的貓”
第 1 步:基礎顏色和形狀
讓我們重複相同的步驟。
1. 創建一個新文件夾並在其中創建一個新層。
使用選擇圖層選項,我有我的 LINEART 為浴缸填充顏色。然後我使用填充工具開始擦除以創建我想要的形狀。
第 2 步:陰影
2. 創建一個新層並從現在開始激活剪貼層。
現在用較深的顏色繪製陰影,總是在藍色的陰影中。然後用橡皮擦做形狀。始終使用 ►BRUSH G。
將不透明度降低到 44%
複製圖層並激活混合模式(添加亮度)
將不透明度降低到 23%
第 3 步:光
創建一個新圖層並使用混合模式(添加發光)
在浴缸周圍使用 CLIP STUDIO ASSETS PACK 中的一把刷子
►波浪刷(元素波浪)
將不透明度降低到 18%
第 4 步:在物體後面發光
在我們一直在處理的文件夾後面創建一個新層。
這次不要使用任何混合模式,而是使用噴槍和浴缸周圍的淺藍色進行繪畫。
現在將不透明度降低到 26%
第5步:在側面閃閃發光
現在在一個新圖層中,我將開始使用 CLIP STUDIO 資產包中的一個刷子在浴缸周圍提供更多光線,稱為
►Wave(元素波)
將不透明度降低到 18%
這裡有一點變化,與其他兩個示例相反,此時我覺得有必要再添加一層陰影,所以我使用了 ►SOFT WATERCOLOR BRUSH 和深藍色的陰影。
最後我用高斯模糊來模糊它
我不得不將不透明度降低到 18%
現在,使用混合模式(添加亮度)創建一個新圖層
你可以說我開始使用 ►SOFT WATERCOLOR BRUSH 為背景添加更多亮度。
並將不透明度降低到 28%
第 6 步:漸變
如上所述創建一個新圖層並使用漸變工具。
我選擇的漸變是從紫色到綠松石色。
將不透明度降低到 28%
第 7 步:筆觸和紋理
在一個新圖層中,我開始使用 ►WAVE BRUSH (ELEMENT WAVE) 繪製筆觸。
激活混合模式(添加亮度)並將不透明度降低到 36%
現在在文件夾後面添加一個新層並用黑色填充它。
使用默認為 CLIP 的畫筆添加紋理並調用
► 面料 X1
並將不透明度降低到 23%
第 8 步:最終細節
在一個新圖層中,使用已經有剪輯的畫筆添加氣泡,這是我之前使用的那個►SOAP BUBBLES,這次我還在 CLIP STUDIO ASSETS 中下載了一個畫筆,你猜怎麼著?它是完全免費的。在這裡,我離開了捕獲。
最後的細節使用 ► 軟水彩筆在中心添加更多光線
我添加了另一層,並使用 CLIP STUDIO 資產包中的一個刷子在水面上描繪了一些線條 ►Wave(元素波浪)
將不透明度降低到 56%
請記住使用色調校正來使您的插圖更酷。這次使用曲線色調。
這就是最終結果。
在這裡,我留下了我使用的顏色的歷史,以防它幫助你:D
!非常感謝!感謝您來到這裡,我希望您在這個場合享受並學到了很多東西。在另一個 CLIP STUDIO TIP 見。
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