嗨,大家好!讓我們來聊聊姿勢吧!
姿勢是一系列的手勢,可以向他人傳達你的感受或你試圖表達的印象。除了面部表情,姿勢對我們藝術家來說,是一種無需言語即可傳達想法和感受的強大工具。
一個完美的姿勢應該是:
1. 解剖學上正確的,
2. 能夠很好地傳達藝術家的意圖,無論是情感、動作還是印象,
3. 讓藝術家滿意的。
有時候,我們知道如何畫出良好的人體比例,但在繪製吸引人的姿勢時卻卡住了。我非常了解那種感覺!
本教學將涵蓋基本的人體動作、姿勢類型、如何為姿勢增添更多動感以及著色技巧。
如果你喜歡影片,請查看下方連結!總之,我們開始吧!
我們的身體如何運動
我們的身體能夠活動,歸功於關節和肌肉。不同的身體部位有不同類型的關節,允許特定的動作。
例如,我們的手臂-肩膀和腿-臀部由球窩關節連接。它使我們的肢體活動受到的限制很少。而我們的肘部和膝蓋只能朝一個方向移動。我們身體的其他部位可以上下、左右移動和扭動。
了解我們關節的限制對於避免不自然的姿勢很重要!
除了運動限制,還要留意肌肉,否則你的作品會顯得扁平。肌肉收縮時會鼓起,就像圓柱形枕頭被折疊起來的樣子。
動作類型
一般來說,身體動作分為兩種:向內和向外。
向內動作可以表示親密、防禦和保護。它可以用於散發平靜、沉穩、悲傷或憂鬱的姿勢。內心壓抑的情緒也可以透過向內動作來表現。
向外動作可以表示開放、活力和大膽。它可以用於散發友善、活潑或侵略性的姿勢。
向內或向外動作越極端,看起來會越強烈。這在你想要描繪強烈情感或力量時很有用。
姿勢類型
1. 基於情感的姿勢!
人們總是透過手勢來表達情感,而且大多數手勢在全世界都是通用的。大多數情感更容易透過面部表情來感知,但有些姿勢即使我們省略面部表情,也能夠充分明顯地表達情感。對於涉及誇張動作的姿勢來說尤其如此。
有些情感,如興奮或緊張,涉及向內或向外動作。其他的,如沮喪,可以是兩者的結合。
2. 基於活動的姿勢。
基於情感的姿勢顯示角色感受,而基於活動的姿勢顯示角色正在做什麼。活動可以從閱讀書籍到為生命奔跑的任何事情!
像跑步和思考這樣的姿勢本身就足夠明顯。
但是,在某些情況下,道具可以幫助提供背景。
3. 美學姿勢
與前兩種不同,美學或自由式姿勢的存在是為了給人一種特定的印象,而不是展示情感或活動。酷、優雅、可愛、性感是人們可以從美學姿勢中獲得的一些印象。
這類姿勢你可以在時尚型錄、海報和電影的主視覺中找到。在你拍攝非抓拍照片時也常常發生!
4. 身體部位擺姿
只用一兩個身體部位擺姿也是可能的。廣告一直都在這麼做!鞋子廣告會展示腳,啞鈴廣告會展示肌肉發達的手臂等等。
最容易擺姿的身體部位是四肢,尤其是手。手勢富有表現力,可以代表許多事物!
增添衝擊力
為了讓你的作品更具衝擊力,你可以將情感和動作姿勢結合起來。
當加入情感時,相同的活動可以被繪製出不同的樣子,創造出不同的印象。
面部表情也可以起到關鍵作用。相同的姿勢配上不同的面部表情,會描繪出不同的情感。
除了將活動姿勢與情感混合並使用面部表情外,透視(視線水平)和角度也可以給予深度感。
對於表現力量或速度的姿勢,頭髮和衣服可以幫助強調。
從零開始繪製姿勢
在繪製自然、動感和/或時尚的姿勢時,嘗試先使用「動作線」(#1),接著是「對稱平衡」(#2),最後再加入四肢(#3)。
動作線和對稱平衡都是姿態素描中涵蓋的技巧。我更喜歡用火柴人而不是姿態素描,但我發現這些技巧很有用!
動作線是一種基於脊椎運動的曲線。除非你正在繪製僵硬的站立姿勢,否則脊椎會自然彎曲。
對稱平衡是一種身體自然扭曲的方式,其中肩線和臀線不是平行的,而是朝相反方向傾斜的。
在腿部支撐身體的姿勢(站立、蹲伏、行走姿勢)中,當臀部傾斜時,較高一側的腿是支撐身體重量的腿(紅線)。在臀部平直的情況下,雙腿支撐身體。
女性模特兒在伸展台上行走時,誇張的臀部和腿部動作最能明顯看出臀部的移動。
完成基本姿勢後,開始繪製草圖。無論你喜歡哪種繪圖風格都可以。
最初,我搞砸了腿部(右腿是支撐身體重量的腿,因此最好放在前面),右臂也離身體太遠。我在這個階段修正了這些問題。
繪製細節:面部表情、頭髮、衣服和手勢。
完成!
在我們討論著色技巧之前,讓我們嘗試用相同的步驟繪製動態姿勢。
就像之前一樣,我從火柴人開始,並將動作線和對稱平衡應用到姿勢中。
然後開始繪製草圖。
就像之前的姿勢一樣,這個姿勢的過程很直接,因為我不需要做太多改變。我喜歡它原來的樣子。
但對於另一個姿勢,起初我想要一個拿著槍的自信男間諜姿勢。後來我改變了主意,嘗試繪製一個謹慎的動作姿勢。
脊椎、肩膀、手臂和頭部向內移動,而腿部向外並帶有更大的動作,暗示這個人物已準備好採取行動。
我花了一些時間重新繪製,但這是值得的!如果你在繪製姿勢的過程中途改變主意,那就改變它。花更多時間繪製你喜歡的東西,總比強迫自己堅持不喜歡的東西要好。
姿勢完成了!
著色
讓我們來一個簡單的著色!
從底色開始。
接著在另一個圖層繪製皮膚和頭髮。
繪製裸露的皮膚時,請記住要注意輪廓,例如中間人物的膝蓋。
然後在新圖層上給衣服上陰影。混合模式 > 乘法。
在此之後,就到了特效時間了!
當你觀察遠山時,山越遠,看起來就越亮藍。這是由大氣散射的藍光引起的。在視覺上,它有助於我們感知距離。
將它應用到姿勢上!右手和左腿是離觀看者較遠的部分,我們想讓它更明顯。
使用柔邊噴槍並選擇淺藍色,然後輕輕地塗抹。
接下來,注意重疊的部分。如果對比度不夠,那些本應分開的部分看起來就像是融合在一起了。
當我們使用深色時,這種情況尤其容易發生。
這裡袖子和身體的顏色相同。由於顏色太深,輪廓線並沒有太大幫助。
要解決這個問題,只需在它們之間添加一條白線。把它想像成背光。
它應該足夠細以融入畫面,但又足夠粗以產生衝擊力。我在此步驟中使用了定位筆。
這樣就完成了!這些效果足夠微妙,不會過於引人注目,但仍然足夠明顯以產生衝擊力。
這次我使用了簡單的著色技巧,但同樣的訣竅可以用於任何著色風格。
姿勢參考
有時候很難憑空想像繪製,但也很難找到參考資料。為了解決這個問題,你總是可以使用人體模型和可動人偶作為可物理調整的模型。
如果你喜歡數位參考資料,你可以使用3D模型。
我會不時使用CLIP STUDIO PAINT的3D模型,特別是當嘗試棘手的透視或不同體型時。效果非常好!
如果你不熟悉這些功能,請查看CSP的官方影片:
結語
在本教學中,我使用火柴人作為基本姿勢,因為這是我偏好的方式。許多人喜歡姿態素描,甚至從一開始就直接繪製草圖,不使用姿態或火柴人。
最終,條條大路通羅馬。
請隨意使用任何你喜歡的繪圖方法!藝術本應是充滿樂趣的。
希望本教學對你有幫助!
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