使用填充工具更快地學習單元格陰影

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N.Ahsan

N.Ahsan

0. 簡介

Clip Studio Paint 為其所有工具加載了多種不同的設置,[Fill] 工具在這裡也不例外。除了奠定基礎顏色外,它對單元格著色也非常有效。

 

單元格陰影用於許多藝術類別,例如創建網絡漫畫、漫畫、動畫、插圖等,因此了解如何充分利用其設置可以在工作過程中為您節省大量時間。

 

我將向您展示它最常用的設置是什麼,以及如何將它們實際集成到您的單元格著色工作流程中以獲得更快的結果。

 

 

注意:如果您已經熟悉填充工具設置和子工具,您可以跳到第 3 節開始單元格著色過程。

 

前兩個部分是為了讓您熟悉在單元格著色時將使用的 [Fill] 工具設置和子工具。

1.1。訪問填充工具

[填充] 工具可以在 [工具] 面板中找到,默認情況下位於屏幕的最左側。

如果在那裡找不到,可以轉到頂部欄中的 [窗口] 菜單,然後單擊 [工具] 選項以顯示調色板。

如果 [工具] 調色板中缺少 [填充] 工具,請單擊調色板左上角的三個欄,轉到“從默認值添加”並從彈出菜單中選擇 [填充] 工具,然後單擊確定。

 

這樣,[Fill] 工具將添加到您的 [Tool] 調色板中。

 

1.2.訪問填充工具的子工具和工具屬性

[Sub Tool] 調色板可以從 [Window] 菜單訪問,它有四個默認工具。

[工具屬性] 調色板也可以從 [窗口] 菜單訪問,它具有多個有用的屬性,這些屬性將在本文後面進一步討論。

 

2.1。基本工具使用1:點擊填充和點擊拖拽填充

前兩個子工具,[僅參考編輯圖層]和[參考其他圖層],可用於通過單擊這些區域或單擊並拖動它們來填充封閉空間。

 

2.2.基本工具使用2:封閉和填充

第三個子工具 [Enclose and fill] 用作套索,僅檢測和填充選區中的封閉區域。

 

如果您想用大量線條藝術細節填充一個區域,而無需單擊並拖動或擔心過程中遺漏的小部分,這將非常有用。

 

2.3.基本工具使用 3:繪製未填充區域

第四個子工具,[繪製未填充區域]非常適合非常小的空間,否則由於太小或靠近邊緣而未填充。

 

它也非常適合取消填充無意填充的小區域。

 

2.4.基本工具屬性 1:關閉間隙

有時線條藝術中存在間隙,當我們不想要填充顏色時,填充顏色可能會從中滲出。

 

使用 [Close gap] 屬性,根據您決定的強度,[Fill] 工具將自動關閉線條藝術中的小間隙,並且不會填充超出它們。

 

提示:選中 [填充窄區域] 以確保在 [關閉間隙] 值較高時不會留下未填充的小銳邊。

 

2.5.基本工具屬性 2:公差

通常,[Fill] 不會在其他顏色上著色,並且不會超出其邊界與其他顏色相交的位置。當 [Tolerance] 為零時就是這種情況。

 

[容差] 增加得越多,[填充] 工具就越不會記錄由其他顏色創建的邊界。

 

2.6.基本工具屬性 3:區域縮放

使用[填充]工具時,有時您會在邊界附近獲得一些空白。

 

為避免這種情況,您可以使用 [區域縮放]。 [區域縮放] 讓您超越原本會被填充的區域。

 

因此,如果您將區域縮放設置為 5,則填充將超出註冊填充的 5 個像素。相反,如果將區域縮放設置為負值,則填充區域將縮小。

 

 

提示:為了使用 [Refer other layers] 子工具獲得最佳填充效果,我將縮放模式設置為 [To darkest pixel] 使區域縮放保持較高(大約 20)。這使我可以避免任何小的空角,同時也不會讓填充超出線條藝術。

 

3.1。設置快捷方式以加快工作節奏

為了充分利用 [Fill] 子工具,最好為每個工具創建單獨的快捷方式,以便輕鬆地來回切換。

 

為此,請轉到[文件]、[快捷方式設置]、[工具]類別,然後[填充]。在那裡你可以看到它的所有子工具,並將它們的快捷方式設置為你喜歡的。

 

3.2.通過勾勒燈光和陰影為單元格著色準備線條藝術

對於平滑的單元格著色工作流程,最好在完成線條藝術後立即定義光影區域。

 

在示例中,主光源位於角色的左側,因此我相應地勾勒出了明暗區域。

 

為了使事情井井有條,高光和陰影都在它們自己的圖層中。每種顏色都使用明亮的顏色,以便於黑色線條藝術的可讀性。

 

3.3.設置參考圖層:保持線條藝術和基色分開

為了獲得更好的工作流程,將您的線條藝術和平面保持在單獨的圖層上可能是有益的。

 

為此,[Fill Tool] 的子工具屬性中的 [Refer multiple] 選項就派上用場了。

 

如果在 [子工具屬性] 面板中找不到此選項,您可以通過單擊面板右下角的扳手圖標並轉到彈出窗口中的 [參考] 部分來將其帶入。

 

在這裡,確保選中 [Refer multiple] 選項,並且眼睛圖標在其最左側可見。

 

從四個[Refer multiple]選項中,我們將選擇燈塔圖標,即參考圖層的圖標。

 

我們需要線條藝術、高光和陰影的所有三層作為單元格著色時的參考。

 

因此,我們將選擇所有這三個圖層,並通過單擊 [圖層] 調色板第二行中的燈塔圖標將它們設置為參考圖層。

 

現在為這三層下面的平面顏色創建一個新層。您可以單擊並拖動圖層來排列其位置。

 

這是我們將用來填充所有基色的圖層。

 

3.4.創建剪影

在添加平面顏色之前,我們將創建一個輪廓以幫助指出我們稍後在以平面顏色著色時可能會錯過的空間。

 

使用 [自動選擇] 工具,並確保在 [工具屬性] 面板中選中 [僅應用於連接的像素] 選項,單擊線條藝術之外的負空間。

 

在與選擇一起出現的欄中,首先,單擊 [Inverse selection] 圖標,然後單擊 [Fill] 工具圖標。

 

填充易於查看且不包含在基本顏色中的顏色。我用灰色填充了它。

 

現在,使用透明顏色,使用 [填充] 工具取消填充彩色區域內不屬於剪影一部分的空間。

 

3.5.填充基色

首先,將空平面圖層剪輯到剪影圖層。基本顏色將填充到此剪切層中。

 

剪裁選項是[圖層]面板第二行的第一個選項,剪裁的圖層旁邊有一個紅條。

 

根據您的線條藝術的簡單或複雜程度,您需要很少或經常在子工具之間切換。

 

我在這幅畫中的線條藝術既有簡單的區域,比如外套和連衣裙,也有復雜的區域,比如頭髮和高領。

 

對於大型複雜區域,[Enclose and Fill] 子工具的工作速度非常快。

 

對於簡單的區域,[參考其他圖層]子工具非常有效。

 

對於小區域,尤其是複雜區域,[繪製未填充區域]子工具效果很好。

 

3.6.填充頭髮等複雜區域

為了填充複雜的頭髮和高脖子,我使用了 [Enclose and fill] 子工具。

 

使用上面提到的三個透明顏色的子工具,任何額外的填充區域很快就會被取消填充。

 

3.7.填充大的簡單區域,如皮膚和外套

對於臉部和簡單衣服等大而簡單的區域,[參考其他圖層]子工具可以讓您快速填充顏色。

 

如果它留下一些未填充的小區域,請不要擔心它們並繼續填充主要區域。

 

我們將回到這些區域並使用 [繪製未填充區域] 子工具填充它們。

 

3.8.檢查遺漏區域

填寫基礎顏色後,我們將檢查我們可能遺漏的任何小區域。

 

為此,請轉到平面圖層被剪裁到的剪影圖層。

 

選擇明亮的霓虹色並使用 [Refer other layers] 子工具關閉 [Apply to connected pixels only] 設置,然後在輪廓內單擊。

 

有了這個,你的平面顏色層中的所有空白空間都會跳出來並變得突出。

 

使用 [繪製未填充區域] 和滴管快捷鍵 Alt,在裁剪平面圖層中使用適當的顏色填充這些區域。

 

3.9.更改基色

放置所有顏色後,您可以通過關閉 [Refer other layers] 子工具中的 [Apply to connected pixels only] 設置並單擊要更改為所選顏色的任何基色來輕鬆嘗試更改它們。

 

這使您可以快速輕鬆地更改調色板,並且您不會受到所設置顏色的限制。

 

注意:在這一步中,保持公差為零,以免顏色滲入另一個區域。

 

3.10。協調基色

現在,顏色單獨突出。為了使它們融合在一起,我們將在新圖層中用純色覆蓋它們並降低不透明度。

 

在這種情況下,我複制剪影圖層,將其置於平面圖層之上並降低其不透明度。

 

您可以為此使用背景中的主色,例如天空的藍色或日落的橙色等。這裡我使用亮紫色並將不透明度降低到 14。

 

3.11。添加陰影

在平面圖層上方但在和諧顏色圖層下方創建一個新圖層。將此新圖層設置為 [相乘]。選擇柔和柔和的顏色。

 

我想要溫暖的陰影,所以我選擇了柔和的粉紅色。

 

打開定義陰影區域的陰影層的可見性。使用您喜歡的任何 [Fill] 子工具填寫它們。

 

完成後關閉陰影參考層的可見性,並根據自己的喜好調整陰影的不透明度和顏色。

 

注意:陰影的顏色也可以使用第 3.8 節中討論的步驟進行更改。

 

3.12。添加亮點

在你的 flats 圖層上方創建一個新圖層,並將該圖層設置為 [Linear Light]。為高光選擇柔和的顏色。我選擇了淡綠色。

 

打開高亮參考層的可見性並填充這些區域。

 

完成後,關閉引導層的可見性並根據您的喜好調整高光的不透明度。

 

3.13。簡單的背景

為了完成單元格陰影插圖,我們將通過添加陰影來添加簡單的深度。

 

為此,複製剪影圖層並將其置於所有圖層之上。使用對象 [操作] 工具將其拖動到您想要的位置。

 

 

根據喜好更改其顏色。我已將我的更改為淡粉色,以與插圖中較亮的粉紅色產生共鳴。

 

然後將圖層帶到所有圖層的底部。

 

提示:如果拖出來的輪廓不是純色的,可以使用3.3節中提到的【自動選擇】工具方法將其變成純色。

 

 

 

 

使用 [填充] 工具的單元格著色到此結束,但您想為插圖添加額外的深度和顏色變化,您可以按照以下額外步驟操作:

 

4.0。附加步驟:使用噴槍添加深度和顏色變化

將所有當前圖層放在一個文件夾中。在文件夾上方新建一個[Multiply]圖層和一個新的[Linear light]圖層,並將它們剪輯到文件夾中。

 

在 [Linear light] 圖層中的插圖頂部周圍使用淺色(如黃色和橙色)噴槍。

 

在 [Multiply] 圖層中的插圖底部周圍使用較深的顏色(如深藍色)噴槍。

 

根據需要調整圖層不透明度。

 

提示:如果您想要線條藝術中的顏色變化,您可以通過將新圖層剪切到線條藝術圖層並對其進行噴槍來更改線條藝術顏色。

 

您還可以使用平底鞋層中的噴槍為臉頰和嘴唇添加更多顏色。

 

最後的想法

這就是教程的全部內容。我希望你喜歡它並通過它學到一些新的和有趣的東西。填充工具不僅限於用於填充基色,這是我非常喜歡它的地方。

 

感謝您閱讀,如果您想與我聯繫,歡迎通過我的 Instagram 賬號@s.naaima 與我聯繫。

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