如何繪製所有髮型
序言
今天您將學習如何使用不同的繪畫風格,繪製簡單的直髮和複雜的捲髮類型。完成本教學後,您將擁有從參考和想像中繪製所有髮型的資訊和信心。
哇!這是我為一個教學做過最多的繪圖。我為影片繪製了五十多張。有很多內容需要涵蓋,我想確保我包含了所有內容,但我可能在某些方面還是有所不足。如果您想了解更多資訊、細節或範例,請在下面的評論中告訴我。我會製作另一個影片。如果這對您有任何幫助,請點擊下面的愛心。
筆刷
這些是我下載的一些用於頭髮的筆刷,您將在本教學中看到我使用它們。它們可在CLIP STUDIO網站上的Clip Studio Assets(clip-studio.com)供英語用戶使用。
介紹
頭髮是生長在身體上的線狀增生物。
頭髮很奇怪,它既代表複數又代表單數。
髮絲:單根頭髮
一頭頭髮
然後我們有所有這些詞來表示複數
一束 · 一團 · 一撮 · 一結 · 一簇 · 一小撮 · 一綹 · 一縷;這意味著一堆或一團頭髮。
為了我們的目的,我們將使用「髮束」這個詞。
許多髮絲就是一束頭髮。
我們稱它為「髮束」,因為它聽起來比「一團」、「一撮」、「一簇」和「一堆」更浪漫。「髮縷」曾經在考慮之列;但是,在這種情況下它唸起來不太順口。
我的目的不是教你如何像我一樣畫畫。我將使用幾種不同的風格來教你如何創造適合你繪畫風格的頭髮。
請查看我影片教學中下方繪圖的繪畫演示,以及這裡所寫技巧的更多細節。
髮型
自文明開始以來,髮型種類繁多。即使僅在本世紀,也很難數清有多少種髮型存在。
所以,我不會試圖教你如何繪製髮型。我會教你如何繪製所有髮質類型,以便你能繪製或描繪任何你想要的髮型。
愛上髮束
毛囊形狀決定了你的頭髮屬於四種主要類型中的哪一種。從左到右依次為:
直髮、捲曲髮、波浪髮和捲髮。
12種髮型
就像12個音符可以創造出無限的音樂一樣,每種髮型都源於12種基本類型。
髮型是基於頭髮的捲曲模式。捲曲的程度由毛囊決定。
而這些主要類型又分為12個子類別。學習如何繪製這十二種髮型,你就能繪製過去、現在和未來任何髮型。
當你看到上面的插圖時,你現在心裡正在想:「他不會數數。我只看到九個。」請耐心等待;所有疑問都將得到解釋。
直髮類型
這種髮型完全沒有捲度。單根髮絲可能細軟、粗糙、濃密或稀疏,但它們從髮根到髮梢都垂順無波。
完全直髮
頭髮質地平滑細軟,幾乎沒有豐盈感。它會更有光澤,因為頭髮中的天然油脂從髮根直達髮梢。
帶有紋理的直髮
這種頭髮是直髮但沒那麼扁平,質地中等。它有更多的豐盈感和紋理。造型時可以保持捲度。通常,這種髮型甚至有捲曲或翻轉的髮尾。
帶有柔和彎曲的直髮
這是最有豐盈感和柔和彎曲的髮型。它的質地鬆散。
捲髮類型
在這個類別中,我們必須觀察自然髮型才能理解它,因為當你畫它時,在自然狀態下,這三種類型可能看起來都一樣。
在這裡我們看到一束爆炸頭髮型(afro)的髮束。
我們可以看到彈性的S形捲曲。這是從爆炸頭髮型的邊緣剪下的,可以看到它被拉伸開來,兩條獨立的捲曲清晰可見。
其他的頭髮更細微;然而,它們仍然是捲曲的。
現在讓我們用這條電話線來更好地理解捲曲。捲曲可以緊密壓縮或處於靜止狀態。這些是頭髮捲曲的正常狀態。
濃密彈性緊密捲髮
捲曲模式是彈性的S形捲曲,你可以用筷子將其纏繞。
這些緊密的捲曲,當拉伸時,會呈現出「S」形圖案。這些捲曲通常是圓柱形且具有彈性。這種頭髮具有更明確的捲曲模式,並且比其他捲髮類型更鬆散。
鋸齒狀捲髮
這種頭髮呈鋸齒狀或「Z」形。
這種髮型呈現出更緊密、更波浪的紋理,當拉伸時,會形成更多的「Z」形而非「S」形。頭髮彎曲的角度非常尖銳。髮梢通常比髮根有更清晰的圖案。
帶有鋸齒狀圖案的捲髮
這些頭髮捲度最緊密,並帶有鋸齒狀圖案。
這種頭髮與其他類型的捲髮不同,它由鋸齒狀圖案的環組成,這些環通常幾乎沒有或完全沒有清晰度。
波浪髮類型
蓬鬆伸展的S形波浪
這種頭髮有優雅的海灘波浪。靠近頭皮的部分主要是直的。波浪結構出現在眼睛水平附近。
S形波浪
頭髮從中段到髮尾捲曲。髮根處較平坦,從眼睛區域開始有更明顯的S形捲曲圖案。
帶有某些捲度的波浪髮
最明確的S形波浪從髮冠附近開始,向下傾瀉。這種頭髮通常濃密,帶有一些螺旋捲曲。這意味著波浪非常緊密,並自行捲曲,這為頭髮增添了一些彈性。
捲曲髮類型
寬鬆大捲
S形捲曲形成寬鬆的環狀。缺乏緊實度使頭髮更有光澤。
彈性豐盈的捲髮
這種頭髮的捲度中等,從鬆散、彈性的螺旋形捲髮到緊密、螺旋形的開瓶器狀捲髮,且富有蓬鬆感。這些捲髮的周長幾乎與Sharpie麥克筆的寬度相同。捲髮從髮根開始,並有充足的蓬鬆感。
緊密螺旋捲
這些捲髮緊密且富有彈性——它們會捲曲以完美貼合吸管或鉛筆。
這種髮型由緊密且高度紋理化的捲髮組成,並具有豐富的蓬鬆感。捲髮的定義相當明確;然而,它們不像其他捲髮類型那麼光滑。
我們很少會像這裡看到的那樣近距離繪製這種髮型和捲髮。我們通常會從遠處繪製,我們會在內部潦草地繪畫,並使其在邊緣更具特色。我們稍後會探討這個過程。
從遠處看,這種髮型和所有捲髮的基本外觀是相同的。區分它們的方法主要在於邊緣,正如我們之前在自然髮型中看到的那樣。
注意:一個人頭部的不同部位可能會有不同的捲曲模式。如果您不是在繪製真人的肖像,那麼您不必擔心這一點,可以保持簡單。
線條技巧
繪製頭部草圖。
確定光線方向。確立髮際線和髮型的輪廓。
繪製體積。
分析髮束。思考平面。是的,即使是爆炸頭髮型也有平面。
繪製髮束。第一層潦草的線條是基礎值。
接下來,加入中間值以定義平面。
加入深色陰影——這些會較少紋理。此外,在邊緣處加入髮絲。
高光可根據光線決定是否添加。
卡通技巧
繪製頭部草圖。
確定頭髮的起點。
繪製頭髮的體積——選擇頭髮生長的位置。繪製頭髮的輪廓。頭髮包圍頭部。這是頭髮的基本形狀。髮型。繪製髮束。
首先使用基礎平塗中間值。鎖定透明度。決定光源。選擇您的調色盤。
鋪設中間漸變。
使用軟筆刷鋪設陰影區域。使用低透明度的陰影顏色來實現精確的陰影並模糊邊緣。
然後用深色筆觸繪製尖銳的髮絲。
添加高光顏色。
繪畫技巧
繪畫時,您需要提前選擇顏色。所以請為自己製作一個調色盤,包括淺色值、低光值、中間值、陰影和深色值。這些不是官方指定,但您應該有五種值,我將它們這樣稱呼。
繪製頭部草圖——有些藝術家會畫鉛筆草圖或直接開始繪畫。建立髮際線。
找到頭髮的體積。繪製頭髮的輪廓。頭髮包圍頭部。這是頭髮的基本形狀。髮型。
鋪設中間基礎色。製作一個調色盤。
鋪設陰影區域。添加陰影細節。陰影在頭髮之間創造了分離,賦予其深度。
髮束的低光值和陰影。
創建高光。
鬍鬚
繪製邊緣
遵循臉部的平面。
較短的毛髮更靠近臉部。較長的毛髮離皮膚較遠。
繪製鬍鬚類似於繪製頭上的頭髮。這裡的例外是,當它靠近皮膚時,你實際上是在嘗試繪製單根髮絲。這將取決於鬍鬚的修剪方式。你會在刮得很乾淨的鬍鬚上看到更多,而不是濃密的鬍鬚。或者鬍鬚可能會從皮膚淡出到完全生長。
鉛筆技巧
色調是繪圖中光線或黑暗的程度。
您希望在鉛筆繪圖中至少使用五種色調。那將是淺色、低光、中間、陰影和深色。
1. 繪製頭部草圖(使用「真實鉛筆」工具)
2. 確定光線方向。確立髮際線。找出髮群的體積。分析髮束。思考平面。簡化形狀。繪製頭髮的輪廓。頭髮包圍頭部。這是頭髮的基本形狀。髮型。
3. 繪製髮束。確立頭髮的流動方向。
4. 繪製平面。研究希臘雕像將精確展示頭髮的平面是如何創建的。
5. 中間值具有最明顯的紋理(使用密度為22的「錐形鉛筆」)
6. 添加陰影——這些會較少紋理。深層陰影在髮束之間創造分離。(真實鉛筆)
7. 添加紋理——髮絲(真實鉛筆和較深鉛筆,並使用透明模式)
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