如何畫出所有的頭髮
序言
今天,您將學習如何使用不同的繪畫風格繪製簡單的直發和復雜的捲發類型。完成本教程後,您將擁有從參考和想像中繪製所有髮型的信息和信心。
哇!這是我為教程做過的最多的圖紙。我為視頻做了五十多個。有很多東西要講,我想確保我把所有的東西都寫進去了,但我可能還是以某種方式虧欠了你。如果您想了解更多信息、細節或示例,請在下面的評論中告訴我。我會再做一個視頻。如果這對您有任何幫助,請單擊下面的心臟。
刷子
這些是我下載的一些頭髮刷,你會看到我在本教程中使用它們。英語用戶可從 Clip Studio 網站 CLIP STUDIO ASSETS (clip-studio.com) 上的 Clip Studio Assets 獲得它們。
介紹
頭髮是長在身體上的線狀產物。
頭髮很奇怪,因為它代表複數和單數名稱。
絞線;一根頭髮
頭髮的頭
然後我們有所有這些詞來暗示複數
簇絨·叢·束·結·簇·簇絨·鎖·一縷;這意味著一束或一束頭髮。
出於我們的目的,我們將使用鎖這個詞。
許多股是一綹頭髮。
我們將其稱為“鎖”,因為它聽起來比叢、束、簇和束更浪漫。 Wisp 正在奔跑;但是,在這種情況下,它並不能很好地從舌頭上滾下來。
我的目的不是教你如何像我一樣畫畫。我將使用幾種不同的風格來教你如何製作適合你繪畫風格的頭髮。
在我的視頻教程中查看下面的繪圖演示,以及此處編寫的技巧的更多詳細信息。
髮型
自文明開始以來,就有許多髮型。即使僅在本世紀,也很難計算存在的髮型數量。
所以與其試圖教你如何畫髮型。我會教你如何畫出所有的頭髮類型來說明或畫出你想要的任何髮型。
愛鎖
毛囊形狀決定了你的頭髮是否屬於四種主要類型之一。從左到右:
筆直的、捲曲的、波浪狀的和捲曲的。
12種頭髮
就像 12 個音符創造出無限多的音樂一樣,每種髮型的根部都有 12 種類型。
頭髮類型基於頭髮的捲曲模式。捲曲量由毛囊決定。
這些主要類型分為12個頭髮子類別。學習如何畫這十二種頭髮,你將能夠畫出過去、現在和未來的任何髮型。
當你看上面的插圖時,你現在在想,“他不會數。我只看到九個。”有耐心;一切都會被解釋。
直發
這種類型的頭髮根本沒有捲曲。單根股線可能是細的、粗的、粗的或細的,但它們從根部到尖端懸掛時不會搖擺不定。
完全筆直
頭髮質地薄而扁平,幾乎沒有身體。頭髮會更亮,因為頭髮中的天然油脂會從髮根直接流到髮梢。
直有一些紋理
這頭髮是直的,但不那麼平,質地中等。它有更多的身體和質地。它在造型時可以保持捲曲。通常,這種頭髮類型甚至有捲曲或翻轉的末端。
直帶軟彎
這是具有最多身體和柔軟彎曲的一種。它質地鬆散。
捲髮類型
在這個類別中,我們必須查看自然頭髮才能理解它,因為當你繪製它時,當它處於自然狀態時,所有三種類型的頭髮看起來都一樣。
在這裡,我們看到一綹頭髮的黑人。
我們可以看到有彈性的 s-curl。這是從 Afro 的邊緣切下來的,你可以看到它被拉長了,兩個單獨的線圈清晰可見。
另一根頭髮更微妙;但是,它們仍然是盤繞的。
現在讓我們用這條電話線更好地了解線圈。線圈可以緊密壓縮或靜止壓縮。這些是頭髮捲曲的正常狀態。
密集的彈性緊線圈
捲曲圖案是一個有彈性的 S 形線圈,您可以將其纏繞在筷子上。
緊繃的線圈在拉伸時會顯示出“S”形圖案。捲髮本質上通常是圓柱形和有彈性的。這種頭髮具有更明確的捲曲圖案,並且比其他捲髮類型更鬆散。
之字形捲髮
這種頭髮呈鋸齒形或形狀像“Z”。
這種頭髮類型呈現出更緊緻和捲曲的質地,當伸展時,形成更多的“z”而不是“s”。頭髮以非常銳利的角度彎曲。毛幹的末端通常比根部具有更清晰的圖案。
鋸齒形捲髮
這些捲髮最緊,呈鋸齒形
這種頭髮與其他類型的捲發不同,因為它由鋸齒形圖案的環組成,通常很少或根本沒有定義。
波浪髮型
被拉伸的 S 波弄亂了
這頭髮有優美的海灘波浪。它主要是直接靠近頭皮。波浪結構出現在視線水平附近。
S 形波浪
頭髮從中點到末端捲曲。它的根部更平坦,並且從眼部周圍開始具有更明顯的 S 捲曲圖案。
有一些捲髮的波浪形頭髮
最清晰的 S 形波浪從靠近冠部開始並向下翻滾。這種頭髮通常很厚,並且有一些螺旋捲曲。這意味著波浪非常緊密並圍繞自身捲曲,這為頭髮增加了一點反彈。
捲髮
大而鬆散的捲發
S 形捲髮形成鬆散的環。缺乏緊密性使頭髮更有光澤。
有彈性和有彈性的捲發
這種頭髮有中等數量的捲發,從鬆散、有彈性的螺旋捲髮到捲曲的緊密螺旋形開瓶器線圈。這些捲髮的周長幾乎與 Sharpie 記號筆一樣寬。捲髮起源於根部並具有充足的體積。
緊開瓶器
這些捲髮緊緻而有彈性——它們會捲起來完美地貼合在吸管或鉛筆周圍。
頭髮類型由緊緻和高度紋理的捲發組成,並且有很多卷。捲髮被合理定義;但是,它們不像其他捲髮類型那樣光滑。
正如我們在這裡看到的那樣,我們很少會畫這種類型的頭髮和捲髮。我們通常會從遠處繪製它。我們將在裡面塗鴉,使其邊緣更加與眾不同。我們稍後再看這個過程。
這種髮型和所有的線圈從遠處看基本上是一樣的。區分的方法主要是在邊緣,就像我們之前看到的天然頭髮一樣。
注意:一個人的頭部其他部位可能有不同的捲曲圖案。如果你不是在畫一個活生生的人的肖像,那麼你不必擔心它並且可以保持簡單。
線條技術
畫出頭部。
確定光的方向。確定髮型的髮際線和輪廓
畫出體積。
分析鎖。想想飛機。是的,即使是黑人也有飛機。
畫出一綹頭髮。第一層塗鴉是基礎值
接下來,添加 Medium 值以定義平面。
添加深色陰影 - 這些將具有較少的紋理。此外,在邊緣添加一縷頭髮。
根據照明,可能會或可能不會添加高光。
卡通技術
畫出頭部。
確定頭髮的原點。
抽取頭髮量——選擇一個頭髮生長的地方。畫出頭髮的輪廓。頭髮纏繞在頭上。這是頭髮的基本形狀。髮型。畫出一綹頭髮。
首先使用 Base Flat 中值。鎖定透明度。確定光源。選擇你的調色板。
放下中等梯度。
用軟刷塗抹陰影區域。在光不透明度下使用陰影顏色以獲得精確的陰影和模糊四肢。
然後用深色筆觸製作尖頭髮絲。
添加高亮顏色。
繪畫技巧
繪畫時,您想提前選擇顏色。所以給自己做一個調色板,包括一個光值、一個低光值、一個中等值、一個陰影和一個暗值。這些不是官方名稱,但你應該有五個值,我稱之為它們。
畫出頭部——一些藝術家會做鉛筆素描或直接開始繪畫。確定髮際線。
找出頭髮的體積。畫出頭髮的輪廓。頭髮纏繞在頭上。這是頭髮的基本形狀。髮型。
放下中等底色。製作調色板。
放下陰影區域。添加陰影細節。陰影在頭髮之間產生分離以賦予其深度。
頭髮的低光值和陰影。
創建亮點。
鬍子
繪製邊緣
跟隨面部平面。
較短的頭髮更靠近臉部。較長的毛髮離皮膚較遠。
畫鬍鬚類似於畫頭上的頭髮。這裡的例外是它靠近皮膚的地方是當你實際嘗試繪製單個髮束時。這將取決於鬍鬚的切割方式。與鬍鬚完全剃須相比,您會看到更多。或者鬍鬚可能會從皮膚上褪色到完全生長。
鉛筆技術
值是繪圖中的明暗程度。
您想在鉛筆劃中使用至少五個值。那將是光,低光,中等,陰影和黑暗。
1.畫出頭部(使用Real Pencil工具)
2.確定光的方向。確定髮際線。找出頭髮組的體積。分析鎖。想想飛機。簡化形狀。畫出頭髮的輪廓。頭髮纏繞在頭上。這是頭髮的基本形狀。髮型。
3.畫出頭髮。建立頭髮的流動。
4. 畫出平面。對希臘雕像的研究將準確地展示如何為頭髮創建平面。
5. 中等值具有最明顯的紋理(使用 22 密度的錐形鉛筆)
6. 添加陰影 - 這些將具有較少的紋理。深陰影創建鎖之間的分離。 (真鉛筆)
7. 添加紋理 - 髮絲(真實和深色鉛筆和透明模式)
文字、攝影和藝術版權 2022 H. Simpson
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