從頭到尾:創建 Webtoon + 提示!

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TeddyLemon

TeddyLemon

✽簡介✽

你好!

我的名字是泰迪檸檬。我是 Webtoon Canvas 的長期創作者和 Clip Studio Paint Pro 用戶。 (´ω`)

 

免責聲明!這是我第一次製作教程,但我會盡我所能從我通常的工作流程中解釋漫畫過程。本教程也適合初學者。我們將涵蓋從開始到結束的幾乎所有步驟。經驗豐富的創作者可能會看一眼,因為我還會分享您可能已經知道或可能不知道的技巧。

 

我將經歷很多步驟。所以請隨意跳到您最感興趣的主題部分。

 

如果您願意,也可以在上面的鏈接中查看視頻版本!

 

✽ 目標✽

這是很多人可能已經知道的第一步。

我們的理想在這裡,有靈感,有動力,還有最初的想法——“我要畫漫畫”。

 

無論我們的目標有多麼不同,都是為了自我提升、尋求分享故事,甚至是為了賺錢。對於我們大多數人來說,這是一個很好的起點。

 

開始畫漫畫的時候,是一時衝動。我沒有計劃就直接投入其中,也不知道未來會怎樣。我不認為這是一件壞事,我不後悔。我非常了解漫畫是一項非常乏味的工作。根據我多年的經驗,這裡是製作網絡漫畫時應該考慮的事項。

 

✧奉獻。您願意花多少小時、多少天來創作您的漫畫?

✧ 時間管理。

✧ 時間表。你打算發幾章?你會每週上傳嗎?每月?

✧ 如果您是第一次來,那麼一個較短的故事可能是理想的選擇。最好積累第一手經驗。

✧ 總是有預先製作的緩衝劇集。如果您的發佈時間表需要休息,這會派上用場。

 

最後,我最喜歡的提示 - 更聰明地工作,而不是更努力。

✽寫作✽

寫作是漫畫中最關鍵的點之一。藝術可能也是一個重要的方面,但故事才是促使讀者留下來並讓你的角色活著的原因。

 

我承認寫故事不是我的強項,我還有很多需要改進的地方,所以我不會在這方面做太多的深入。

 

佈局情節和基礎是最重要的,因為它是從你的“最初”故事想法中萌芽的。然後是你的角色背景、世界建築、弧線等等。首先計劃和組織故事中的重要事件。

 

這可能是練習情節的方法之一:

✧ 製作一個基本的時間表,包括漫畫的開頭、中間和結尾。

✧ 標出將慢慢走向其中一條重要時間線的次要點。

✧ 添加過渡,以及在次要點之間發生的小事件。

 

有一個完整的故事是理想的,並且隨著漫畫的進展成為一個很好的參考。

 

但是,如果您像我一樣迫不及待想要開始,則無需深入了解太多細節。因為只要你寫下了要點,就足以讓你自己了解故事的發展方向。

 

✦ 腳本 ✦

 

只要您了解上下文,腳本不需要看起來很漂亮。

除非您與其他人一起工作,否則請做一個好隊友並嘗試更有條理。

 

當我有想法時,我只是將它們寫在手機應用程序中。這是我的一個示例:

(好吧,有點亂)。

漫畫(我猜一般是故事)傾向於做的事情之一就是熱切地計劃和潤色前幾章。把它想像成一條魚和魚鉤。讓你的介紹章節足夠有趣,以吸引讀者並吸引他們。這就是為什麼第一章總是非常重要的原因。放置一個“轟”的影響,讓讀者好奇接下來會發生什麼。

✽ 角色設計✽

 

請注意,您將多次繪製角色!擁有過於復雜的角色設計並不是理想的選擇,因為您需要花費大量時間在每個面板中繪製它們。 (我猜除非你在一個團隊中。Villainess isekai webtoons I respecc (″ロ゛))

 

這就是為什麼在漫畫中,人物和藝術風格往往被簡化。

 

製作角色參考表,因為您會經常返回它們。尤其是當你休假太久而忘記瞭如何畫畫的時候。 (或者也許這只是我)

我非常推薦為你的角色繪製多個頭部角度。相信我,它可以節省大量時間。

 

以下是輕鬆訪問您繪製的頭部角度的方法:

 

✦ 準備您需要的頭部角度的草圖或線條版本。確保它們在各自的圖層中並正確命名。

✦ 接下來,轉到[Materials] 選項卡並右鍵單擊以創建[New Folder]。

✦ 現在您所要做的就是將各個圖層拖到[新文件夾]中,將其變成材質。

 

您可以對任何要轉為材質的對象執行相同的技術。

 

現在每次,你的手腕都快要死了,你可以簡單地拖出之前的預製圖,用它來節省你的時間和生命!如何使用它取決於您。跟踪或將其連接到您之前已經繪製的無頭物體。

✽漫畫格式✽

查看 Webtoon 要求。他們每頁的最大尺寸為 800x1280 像素。

讓我們進入它並打開您的 CSP。

 

✦ 轉到 [文件] > [新建]。選擇 [Webtoon] 項目格式並向下滾動 [Presets],然後單擊所需的 webtoon 大小。

最好選擇 800w px 以上的尺寸,如果你想讓你的作品看起來清晰流暢,尺寸就有點太小了。以後不用擔心,因為 [Export] 可以將畫布大小調整回原來的大小。

 

就我個人而言,我喜歡使用 2000x20000px 和 350dpi(350 足以打印)。

高度並不重要,因為它可以稍後拆分。

 

✦ 如果您有像我一樣經常使用的自定義尺寸,只需按下側面帶有小箭頭的按鈕,即可將其保存為 [預設]。

✽圖層模板✽

為您未來的劇集創建圖層模板,您無需一遍又一遍地重複和重命名相同的圖層!

 

✦ 製作一個新的Canvas Project,不管是哪種。 [文件] > [新建]

✦ 前往圖層選項卡並開始創建所需的文件夾和圖層。您還可以通過單擊圓圈按鈕為圖層添加顏色。

✦ 接下來,確保刪除不需要的任何層,例如最底部的 [Paper] 層。

✦ 現在您已經創建了所有內容,前往 [編輯] > [註冊] > [模板] 並選擇您想要保存圖層模板的位置。

現在,只要開始新劇集,您只需將模板拖放到 [圖層] 選項卡即可。

✽故事板✽

是時候拿出你的劇本畫一些草圖了!

 

當我起草故事板時,我通常使用不同類型的畫布尺寸。對我來說,先編譯它們比一頁一頁地編譯更容易。我使用 500x50000 像素或更小的寬度尺寸。但我們將使用本教程的常用尺寸。

 

✧ 分鏡沒必要做得好看,簡單的火柴人或者變形蟲都可以。重要的是勾勒出你對角色位置和對話的想法。

 

✧ 計劃好對話氣泡的放置位置,您不希望您的一些辛勤工作的藝術作品被氣泡覆蓋。

✧ 與漫畫和通常的漫畫書頁面不同,網絡漫畫有一種不同的流程方式,您可以隨意使用。例如,讓你的面板走動,這會給你帶來你想要描繪的那種緊張和戲劇效果。以及允許您玩場景轉換。

✽素描✽

有時我寧願跳過素描過程,直接開始線條藝術。它節省了時間,也可以作為挑戰我技能的良好實踐。

 

✦ 圖層顏色 ✦

 

✧ 進入[圖層屬性]選項卡,選擇[圖層顏色]。

✧ 這會將您選擇的圖層變為默認藍色。當我開始素描或線條藝術時,我經常這樣做,以更清楚地區分我當前正在處理的圖層與下面的圖層。

✦ 3D 模型 ✦

✧ 當你的解剖技能在 artblock 中時,一種生活品味!

✧ 您可以使用默認模型並輕鬆調整身體比例,以匹配您的 oc。

✧ 您可以編輯模型以獲得您喜歡的姿勢,或者您可以從資產商店獲得,或使用[姿勢掃描儀]。

 

✦ BG 優先 ✦

 

✧ 有時您可能需要先將背景放在面板中。想像一下,你已經畫出了一個角色,有顏色,但似乎無法找到正確的背景視角,因此陷入困境。對於全身場景尤其如此,因此您可能需要事先做好更多準備。你不希望你的角色像這裡的這個那樣看起來格格不入。

✽ 面板✽

是時候開始製作盒子了!

 

✧ 我經常使用【邊框】工具。它會自動為您的面板創建一個遮罩。這樣,任何藝術線條都不會穿過外線。

 

✧ 這是我的設置,在[如何添加]下我選擇了[添加到選定的文件夾]。所以我創建的所有面板都只在一個文件夾下。

✧ 如果您打算打印出您的漫畫或只是希望它有條理以便輕鬆移動面板,

[創建新文件夾]選項可能是您的選擇。

 

✧ 面板的形狀也決定了場景的氣氛。

例如動作場景。為您的鏡框增添個性。

✧ 你甚至可以讓一個角色從面板中彈出。

✧ 或者什麼都不放。

✽線稿✽

我曾經認為線稿應該總是看起來乾淨整潔,所以我討厭這個過程,因為它需要很長時間。但最終這真的取決於藝術家和他們的藝術風格。

 

那麼,如果我的線路很亂怎麼辦?既然只有我,我自己,我就讓自己忍受平底鞋的折磨,讓色彩漸變承載藝術! ᕕ( ᐛ )ᕗ

 

但在大多數情況下,我同意藝術線條應該看起來乾淨,這樣其餘的過程才能順利進行。

 

✦ 鋼筆工具 ✦

 

✧ 大多數藝術家使用 g-pen 工具作為他們的默認線條筆。就我而言,我通常喜歡使用質地粗糙的那種,儘管我喜歡嘗試新的筆和切換工具,這些都會對藝術產生明顯的變化。 ;;

✧ 確保您的線條藝術筆是您喜歡和舒適的東西,您會經常使用它。

 

✦ 矢量圖層 ✦

 

✧ 這非常適合線條藝術!即使您將其縮放到更大或更小的尺寸,分辨率也會保留。如果你有錯誤可以編輯,但我個人更喜歡使用[矢量橡皮擦],這樣可以很容易地刪除線條。

✦ 線寬 ✦

✧ 使用[修正線]工具給你的線稿賦予重量,讓你的畫更立體。在最容易形成陰影的繪圖角上使用它。如果我畫的線太粗或太細,我也會用它來糾正錯誤。

✦ 液化工具 ✦

✧ 心情不好,很難修好你的畫?液化工具可以根據您的喜好重新調整線條。但是你不能在[矢量圖層]上使用它,所以確保通過右鍵單擊圖層來[柵格化}它。

✽平底鞋✽

有多種方法可以將您的調色板保存在 Clip Studio Paint 中。

我使用最多的兩種方法是[顏色設置]和[子視圖]。您可以從 [Window] 菜單訪問它們。

 

✦ 彩色套裝 ✦

✧ 已經有多種顏色排列顯示供您挑選。您還可以創建自己的設置並添加到您的調色板中。

 

 

✦ 子視圖 ✦

✧ 子視圖在直接從另一個文件或圖像中獲取顏色時非常有用。您的角色參考表在這裡會派上用場。當您將光標懸停在它上面時,它會自動變成一個吸管工具,以方便您使用。它不僅可以作為您的調色板,您還可以在此處顯示您的參考圖像以供使用。

 

我使用兩種工具來填充基色:默認的 [Bucket Fill] 工具和我最喜歡的冰淇淋人。

冰淇淋人工具真的很棒,因為它甚至可以在您的藝術線條下著色,並覆蓋您繪圖的大部分小角落。

 

下面是如何使用它:

✦ 將您的藝術線條圖層/文件夾設置為[參考圖層]。確保您將使用的工具也設置為參考層。此技術允許您僅在引用的特定圖層上填充或繪製。

 

✦ 現在隨意將您的平面放在不同的顏色層上。

 

有時,我會在這裡添加另一個額外的步驟,以確保每張圖都正確填充,沒有空位。

 

✦ 在您的顏色文件夾上方創建一個[新圖層]並剪輯它。

 

✦ 使用桶工具或任何深色漸變並填充。

 

✦ 現在您可以重新檢查並更輕鬆地查看空白區域。就像這裡一樣,我可以看到我錯過了幾個角落。

✽ 顏色渲染 ✽

✦ 套索填充工具 ✦

✧ 我推薦使用這個工具來塗色,我發現它更容易使用並且節省時間。但它可能更適合更簡單的著色樣式。

每個藝術家都有不同的藝術陰影風格。對於我的過程:

✧ 我在我的皮膚和頭髮層上使用了[Alpha Lock]。

✧ 對於衣服,我將它們放在一個文件夾中,並在上面創建一個[Multiply] 混合模式圖層。我的布料層通常是分開的,例如襯衫、褲子等。所以如果我只需要為衣服的一部分上色,我只需右鍵單擊該層並選擇[創建選區]。這將僅從當前圖層的繪製部分創建選區。

 

 

✽ 背景✽

 

✦ 3D BG 模型 ✦

✧ 您可能已經知道,3d 背景是幫助加快工作速度的較不耗時的方法之一。查看程序中的資產商店和默認 3D 模型,以及出售許多不同優秀設計的 Acon3D。

✧ 如果您想保存(像我),您可能想學習如何使用 3D 程序。我推薦使用 SketchUp、Blender 和 hd3d 來創建背景。

 

✦ 預製背景 ✦

✧ 【素材】選項卡中有很多默認的預製背景。從學校教室到可愛的圖案,您只需拖放即可使用。

 

✧ 不要忘記,如果您喜歡原創,您也可以製作自己的背景。

轉到 [編輯] > [註冊材質] > [圖像],將它們變成材質。

檢查 [粘貼操作] 將其拖放到畫布上時的效果。

✦ 口音 ✦

您希望您的角色突然出現並吸引讀者的眼球。模糊背景!

 

✧ 選擇要模糊的 BG 圖層。 [濾鏡] > [模糊] > [高斯模糊] ✧ 我喜歡把【強度】放在 20-30.00 左右。這取決於您的喜好。

 

✦ 這是將角色與 BG 分開的另一種方法。

 

✧ 在 BG 圖層上方創建【新圖層】,並將混合模式更改為【濾色】或【添加光暈】。

 

✧ 選擇白色或淺色,在角色頭部後方使用[Airspray] 筆刷。如果它是全身,請繼續並輕輕噴灑大部分。這是一個微妙的變化,但總的來說它完成了工作。

✦ 你也可以通過這個過程讓你的角色發光:

 

✧ 為你的角色創建一個複製圖層,包括線條藝術和顏色。合併並將它們放置在原始角色層下方。

 

✧ 進入[圖層屬性]選項卡,選擇[圖層顏色]。選擇第一個框並將默認的藍色更改為白色。現在也選擇[邊框效果]並確定發光的範圍。然後右鍵單擊並[柵格化]該圖層。

✧ 現在使用【高斯模糊】。如果您想降低不透明度或更改 [混合模式],接下來由您決定。玩弄它!

✦ 讓我向您展示我通常使用普通面板編輯背景的過程。

 

✧ 使用【高斯模糊】對背景進行模糊處理。使用[漸變]工具> [前景到透明]。

選擇一種白色並將其從面板頂部拉下。

 

✧ 在上方新建一個【新建圖層】並剪裁。將 [混合模式] 更改為 [發光減淡]。使用[Air Spray]工具並選擇稍微飽和的橙色。從各個方向噴塗面板的上側。

✽對話✽

您甚至可以在草圖繪製階段之前添加對話,這樣您就可以很好地掌握它的位置,而無需繪製會被對話框遮蓋的不必要部分。

 

✧ 確保使用易於閱讀的良好可讀字體和大小。

 

✧ 請不要在單個對話氣泡內插入 5 頁文章。在一個氣泡中將它們分成至少 3-4 個句子。沒有必要立即提供太多信息。我的魚腦記憶跟不上。

 

✧ 對話氣泡是強調文本情感的好方法。 CSP 已經提供了一些你可以選擇的數字,從敘述框到尖尖的憤怒對話框。

 

✧ 不要忘記添加您的書面音效!可能會有一些英語中沒有的象聲詞,你別無選擇,只能自己編。 (大概)

✽ 出口與出版 ✽

感謝 CSP 為網絡漫畫製作自動切片功能!

 

導出之前,請仔細檢查您的劇集,看看它是否足以發布。看看它在手機上的樣子。

 

✧ 轉到 [查看] > [屏幕區域(webtoon)]。突出顯示的部分是電話屏幕的顯示。

 

 

有兩種方法可以導出您的網絡漫畫。

 

✦ 第一個選項 ✦

 

✧ 轉到[文件] > [導出Webtoon],你會看到這個框彈出。遵循這種格式。

 

使用 PNG 格式(PNG 最適合保留像素並保持高分辨率)。 Webtoon 有 20mb 的文件限制,所以如果你的文件不適合,就選擇 JPEG。單擊【確定】後,它會自動為您拼接劇集並保存在您的文件夾中。

 

✦ 第二個選項 ✦

 

✧ 轉到您的 webtoon 帳戶和您的系列標題,這會將您帶到此頁面。選擇[從 Clip Studio Paint 上傳]。

✧ 它將帶您進入 CSP 菜單,其中包含您之前保存的所有作品。只需單擊您要上傳的文件,並在加載完成後返回到 webtoon 頁面。

 

這是一種只需單擊幾下即可輕鬆導出的方法。它會自動為您縮小和拼接您的網絡漫畫。

✽ 其他貼士✽

✦ 任何你確定會長期使用的東西——總是把它們變成材料和定制畫筆!

✦ 繪圖時,無需一直關注放大的細節,因為您會發現這些細節根本不明顯。縮小時練習繪圖。它也可以更容易地更快地發現錯誤。

 

✦ 使用伴侶模式!此功能允許您的手機用作手持快捷設備。

✦ 如果圖層太多而找不到所需的圖層,請按住 [Ctrl] + [Shift] 並單擊該區域。它會將您定向到它對應的圖層。

 

✦ 一位創作者曾告訴我,“大多數讀者只會在一個面板上停留 2 秒。”所以記住這一點。

 

✦ 不要勉強自己。記得時不時地休息一下。

✽後記✽

呸!那肯定很長,不是嗎?

我想在本文中包含盡可能多的內容。

 

我希望我能提供幫助! (´ω`♡)

如果你想看我的作品,這裡是我的網絡漫畫創作者頁面~

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