混色:人物設計
介紹
大家好,歡迎使用我的新 CSP 提示!新的更新 v1.12.0 發布了名為“COLOR MIXING”的新功能。我在這裡向您展示我如何使用此調色板,以及我用於創建插圖的一堆顏色提示!
打開混合窗口
由於這是一項新功能,您必須在“Windows”選項卡中手動打開顏色混合,並在其下顯示“顏色混合”。
◦ 您已經可以訪問“混色”選項卡。
我只會提到不熟悉的圖標:
‣您可以在菜單欄中更改背景。
‣下面有一堆基本顏色,這些是您的顏色快捷方式。您可以通過懸停水平滾輪並找到“+”按鈕來添加自己的
‣畫筆和混合工具。畫筆工具基本上是一個硬圓形非不透明畫筆,旁邊是混合畫筆。您不能將畫筆帶到顏色混合窗口之外。
‣子工具意味著您可以在窗口上使用自己的自定義畫筆:從油漆、橡皮擦甚至是您的混合器中提高效率。
‣其他:你可以把它附加到工作區,你可以用alt+鼠標滾輪放大和縮小。
色彩選擇技巧
最後我可以教你如何在我的插圖中使用它們,我將通過收集一堆我希望我的角色表現出來的參考來開始這個過程:它可以是動物、環境或任何顏色和諧的圖片你的性格。您也可以從頭開始自由創建調色板。
對於這個例子,我將使用一個簡單的鴨子圖像。
在我們開始正確挑選顏色之前,在創建自己的調色板之前,請記住以下提示!
‣60/30/10。
◦這是我建議用於顏色選擇的簡單設計規則。最主要的顏色組佔您調色板的 60%。次要顏色組佔調色板的 30%。強調色佔調色板的 10%。
◦您不必對這條規則非常準確和精確,只需平衡主色和輔助色的一般概念即可。有時你不必考慮這個想法,如果你發現你選擇的顏色很討人喜歡並且相互配合得很好,那麼你真的不必遵循這個規則。
‣ 顏色方案
如果你是在沒有參考的情況下選色,我建議你打開色輪,探索一些獨特的配色方案!
*色調與調色板略有不同,因為畫布已調整。 (稍後會在“調優”部分介紹)
以下是一些最基本的示例:
◦ 免費
◦ Split-Complimentary(用於此插圖)
◦ 單色
簡單直接的答案是你可以自由選擇任何給你快樂的顏色,你不應該被顏色規則所限制。但是,如果您想最大限度地發揮您最喜歡的顏色的潛力,您甚至可能需要一些配色方案的基礎知識。
‣價值觀
◦ 值是色調的深淺程度。
◦ 當創建小顏色組或單色作品時,價值觀將是你最好的朋友。您應該嘗試至少選擇不同的顏色組值。因此,您可以將各種對比分佈到您的畫布上並表達形式和深度。否則,如果你找不到不同的值;只需從色輪中取一些。
無意的暗色
*首先,暗淡的顏色並不意味著糟糕的顏色。如果您不打算創建該顏色,那隻會很糟糕。
‣ 沉悶與不沉悶
◦可能是您選擇混合的顏色彼此相距很遠或可能彼此面對,它們是互補色。它們作為一個整體可以很好地協同工作,但是當你混合它們時看起來非常不同,並且幾乎可能會失去飽和度。
‣ 使色輪中的顏色更接近
◦ 通過使它們彼此靠近一點,結果會顯示出輕微的飽和色彩,兩者彼此非常不同。
過程
‣ 草圖
◦ 你真的不需要最終大綱,只需要基本草圖。隨著本教程的進行,您會發現我的渲染不會受到我的草圖的限制。 (最後,如果你選擇更乾淨的線稿,這真的取決於你的藝術風格)
‣ 公寓
◦ 即使在分配調色板中的顏色時,我仍然盡量尊重占主導地位的顏色和輔助顏色。
◦ 盡量不要過火,以巧妙的方式分發它們,這樣可以最大限度地減少您在後期階段遇到的問題。
‣顏色混合和應用
◦ 將您的柔和漸變添加到您的公寓中,這就是它變得具有挑戰性的地方,因為您決定混合不同顏色組周圍的所有內容以創建新的色調和值。如果您沒有足夠的值集來創建照明和陰影,只需使用色輪即可。
◦ 這也意味著您應該在渲染階段之前將陰影/照明混合併放置在畫布上。
◦ 陰影示例:我想為他的衣服創建陰影顏色,所以我借用了一些帶有布料底色的深綠色來創建布料的陰影:
◦照明示例:我想為頭髮創建照明,所以我結合了黃白色和綠色的頭髮基礎顏色,從而為頭髮創建照明。
◦您選擇的不同值應該能夠幫助創建陰影和照明。
◦盡可能在混合時嘗試將顏色分開,以免混淆。
‣ 精煉
◦ 基本上只使用眼藥水工具進行細化,並在前一階段的柔和漸變中添加一些銳利的邊緣。您應該能夠將自己的渲染技巧應用到此階段,例如您使用的藝術風格和畫筆紋理。
- 由於這不是一個渲染指南,我公平地渲染了這個角色,並沒有太極端,所以它不會讓你感到那麼困惑。
◦ 為了真正把這個想法帶回家,我只在沒有色輪幫助的情況下將整個畫布放在眼裡。雖然我真的建議使用色輪和吸管來添加更和諧的顏色,但您不需要忠實於調色板或參考。
調音
如果我們不包含一些省時的快捷方式,那麼顏色混合指南是不完整的!如果您覺得您的顏色不能很好地相互配合,並且您不知道是什麼原因導致它不起作用,請嘗試執行以下方法:
打開 HSL 工具:
◦ 我最喜歡在調整時使用的工具是“CTRL+U”或也稱為“色相/飽和度/亮度”,位於“編輯”選項卡的“色調校正”下。我總是將它與套索工具一起使用,它對校正和試驗我的色調非常有幫助。
‣ 色相/飽和度/亮度
◦ 如果將飽和度設置為 (-100),則整個圖層將變為灰度。
*在看到這些值如何相互作用之後,我認為這個插圖中的值看起來相對不錯。對於下一個示例,我們將調整插圖。
修復示例:
假設我無意中用深色製作了插圖,現在我想做的是調低黑暗以使插圖易於閱讀。
*這些與之前的插圖不符,已針對此部分進行了更改。
‣ 電平校正
選擇 [編輯] 菜單 > [色調校正] > [電平校正]
◦ 確保撤消 (-100) 飽和度,以便更改彩色插圖,而不是黑白版本。
*左是變亮,右是變暗,輸出欄根據方向控制畫布最亮/最暗的部分。
◦ 稍微向左滑動它會產生最大的不同,它使我的畫布更輕,但不會讓眼睛過於不舒服。
‣ 使用 HSL 進行調優
◦ 我真的推薦這個工具,如果您嘗試手動更改色調,它肯定會幫助您進行後期處理並為您節省大量時間。這些不僅適用於整個插圖,還可以通過套索工具和良好的圖層管理來應用。
樣品:
#1
#2
#3
- 所有顏色都發生了變化,因為所有圖層都合併為一個。
‣ 最終選擇:
◦ 我不想太極端,但我也希望它看起來更有活力。
結尾
延時攝影:
- 流程中的 PNG 是從每個“草圖”到“精煉”層中提取的,因此時間流逝可能不像流程屏幕截圖那樣具有凝聚力。
這是關於鴨子戰士的!我希望你喜歡他的表現,並從這個過程中的技巧中學到了東西。嘿,如果您喜歡該指南,請點贊或訪問我的社交網站。如果你不這樣做,那也很酷。祝你有美好的一天!
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