簡單的眼睛怎麼畫呢?

48

LonicGirl✨

LonicGirl✨

簡介

向大家問好!這是我關於這個應用程式的第一個技巧,我很高興在 2025 年之前向您展示它。

現在,我要說實話,這本質上是我所展示的風格。很抱歉,如果它不是真正的動漫風格,但我正在展示眼睛概念的簡單基礎。我想提一件事:

 

**‼ ️本技巧中呈現的所有圖像和 GIF(除了眼睛和我的 oc)均屬於其各自所有者,我不會通過展示它們來聲明所有權或意味著傷害。

 

現在,事不宜遲,讓我們開始吧。

 

 

畫圖之前…

在開始繪畫之前,我們總是必須知道實際事物的樣子。無論它是一個頭、一朵花、一朵雲、一個身體甚至一棟建築,或者是以 2D 或 3D 方式製作的。即使是最小和最簡單的事情也必須記錄在我們的腦海中,以了解我們如何開始和/或從什麼開始。即使您了解所有這些的基礎知識,擁有某種指南或參考總是一個好主意。

這就是為什麼在開始畫眼睛之前,我們要先看看真實人眼的參考。

人眼

在畫之前,我們先用真實的人眼來看哪個地方有什麼。

 

例如 :

鞏膜:眼睛的白色部分和*角膜周圍。

 

角膜:包含虹膜和*瞳孔的圓形區域。

 

虹膜:眼睛的有色部分(藍色、黑色、像圖像一樣的棕色、綠色等...),其中包含瞳孔

 

瞳孔虹膜入口處的黑點。

 

高光:光線照射到眼睛時的明亮反射(主要在虹膜上)。在現實生活中,除非我們仔細觀察,否則它是微不足道的。然而,在動漫和卡通中,它總是存在並且引人注目。

 

眼瞼邊緣還長有短而彎曲的毛髮,稱為**睫毛。

好吧 !現在我們知道眼睛包含什麼,我們可以開始畫眼睛了!

 

 

繪圖應用程式?

出於顯而易見的原因,我在 CSP 中繪製了所有內容,也稱為 Clip Studio Paint(Ex 版本)。但這個過程適用於所有其他繪圖表面或軟體以及紙張。所以總是使用你覺得舒服的東西。

 

好吧,讓我們從第一眼開始。

- 簡單的

眼睛1


第一個是非常簡單的眼睛設計,例如許多角色可以將其作為“預設”設計。

在左邊,我做了線工作,用紅線標記了高光和鞏膜應該在的位置。 (這是一種動畫技術,我們在著色之前放置分色線。但這一步可以跳過)。我把它翻轉過來,以防你想要反面的亮點。

 

這裡我們有一個非常簡單的眼睛設計,黑色的眼睛,上面有一個簡單的亮點。這種眼睛是你在吉卜力電影中經常看到的。就像下面那些

我喜歡這個設計,它簡單,適合初學者,而且很有效。


眼睛2

第二個是第一個的一個小變體。

這隻眼睛也是一種簡單的眼睛,在許多卡通中都有使用。在這裡,我用藍線指示了陰影部分的位置。綠線代表更飽和的顏色。

我也做了同樣的事情,只用黑色而不是藍色。


眼睛3

現在第三隻眼

這種類型的眼睛也很常見,因為它被用在許多動畫系列和其他東西中。

在這裡,深色在頂部,底色在中間,淺色在底部。那裡的亮點是與鞏膜的融合。此外,角膜頂部的線較粗。

我的角色幾乎總是用這隻眼睛。我喜歡它,因為它簡單而且效果很好。

有時我要么把較深的顏色放在上面,把較淺的顏色放在下面,要么顛倒過來。這兩種方式效果都非常好。


- 稍微高級一點

眼睛4

對於這隻眼睛來說,這實際上是我的主角(以我為原型)的眼睛。我做了這樣的特寫,在本教程中,我重新繪製了它以向您展示它是怎樣的。

因此,在這隻眼睛中,虹膜的下半部(淺棕色)每側都有一個半新月形,其中充滿了基底色(正常棕色)。使用較淺的顏色(以綠線標記),在虹膜底部繪製半個圓圈,並在瞳孔底部稍微繪製一個圓圈,使其稍微變淺。這次我們有 2 個圓形亮點,而不是 1 個。

如果您想要更先進的設計而又不想讓它變得太複雜,那麼這隻眼睛非常好。當然,您可以完全填充下半部分,而無需半月形,並且僅放置一個突出顯示。

玩一下顏色,這可能會很有趣。


眼睛5

讓我們看看更多突出亮點的方法。

因此,您可能注意到也可能沒有註意到,這隻眼睛實際上是美少女戰士的眼睛設計。

你看到這個了嗎?

這證明你不必總是讓亮點成為一個正式的圓。 圓圈有時可能很無聊。發揮你的想像!您添加的細節可以使眼睛更加銳利,並賦予您的角色及其個性特殊的意義。而亮點是它的關鍵之一。

您可以進一步推動它並添加更多其他形狀,例如粗條紋或細而長的水滴狀,而不是扁平的無聊圓圈。擁有瞳孔是可以的,但是用高光覆蓋它也很有趣,特別是當它是一個大橢圓形時。


眼睛6

所以這種眼睛有點特殊,因為有時,這種眼睛被認為是「呆滯的眼睛」或「沒有感情的眼睛」。

沒有一絲高光,所有的顏色都混合在一起。綠線也表示應添加漸層的位置。

這種眼睛的設計不僅很酷,而且也是動漫中的一種比喻。因為它們常常被畫成沒有任何亮點,而且大多沒有瞳孔,所以就像我說的那樣,它們被認為是「空眼」。

它們本質上是在角色受傷、破碎、沮喪、疲倦(精神上)、創傷、處於震驚狀態(以一種糟糕的方式)或完全死了的時候繪製的。有時,當他們進入惡棍模式時,或者經常病態時(在這種情況下,它更多的是紅色或粉紅色(除非你的角色最初是紅色/粉紅色))

就像下面這些例子一樣

(例如:我的角色)

這是我的辦公室,艾莉西亞。她實際上是基於我自己的(皮膚、頭髮和眼睛的調色板)。您可能會注意到她的眼睛設計與 Eye 3 相同。因為就像我說的,我喜歡這種設計,而且我對這種設計感到更舒服。

 

現在,我們就以她的眼神呆滯為例。

正如您在這裡所看到的,所有顏色混合在一起,並且她的眼睛“睜得大大的”,艾莉西亞看起來像是處於震驚狀態。就像她是否看到了可怕的事情或她是否經歷了糟糕的閃回。

現在,如果您將暗沉的眼睛稍微偏紅/粉紅色,會發生什麼?

這不是我最好的畫,但在這裡我們可以看到艾莉西亞真的很喜歡某人。當我說“真的”時,我的意思是“太多了”。

 

小提示:如果你在你的角色上畫上這些「半睜著眼」的眼睛,他們可能看起來像是要以一種奇怪的方式接近他們所愛的人。

如果你在你的角色上默認(正常而不是半閉)畫這些眼睛,它們可能看起來被催眠了。

如果你透過在角色上「放大」這些眼睛來繪製這些眼睛,它們可能看起來像是瘋了。


眼睛7

所以我們有更多的卡通眼睛設計。

所以在這裡,那種眼睛看起來很簡單。簡單的打亮、顏色位置、睫毛等等。但角膜很小。

當你的角色感到驚訝、震驚或震驚時,通常會使用這種眼神。但以一種有趣的卡通方式。

這就是我們所說的笑臉

你也可以去除鞏膜,這會很有趣。


- 更先進

眼睛8

現在,讓我們透過觀察這隻眼睛把事情提升到另一個層次。

關於這個,有很多話要說。

在那裡,深綠色的線通常用於“二次陰影”。在這裡,我用它來標記瞳孔將呈現另一種更深的顏色。就像我說的,隨意使用顏色而不是使用正式的顏色。

我們可以使用稍微深但也較淺的顏色來取代黑色瞳孔。像這裡一樣,我使用了略深的紫色。

我還製作了眼睛的下半部分,有點類似於 Eye 4,但在底部添加了一個顏色稍淺的新月形。

除了兩個高光之外,還可以在瞳孔附近添加一點高光。它也有效。

但你不僅可以改變眼睛,還可以改變睫毛。就像這裡一樣,您可能會注意到我將其置於真正較深的紫色陰影中,以便與眼睛相匹配。

再次強調,嘗試不同的顏色可以讓你的畫作更有深度。


眼睛9

這眼睛好獨特

對於這隻眼睛,我們的角膜形狀有一條較粗的線,這再次與眼睛的調色板「匹配」。擁有瞳孔是可以的,但是將其顏色更改為底座可以使其更加獨特,特別是如果它是真正明亮的顏色,例如黃色甚至白色。我們還在它周圍描畫了更深的陰影,以賦予它更多的深度。

藍線將虹膜較亮的部分與小漸層所在較暗的部分分開。頂部的漸變故意稍暗,以使其與角膜的粗線相匹配。

 

這種類型的設計非常獨特,可以用於特寫鏡頭。


眼睛10

這個眼睛設計一定是我第二喜歡的!

對於這隻眼睛,有很多細節。

例如,我們將瞳孔的顏色設定為比基底色淺。在底部,我們可以在反射光中添加其他形狀。這裡有淺色調的橢圓形形狀,但它也適用於圓形、條紋或其他形狀。

同樣,角膜周圍的線很粗,在頂部,我們有較深的顏色(此處為深綠色),然後是較淺的顏色。

我覺得這個設計非常可愛,而且效果非常好。


眼睛11

最後,我們還有另一個關於我的角色調色盤的例子。

當然,我們可以有不同的色調和顏色或瞳孔,但沒有瞳孔呢?這並不總是意味著眼睛暗淡,尤其是有亮點的時候。

在這裡,基色佔了眼睛的一半。相反,瞳孔應該所在的位置已經填充了基色。紅線所指示的反射光也有較暗的輪廓,使其稍微更明顯。


惡作劇表情

當然,眼睛在動畫中非常重要,我們必須知道如何真正很好地描繪它們的細節。

但在某些情況下,我們不需要詳細說明它們,甚至根本不需要。

搞笑的臉和表情

 

動漫中的搞笑角色是一種喜劇人物,透過誇張的特徵、愚蠢的行為和荒謬的情境來產生幽默,通常透過流行語、鬧劇幽默或古怪的滑稽動作來緩解喜劇效果。它沒有而且必須有意義。

驚喜

例如,為了表達短暫的驚訝或驚嚇,我們可以讓眼睛睜得大大的,角膜又小又瞇起,嘴巴張到臉頰,眉毛揚起。一些以臉紅的形式呈現的紅色條紋可以增加另一種意義,就好像角色感到尷尬一樣。

尷尬的

為了表達一種尷尬的情況,你可以把角色的眼睛做成半閉的樣子,但眼睛要小(我建議眼睛可以是黑色的)。嘴巴離眼睛可能更遠,就好像下巴要下垂一樣。如果讓她流汗,會讓她看起來好像看到了什麼令人畏縮的東西。

震驚

為了讓角色感到震驚或害怕,還有什麼比標誌性的圓白眼睛更好的呢?我們也可以讓她的嘴巴張開到超過下巴。

細小的汗珠會讓她看起來像是在期待一些很酷的東西,但結果卻完全相反。明白我的意思了嗎?


結論

眼睛是動畫產業中最重要的東西之一,通常是人們首先看到的東西。

它們的詳細情況各不相同。有些可以有多種顏色,有些可以有多個亮點,有些可以有不同形狀的瞳孔,有些甚至可能根本沒有瞳孔。

眼睛本身可以表達不同類型的情緒。看看一個亮點如何產生巨大的影響?許多亮點可以讓它變得可愛,波浪形狀可以讓它看起來角色快要哭了,閃光可以表達欽佩等等。

 

最重要的是找到你最適合畫哪隻眼睛,隨著時間的推移,嘗試對形狀和顏色進行一些調整,並嘗試更新它。

 

另外,請隨時添加您可能忘記的其他詳細資訊。就像我一樣,我完全忘記了大多數眼睛在上眼瞼下添加一點陰影,除了 Eye 91011

我希望該提示對您非常有用!我給你留下了眼睛縮時拍攝的影片。

很高興在我的畫廊裡充滿了這個技巧的虛構眼睛! ✨

我們下一篇 CSP 技巧見!


留言

最新

最新官方