一步一步設計一個舒適的房間

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javierjesusgomez

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關於這篇文章

繪製透視圖可能被認為是困難的,但是通過本教程和 CLIP STUDIO PAINT 的幫助,這將非常容易,您將能夠在幾乎不了解透視圖的情況下做出令人驚嘆的作品

應遵循的步驟摘要

我們將繪製房間的平面圖,我們將創建地平線和兩個消失點(如果您對透視不太了解,那沒問題,因為 Clip Studio 為我們提供了一個工具,可以讓這變得非常簡單,你會看到),然後我們將使用透視工具進行繪製,然後勾勒和繪製

我們創建房間的平面圖

要開始繪畫,我們首先必須想像我們的房間將具有什麼形狀以及我們將放置什麼家具,它們之間的大小差異以及它們將具有的高度,在清楚地了解我們想要繪製什麼之後,我們將創建一個計劃,即一個方案 從房間的頂視圖,製作簡單的矩形,沒有細節,這只是為了知道所有家具將分佈在我們房間的哪裡。

使用透視工具

首先,我將用一種非常簡單的方式向您解釋什麼是透視,透視是一種用於繪圖的工具,能夠在一張紙上表示 3 維對象(高度、寬度和深度),只有2個維度作為高度和寬度。

這個小方案向我們展示瞭如果我們使用 1、2 或 3 個消失點,立方體的外觀,在我們的繪圖中,我們將使用 2 個消失點,因為我們希望從側面而不是從正面看到物體,在這種情況下我們只會使用一個消失點。還要記住,地平線代表我們看到物體的眼睛的高度,如果我們把它放在房子的頂部,我們會從房子的頂部看這個物體,如果我們把它放在非常低的地方,我們會看到一切,好像我們躺在地板上

 

通過右鍵單擊圖層窗口,我們將獲得一個下拉菜單,我們在其中選擇創建完美尺 > 尺框並選擇 2 個消失點

透視工具為我們提供了幾個點來根據我們想要實現的透視移動,我們可以移動消失點或以透視層為活動層並使用“操作”工具的水平線,激活透視點時將變得可編輯

現在我們將使用鋼筆工具繪製房間的地板和牆壁,為此我們在透視層上方創建一個新層,透視層不能隱藏,否則該工具將無法激活並且對我們沒有幫助畫線

考慮到我們一開始製定的計劃,我們將在地板上繪製計劃的矩形,這些矩形代表了每件家具的大小和位置。

現在我們將這些矩形變成立方體,考慮到我們將在其中繪製我房間的對象,例如床必須低於桌子,

我們現在將最終繪製對象,您可以使用不同顏色的線條來完成,以免混淆,我們只會製作需要透視的對象,因為該工具不允許我們製作任何不去的線條消失點

概述我們的圖紙

我們降低了繪製圖層的不透明度,並在頂部創建了一個新圖層,我們將在其中勾勒出我們的繪圖

我們選擇圖形工具(帶有字母U的鍵盤快捷鍵)並在其子工具面板中選擇直線(直線),在子工具屬性中我可以配置線的粗細

對於彎曲部分,我使用相同的圖形工具,但在子工具選項中我選擇了曲線,在子工具屬性中我可以選擇線條的粗細

最後在勾勒出所有圖紙之後,我們的結果將是這樣的

在線條圖層下方,我們將創建另一個圖層,我們將在其中放置顏色,為此我們將轉到圖層面板並按鼠標右鍵新建圖層>柵格圖層。

使用油漆桶工具,我繼續選擇顏色,然後單擊鼠標左鍵,按下我想用我選擇的顏色繪製的部分,為此我們必須考慮到必須關閉線條,以便油漆和油漆我們不想要的其他區域

最後我們將繪製我們的繪圖,

繪製額外的元素

我們將在壁櫥、書籍中繪製床單或衣服等物體,這樣我們的房間就不會那麼空了,為此我們將在新層上使用鋼筆工具,我們將把它放在前面的層之上。

 

然後我們將再次創建一個圖層,但我們將把這個圖層放在我們剛剛製作的線條圖層的下方,以便能夠繪製我們剛剛添加的這些對象

最後我們有了圖紙

結論

這種類型的工作通常需要幾個小時才能完成,因為我們必須遵守讓每條線與消失點重合的規則,Clip Studio 為我們提供了一個工具,它使這個過程幾乎是自動化的,甚至很有趣,除了幫助我們在更短的時間內完成我們的圖紙。

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