如何繪製幻想半現實樹。

21,631

AloneFlaver

AloneFlaver

介紹

嘿!今天,我已經準備了有關如何繪製半現實幻想樹的詳細指南。該過程可能看起來很複雜,但是所有步驟都非常簡單並且易於理解。

 

而且,SPOILER,這是我使用這種方法製作的一些作品,我們將以第一個例子為例進行學習。

 

您可以觀看我為此次技巧大賽準備的視頻中的解釋,並觀看整個過程:

階段1-形狀。

因此,階段1 –準備樹的形狀。在此階段,最好已經確定樹的外觀。形狀不必太細,儘管它很有用,所以您以後不必進行其他更正。

通常,我會為此選擇濃密的水彩筆和一些柔和的淺色陰影,例如天藍色或淺綠色。您可以隨意使用任何實心畫筆和顏色,但是水彩的不穩定密度對於使主要形狀更加複雜很有用,因此您進行的筆觸會產生樹及其樹皮的體積效果。淺色和柔和的陰影也不會分散您的注意力。

第2階段–初始遮罩繪畫。

接下來,您應該導入一棵真實樹的圖像。最好使用高分辨率圖像,這樣所有細節(尤其是樹皮)都可以很好看。

導入圖片後,激活此層上的“剪切到下面的層”選項,並以樹皮的方向和大小相對於所繪製形狀自然的方式放置樹。

第三階段–紋理化。

返回形狀的圖層,並使用“僅參考編輯圖層”首選項進行自動選擇,選擇樹外的可用空間,然後反轉所選區域。

重要的是不要選擇形狀本身,因為由於水彩的密度不穩定和可能的較細的末端,選擇可能不會選擇一些必要的區域或選擇一些其他錯誤的區域。即使您使用的是實心畫筆,還是最好按照我描述的方式進行操作,以避免選擇錯誤。

現在,您應該創建一個具有“乘以”首選項的新圖層,並為第一個紋理圖層選擇一種顏色。我繪製了半現實的但仍然是幻想的樹後,我採用了褪色的綠色陰影,而幻想中的自然通常是雙曲線和浪漫化的-它遼闊而鬱鬱蔥蔥。但是您可以選擇一些棕色的顏色,也可以選擇簡單的棕色-現在由您決定。儘管您選擇了什麼,但在接下來的步驟中,您將只需要保持色域不變,其餘操作將幾乎相同。將軟噴槍用於所述步驟。

之後,用Darken和Normal首選項創建兩個新層。

使用相同的軟噴槍,在“變暗”層上添加另一層顏色。然後使用陰影噴槍(在柔和的陰影下方僅兩行),以較深的顏色選擇陰影,並開始添加初始陰影,以備後用。不要忘記樹枝和根。

使用“屏幕”首選項創建另一個用於紋理化的圖層。使用軟噴槍,將最初的眩光放進去,它將顯示光源及其下落的方式。在此階段,使用初始照明和陰影嘗試想像樹的形狀更加複雜。想像一下樹皮的前進方式,第一根樹枝和根部的分隔方式和位置。您現在應該根據此放置陰影和光線。至於光的顏色,您可以使用與陰影相同的顏色,因為“屏幕”首選項將使其足夠明亮。

現在,樂趣開始了。藝術是混亂的,因此這一步驟更加自由。從現在開始,您將需要一些特殊的畫筆,完整列表將在指南的末尾提供。創建另一個圖層,但要使用Multiply,然後使用較深的陰影使用此畫筆(山脈ブラシ),可以將其與我們將在CLIP STUDIO ASSETS中使用的其他畫筆一起下載。

如果您下載這些定制畫筆的完整包裝,那就更好了,因為我們將使用其中的幾種(自然界ブラシセット:弐)。現在,只需使用上述畫筆開始添加紋理即可。一旦確定有足夠的餘量,請使用“在纖維上運行彩色”(Running Color On Fiber)混合筆刷,使您在圖層上所得到的平滑。嘗試不要將其移除過多,而要在下圖中看到類似的內容。然後在新的“乘法”層上重複上一步。但是這一次嘗試使粒子更小,並使它們更多地散佈。

使用“添加”首選項創建一個圖層。這次,我們使用相同的Soft噴槍添加了更加集中的燈光效果。多虧了“添加”偏好設置,光源可以與其他圖層一起使用,並且不會重疊。這將使它看起來比我們之前製作的初始光更自然。

在新的屏幕圖層(不是我們現有的屏幕圖層)上,從我推薦的組中選取另一支畫筆(木陰ブラシ)。使粒子小得多,並將它們也散佈在樹上。我們剛剛開始製作青苔紋理。

之後,在當前“屏幕一”的下方創建一個新的“相乘”層,並添加更多這些粒子–使用相同的陰影,這次它們應該更暗。然後使用“在纖維上運行顏色”使兩層上的某些粒子混亂地模糊。不要過分用力-保持足夠多的可見顆粒並且幾乎不模糊。

關於圖層結構,只需要說幾句話-您可以隨意使用文件夾,顏色標記和圖層名稱,但要確保文件夾不會影響結果。

導入另一棵樹的圖片(我們在開始時所做的選擇仍應處於活動狀態)。它可以是相同的,也可以是不同的。我喜歡開始時使用的那種,所以我決定繼續使用它。請記住:樹形圖片中最重要的是樹皮和品質。

柵格化圖片,以便能夠對其進行編輯並刪除超出主幹的所有內容。確切的邊界取決於您。如果您喜歡樹的外觀,也可以在樹的其他部分上保留紋理的某些單獨部分。

階段4 –主影和附加光。

確保您已返回選擇。然後創建一個新的乘圖層。採取一些溫暖而不是太亮的陰影(有點像淡黃色或沙色-但要暗一些)。就像我們之前添加的主光源一樣,此陰影對於我們的樹來說是主要的,因此它需要更詳細的操作,因此,請再次想像樹的最終形狀和外觀(我們已經添加的紋理應該可以幫助您)並開始使用陰影噴槍繪畫。

您應該會收到以下信息:

創建一個“添加”層,並採用類似的溫暖但更亮的陰影。拿起軟噴槍,在與帶有陰影的那一側相反的一側開始添加另一種強光。通過這種方式,我們使樹看起來更像幻想,因此,基本上,這種強光是可選的,並且可以根據您的需要進行強調甚至完全消除。

可選階段–編輯。

現在,此步驟的需要取決於您在第一階段的操作。如果您準備的形狀很詳細,並且表示您要製作的樹的形狀,則可以將視頻跳過到屏幕上顯示的那一刻。

 

對於那些決定採用基本形狀的人來說,這是步驟。現在,我們將編輯其表單。有幾種方法可以做到這一點。它們都很簡單,但需要一些時間。

 

選項一:您可以使用多層橡皮擦,選擇所需的圖層並擦除所有內容,這樣它會變得更像樹。

 

方法二:選擇要套索擦除的部分,按住CTRL或使用SHIFT選擇所有圖層,然後按Delete鍵。

 

選項三:使用常規的橡皮擦,然後開始分別擦除每一層同一位置上的所有內容。這將花費更多時間,但您將可以更好地控制自己的工作。

 

老實說,其中有很多選擇,我想你們大多數人已經有了首選的編輯和擦除方式。

階段5 –樹皮紋理。

創建一個新的“乘法”圖層,並選擇與您繪製的樹類型相關聯的深色和“臟”顏色(不要忘記色域)。我建議您使用自動鉛筆,因為它在光滑度和清晰度之間達到了很好的平衡。

我們正在繪製(或更強調)樹皮的紋理。因此,您需要在整棵樹上繪製幾條單獨的曲線。將其繪製在從莖開始生長的樹枝下,將其繪製在我們從圖片中添加的樹紋理上,沿著根部繪製。最簡單的方法是繪製兩條小線並模糊它們的內側或外側(不是整條線-這很重要!),但是請記住,您應該遵循樹及其分離部分的走法,這樣看起來自然。您還可以使用這些線條來例如使不同對象之間的邊界變清晰。

現在,使用“在纖維上運行顏色”模糊筆刷,並按照我剛才描述的方式模糊線條。為什麼不模糊整個線條而是僅模糊它們的側面很重要?通過這種方式,我們創建了特殊的體積效果,使整個樹看起來更加複雜。現在,如果線條對於整體藝術而言更加銳利,您還可以使用高斯模糊來模糊整個圖層。只需按Clip Studio頂部的“過濾器欄”,然後按“模糊”和“高斯模糊”。

第六階段–光之魔術。

創建一個“ Color Dodge”圖層,並選擇一些不錯的陽光顏色-黃色,橙色或什至紅色的陰影。由於我們仍在繪製幻想樹,因此強烈而模糊的照明效果會使它看起來神秘而莊嚴。使用大的軟噴槍將光線照在我們創建的“彩色道奇”圖層上的當前主光源上。在這一步我們不需要選擇,這棵樹應該幾乎可以發光了。

現在在“顏色減淡”下面再創建兩個圖層。它們應具有“乘”(較低)和“加”(較高)首選項-如圖所示。再次使用此畫筆(山脈ブラシ),並重複我們在第三階段中所做的相同紋理處理過程-唯一的區別是現在有了“添加”和“乘以”層,而不是那時的兩個“乘以”層。我們這樣做是為了在樹的第二張照片上覆蓋下面相同的紋理,以使其看起來更具藝術感。

階段7-磨砂繪畫反擊。

查找一張森林,灌木叢或僅幾棵樹的圖片-如果可能的話,主要應該是有很多樹葉和草。查找分辨率最高的一個,然後在Clip Studio中將其打開。然後按選擇欄,然後按選擇色域選項。這將使您僅選擇相同陰影的像素。在打開的窗口中設置的數字越大,將越接近所選的一個陰影。因此,如果將其設置為5,然後按任意像素,則該程序只會選擇具有相同陰影的每個像素,並且選擇具有最接近您所指陰影的5個陰影的每個像素。希望我的解釋有意義。將選定的元素複製並粘貼到您的項目中。擦除您認為不必要的區域,然後將其餘區域放在樹上。

圖片1-粘貼所選元素。

 

圖片2-刪除了我不需要的區域。

將此層的首選項更改為“ Color Dodge”,並使用“軟橡皮擦”輕觸一下即可為陰影區域添加一些透明度。

完成後,創建一個“普通”層,選擇我們鍾愛的畫筆“山ブラシ”,並在顏色接近樹已存在的顏色的情況下,沿著莖的邊框畫一條線,這樣看起來就不會那麼清晰了。您也可以簡單地模糊我們製作的第一層中的邊界,或者以其他方式進行處理,而不必逐步執行此步驟。

我發現另一張有很多葉子和草的圖片,因為我不喜歡上一張的細節(我沒有刪除任何東西,只是添加了另一張)。因此,我重複了第7階段的開始工作,以提高分辨率。如您所見,這使我從根本上了解了一些問題,並增加了整體複雜性。

在先前的某些效果下轉移它,以便它們對其生效。

然後進行一些校正,就像我們對前一包中的粒子所做的一樣(添加透明性等)。

之後,無論您是否添加了更多綠色,請按編輯欄,然後進行智能平滑並應用弱平滑。現在,這些元素就像它們都是用油刷繪製的,而不是像它們是從照片中獲取的。

階段8 –小細節。

創建一個新層(“正常”)並進行“運行彩色噴塗”。使其確實很大(這樣,桿的長度大約是刷子的半徑)並在其中放置一些粒子。我更喜歡添加黃色的,它們很溫暖而且看起來不錯。這些粒子可能是一些散佈在空中的種子,也可能是螢火蟲,或者僅僅是一些神秘的神奇黃色粒子,例如在我的案例XD中。另外,在樹的邊界內添加一些更集中的粒子-這些是苔蘚的產物。如果您的樹老了並且長滿了,您也可以使用另一種噴霧劑,或者只是減小當前噴霧劑的用量。一旦對它們的位置感到滿意,就可以模糊其中的一些。

現在,我們將添加一些草,這樣我們的樹就不會在太空中飛舞了。刷子的名稱是稲科ブラシ和草原(從包裝盒中另購)。首先,為背景添加一些深色的。

然後再鋪幾層較淺的層-一切都很簡單!

只是自然地散佈它們,並註意其他物體:鵝肝可能會在根部生長,但是大部分應圍繞它們,因此您還應注意觀察根部在必要時將其覆蓋。此外,在草地上添加一些陰影和光線-這將使它看起來像是藝術品的組成部分,而不僅僅是普通線條。

創建一個Multiply層,選擇帶有一些接近黑色陰影的Shadow噴槍,然後從樹上繪製陰影。沒什麼特別的,真的沒什麼好解釋的。

回到“ Color Dodge”圖層(在莖桿上發出發光的光線),並重複相同的過程,但要加上根部。記住要選擇與您要繪製的區域上當前使用的顏色相匹配的正確顏色。如果需要,您還可以進行一些校正–例如,使光線變弱或將其從某些區域移開。

發布提示。

現在創建一個圖層(普通),將其放在單獨的文件夾中,然後將該文件夾移動到所有圖層下方。然後選擇您最喜歡的樹葉刷並畫出一層深色的固體葉子。這將為樹冠做背景。在這些步驟中,我們的指南變得混亂到每個人都應該決定如何繪製樹葉的狀態,因為樹的這一部分可以盡可能地變化。您可能會按照我的方法進行操作,並使其變得如此茂密,以至於幾乎看不到樹枝(我想它可以稱為典型的動漫風格的樹葉),或者您可以用畫筆繪製單獨的樹葉並自己完成每個單獨的樹枝。我畫樹的方法的珍貴之處在於,您製作的莖可以搭配許多不同的葉子樣式,而且它們看起來都很棒。現在僅取決於您的技能。順便說一句,如果您沒有得到任何東西或想按照完整的繪圖過程進行操作,您可以查看我在指南開頭留下的視頻。這裡只有我不能忽略的一些技巧,如果您想改善自己的工作,應該遵循這些技巧:

1.儘管您的枝葉繁茂或繁茂,但您仍應遵循引導樹枝的方式。根據葉子的位置和方向散佈葉子。

2.不要忘記光源:您已經將其添加到莖中,所以不要將葉子拋在後面!讓一些光線穿過樹冠(我為此刷子使用了此筆刷-光線ブラシ),添加了主要的光影區域和陰影區域(以及在樹葉擁塞之間的幾個小區域)。

3.添加一些簡單但重要的小元素,使您的工作更加詳細和復雜:它可能是莖上的葉子,動物,效果等的陰影。

4.請記住,您始終可以返回並糾正錯誤,請使用“編輯”欄:例如,如果要完全更改顏色,請使用“色調校正”部分,或者如果看起來太飽和,則只是為了改善葉子的對比度;或使用過濾器欄進行整體更正。

5.考慮環境。你的樹在哪裡?這是一個神秘的森林嗎?然後加些霧!還是在山區是一棵孤獨的樹?然後用石頭圍起來。成功的構圖可以極大地提高您的藝術水平!

因此,這些是葉子技巧以及一些我真正建議記住的張貼技巧。它們很簡單,甚至可能被稱為基本的,但它們同樣重要!

材料。

所使用的畫筆和材料(可以在Clip Studio Assets中下載):

 

自然筆刷套裝:2個(包裝)

山刷-(隨機附送)

遮陽刷-(隨包裝提供)

Inami刷-(隨包提供)

油畫葉子刷-(樹葉)

나뭇잎-(葉子)

3分鐘布什刷(葉子)

射線刷(陽光)

草原

自動鉛筆-(默認材質)

平滑水彩-(默認材質)

連續噴色-(默認材質)

軟噴槍-(默認材質)

陰影噴槍-(默認材質)

纖維上的運行顏色(默認材質)

軟和硬橡皮擦-(默認材質)

磨砂繪畫圖片

理想的樹葉刷

煙刷

結論。

感謝所有閱讀或觀看本指南的人,如果它確實對您提高技能有所幫助,我將感到非常高興。我很樂意在此處或YouTube的評論部分中回答您的任何問題。同時,我感謝Clip Studio團隊為我們帶來了一個如此驚人的,幾乎最終的程序。這是我第一次參加Clip Studio TIPS,但我敢肯定,以後我會再次參加!

 

留言

最新

最新官方