如何繪製奇幻半寫實樹木。
介紹
嘿嘿!今天我準備了一份關於如何繪製半寫實奇幻樹木的詳細指南。這個過程可能看起來很複雜,但所有步驟都相當簡單且易於理解。
劇透一下,這裡有一些我使用這種方法製作的作品,我們將以其中第一個為例來學習它。
您可以在我為本次秘訣競賽準備的影片中觀看完整的過程和我的講解:
階段1 - 樹形。
好的,階段1 – 準備你的樹形。在這個階段,如果你已經決定了你的樹會是什麼樣子,那就更好了。不需要把形狀做得太詳細,儘管這樣會很有用,這樣你以後就不需要再進行額外的修正了。
通常我會選擇濃密的濕水彩筆刷,以及一些平滑且淺淡的顏色,如天藍色或淺綠色。你可以自由使用任何實心筆刷和顏色,但濕水彩不穩定的密度有助於使初始形狀更複雜,這樣你所畫的筆觸就能創造出樹木和樹皮的體積感。淺淡柔和的顏色也不會讓你分心。
階段2 – 初始貼圖繪製(Matte Painting)。
接下來你應該匯入一張真實樹木的圖片。最好使用高解析度圖片,這樣所有細節——尤其是樹皮——都能清晰可見。
匯入圖片後,在此圖層上啟用「剪裁至下方圖層」選項,並將樹木放置到樹皮方向和大小與你繪製的形狀看起來自然協調的位置。
階段3 – 紋理化。
回到你的形狀圖層,使用「自動選擇」工具並將偏好設定為「僅參考編輯圖層」,選擇樹木外部的空白區域,然後反轉選取範圍。
重要的是不要直接選擇形狀本身,因為濕水彩的不穩定密度和可能存在的細薄尖端,選取範圍可能無法選擇一些必要的區域,或者選擇了一些額外的錯誤區域。即使你使用實心筆刷,最好還是按照我描述的方式進行,以避免選取錯誤。
現在你應該建立一個設定為「乘法」的新圖層,並為你的第一個紋理圖層選擇一個顏色。我選擇了褪色的綠色調,因為我正在繪製一棵半寫實但仍帶有奇幻風格的樹,而奇幻中的自然通常是誇張和浪漫化的——它廣闊而鬱鬱蔥蔥。但你可以選擇一些棕沙色或簡單的棕色——這取決於你。無論你選擇什麼,在接下來的步驟中,你只需要保持色域,其餘操作都會大致相同。請使用「柔和噴槍」來完成這個步驟。
之後,建立兩個新圖層,分別設定為「變暗」和「正常」模式。
使用相同的「柔和噴槍」,在「變暗」圖層上再添加一層顏色。然後使用「陰影噴槍」(就在柔和噴槍下方兩行)和你選擇的顏色中較深的色調,開始添加初始陰影,這將在之後引導你。不要忘記樹枝和樹根。
再建立一個紋理圖層,設定為「濾色」模式。使用「柔和噴槍」,打上初始的光斑,這將顯示光源及其投射方式。在這個階段,有了初始的光照和陰影,請嘗試想像你的樹木更複雜的形狀。想像樹皮的走向,以及第一批樹枝和樹根如何及在哪裡分岔。現在你應該根據這些來佈置陰影和光線。至於光的顏色,你可以使用與陰影相同的顏色,因為「濾色」模式會使其足夠明亮。
現在有趣的部分開始了。藝術是混亂的,所以這個步驟更加自由。從現在開始你需要一些特殊的筆刷,完整的列表將在本指南的末尾提供。再建立一個圖層,但設定為「乘法」,並使用較深的色調,選擇這支筆刷(山脈ブラシ),它可以和我們將在CLIP STUDIO ASSETS中使用的其他筆刷一起下載。
如果你下載這些自訂筆刷的完整包(自然界ブラシセット:弐),那就更好了,因為我們會用到其中的幾支。現在就用前面提到的筆刷開始添加紋理。一旦你認為足夠了,拿起「纖維走色」混色筆刷,平滑圖層上的紋理。盡量不要去除太多,留下像你在下方圖片中看到的那樣。然後在新的一個「乘法」圖層上重複上一個步驟。但這次嘗試讓顆粒更小並分散得更開。
建立一個設定為「相加」模式的圖層。這次我們使用相同的「柔和噴槍」添加更集中的光線效果。由於「相加」模式的偏好設定,光線將與其他圖層協同作用,而不會重疊。這會讓它看起來比我們之前製作的初始光線更自然。
在一個新的「濾色」圖層(不是我們已經有的那個)上,我們從我推薦的筆刷組中選擇另一支筆刷(木陰ブラシ)。將顆粒做得更小,並將它們也散佈在樹上。我們剛開始製作我們的苔蘚紋理。
之後,在當前的「濾色」圖層下方建立一個新的「乘法」圖層,並添加更多這些顆粒——使用相同的色調,這次它們應該更暗。然後使用「纖維走色」筆刷混亂地模糊兩個圖層上的一些顆粒。不要用力過猛——留下足夠多的顆粒可見,只是輕微模糊。
關於圖層結構,只需提幾句——你可以自行決定使用資料夾、顏色標記和圖層名稱,但請確保資料夾不會影響最終結果。
匯入另一張樹木圖片(我們一開始製作的選取範圍應該仍然有效)。它可以是同一張,也可以是不同的。我喜歡一開始使用的那張,所以我決定繼續使用它。記住:樹木圖片中最重要的部分是它的樹皮和品質。
將圖片點陣化以便編輯,並擦除所有超出樹幹的部分。確切的邊界由你決定。如果你喜歡它們的外觀,你也可以將紋理的一些獨立部分留在樹木的其他部分上。
階段4 – 主要陰影和附加光線。
確保你已返回選取範圍。然後建立一個新的「乘法」圖層。選擇一些溫暖但不至於太亮的色調(例如褪色的黃色或沙色——但要稍微暗一點)。就像我們之前添加的主光一樣,這個陰影對我們的樹來說是主要的,因此它需要更詳細的操作,所以請再次想像樹的最終形狀和外觀(我們已經添加的紋理應該會對此有所幫助),然後開始使用「陰影噴槍」繪製。
你應該會得到類似這樣的結果:
建立一個「相加」圖層,並選擇類似的溫暖但更亮的色調。拿起「柔和噴槍」,開始在與陰影相反的一側添加另一層強烈的光照。這樣我們就能讓樹木看起來更具奇幻色彩,所以基本上,這種強光是可選的,可以根據你的需求加以強調甚至完全移除。
選用階段 – 編輯。
現在這個步驟的必要性取決於你在第一個階段的操作。如果你當時準備的形狀已經很詳細,並且代表了你想要製作的樹木形式,那麼你可以跳過影片到螢幕上顯示的時間點。
這個步驟是為那些決定從基本形狀開始的人準備的。現在我們將編輯它的形狀。有幾種方法可以做到這一點。它們都很簡單,但需要一些時間。
選項一:你可以使用多圖層橡皮擦,選擇所需的圖層,然後擦除所有內容,使其更像樹木。
選項二:使用套索工具選擇你要擦除的部分,按住CTRL或使用SHIFT鍵選擇所有圖層,然後按Delete鍵。
選項三:使用普通的橡皮擦,分別在每個圖層的相同位置擦除所有內容。這會花費更多時間,但你將對你所做的事情有更多的控制。
老實說,有很多這樣的選項,我想你們大多數人已經有自己偏好的編輯和擦除方式了。
階段5 – 樹皮紋理化。
建立一個新的「乘法」圖層,並選擇一些你與你所繪製樹木類型相關聯的深色和「骯髒」顏色(不要忘記色域)。我建議你在此步驟使用自動鉛筆——它在平滑度和銳利度之間取得了很好的平衡。
我們正在繪製(或更確切地說,強調)樹皮的紋理。所以你需要做的是在整棵樹上繪製幾條獨立的曲線。在從樹幹生長出來的樹枝下方繪製,在我們從圖片中添加的樹木紋理上繪製,沿著樹根繪製。最簡單的方法是繪製兩條小線條並模糊它們的內側或外側(不是整個線條——這很重要!),但請記住,你應該遵循樹木及其各個部分的走向,使其看起來自然。你也可以使用這些線條來,例如,銳化不同物體之間的邊界。
現在,拿起「纖維走色」模糊筆刷,按照我剛才描述的方式模糊線條。為什麼不模糊整個線條而只模糊它們的側面很重要?這樣我們就能創造出一種特殊的體積效果,讓整棵樹看起來更加複雜。現在,如果這些線條對於整體藝術作品來說顯得太銳利,你也可以使用高斯模糊來模糊整個圖層。只需點擊Clip Studio頂部的「濾鏡」欄,然後選擇「模糊」和「高斯模糊」。
階段6 – 光線的魔法。
建立一個「顏色減淡」圖層,並選擇一些漂亮且陽光充足的顏色——一些略微褪色的黃色、橙色,甚至紅色調。由於我們仍在繪製一棵奇幻樹木,強烈且模糊的光照效果會使其看起來神秘而宏偉。使用大型柔和噴槍,將光線疊加在我們創建的「顏色減淡」圖層上當前的主光上。在這個步驟中我們不需要選取範圍,樹木應該幾乎會因這種效果而發光。
現在,在「顏色減淡」圖層下方再建立兩個圖層。它們應該分別設定為「乘法」(下方)和「相加」(上方)偏好——如圖所示。再次拿起這支筆刷(山脈ブラシ),重複我們在第三階段所做的紋理處理過程——唯一的區別是現在有「相加」和「乘法」圖層,而不是當時的兩個「乘法」圖層。我們這樣做是為了稍微用相同的紋理覆蓋第二張樹木圖片下方,使其看起來更具藝術性。
階段7 - 貼圖繪製反擊。
找一張森林、灌木叢或多棵樹的圖片——最主要的是盡可能多地有樹葉和草。找到解析度最好的那張,並在Clip Studio中打開。然後點擊「選擇」欄,並點擊「選擇色域」選項。這將允許你只選擇相同色調的像素。你在打開的窗口中設定的數字越高,與所選色調越接近的陰影將被選中。所以如果你設定為5,然後點擊任何一個像素,程式將只選擇所有與該像素相同色調的像素以及與你指向的像素最接近的5個色調的每個像素。希望我的解釋是清楚的。將選取的元素複製並貼上到你的專案中。擦除你認為不必要的區域,然後將其餘部分放置在你的樹上。
圖1 - 貼上選取的元素。
圖2 - 擦除不需要的區域。
將此圖層的偏好設定更改為「顏色減淡」,並使用「柔和橡皮擦」輕觸,為陰影區域添加一些透明度。
完成後,建立一個「正常」圖層,選擇我們鍾愛的筆刷山脈ブラシ,並使用與樹木現有顏色相近的顏色,沿著樹幹邊界畫一條線,使其看起來不那麼銳利。你也可以簡單地模糊我們製作的前幾個圖層上的邊界,或者採用不同的方式,你不必完全按照這個階段的步驟進行。
我找到了另一張有很多葉子和草的圖片,因為我不喜歡前一張的細節(我沒有移除任何東西,只是又添加了一張)。因此我重複了階段7的開頭來改善結果。如你所見,這張圖片在樹根處給我帶來了一些草,並增加了整體複雜性。
將它移到之前的一些效果之下,這樣它們就會對其產生作用。
然後進行一些修正,就像我們處理上一包中的顆粒一樣(添加透明度等)。
之後,無論你是否添加了更多這種綠色,點擊「編輯」欄,然後選擇「智慧平滑」並應用「弱平滑」。現在這些元素看起來就像是用油畫筆畫出來的,而不是從圖片中擷取出來的。
階段8 – 小細節。
建立一個新圖層(正常),並選擇「走色噴槍」。將它做得非常大(讓樹幹的半徑大約是筆刷的半徑),然後在那裡放置一些顆粒。我喜歡添加黃色的顆粒,它們溫暖而且看起來很漂亮。這些顆粒可能是空氣傳播的種子、螢火蟲,或者只是像我這樣的一些神秘魔法黃色顆粒 XD。另外,在樹木邊界內添加一些更集中的顆粒群——這些是苔蘚的生長物。如果你的樹很老且雜草叢生,你也可以使用不同的噴槍,或者只是將當前的噴槍縮小。一旦你對它們的位置感到滿意,就模糊其中一些。
現在我們要添加一些草,這樣我們的樹就不會只是漂浮在空中。筆刷名稱是稻科筆刷和Grassland(與套件分開)。首先,添加一些深色的,作為背景。
然後是幾層更淺色的——一切都很簡單!
只要自然地散佈它們,並留意其他物體:草可能會長在樹根上,但大部分應該環繞在樹根周圍,所以你也要注意樹根,必要時覆蓋它。另外,在草上添加一些陰影和光線——這會使它看起來像是作品不可分割的一部分,而不僅僅是普通的線條。
建立一個「乘法」圖層,選擇「陰影噴槍」並使用接近黑色的色調,然後畫出樹木的陰影。沒有什麼特別的,也沒有什麼需要解釋的了。
回到「顏色減淡」圖層(樹幹上帶有發光效果的那個),然後重複相同的過程,但這次應用於樹根。請記住選擇與你將要繪製區域現有顏色相符的適當顏色。如果需要,你也可以進行一些修正——例如,減弱光線或從某些區域移除它。
後續提示。
現在,建立一個圖層(正常),將其放入一個獨立的資料夾,並將該資料夾移動到所有圖層的下方。然後選擇你喜歡的葉子筆刷,繪製一層實心的深色葉子。這將為樹冠創建一個背景。在這些步驟中,我們的指南變得有些混亂,每個人都應該決定他們如何繪製葉子,因為樹的這部分可能變化多端。你可以遵循我的方式,讓它變得如此茂盛,以至於樹枝幾乎不可見(我想這可以稱之為典型的動漫風格葉子),或者你可以選擇一支能繪製單片葉子的筆刷,然後自己完成每一根樹枝。我繪製樹木方法的可貴之處在於,你製作的樹幹可以搭配許多不同的葉子風格,而且它們都會看起來很棒。現在只取決於你的技能。順便說一下,如果你有不明白的地方,或者想遵循完整的繪製過程,你可以查看我在指南開頭留下的影片。只有幾個我不能忽略的提示,如果你想改進你的作品,你應該遵循它們:
1. 無論你的樹葉多麼茂盛或細緻,你都應該遵循樹枝的走向。根據它們的位置和方向分佈葉子。
2. 不要忘記光源:你已經把它加到樹幹上了,所以不要忽略葉子!讓一些光線穿透樹冠(我為此使用了這支筆刷 - 光線筆刷),添加主要的光線和陰影區域(以及葉子密集處之間的幾個小區域)。
3. 添加一些簡單但重要的小元素,讓你的作品更詳細、更複雜:它可以是樹葉在樹幹上的陰影、動物、效果等等。
4. 請記住,你隨時可以回頭修正錯誤,請使用「編輯」欄:例如,如果你想完全改變顏色,或者只是想改善樹葉的對比度(如果它看起來太飽和),請使用「色調校正」部分;或者使用「濾鏡」欄進行整體修正。
5. 考慮環境。你的樹位於何處?是神秘的森林嗎?那就添加一些薄霧!或者它是一棵孤獨的樹在山區?那就用岩石環繞它。一個成功的構圖可以極大地提升你的藝術作品!
所以這些是關於樹葉和一些我真心推薦要記住的後續提示。它們很簡單,甚至可以說是基礎的,但它們同樣重要!
材料。
使用的筆刷和素材(可在Clip Studio Assets下載):
自然界筆刷套裝:弐 (套裝)
山脈筆刷 - (套裝內含)
木陰筆刷 - (套裝內含)
稻科筆刷 - (套裝內含)
油彩葉子筆刷 - (樹葉)
나뭇잎 - (樹葉)
3分鐘灌木筆刷 - (樹葉)
光線筆刷 (陽光)
Grassland
自動鉛筆 - (預設素材)
平滑水彩 - (預設素材)
走色噴槍 - (預設素材)
柔和噴槍 - (預設素材)
陰影噴槍 - (預設素材)
纖維走色 - (預設素材)
軟硬橡皮擦 - (預設素材)
用於貼圖繪製的圖片
偏好的樹葉筆刷
煙霧筆刷
結論。
我想感謝所有閱讀或觀看本指南的人,如果它真的幫助你提高了技能,我會非常高興。我很樂意在這裡的評論區或YouTube上回答你的任何問題。我也感謝Clip Studio團隊為我們帶來了如此出色,幾乎是終極的程式。這是我第一次參加Clip Studio TIPS,但我相信未來我會再次參與!
留言