在Clip Studio Paint中繪製爬行動物的教程

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javierjesusgomez

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1.關於本文

繪畫爬行動物可以被認為是複雜的,因為藝術家通常專注於比例尺的細節,而忽略了插圖較大區域的陰影。這就是為什麼在本教程中,我們將首先專注於為整個圖形提供陰影,這種方式允許我們創建體積的錯覺,然後讓位於陰影的細節上,並使用越來越精細的筆刷。

您應該記住,我使用的是該軟件的英文版,並且捕獲內容和名稱均與此版本相同。

2.後續步驟摘要

我們開始研究爬行動物;在下面,我們將放置淺灰色的圖層,並用深灰色繪製線條。我們將合併兩個圖層並繪製陰影,將圖形的線條模糊,將創建比例尺的細節,將顏色賦予圖形,最後將燈光放置。在本教程中,我們將使用程序中已安裝的畫筆:運行顏色邊緣水彩和平滑水彩。

3,填寫初始數字

我們開始根據原始畫圖進行了概述,但仍未上漆。目前,我們只擔心發出陰影和陰影(我們將使用灰色調),稍後將放置顏色。

我們將自己放置在輪廓圖層中,然後單擊[Magic Wand]工具,在[Subtool Auto Select]菜單中選擇[Refer edited layer to select]選項,用鼠標左鍵單擊圖形外部以選擇零件在其外部,然後使用[Ctrl + Shift + i]反轉它,因此我們將選擇爬行動物剪影。

我們將轉到“圖層”選項卡並創建一個新圖層,該圖層將放置在我們的繪圖線(稱為輪廓)下方。

在這一層中,我們選擇一種灰色,然後按[Alt] +退格鍵(西班牙語鍵盤上的退格鍵)以填充選擇內容,以此方式繪製圖形輪廓的內部。

我們將再次轉到“圖層”選項卡,選擇輪廓圖線條所在的圖層,在輪廓圖所在的圖層圖標上按[Ctrl] +鼠標左鍵以選擇該線條。

然後,我們選擇一種灰色,其陰影比我們剛剛用來填充圖形的陰影要深,然後用這種顏色繪製線條,按[Ctrl] + Back Space填充選擇。

4.給陰影更大

我們選擇畫筆:[水彩>連續色邊緣水彩]

現在我們必須配置此畫筆;為此,我們進入主菜單[Window> Sub tool detail],然後在[Brush shape]選項卡中選擇[Air brush]選項。然後,按[應用畫筆形狀]按鈕。

選擇畫筆的大小,然後單擊[Brush Size],然後選擇一個較大的大小以允許我們遮蓋頭部和頸部(例如,大小200)。

然後,我們創建一個新層並選擇[Multiply]作為層模式。

按下位於“圖層”選項卡(“圖層”)頂部的[在下面的圖層剪貼]按鈕,以便我們僅繪製與下層內容相對應的區域。

使用[吸管]工具(在激活畫筆的同時按[Alt]),可以選擇與填充爬行動物的輪廓相同的顏色。

使用我們已經設置好的畫筆,我們就開始繪製與繪畫中體積最大的區域相對應的陰影,而無需停留在細節上。

5.提供中等大小的陰影

與前面的案例一樣,我們將畫筆的大小更改為50。

6.遮蓋較小的陰影

然後,在同一層中,即使沒有過多關注細節,我們也開始為體積較小的區域提供陰影。目前的想法是定義表格。

7,定義圖紙的細節

我們再次將畫筆減小到10號。

現在,除了投射陰影之外,我們還將定義圖形的細節(比例尺,眼睛等)。

當完成最後的陰影處理時,我們將復制包含蜥蜴剪影的圖層,並將其與線條圖層和我們繪製陰影的圖層合併。

可選:為避免丟失到目前為止的內容,建議複製已繪製的圖層,然後繼續在副本上繪製。如果出現錯誤,這將使我們從這一點開始。對於此新副本,我們還激活了選項[單擊下面的層]

我們選擇油刷[光滑的水色]

在這一層中,使用工具[吸管]可以繪製與繪圖線相鄰的顏色(淺色或深色,具體取決於我們需要繪製的內容),並使用它們在同一條線上繪製。

根據我們施加在畫筆上的壓力,畫筆將塗成深色或混合顏色。我們的目標是消除線條,以便僅通過光和陰影可以看到形狀。我們不會擔心定義好形狀,我們稍後會做。

模板的輪廓不會總是相同的厚度,因為它們會受到光線的影響。在陰影較大的部分,它們將變厚;在光線更多的部分,它們將變薄。

使用相同的畫筆,我們將在秤的皮膚線條上添加。這些線條應非常柔軟,以賦予紋理而不會使工程圖過載。

現在,我們選擇一種比到目前為止使用的顏色更深的灰色。使用這種顏色,我們將定義秤的最暗輪廓。

8.增加圖形的對比度

完成工程圖的陰影處理後,進入主菜單[圖層>新校正層>水平校正],然後將移動水平調節條,直到獲得更清晰的圖像並更好地欣賞細節。

9.給色

我們將選擇包含角色輪廓的圖層的內容;通過此選擇,我們以圖層模式[Multiply]創建一個新圖層,其透明度為48%。

我們將用字符的主要顏色填充新層,在這種情況下將是綠色。

在這一新層中,我們將使用[平滑水彩色]畫筆和其他顏色來繪製眼睛,尖牙,後鱗和胸部的內部。

現在,我們將復制剛剛繪製的該圖層,然後轉到主菜單,選擇“圖層”>“複製圖層”,將圖層模式更改為[顏色],將不透明度更改為65%。

10,加燈

我們創建一個新層來放置燈光;圖層必須處於[添加]模式,不透明度為58%。

選擇[水彩>運行中的邊緣水彩]畫筆,在主菜單中進行設置,單擊窗口>子工具詳細信息>畫筆形狀,選擇[噴塗],然後按[應用畫筆形狀]按鈕。

使用此筆刷,我們開始繪製燈光以突出角色的細節(例如鱗片和牙齒上的光澤),並賦予其紋理。

在照明區域的中心部分,燈光總是更強,而在陰影部分,則是稀缺的且強度較小。

11決賽

在主菜單中,選擇“圖層”>“新校正圖層”>“色彩平衡”。

我們將顏色的色調修改為-獲得所需的結果(例如C 24,M -17和Y 21)。

現在,我們將修改亮度和對比度,為此,我們將轉到主菜單,選擇“圖層”>“新校正層”>“亮度/對比度”。

我們將修改亮度和對比度以使顏色更加突出,我們將進行這些更改,以免過分誇張,否則我們將丟失到目前為止所獲得的許多細節(例如,亮度45和對比度45)。

這樣,我們便完成了繪圖!

如果您想查看更多此類圖紙,請在Instagram @javiergomezgarate和我的網站上關注我:

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