創建一個涼爽的房間
介紹
歡迎!我是 Anaberu,在本教程中,我將解釋如何創建一個夢想的房間。我們將使用步驟、基本和簡單的概念讓您學習如何建造一個原始房間,以便您可以將您的圖紙提升到另一個層次。
我們將使用“原始”等3d材料與“立方體”一起創建房間的平面圖,擁有一個數字建造基地,我會教你,只有這個簡單的步驟,你才能獲得透視圖你想代表。我還將指出創建房間應考慮的事項,包括:草圖、3d 材料的使用、透視圖、調色板、著色和更多細節,以便您的房間建設有一個良好的規劃。
3個問題將指導您創建一個很棒的房間
♦ 1. 房間的空間:您更喜歡舒適、簡約、美觀、自然或幻想的地方,也許是您進行項目的地方,讓您感到平靜?
這個問題將有助於選擇你的調色板。
♦ 2. 分析你喜歡什麼:我們的房間代表了我們的個性、品味:例如:你是一個音樂愛好者、一個熱情的漫畫家,也許你喜歡手工藝品或電子遊戲,或者你是一個書蟲或熱愛大自然或事物的人魔法。
這個問題將我們引向下一個問題:
♦ 3. 尋找優秀的參考資料:不,這不是作弊。獲得具有風格風格的想法非常有幫助。您可以在互聯網上搜索,也可以觀察您周圍的時刻,出去一會兒,將您的注意力放在引起您注意的事物或細節上,然後將它們吸引或拍照。
🌱 植物永遠不會丟失,它們會給您的房間帶來生機和色彩。還要考慮鍋的尺寸和型號。
🪑 家具,除了床,將通過給它一點你的個性來補充這個地方。您可以選擇架子、床頭櫃或茶几,或放置植物或書籍的架子。
😄 鏡子:它們可以是長的、小的、圓形的和橢圓形的,如果你願意,也可以添加細節,或者你可以保持簡單。
✅ 以下是您可以考慮製作草圖的其他想法:
🛏 床:它是房間裡最顯眼的地方,您可以選擇鍛造或鐵床,帶軟墊床頭板,以某種方式或沒有任何這些。
🌬 窗簾:它們會給房間帶來獨特的吸引力。它們可以是簡單的,長的,有或沒有花邊的。
🖼 畫作:可大可小,框架厚度薄或厚。您還可以選擇放置照片和繪圖。
🔸️ 4. 你想在你的插圖中傳達什麼?
這個問題與您將關注房間中的哪個空間有關。例如:床,除了睡覺之外,還是可以看書的地方;讓您的創造力飆升的桌面。甚至是您鍛煉或練習冥想的小角落。換句話說,我們有讓我們感到舒適的空間,它們是為特定活動而設計的。
這個問題將成為您的指南,因此您不必擔心用超級複雜的視角渲染整個房間。
讓我們開始實踐:第一個草圖 - 創建計劃
您可以創建一個簡單的計劃,在其中以幾何圖形的形式為每件家具放置指定的空間。這有助於建立界限,最重要的是使我們將要表現的空間具有連貫性。
1.使用“矢量圖層”
2.使用粗線的矩形工具,這樣修改時不會丟失。以圖形方式描述您的房間從上方俯視時的樣子。注意:您可以標記每個對像以識別每個事物。
3. 我們將文件保存為“剪輯工作室格式”。
4. 我們創建一個新的畫布,尺寸為 2500 寬 x 3000 高,分辨率為 300。
3d 材料:原始。
讓我們繼續:
5.使用“原始材料”。可在以下位置找到:窗口 → 材料 → 材料(原始)。
• 將打開一個新窗口,我們選擇“平面”並將其帶到畫布上。
✅ 注意:我們將使用前三個選項來修改原始 3d 模型:
A. 改變畫布上的觀察位置。
B. 置換整個模型。
C. 改變距離:上移會縮小,下移會放大相機。
• 我們選擇對象並使用內部橙色圓圈將平面放置在表面上。
• 然後轉到“設置”(3d 對象底部的扳手)→ 基本形狀→ 文件→ 我們選擇我們之前創建並保存的房間平面圖文件。
• 原始 3d 模型被替換為 .
• 現在使用第三個選項(C.) 縮小。
• 這裡只使用橙色圓形尖刺來放大模型,使用藍色和紅色箭頭在表面上移動它。
✅ 注意:要在表面上移動平面,只能使用選擇對象時出現的箭頭,
🌟 ✅ 這是我創建你的房間的建議,因為你可以從你想要代表的地方以任何角度、視圖和距離移動平面(問題 4)。例如:在我的房間裡,我希望桌子是可見的,因為它是我在畫畫、做作業時感到舒服的地方;還有書架,因為它表明了我對閱讀的熱愛;和陽台(我一直想要一個)有良好的照明和美麗的天空。
讓我們繼續:
6. 現在,回到 3d 原始材質並選擇 → 立方體。並將其添加到同一平面圖層上。
• 並用箭頭將其定位在有相似圖形的地方。您可以使用“立方體”中修改圓外側出現的正方形來修改其形狀
• 從立方體的 3d 圖中可以看出,它阻止了我們對平麵線的可視化,為了隱藏它,我們轉到:設置 → 基本圖形 → 停用:顯示多邊形的線。
• 然後:透明度→我們選擇:半透明→我們更改為:不透明度0。
🌟 現在是創建透視圖的部分:
7. 在同一層我們將更改“設置標尺顯示區域”→激活:顯示在所有層上。
8. 在一個新的“矢量圖層”中,我們看到透視線已被激活,這要歸功於立方體的 3d 模型。這難以置信!
如果您是初學者,這將幫助您毫無困難地代表某些觀點。
9.使用帶有“矢量橡皮擦”選項的“矢量橡皮擦”工具→擦除直到插入。
• 矢量圖層混合和矢量橡皮擦是透視使用的完美組合,因為它有助於加快您的工作。
線條藝術
💡 正如我們已經問過上面建立的問題,現在我們只需要記下我們的筆記或草圖並在這一步中清理它們。
請記住,您選擇的刷子會產生不同的效果。就我而言,我將使用 Clip Studio Paint 中的 G 筆,但經過複製和修改:
• 選擇“G”畫筆並轉到“複製子工具”。
• 然後到新的畫筆設置 G 並轉到 → 畫筆大小 → 並選擇向下的三行來修改畫筆。
刷子有一個圓形的開始和結束尖端,不影響壓力,並且讓我可以將線條保持在一個筆劃中。
使用 3d 材料的裝飾物
為了有更多的活力並避免像圖中所示的簡單椅子這樣的錯誤,我們將使用不同的材料傾斜度,但要尊重視角。
• 在初始平面的層中,我們選擇“對象”來激活3d 模式的功能。
• 在下載中,我們選擇模型,在本例中是椅子。
• 只需用箭頭修改椅子的位置,如果您願意,您可以修改對象的大小。
• 然後在上方命令欄中找到的“空間標尺”被停用:這將允許您在不考慮透視線的情況下自由繪製。
• 我建議你在一個新的矢量圖層中做這種類型的細節,因為當擦除下面的線條時它會很容易並且會節省你的時間。
停用“調整空間標尺”工具後,我們可以在不同的視圖中繪製裝飾品,例如椅子和扶手椅,但要注意透視。
• 添加家具:有無數種模型,例如這個架子,您可以根據自己的喜好進行修改以獲得不同的結果。
製作家具的圖形工具
啟用時,形狀工具會適應透視。
以製作茶几為例,為了節省重繪輪廓的時間,我們將執行以下操作:
• 我們壓碎“ctrl”鍵並選擇圖形的行,然後不鬆手,壓碎“ctrl + c”和“ctrl + v”。
• 如您所見,沒有創建圖層,但如果您再次使用“crtl”選擇圖形,然後按“shift”並向上移動,您將看到它已在同一圖層上複製。
聰明的!您不必擔心一遍又一遍地製作相同的數字,直到結果相同。
創建具有邊緣效果的植物
對於植物,幫助我創建“亞當肋骨”的方法如下:
• 在新的矢量圖層(葉子)中:在“圖層屬性”→ 邊框效果:邊框厚度為7.0 → 邊框顏色:黑色。最後,子色:白色。
• 畫一個倒三角形並填滿所有空格。
• 然後使用有壓力的刷子,G 刷子是一個選項。並且還切換到“透明度”並通過從邊緣擦除來塑造它。
• 讓我們轉到“圖層”→“光柵化”。或者右鍵單擊圖層並選擇柵格化。
• 然後我們用以下設置“填充”並將畫筆設置為“透明度”,填充工作表的白色部分。
我推薦我創建的這個教程,以便您可以更好地理解這部分:
♦ 使用不同的圖層可能有點困難。法線層和矢量圖層不合,不能放在一起。要解決這個問題:
• 我們要將法線層轉換為矢量圖層:我們右鍵單擊法線層→ 轉換層→ 類型我們更改為:矢量圖層。
• “矢量調整”功能被激活,我們選擇它並打開另一個窗口:在“平滑”中我們更改為:弱。
聰明的!現在您可以加入矢量圖層以繼續平滑繪製。
更多細節在房間裡
房間看起來空蕩蕩的。因此,我將添加更多細節,以提供更和諧、更受歡迎的環境。
■ 用鉛筆:HiBipencil (HiBipencil),或任何其他你覺得舒服的東西,在臥室裡添加細節,這些不需要是完美的。在這裡,您可以使用您記下的參考文獻(問題 2 和 3)。
例如:在我的筆記中我有這些對象,但請記住,您可以增加和刪除細節。繪圖是一個每次都會改變的過程:D。
• 要完成線稿,我建議您使用 G 畫筆(由 Clip Studio Paint 預先確定)或任何其他畫筆,具體取決於您的繪圖風格,但插入細的和粗的筆觸,這會給線稿帶來令人難以置信的觸感.
調色板
問題 1 將幫助您選擇調色板,以下是我認為最常見的顏色:
🔸️ 柔和的顏色:它們有利於營造和諧和舒適的氛圍,也能給人溫暖和舒適。柔和的顏色是更傾向於白色的色調,其中我們有綠色、藍色、洋紅色、米色、粉紅色和白色等色調。
🔸️大地色:它們通常是柔和的,給環境帶來寧靜,它們與自然有關,給臥室帶來氣氛。它們包括紅色、桃色、黃色、橙色、棕色和包括綠色在內的秋季色調。
🔸️強烈的顏色:它們可以代表和諧如黃色,藍色:信任,橙色代表創造力和幸福。這些顏色充滿活力。
✅ 我建議您也用彩色快速繪製草圖。在畫布上創建房間的幾個小副本,以更好地了解您的房間的外觀。
• 根據您想要表達的內容,您可以更改以下值:
A.色調:指所有顏色。
B. 飽和度:可以增加或減少飽和度。如果你提高飽和度,你會增加顏色的數量,如果你降低飽和度,那個色調的顏色就會失去顏色。
C. 亮度:可以增加或減少光量。
• 有了調色板後,您可以在以下位置創建新調色板:窗口→ 顏色設置。
• 現在轉到設置(顏色組中的扳手)→ 添加新組:給它一個名稱→ 現在使用滴管選擇顏色並將它們添加到新調色板中。
有色
對於著色,創建不同的圖層以便以後能夠添加細節,但首先使用“設置為參考圖層”工具(形狀像燈籠)到線稿所在的圖層。並使用具有以下設置的“填充”子工具:
在我的例子中創建三層:
1、地板、牆壁、陽台一層。
2. 家具的另一層。
3.對象的最後一層。
這一步是為了能夠對每一層的東西進行著色。
為了給房間中的物體留下深度和活力的印象,我們將使用“混合模式”的新圖層:乘以 70% 到 100% 的不透明度百分比,然後使用“調整到下面的圖層”來調整每個圖層“這樣它就不會超出底層所繪製的內容。
• 您可以添加更多細節,裝飾刷是節省我們一點時間的好選擇。
使用圖案的背景
您可以為窗簾、牆壁、床上的床墊甚至地毯添加圖案。
• 我們要做的第一件事是使用“自動選擇”工具,我們選擇區域。
• 然後我們轉到“材料”→ 背景。列表很大,在這種情況下,我將使用程序中預先確定的晴天。確保將圖案層放置在正確的位置並根據自己的喜好進行調整。
最後的細節♡
• 線稿對於您的臥室來說可能過於強烈,我們可以通過以下方式糾正:對象 → 主色。選擇協調顏色的顏色。
• 在所有之上添加新層。我將在閃避亮度中使用“組合模式”添加一點亮度,在玻璃反射的情況下,它或多或少是 50%。而對於光 100%。
我建議使用中等硬度和密度在 40 到 50 之間的噴槍。
• 在所有線稿和著色之上(您可以將其保存在一個文件夾中)。添加一個普通圖層並用暖色或冷色填充它,使用“混合模式”:減淡-明亮,並將不透明度降低到 36% 或更低。
• 然後使用材質中的“單色圖案”添加效果。我將使用“鉛筆”效果(剪輯工作室 Paint 中的材料),根據自己的喜好對其進行修改,最後調整到我們用單一顏色為整個圖層著色的底層。
最後結果
感謝您來到這裡。使用原始圖形給我們帶來了不止一個好處:第一個好處是我們的平面的正確投影,第二個好處是與“立方體”材質一起獲得透視線,第三個好處是這個選項給我們帶來了無窮無盡的結果是我們房間投影的透視圖。此外,結合 Clip Studio 程序的其他素材,我們可以快速簡單地獲得結果。
如果您有任何問題,請隨時發表評論。
再見!
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