如何繪製幻想人物

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BarbaraBrutti

BarbaraBrutti

介紹

嗨! 🐯

這是我的第一篇教程!看到本月的主題後,我無法忍受自己...需要一些幫助來創建幻想角色嗎?通過本教程,我可以幫助您仔細考慮要創建的角色及其特徵。另外,我可以向您展示在Clip Studio中使用3D工具來幫助您!

 

❤繼續閱讀以了解Clip Studio以及美人魚,惡魔,半人馬,動物,狼人...以及如何製作自己的原創角色! ❤

 

(本教程中顯示的所有圖紙都是我自己的,您可以在我的Instagram上看到更多!)

第一步:研究

 

首先,最重要的是確定要製造什麼樣的生物。您希望我擁有什麼樣的技能和特徵?為此,最好調查一下哪些特徵定義了所選生物的類型。

瀏覽不同的示例,以了解其他藝術家,電影,系列和遊戲如何解決了您想要製作的奇妙生物。確定最常使用且最能代表該生物的元素;因此您可以選擇最適合您的設計的產品。

 

不要忘記考慮角色擁有的“人類百分比”!一些魔法生物通常看起來比其他生物更具精靈,例如精靈,天使和仙女。其他人可能會根據藝術家的選擇,風格和興趣而有所不同,例如吸血鬼和狼人。

然後,您必須問自己,您希望您的生物具有什麼特徵。最好平衡有助於識別角色的種類和能力的特徵,以及最適合您的品味,故事或藝術風格的特徵。

 

半動物和半人類角色

我更喜歡具有某些動物特徵的角色,即使身體本身與人類的差異不大。最受歡迎的動物-人類雜種角色可以是美人魚,半人馬和動物。在這些情況下,樂趣在於與不同動物的結合! ️️

在考慮角色的性格和他們進行的活動的類型時,可以選擇最能傳達其行為的動物。例如,如果您的角色是兇猛的美人魚,您可能希望它是半條鯊魚……或者也許是嚴肅的水母美人魚……讓我向您展示一些我做過的例子:

 

 

我建議將動物元素融入角色的人的一半,以加强两半之間的聯繫,例如耳朵,角,皮毛等。🐎

 

在繪製半動物角色時,您可能會發現很難組合兩個物體的比例。我建議考慮到每半部分的比例,並以適合您的風格和興趣的方式平衡它們。您可以在上圖中看到我如何繪製它們,但是可以嘗試不同的設置來找到自己繪製這種類型字符的方式。主要針對陸上角色,我通常以與角色完全是人類時的高度相似的高度來繪製動物部分。

雜種和性狀的轉變。

 

我喜歡的另一種混合角色是從人類轉變為野獸的角色,或者在類似人類的基礎上具有更加統一的動物特徵。我能想到的最受歡迎的類型是惡魔和狼人。混合物種時,切記要記住要提取或複制技能和特徵的真實動物,以相應地改變角色的身體。這將為您的角色帶來更多的準確性和真實感,使他更加可信。

 

惡魔😈

對於惡魔,有趣的是,看到瞭如此不同的解釋,有時如此之近,而另一些則遠非人類形式。無論如何,您仍然可以考慮這些字符的一些共性:角,紅色的皮膚,紅色或黃色的眼睛,火,蝙蝠的翅膀,尾巴,爪,山羊的後腿,黑色的衣服,黑髮,刺穿的武器。這些生物的身體通常具有寬闊的軀幹,手臂非常結實,但臀部和腿部的上肢力量卻比上半身少。如果您希望它具有蝙蝠的翅膀,您可能會發現將它們視為人類的手臂很有幫助,手指非常長,並且它們之間有膜。比較一下惡魔的身體與人體的差異,每個肢體的長度是不同的。

 

 

例如,我做了一個蝙蝠惡魔:

狼🐺

 

狼人通常具有寬大的軀幹,毛皮,狼耳朵,槍口,尾巴,爪子和爪子,破爛的衣服,憤怒或痛苦的姿態。很多時候,通過姿勢和身體運動加強了與動物的聯繫。例如四肢走路或跑步,這要歸功於長長的手臂和腳背的長度。我也為這些做了一個示例,但是您將在本教程的後面看到。

 

 

這些是我作為角色看到的最受歡迎的奇幻生物之一,但是作為您肯定是的創造者,您可以隨意更改它們!

如果半人馬有鳥腳怎麼辦?如果他們不是狼人,他們是老虎的一半?或一半的HYENA?如果美人魚除了魚類以外還擁有一半的海洋動物怎麼辦?這可以幫助您創建具有獨特特徵的角色,從而使其脫穎而出並與同類產品中的其他角色區分開。勇敢一點,探索各種可能性!

 

 

雜種甚至古怪的混合物

 

我愛人類的野獸角色!我發現它們用途廣泛,因為您可以從字面上組合任何一種動物來創建獨特的角色。這就是為什麼我的許多角色都具有動物特徵的原因。為了有效地混合不同物種的生命,請研究每個物種的基本解剖結構以更好地將它們結合起來。

 

在將動物與人結合的情況下,最好研究一下比較解剖結構,尤其是在最能識別所選擇動物的細節中。一種簡單的方法是計算每個肢體或每個部位的骨骼或關節數量。例如,讓我們看看如何將人的手與動物的爪子和爪子結合起來,並觀察骨頭的數量如何大致相同:

 

 

但是為什麼要停在那裡?為什麼不混合兩隻動物和一隻人呢?半人馬和動物通常通常分別將正常人與馬和山羊相混合,但是當我將人與任何其他動物相混合時,我會發現它更有趣。即使當我在吸引美人魚時,我也喜歡將人類的一半與水生動物以及陸生動物相結合。

 

直接合併兩隻動物而無需人類參與也很有趣。即使這些更像是野獸而不是角色,這仍然可以增加您對幻想世界的建構。

走得更遠,按照自己的喜好創建動物混合物!龍,惡魔,半人馬,美人魚...由於它們的創造力,它們都可以被修改並變得獨特。

 

如何使用3D創建獨特的幻想角色

 

Clip Studio可以使用3D模型幫助您為角色創建新的身體形狀!

 

如果您修改標準的人體模型以適合您要尋找的角色的形狀,則可以有一個堅實而良好的透視基礎,可以在不同位置和不同角度繪製同一角色;而不會丟失身體的結構和比例。該資源有其局限性,因為它不能絕對地改變模型的所有部分,但是它仍然非常有用,特別是對於大多數人類角色而言,並可以用作姿勢和透視的指南。

 

請按照以下步驟將3D模型添加到畫布:

 

讓我們看一下修改模型狀態的最重要的按鈕:

 

1)圍繞模型旋轉相機

2)攝像機移動:上下,左右。

3)相機移動:來回。

4)運動模式:上,下,左,右。

5)模型在各個方向上的旋轉。

6)旋轉模式:左右

7)360°旋轉模型

8)模型運動:沿著地板線向前,向後,向左和向右運動。

 

A)將模型放回地板上。

B)將模型的姿勢保存為永久材料。

C)保持身體形狀,被修改的一切以及所有東西作為永久材料。

D)從圖像複製身體姿勢(自動)

E)鎖定/解鎖所選關節或身體部位的姿勢。

F)水平旋轉模型

G)恢復姿勢

H)恢復規模

I)恢復輪換

J)使模型的形狀適應您設置的參數

 

 

要更改身體形狀,必須修改尺寸。當您按下按鈕(J)時,出現以下菜單:

 

1)恢復默認的身體形狀

2)將修改後的實體保存為永久材料。

 

 

可以通過選擇菜單中出現的整個人體或人體輪廓的一部分來進行修改,然後移動白色光標以更改所選部分的長度和寬度。該光標在笛卡爾坐標軸內工作,允許組合參數(長臂和寬臂,或短臂和寬臂,或長臂和細臂等)。如果需要有關這些更改的精確信息,則可以在該軸下方看到在該軸內所做的修改的數字坐標。

接下來,我將向您展示如何修改身體的各個部分,以創建可能是仙女♀️或外星人👽的基礎...

 

 

通過這種方式,您可以更改標準模型以為您的角色創建不同的實體,更加多樣化和有趣。您還可以將它們移動到特定的姿勢,並將其用作繪製的指導。

 

要將修改後的實體保存為永久材料,請按照下列步驟操作:

 

與Clip Studio隨附的普通模型一起,查看我為仙女身體製作的模型,並比較兩個主體之間的比例差異。注意,不同的身體如何為角色提供非常有趣的輪廓。

 

修改身體後,請通過移動關節並更改不同身體部位的方向來更改其位置。您可以通過單擊模型的各個部分來選擇以下任何一種模式:

 

     -一鍵將顯示關節。這使您可以在移動關節並更改其位置時移動整個肢體。例如,如果您希望角色舉起一隻手臂,或者通過拉動手腕來舉起手臂,則整個手臂都會改變位置以跟隨該動作。您要移動的關節將改變顏色,並在移動時變為黃色。

 

      -兩次單擊將顯示所選零件的角度。這使您可以通過旋轉或傾斜一定角度來分別移動每個零件。例如,使用這種方法,您可以伸出手臂並向上或向下移動手掌。使用彩色線條更改所選零件的位置!他們每個人都朝著不同的方向移動身體的那一部分。該線將改變顏色,並在移動時變為黃色。

您可以保存模型的位置,而無需考慮身體形狀。這使您可以隨時將其他任何模型放置在相同的位置。

 

要保存姿勢:

如何將保存的姿勢轉移到其他模型?簡單!首先,將所選模型拖到畫布上。然後,按照以下圖片中的步驟在菜單中搜索保存的姿勢,單擊該材質並將其拖動到畫布上的模型上。確保您在模型層上並選擇了模型(必須具有使模型可見的按鈕,如圖像中所示)

 

您還可以根據需要更改光源,例如:

 

一旦有了合適的模型,就該繪製了!首先,考慮您要製作的生物的解剖結構,快速繪製圖形的基礎。這次我要畫狼人,所以我需要將人的形狀稍微改變成狼的形狀。我改變了頭部的形狀,增加了一條尾巴,大腿以及較粗的腿和軀幹。

 

(以橙色表示),您可以將矢量層用於線稿,這樣以後您就可以更好地控制線條了。

然後,我在另一個圖層上繪製了第二個草圖,以完善輪廓。我改變了肘部的方向,以更好地適應狼的前爪的動作,還為肩部和前臂增加了一點肌肉。我改變了脖子的長度和粗細,使其更像狼。

 

然後我做了線稿,進一步細化並添加了毛皮,指甲,牙齒等細節。

 

 

 

最後,我使用矢量層來調整繪圖後每個筆劃的厚度!所以我在設計角色時無需擔心。矢量層將您的圖形轉換為矢量,因此您可以根據需要一一更改節點之間線段的厚度。繪製圖形後,請按照以下步驟使線條更粗或更細。 ️️

 

這就是結果!即使您想在角色上穿衣服,盔甲或類似的東西,我也建議您先解決整個身體,以免盔甲妨礙基本結構。

如果您需要更多其他具有不同身體模型的示例:

 

 

 

給初學者的特別提示。

 

design設計角色時,建議您製作小草圖,嘗試多種方法來製作相同類型的角色。這些小縮略圖可以幫助您增強設計的信心和多樣性。這是給你的一個例子:

 

探索角色後,您可以選擇最喜歡的功能並進行全新設計。這是我在繪製過程之後做出的角色:

 

  🐯嘗試賦予角色至少一個原始特徵,如果您使用常規設計,則應賦予更多特徵。甚至像眼睛顏色這樣的小細節也可以使您的角色更令人難忘!

       🐯探索其他文化,電影,系列和遊戲發明的生物,這將使您有更多的可能

       🐯不要害怕失敗...學習,實踐和錯誤都是最好的老師。

感謝您閱讀本文!幫助我對這個社區有用!請對此教程發表評論……有幫助嗎?多久了?文字過多?我忘了什麼嗎

 

如果您喜歡我的藝術,可以在Instagram上以@barbara_brutti_ilustraciones跟隨我

 

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