動態燈技術

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MarshallWolff

MarshallWolff

警告:本教程中有強烈的閃爍圖像

介紹

本教程將向您展示如何在黑暗場景中使對象發光或發光。我們將在此示例中使用監視器屏幕,但效果可以以多種方式應用,例如火焰,燈泡,霓虹燈等。最後,我們將探討如何創建一個動畫,通過改變光照來完善我們示例中閃爍監視器的外觀。玩得開心!

著色我們的場景

對於此項目,您將需要具有完成的線條工作和平面顏色的圖像。您應該使用場景中物體的實際顏色(通常稱為“局部顏色”)來製作“平面”(例如:皮膚上的膚色,頭髮上的棕色,綠色衣服等等)。我為本教程創建了以下圖像,並建議使用它來跟踪,直到您了解這些過程。如果您願意,可以隨意下載並使用它,如果您希望將它們用作圖層,我甚至單獨包括平面和線條(不要忘記將亮度轉換為線條上的不透明度!)。

我們首先創建一個填充中藍色的圖層,然後將圖層屬性設置為顏色,使整個插圖看起來像一個黑暗的夜景。這也將統一圖像中的所有顏色,使它們看起來更逼真。

照明我們的品格

接下來創建一個新圖層,並用您選擇的強飽和顏色填充它。這將是來自屏幕的光線直接在角色前面,所以我選擇了飽和的黃色。將混合模式更改為“Add Glow”(稍後可以使用其他模式)。現在看起來有點奇怪,但繼續閱讀。向圖層添加蒙版並單擊它以確保選中它。接下來,使用填充工具用透明顏色填充整個蒙版。您的圖層應該如下所示:

現在,在選擇了蒙版的情況下,選擇畫筆,選擇白色

(或其他顏色),並開始在角色上繪畫以將光照添加到其表單中。隨意使用刷子的不透明度或使用不同種類的刷子來獲得您想要的效果。我決定簡單地使用噴槍和選擇工具。

 

為來自其他屏幕的背光照明創建第二個蒙版顏色圖層,並重複該過程以獲得所需內容。我選擇使用稍微不同的顏色(仍然強烈飽和)以獲得更好的效果。使用相同的技術再次在角色上繪製光照,直到您滿意為止。

使屏幕發光!

在“平面”顏色圖層中,使用選擇選項“選擇色域”,然後單擊粉紅色和青色;這將選擇所有屏幕,小按鈕和背面的火花。現在轉到背光照明層的蒙版,並使用選擇菜單中的按鈕用白色填充選區。你應該立即看到你選擇的顏色點亮你的場景。取消選擇屏幕並在正常模式下切換到軟氣刷,仍然選擇白色。仍然在面具中,輕輕地刷在屏幕周圍,為它們增添柔和的光澤。最後,你可以在場景中的其他物體上刷一些照明;注意燈光如何撞到煙霧或電腦的兩側。

使用“平面”圖層選擇角色前面的屏幕背面。使用選擇菜單中的按鈕反轉選擇,然後再次使用白色的噴槍。單擊“前照明”圖層的蒙版,在屏幕上添加一個發光,就像您對其他人一樣。您可能還希望將一些照明燈刷到靠近它的物體上,就像一些煙霧或兩側的計算機一樣。

讓它變得更好

您可能已經註意到房間看起來仍然被明亮的白光點亮,深度很小。要解決此問題,請返回“平面”圖層並選擇背面屏幕和角色。反轉選擇,然後創建一個新圖層。選擇漸變工具,然後選擇“前景到透明”選項。在房間的邊緣添加一些深色漸變,並根據您的喜好調整角度。您可能會注意到房間變暗,屏幕發出的光線變得不那麼虛偽,屏幕和角色似乎會彈出。

這看起來很不錯,但是,角色仍然沒有引起足夠的注意,所以我們可能想要為場景添加更多陰影。使用平面選擇所有光源和角色,反轉選擇,然後使用黑色的大型軟氣刷在她周圍添加更多的黑暗。

完了!

動畫! (為^ U ^)

如果您沒有動畫窗口,請轉到“窗口”並確保選中“時間軸”。在“動畫”窗口中,創建新的時間軸並創建新的動畫文件夾;然後用幾個(我決定做20個)子文件夾填充該文件夾。轉到“動畫”菜單並選擇“編輯軌道”。您應該看到一個名為“批量指定Cels”的選項。確保使用該選項並將“結束編號”更改為20(或者您可能擁有多個文件夾)。最後,剪切兩個蒙版顏色圖層並將它們移動到動畫“1”文件夾中。現在復制相同的圖層並將其粘貼到每個編號的文件夾中。確保將每個文件夾更改為“添加輝光”混合模式,包括動畫文件夾,或者您的燈光看起來像平面顏色。您的圖層和動畫時間軸應與下面的類似:

嘗試選擇與前照明層相同的顏色並選擇文件夾“2”中的相同圖層,在您想要的任何方向上稍微改變所選顏色的色調,並使用頁面上任何位置的填充工具來更改前照明的顏色(警告:確保你不在圖層的面具上)。使用所有後續文件夾重複此過程,並每次更改顏色。播放動畫,觀看場景的燈光變色!

你可以對後面的照明層做同樣的事情,但我建議讓變化更微妙或至少不同,以確保它不會使焦點遠離角色。我可能會回去嘗試稍後改進它,但我決定單獨留下後照燈以避免像下圖所示的完全混亂:

哇!那是華而不實的......我在哪裡看!其他人頭疼嗎?

如果你願意,你可以嘗試通過在cels之間產生更大的差異來改變顏色變化的速度,通過添加更多的cels使其看起來更平滑,甚至可以使用其他一些混合模式。您還可以使用更改顏色的飽和度和亮度來創建不同的效果,例如調暗,明亮閃爍或甚至火焰般的照明。正如您在下面的燈泡示例中所看到的,我們所涵蓋的技術可以通過多種方式使用,因此請嘗試了解如何應用它們。

如果您有任何疑問,請不要害怕(^ v ^)

玩得開心!

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