混合角色:設計角色的提示與技巧
介紹
混合角色一直是藝術和故事中的主要內容。當然,現實生活中並不存在混合生物,因此這些設計有很大的自由度。本教學將提供有關如何設計您想要的角色的一些提示和技巧。
基礎
在我們開始設計我們的生物之前,了解人類形態的基礎知識很重要。
例如,要記住的一件事是解剖結構的比較。一些簡單的事情,例如肘部如何靠近肚臍,手腕在中立位置時如何落在大腿頂部,以及大腿和小腿的長度如何相同。了解這些簡單的資訊有助於了解如何將一個簡單的類人人物誇張並轉化為生物。
許多混合生物的設計中都有一些類似人類的部分,無論是在它們的表情還是在解剖結構中,這就是為什麼了解人體的基礎知識以確定可以將哪些部分融入您的生物中非常重要。
是什麼讓他們與眾不同?他們的形式?他們的手勢?當繪製出不尋常的東西時,你必須知道當你添加各種非人類特徵時哪些部分將保持通用。
因此,了解人體骨骼的基本形狀非常重要。即使您不知道骨骼本身的名稱,也最好知道在哪裡注入各種特徵以使設計看起來自然。
在本教程中,我沒有將手臂包含在骨架的側視圖中,因此肩胛骨和骨盆的視圖不會被覆蓋,但請在設計角色時查看它們。
將解剖學融入您的設計中
1.野獸般的男人
在本節中,我們將從我個人認為最基本的混合設計開始。我所說的「基本」並不是因為它很簡單,而是因為用作基礎的骨骼結構是人類的,並且在您熟悉的東西上添加類似動物的特徵會更簡單。
例如,這裡我們有一個狗的骨骼結構作為比較。
人類的骨骼在站立時看起來具有獨特的結構,但從側面看,我們可以看到它與狗的骨骼相似。主要區別在於人類是雙足動物,而狗是四足動物。
這就是為什麼,將兩者結合起來並不那麼複雜。
與其試圖讓狗看起來更像人類,不如將狗的特徵添加到人體解剖結構中,更具體地說是頭部和腿部。
有了基本的骨骼結構概念後,讓我們繼續在考慮骨骼結構的情況下勾勒出基本形式。
首先,勾勒出身體的基本形狀。
然後,清理你的草圖。在身體周圍添加毛髮。
現在我們已經準備好了基本形式,讓我們來看看身體的不同部位。
(一) 主管
從頭部開始,先從基圓開始。在這裡,您可以透過在圓的下半部畫一個較小的圓來開始繪製槍口的位置。然後在圓圈頂部添加 2 個三角形作為耳朵。
要繪製槍口,請從較小的圓圈所在位置畫兩條線,然後用曲線連接兩條線。想像一下有人用杯子喝水。
動物的臉頰往往更豐滿、更柔軟,因此延長圓圈的兩側,使其成為圓角菱形。
接下來畫出與頭部相同大小的頸部。
透過在臉頰和頸部周圍畫出厚厚的毛簇來清理草圖,並在耳朵和口吻周圍添加細節。
(ii) 手
用手,可以更輕鬆地添加更多狗的特徵,並選擇您喜歡的設計細節數量。
例如,您可以擁有一隻上面長有毛皮的人手。
或者您可以在手上添加爪墊和爪子。這在類似人類的形狀和類似野獸的細節之間創造了平衡。
最後,您可以透過使手指更粗更短以及使爪墊更大來使其更像動物。
(三) 腳
我喜歡像對待手一樣對待腳。
第一個選擇是有毛皮的正常人類腳。
或者,您可以將腳趾數量減少到 4 個,使其像爪子,並將腳跟抬高。
另一種方法是讓它與原始動物更加相似。
最後,將這些功能結合在一起。
筆記
當然,這只是一種動物。您可以選擇無數的動物,每種動物根據物種等都有不同的特徵。
例如,貓的口鼻更短更平坦。
或者你想製作一隻羊,它有一個更大的口吻,從頭部的上部開始。
始終尋找參考並注意它們的特徵,以便您可以將它們融入您的設計中。
2.半人半獸
對於半人半獸生物來說,最重要的是知道在哪裡將這兩個部分連接在一起。當您將兩個生物組合在一起時,您需要考慮生物的比例和運動。假設您將人類身體的一部分放在動物軀幹上太高了。如果將人類軀幹放置在動物部位上方太高,則當動物站立時可能會傷害下背部,或者當動物奔跑時可能會太不平衡。
為此,讓我們使用半人馬和美人魚來探索將人類軀幹與動物身體連接起來的方法。
(一)半人馬座
為了了解如何連接人體軀幹和馬的身體,讓我們來看看兩者的骨骼結構。
從結構上來說,就像狗一樣,兩者並沒有太大不同。這使得組合兩個骨架變得容易。
看看兩者之間相似的形式。在這種情況下,它是馬的脖子和人的脊柱。
依照這個邏輯,馬骨骼的肩胛骨/肩胛骨成為連接人體軀幹和馬身體的骨盆區域。
現在您已經了解了它們的工作原理,您可以以此為基礎來勾勒您的半人馬。
為角色添加細節時,請考慮角色所在的環境。
就這個半人馬而言,我想像他們會生活在森林中,或者在有很多自然風光的地區,所以我在他們的設計中添加了葉子和植物,並嘗試讓角色本身看起來盡可能自然,而不需要太多類似人類的配件,如衣服或金屬物體。當然,如何添加細節完全取決於您的喜好。
(二)美人魚
與人類和馬不同,魚和人類的骨骼結構非常不同。
簡單地說,魚通常是一個連接著長脊柱的頭部,末端有一個尾巴。
使用與半人馬相同的方法,我們要做的就是找到兩者之間相似的結構並將它們連接起來。在這種情況下,它就是脊椎。
為此,我們取人體軀幹和骨盆,然後繼續脊椎以在身體下部製作魚部分。
這裡要記住的重要一點是,由於我們本質上是將兩條腿組合在一起並將其變成脊柱,因此尾巴的長度至少必須與腿的長度相同,而腳的位置就是尾巴的位置。
當然,這不是畫美人魚的最終方法。對於這樣的奇幻生物,沒有正確的方法。因此,不同的想法常常可以聯繫起來並導致不同於常規的設計。例如,如果你不給身體的下半部製作一個大尾鰭,而是給這個生物兩個尾鰭,讓它看起來像腿,會怎麼樣?
雖然這不一定是公眾想到美人魚時的想法,但這並不意味著你不能以這種方式設計它們。
現在我們有了基礎身體,讓我們專注於美人魚的細節。
- 腳蹼
為了增加更多的美感,我喜歡做的是將耳朵變成魚鰭,使其具有更像魚的感覺。
當然,您也可以將其添加到其他位置,例如,魚有鰓,因此它們可以在水下呼吸,並且這些鰓往往放置在與身體連接的頭部區域。
畫出人耳所在的位置,並在其下方畫出鰭。
然後,擦除耳朵並將鰭連接到頭部的側面。
或者,您可以將兩種設計添加到頭部的側面,也可以在手臂上添加另一個鰭。
與半人馬類似,想想你的角色所在的環境。由於這種生物生活在水下,我給了他飄逸的頭髮,並嘗試讓它看起來像是魚鰭。
- 手
生活在水中或水附近的生物通常有蹼足,以幫助它們在水中快速移動,這就是為什麼當涉及美人魚的手時,我喜歡在手指之間添加蹼。
3.類人獸
創造雜交品種的另一種方法是將人類特徵添加到動物中。你可以透過讓動物的行為變得更像人類來輕鬆做到這一點,也許就像一隻用兩條腿站立的貓,同時具有與正常貓相同的比例。
或者你可以透過將人體比例添加到動物身上來做到這一點。
例如,讓我們以這隻鳥為例。
它只是一隻普通的鳥,但有不同的方法可以為其添加類似人類的特徵。首先,如果我們不使用普通的鳥頭,而是用類似人的臉來代替,以實現類似人類的表情,會怎麼樣?
讓我們從畫一個正常的人頭開始。
接下來,在後腦勺到頸部區域,以與正常頭髮類似的方式添加羽毛。
然後,在眼睛下方和臉部下部周圍添加一簇毛髮,為臉部增添更小、更柔軟的羽毛效果。
讓我們把它裝回軀幹。
當然,這本身就已經是一個混合體了,但是如果我們進一步推動它呢?
在開始之前,我們先來看看鳥翅膀的結構。
如果我們將其與人的手臂進行比較,它們是不同的,但有些部分看起來足夠相似,您可以將它們組合起來。
例如,(1)類似人的肩膀,(2)類似人的手臂,(3)類似手。
細節比較複雜,但是一旦看到了,就可以為它注入更多的人性化特徵。
例如,在我們正在繪製的鳥的區域(3)中,如果我們將其延伸一點並給它一隻手並將手指變成爪子會怎麼樣?
這隻手重新貼在鳥身上,原來的鳥已經發生了進一步的變化。
但如果這樣還不夠怎麼辦?為什麼我們不把腿也改一下呢?讓我們在保留爪子的同時賦予大腿和小腿類似人類的形狀。
讓我們分解腿部的輪廓以了解其形狀。
讓我們用人腿輪廓替換它,同時保留爪子。
在腿上添加一簇毛皮以畫出羽毛並清理爪子。
最後添加後腿和另一隻手。
在本例中,基本形狀是鳥的形狀,但透過在臉部、翅膀和腿部注入類似人類的特徵,我們創造了一種混合體,同時保持軀幹相同。
比例可能不適合人,但因為我們使用動物作為基本形狀,所以看起來並不太不合適。
結論
感謝您閱讀這篇文章直到最後。我希望您能夠從本教程中學到一些東西。當涉及混合生物時,沒有規則或界限限制你的創造力。無論是人類與動物的結合,或是動物與另一種動物的結合,可能性都是無限的。最後,我的一條規則是畫任何你想要的東西,並不斷探索你提出的不同想法。雖然沒有辦法想出真正獨特的東西,但你研究和設計的生物是“你的”,這才是最重要的。
希望您也繼續關注下一個教學!
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