素描和3D模型的手勢

106,370

Nadia

Nadia
自動翻譯 | 查看原文

大家好,我是Nadia!

在本教學中,我將解釋手部解剖學以及我是如何繪製手部,或使用Clip Studio 3D素材來繪製手部!

手部解剖與結構

我喜歡記住手部的結構,這樣我畫手就更容易了!以下是骨骼的範例:

(1)、(2) 和 (3) 是指骨,它們是手指的一部分。

如您所見,拇指只有 (1) 遠節指骨和 (3) 近節指骨,而沒有中節指骨。

(4) 是掌骨,小圓圈(腕骨)是手掌的一部分。

在接下來的圖片中,我展示了如何畫手,但它看起來很平,不是嗎?

那是因為你需要將手視為一個3D物體。

所以當你開始繪畫時,不要畫一個扁平的正方形,而是為手掌畫一個3D平行六面體,為手指畫圓柱體。這樣會看起來更真實!然後當你進步後,你就不需要畫3D結構了,因為它已經在你腦海中了!^^

 

此外,這也是3D Clip Studio Paint模型非常有用的地方!如果你剛開始畫畫,使用3D模型會很有幫助,這樣你就可以專注於形狀,同時學習透視!(我稍後會在另一個章節解釋這一點^^)

如何繪製手掌和手指

手指和指甲

食指、中指、無名指和小指的畫法都一樣。它們只有不同的高度!

你只需要將圓柱體視為基本形狀,然後考慮皮膚及其下方的少量脂肪,這樣你就能畫得更真實:

(1) 在這裡你可以看到帶有骨骼的圓柱體。跟隨骨骼的形狀來創建手指。

手指的形狀越突出,看起來就越豐滿!這非常適合畫兒童的手、Q版人物的手或胖胖的人的手,因為他們的手指上有更多的脂肪,你應該畫出來讓它看起來可信^^

對於瘦削的手也是一樣!為了讓它們看起來纖細,將骨頭的末端畫得更突出,這樣看起來脂肪就更少!

 

在第 (2) 和 (3) 欄中,你可以看到指甲的形狀。

它們不是完全筆直的,如你所見,有方形指甲和更圓的指甲。

通常男性的指甲是方形的,而女性的指甲是圓形的,但情況也可能相反!

此外,有時男性的無名指比食指長(或相等)。

而女性的食指比無名指長(或相等)。

  • 在這裡你可以看到更詳細的指甲。我通常只畫指甲的形狀,但如果我想讓手看起來更真實,我會添加更多細節!^^

 

(4) 這是一個從正面看到的範例。你會看到指甲不是筆直的,而是跟隨手指的形狀。

 

(5) 此外,指甲自然生長呈彎曲狀,但有時假指甲(黏貼在真指甲上的)會更直。

 

(6) 最後,我只是想提醒你,指甲也有厚度,所以如果你畫得很近,記得讓它可見^^

手掌

手掌基本上只有三種形狀。練習用不同的姿勢繪製它們,然後添加那些紫色的線條,它們是皮膚!^^

(1) 形狀是食指、中指、無名指和小指的位置。

 

(2) 形狀就在小指下方。

 

(3) 形狀是拇指的位置。

拇指

(3) 形狀就像一個圓錐體,其尖端就是拇指的位置。

你可以將近節指骨畫成圓柱體,然後將遠節指骨畫成兩條曲線!^^

如果你從側面繪製,也是一樣的!只需記住將圓錐的底部畫圓,並且拇指的圓形形狀會因透視而改變^^

要畫拇指,你需要記住它們是對生拇指。

拇指與其他手指方向相反,這是手部能夠牢固抓取物體的方式。

繪製手掌的形狀,並使用圓圈(或半圓,一條曲線)來知道在哪裡畫拇指!

如你在 (1) 和 (2) 中所見,曲線在 (1) 中是對角線的;然後在 (2) 中幾乎是垂直的。

 

在 (3) 中你可以看到圓圈,因為拇指在彎曲觸摸小指時會向前。

 

而你在 (4) 和 (5) 中看到拇指可以以不同的方式彎曲!

手指如何彎曲

這裡有一些關於手指如何彎曲的範例:

如你所見,它們彼此重疊。這是一個重要的注意事項。你不需要完全畫出所有的手指!只需隱藏一些部分,讓它們看起來更真實!

這裡有一些關於如何應用重疊技巧的範例:

在 (1) 中你無法看到無名指,儘管它看起來在那裡,因為你知道它存在!^^

 

在 (2) 中拳頭幾乎合攏,然後完全合攏。你可以看到更多的手指因為手部的繪製位置而被隱藏!

 

(3) 在這裡你只能看到食指的遠節指骨,而其他手指只有遠節和中節指骨!

 

(4) 食指和中指幾乎被隱藏。

 

(5) 在這裡你也可以看到遠節指骨的一小部分。

 

(6) 在這裡小指完全被隱藏。

 

(7) 在這裡可以看到無名指和小指遠節指骨的一小部分!

 

(8) 最後,在這裡你看到中指、無名指和小指真的只有一小部分!

這些是其他手部的範例。我畫了豐滿的手、普通的手、纖細的手:

繪製手部的不同方式

記住手的3D模型,你可以用不同的方式繪製手的基礎:

(1) 骨骼:為手掌畫一個正方形,然後為手指畫線;

(2) 形狀:快速繪製手部的形狀,看看手指可以在哪裡畫;

(3) 輪廓:繪製輪廓,在我進行數位繪畫時很有幫助;

(4) 詳細形狀:你可以畫更多的形狀,添加指關節的位置,這樣你可以更好地看到手指的重疊。

 

之後,降低圖層的不透明度,在其上方創建另一個圖層並修正草圖,記住手部的骨骼和皮膚!

輪廓

關於輪廓,為你的角色設定一個易於理解的姿勢非常重要。

 

為此,完成草圖後,創建另一個圖層,並用一種顏色填充所有繪圖,這樣你就看不到線條了,只剩下輪廓:

如你所見,手是相同的,但在輪廓中,手 (1) 顯得很模糊,幾乎看不到小指,而手 (2) 則更清晰,你可以清楚地看到它!

如果你喜歡,你可以先畫輪廓,然後在其上方繪製草圖!

 

這是一個很好的練習,可以快速素描,研究姿勢和情緒!

或者,你可以畫一個小輪廓並將其放在附近作為參考!

CLIP STUDIO 3D模型

如果你是手部繪畫新手,我強烈建議使用3D模型。

因為如你在之前的範例中所見,每個手指都需要遵循透視!

 

使用3D模型,你將有一個很好的基礎(它也有線條引導!),所以當你找到喜歡的姿勢時,你可以直接在模型上研究透視!

向下捲動「素材」欄。

 

你會找到3D資料夾 > 點擊並打開 > 選擇「手部」資料夾

按住一張圖片並將其拖曳到畫布上

將會出現一個帶有你選擇的手部圖像的人體:

現在在工具列上,選擇物件工具。

使用此工具,你可以選擇3D模型並隨意移動它!

人物上方的藍色圖示是「相機」。使用它你可以隨意移動相機(或帶有方形圖示的物件)!

底部欄是你可以對3D模型進行的所有操作選項,但在此範例中,我只會使用最後一個圖示。

移動並設定3D手部

點擊最後一個圖示,一個新視窗將會出現:

當你點擊「姿勢」時,將會出現手部的設定

當你用「物件」工具點擊一隻手時,會出現一些曲線。移動它們,你可以隨意調整手部。

 

現在請看視窗中的手部圖像:

 

( 注意:只點擊一隻手時,只會修改它,而不會修改另一隻手。如果你想讓兩隻手都一樣,只需取消選擇其中一隻手。)

 

(1) 所有這些鎖鍊讓你可以在找到想要的姿勢時鎖定每個手指;

(2) 移動這個十字,你會看到手張開和合攏;

(3) 這些是模型擁有的基本手部。只需選擇一個,當你將十字完全向下移動時,你會看到它是基本形態。

這是一個範例,食指像基本閉合手勢一樣閉合,然後我用鎖鍊鎖定它並移動十字:

如果你喜歡某個手部姿勢,但對某個手指不太滿意,點擊該指節,你就可以隨意修改它!^^

3D模型使用範例

我使用了Clip Studio預設的「手部姿勢014」,並設定相機讓拇指稍微與小指重疊:

我降低了3D模型圖層的不透明度(當你停留在該圖層時,似乎不透明度沒有降低。但當你切換到另一個圖層時,你會看到它變得更淺了^^)。

 

在一個新圖層上,我在其上方繪製細節以創建逼真的手。我試著記住解剖學並遵循手指的形狀。

3D模型的引導線幫助我繪製細節!^^

使用3D模型的另一個很棒的地方是,你可以在其上方以不同的風格繪製,創造出任何你想要的風格!

 

就像這裡,我做了一個更風格化的手部版本:

或者這裡,我畫了一隻纖瘦的手:

而這裡是一隻豐滿的手:

或者像這裡,我嘗試了不同的風格或細節!

(1) 銳利風格

(2) 更像漫畫風格

(3) 真正的卡通風格

(4) 或者只是添加生物的細節!^^

3D上墨範例

這裡有使用3D模型完成的範例^^

感謝您閱讀到這裡!希望這對您有所幫助^^

留言

最新

最新官方