如何使用濾鏡處理創造大理石效果
以下是有關如何使用 Clip Studio Paint 的過濾功能(以及更多功能)創建彈珠的一些提示。
還可以使用自動操作。
如果您覺得自己創建太麻煩或困難,請查看此處▼
準備
首先,準備一個空圖層(光柵圖層),然後從頂部選單中選擇「濾鏡」▶「繪製」▶「Perlin Noise」。
數字可以憑感覺來決定。
*圖案尺寸(比例)最好不要太詳細,但這取決於您的喜好。
將您建立的 Perlin 雜訊影像轉換為螺旋。
選單列「過濾器」 ▶ 變換 ▶ 螺旋
從❌標記開始建立一個螺旋。
我們建議將 範圍 項目複選框設定為“指定大小(使用半徑和展平)”。
創建更多螺旋。
使用相同的步驟添加另一個螺旋。
執行此操作時,如果您更改創建的第一個螺旋的螺旋大小或方向,則可以更輕鬆地創建漂亮的外觀。
使用扭曲工具,我們將為機械渦流添加流動。
您可以透過以打破螺旋的方式扭曲圖像,或者透過改變扭曲的大小和強度來添加漂亮的強調。
您還應該糾正螺旋變換產生的任何空白。
(設定較大的畫筆尺寸可以更容易自然地進行修正。)
將成為大理石的圖像現已完成。
大理石色彩創作
透過前往圖層 ▶ 色調校正圖層 ▶ 漸層圖來建立漸層圖層。
建立漸層貼圖或使用材質。
▼這是我個人最喜歡的漸層貼圖素材!
請嘗試上述以外的您最喜歡的漸層!
製作閃光
讓我們創造一個閃閃發光的紋理。
建立一個新的柵格圖層 ▶ 填滿黑色
↓
濾鏡 ▶ 效果 ▶ 雜訊(您選擇的值)
將圖層模式設定為「發光減淡」並將其放置在漸層貼圖圖層下方。
這將創建一個粗糙的紋理。
建立另一個閃光層。
使用與之前相同的容量來建立它,但將值變更為與我們之前使用的雜訊不同。
對減淡(發光)進行相同的操作,並將此閃光層一直放置到頂部。
光與暗
在漸變圖層下新建一個圖層
▶︎使用漸層繪製工具創造柔和的漸層(位置和方向根據需要)
▶︎圖層模式為「正片疊底」→透過色彩校正將顏色調整為您喜歡的顏色
顏色會發生變化,因此請進行相應調整。
製造霧霾
創建霧霾以添加細節。
濾鏡 ▶ 渲染 ▶ Perlin 噪音
製造霧霾。 (再次強調,建議使用更大的比例。)
編輯 ▶ 將亮度轉換為透明
將白色部分轉換為透明。
打開保護透明區域並用單色以外的顏色填滿。
切換到乘法模式並使用色調校正進行調整,直到您對結果感到滿意為止。
如果您對結果不滿意,請再次創建霧霾,更改顏色或圖層模式,然後添加細節。
接壤
我們會做**「邊緣」**,有拉緊影像的效果。
在閃光層下,建立一個新圖層▶填滿(任何顏色都可以)
然後,
選擇 ▶ 全選
點擊下面出現的選擇命令選單中的“縮小選擇”圖標,
並設定一個值,以便僅保留邊框。
*參考文獻 → 1000px 至 2000px = 50 至 100px
輸入值後,使用“擦除”圖示將其擦除。
下一個,
濾鏡 ▶ 模糊 ▶ 旋轉模糊(高斯模糊也可以)
模糊影像後,調整色彩。
品質UP“飛濺刷”
使用 Splatter Brush 將進一步提高品質。
如果你想創造星空,用黃色調繪製▶︎圖層模式「夜光」是最好的選擇。
精加工
合併除頂部“閃光層”之外的所有圖層。
合併閃光以外的所有圖層
▼
濾鏡 ▶︎效果 ▶︎色差
如果您願意,可以添加色差。
如果因為合併導致顏色發生了變化,或是想要改變顏色,可以新增顏色校正圖層來進行調整。
結束!
感謝您閱讀本文!
按照上述步驟,您可以創建大理石圖像。
這是一次非常一次性的體驗,因此如果您打算創建類似的效果,
我建議保存歷史記錄或錄製螢幕。
我還發布了一個資產,可以將彈珠生成變成自動操作,因此,如果您發現它很困難或無法使其正常工作,如果您也可以查看下面的資產,我會很高興。
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